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मूल Playstation के अधिकांश गेम गेमर्स के दिमाग में एक निश्चित श्रेणी में आते हैं: वे जो खराब उम्र के हैं। हालांकि उस समय ग्राफिक्स अत्याधुनिक थे, यहां तक कि प्रिय शीर्षक जैसे अंतिम काल्पनिक VII कुछ क्षेत्रों में खुरदरा हो सकता है, और यहां तक कि मेरे अपने निजी पसंदीदा जैसे मूल साइलेंट हिल फिर से खेलना एक असली काम साबित होता है।
कुछ शीर्षकों ने एक अलग मार्ग चुना, हालांकि, कुछ नई-फंसे हुई Playstation तकनीक को एकीकृत करते हुए अतीत के ग्राफिक्स पर पकड़ बनाने का विकल्प चुना। जंगली हथियार इनमें से एक है, और जबकि इसमें अब कुछ प्रसिद्ध ब्लॉकी PS1 सिंड्रोम है, यह अभी भी वाइल्ड वेस्ट के स्पर्श के साथ एक उत्कृष्ट आरपीजी अनुभव प्रदान करता है, जिसने अंततः श्रृंखला को ट्रेडमार्क किया और भविष्य की किश्तों के लिए मंच तैयार किया ( वहाँ हैं कुल 7 गेम।)
खेल के रूप में बनाया गया था वाइल्ड आर्म्स ऑल्टर कोड: F , एक विस्तारित स्क्रिप्ट और पूर्ण 3D उन्नयन में जोड़ना, लेकिन जब भी मैं खेल को फिर से चलाता हूं तब भी मैं मूल खेलने के लिए बस जाता हूं। नॉस्टेल्जिया लात मारने की एक कठिन आदत है, मुझे लगता है। किसी भी दर पर, दोनों संस्करण आरपीजी जुनूनी के लिए एक आकर्षक रोमांच प्रदान करते हैं, और यदि आप पढ़ते हैं तो मैं इसका कारण थोड़ा और बताऊंगा।
c ++ और जावा में क्या अंतर है
जंगली हथियार
प्रकाशक : सोनी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट
रिहा : उन्नीस सौ छियानबे
मंच : Playstation (2008 में PSN पर पुनः जारी)
एक आरपीजी निकट आ रहा है!
1996 के अंत के आसपास, एक भरोसेमंद दोस्त और आरपीजी के साथी ने मुझसे कहा, आपको वास्तव में जांच करने की आवश्यकता है जंगली हथियार - इसकी आरपीजी शैली वाइल्ड वेस्ट से मिलती है। मेरा पहला विचार उह था। जबकि मैं हर आरपीजी खेलता था, जिस पर मैं अपने छोटे से छोटे हाथों को प्राप्त कर सकता था, मुझे पश्चिमी शैली के आरपीजी में शून्य रुचि थी। मैं अपने बुढ़ापे में कुछ पश्चिमी लोगों का आनंद लेने आया हूं, लेकिन 19 साल की उम्र में मेरी दिलचस्पी ज्यादातर खराब कविता और गॉथिक बैंड लिख रही थी, जो पश्चिमी प्रभाव से लगभग उतनी ही दूर है जितनी आपको मिल सकती है।
सौभाग्य से, कुछ बिंदु पर मैंने खेल को उठाया, और हालाँकि जब मैंने थीम संगीत सुना तो मैं शुरू में रो पड़ा, अब यह Playstation युग से मेरा कुछ पसंदीदा गेम संगीत है। इसने शीर्षक को अच्छे से विशिष्ट, और बहुत कुछ पसंद किया फैंटसी स्टार श्रृंखला ने भविष्य में श्रृंखला स्थापित करने का मौका लिया, जंगली हथियार पश्चिमी थीम को आरपीजी प्रारूप में मिलाकर ऐसा ही किया।
कहानी फिल्गिया की दुनिया में शुरू होती है, जहां आपको ड्रीम चेज़र से मिलवाया जाता है, जो सामान्य-भाग्य, प्रसिद्धि, और बहुत सारी बारी-आधारित लड़ाइयों और राजनीतिक साज़िश की तलाश में साहसिक साधकों का एक गिरोह है। आप अंततः रूडी की भूमिका निभाते हैं, जिसके पास एआरएम (प्राचीन अवशेष मशीनें) संचालित करने की अद्वितीय क्षमता है, लेकिन खेल के बिंदुओं पर आप जैक के रूप में भी खेल सकते हैं, एक गोरा महत्वाकांक्षी इंडियाना जोन्स प्रकार, या सेसिलिया, एक नीले बालों वाला विशेषज्ञ जादूगर (आश्चर्य, जादू उपयोगकर्ता महिला है।)
खेल औद्योगिक क्रांति की शुरुआत के करीब होता है, और प्रौद्योगिकी के सकारात्मक और नकारात्मक गुणों पर जोर दिया जाता है। रूडी को एक शिशु के रूप में अपने पक्ष में एक एआरएम के साथ छोड़ दिया गया है, लेकिन शहर के महापौर द्वारा उठाया गया है, जिसने रूडी को इसके बारे में पता होने पर इसका क्या मतलब हो सकता है, इस डर से उससे बंदूक छिपा दी। रूडी शांति से बड़े हुए लेकिन अंततः उन्हें एहसास हुआ कि उनका एआरएम के साथ एक मानसिक संबंध था, जिस बिंदु पर उन्हें गांव से बाहर कर दिया गया और उनकी पहचान के बारे में और जानने के लिए मजबूर होना पड़ा।
एडवेंचर ज्यादातर टॉप डाउन 2डी में खेला जाता है, जो आरपीजी की बात आने पर हर बार मेरी प्यारी जगह पर आ जाता है। यह वह सब होना चाहिए जो सुपर निंटेंडो बात कर रहा हो। लड़ाई के लिए एकमात्र अपवाद है, जब खेल 2 डी से 3 डी में बदल जाता है। उस समय, जैसा कि मैंने पहले कहा, ये 3D लड़ाइयाँ उस समय बहुत अच्छी लगती थीं, लेकिन अब वे अविश्वसनीय रूप से दिनांकित दिखती हैं। यदि आप खेल खेलने का आनंद ले रहे हैं, लेकिन लड़ाइयाँ आपके लिए बहुत पुरानी हैं, तो आप आनंद ले सकते हैं वाइल्ड आर्म्स ऑल्टर कोड:F , जो एक ठोस रीमेक है और लड़ाइयों के रूप को अपडेट करता है (रीमेक से कुछ तस्वीरों के लिए संलग्न गैलरी देखें।)
लड़ाई में आरपीजी लड़ाई का सामान्य अनुभव होता है, लेकिन प्रत्येक चरित्र में उपयोग करने की विशेष क्षमताएं भी होती हैं। रूडी एआरएम का उपयोग कर सकता है, जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, जैक अपनी तलवार के कई उपयोगों के लिए फास्ट ड्रॉ का उपयोग करता है, और सेसिलिया अपने जादू का उपयोग दुश्मनों को नुकसान पहुंचाने और पार्टी को ठीक करने के लिए कर सकती है। अभिभावकों को बुलाने के लिए रनों को भी चलाया जा सकता है अंतिम काल्पनिक VII शैली (हालांकि उस समय खेल मूल रूप से जारी किया गया था FFVII अभी तक बाहर नहीं आया था।) आरपीजी के चलते यह सब बुनियादी है, लेकिन पसंद करने योग्य पात्र और एक मजेदार कहानी लड़ाई को भी सार्थक बनाती है।
c ++ अनुभवी के लिए साक्षात्कार प्रश्न और उत्तर
जैसा कि मैंने पहले उल्लेख किया है, साउंडट्रैक to जंगली हथियार खेल के भयानक कारक में एक महत्वपूर्ण कारक है। इसकी रचना ने की थी मिचिको नारुके और अमेरिकी पश्चिमी देशों से काफी प्रभावित हैं। खेल के मुख्य विषय में वास्तव में एन्नियो मोरिकोन की द एक्स्टेसी ऑफ गोल्ड की धुन शामिल है जिसे क्लासिक वेस्टर्न में चित्रित किया गया था। अच्छा, बुरा और बदसूरत . नारुके ने के लिए अधिकांश संगीत की रचना की जंगली हथियार श्रृंखला, आज तक इसके लिए 400 से अधिक गीत लिखे हैं।
जबकि यह सुविधा पहले गेम के बारे में है, यह उल्लेखनीय है कि श्रृंखला ही उत्कृष्ट है और जापान में मजबूत लोकप्रियता रखती है। उत्तरी अमेरिका में फैनबेस छोटा है लेकिन काफी समर्पित है। खेलों का विषय पहले शीर्षक में उल्लिखित है, लेकिन विज्ञान-फाई और साइबरनेटिक विषयों को दूसरे में पेश किया जाता है और फिर बाद में लाइन के नीचे गायब हो जाता है। जबकि मुझे यह स्वीकार करना होगा कि यह अभी भी मेरा पसंदीदा है, यदि आप इसे खेलना पसंद करते हैं तो आपको शेष श्रृंखला (नवीनतम शीर्षक, जंगली शस्त्र XF , पोर्टेबल कंसोल पर श्रृंखला का पहला उद्यम है और वास्तव में सामान्य एक्शन आरपीजी प्रारूप के बजाय एक रणनीति-आधारित शीर्षक है।)
आदेश?
> हल्ला रे: यदि आपके पास टॉप डाउन आरपीजी के लिए एक नरम स्थान है, जैसे ऐसे गेम जिनमें विषयगत रूप से कुछ अलग करने के लिए गेंदें हैं और गेमिंग के साहसिक पहलू का आनंद लें। यदि आप पश्चिमी लोगों से प्यार करते हैं तो ताकत के लिए +2 के साथ हमला करें।
> पैरी: यदि Playstation एक नज़र आपके खड़े होने से कहीं अधिक है, तो क्लिंट ईस्टवुड को एक टोपी में देखना आपको अपने जूते पर पेशाब करना चाहता है, या आप पोस्ट को पसंद करते हैं अंतिम काल्पनिक VII आरपीजी का युग (कम विचित्र, अधिक परिपक्व विषय।)