allegory cave story
कैसे जावा में एक स्ट्रिंग सरणी बनाने के लिएप्लेटो के पास पूरी तरह से वीडियो गेम थे। यह उस व्यक्ति के लिए पागल है जो जानने और प्यार करने के लिए आया है, लेकिन इतिहास के सबसे सम्मानित विचारकों और शिक्षकों में से एक आज जैक थॉम्पसन और लेलैंड यी के कोने में गर्व से खड़ा होगा। बहुत हेमलॉक उन्होंने सुकरात को बख्शा होगा, वह ख़ुशी से केन लेविन, टॉड हावर्ड और शिगेरु मियामोतो के गुलाल डालेंगे। युवा के सच्चे भ्रष्टाचारी, वह उन्हें आरोपित करेगा; भ्रम के स्पिनर और उन सभी के दुश्मन जो अच्छी जिंदगी जीना चाहते हैं। खेल उद्योग एक वित्तीय, सामाजिक, और सांस्कृतिक बाजीगरी है। न तो अलार्मवादी प्रचार और न ही आर्थिक मंदी अपने उल्का विकास को रोकने में सक्षम है; कोर गेमिंग बाजार मजबूत बना हुआ है, और इंडी, डाउनलोड करने योग्य, सामाजिक और मोबाइल एरेनास में मांग का उदय काफी स्पष्ट रूप से दर्शाता है कि हर रोज अधिक से अधिक लोग कार्रवाई पर चाहते हैं। जब ईएसए के आंकड़े हमें बताते हैं कि 69 प्रतिशत परिवारों के प्रमुख खेल खेलते हैं, तो यह कैसे हो सकता है कि बड़े पैमाने पर समाज अभी तक सार्वजनिक रूप से इस माध्यम को नहीं अपनाए हैं? दुख की बात है कि लंबे समय से चले आ रहे एक दार्शनिक के गुमराह तर्क और मूल्यों को आंशिक रूप से दोष दिया जा सकता है। ओलंपियन आत्महत्या में क्रैटोस के रोमांच के बाहर, आज के आधुनिक वीडियो गेम की खपत के साथ प्राचीन ग्रीक समाज को बहुत कम बांधता प्रतीत होता है। यह कहा जा रहा है, हमारे समाज इतने अलग नहीं हैं जितना कि कोई विश्वास करेगा। यूनानियों के पास बहुतायत में दास श्रम था, जो अनिवार्य रूप से शासक वर्ग में रहने के लिए भाग्यशाली लोगों के लिए मैनुअल श्रम की आवश्यकता को समाप्त कर देता था। इसने उस नागरिकता के लिए समय को मुक्त कर दिया जो तत्कालीन दार्शनिक अन्वेषण, कलात्मक खेती, या एकमुश्त अवकाश पर खर्च की गई थी। प्रौद्योगिकी हमारे समाज का गुलाम बन गया है, और कभी-कभी सिकुड़ता हुआ मध्यम वर्ग अधिक से अधिक यह सुनिश्चित करता है कि विभाजन रेखा के दाईं ओर किसी को भी बहुत कम संलग्न करना है कि वे अरुचिकर पाते हैं। सुविधा आज खेल का नाम है, और इसलिए यह सवाल हमारे लिए अब भी बना हुआ है क्योंकि यह यूनानियों के लिए था - तब हमें इस अस्थायी अधिशेष पर क्या खर्च करना चाहिए? एक ऐसे व्यक्ति के रूप में, जो गेमिंग पर खाली समय के अपने उत्कृष्ठ उपहार का एक महत्वपूर्ण प्रतिशत ध्यान केंद्रित करने का विकल्प चुनता है, मैं स्वाभाविक रूप से किसी को भी बर्बाद करता हूं जो इसे बर्बाद कर देगा। हालाँकि, मुझे यह भी पता चला है कि मेरा धार्मिक आक्रोश डिजिटल हेदोनिज़्म के इस आरोप का खंडन करने के लिए एक खराब उपकरण है। इसलिए, जब मुझे इस रवैये का सामना करना पड़ा, तो मुझे इस राय को बनाने वाली मानसिकता को समझने के लिए मजबूर होना पड़ा।


