i would love see platinum games take base wars
बेसबॉल को फिर से शानदार बनाएं
मेटाक्रिटिक पर एक उत्कृष्ट स्कोर और हमारे अपने क्रिस कार्टर से 9/10 के साथ, NieR: ऑटोमेटा ने एक बार फिर साबित कर दिया है कि प्लेटिनम गेम्स आज खेल में सबसे अच्छे डेवलपर्स में से एक है। प्लेटिनम गेम्स के बारे में जितनी बार भी लोग बात करते हैं, उतनी ही अच्छी तरह से बात करते हैं, वे इसके बारे में बात करते हैं कि वे आगे क्या करना चाहते हैं। मुझे यकीन है कि हम सभी के पास एक खेल है जिसे हम इसे एक अच्छे की तरह देखना पसंद करेंगे TMNT शीर्षक, लेकिन मेरे लिए, मैं मदद नहीं कर सकता, लेकिन आश्चर्य है कि एक प्लेटिनम गेम क्या विकसित हुआ बेस वार्स खेल की तरह होगा
यदि आप नहीं जानते कि क्या साइबर स्टेडियम श्रृंखला: बेस वार्स है, मुझे आप पर तरस आता है। एनईएस के बाद के वर्षों में जारी, यह एक बेसबॉल गेम है जिसमें रोबोट एक दूसरे से लड़ते हैं। घर की थाली में बंद कॉल? इसे बाहर लड़ो! दूसरा चोरी करने की कोशिश में पकड़ा गया? इसे बाहर लड़ो! मैं बेसबॉल गेम नहीं खेलता क्योंकि बेसबॉल सिर्फ इतना भयानक है, लेकिन आप अपने गधे को शर्त लगा सकते हैं यदि मैं पहली बार में बाहर बुलाए जाने के बजाय, मुझे कॉल का फैसला करने के लिए मौत से रोबोट से लड़ने का मौका मिला।
इसकी सीमित NES ग्राफिक्स क्षमताओं के साथ, की कार्रवाई बेस वार्स अल्पविकसित था। केवल चार रोबोट मॉडल थे, और जब उन्हें उन्नत किया जा सकता था, तो हर लड़ाई बहुत ही समान महसूस होती थी। यदि आप बंदूक से लैस थे तो यह भी बुरी तरह से असंतुलित था। लेकिन उस अवधारणा को प्लेटिनम खेलों के हाथों में डाल दिया, और आपके पास कुछ शानदार बनाने का मौका है। घर में चोरी करने और पकड़ने वाले के साथ एक विशाल, नेत्रहीन शानदार लड़ाई शुरू करने की कल्पना करें, जहां आप दोनों डगआउट या स्टैंड में समाप्त होते हैं। एक पिच से उब जाने और वापसी करने में सक्षम होने की कल्पना करो। एक बेंच-समाशोधन विवाद की कल्पना करें जो आपको नौ के खिलाफ गड्ढे में डालता है, एक ही बार में रोबोट को दबा दिया जाता है। जितना अधिक मैं संभावनाओं के बारे में सोचता हूं, उतना ही मैं हंसता हूं कि यह विचार कितना सही है।
खरीदने वाले 18 लोगों में से एक के रूप में अनंत अंतरिक्ष , मेरा एक हिस्सा चाहता है कि प्लैटिनम गेम्स उस एक्शन शैली से हटकर हो, जिसमें उसने कबूतरबाजी की हो। बायोनिटा 2 अब तक के सबसे महान खेलों में से एक है, जो यह जानता है कि डेवलपर जो कर रहा है, वह उसे सबसे आगे रखता है। एक प्लेटिनम खेलों का विकास हुआ बेस वार्स एकदम सही है, और कुछ मुझे बताता है कि डिस्ट्रक्टोइड के बाकी कर्मचारी कल्पनाशील नहीं हैं जो एक विचार के साथ आने के लिए पर्याप्त है।
क्रिस कार्टर
यह स्पष्ट है कि प्लेटिनम अपने सबसे अच्छे स्तर पर है जब बहुत कम ध्यान है।
स्टार फॉक्स ज़ीरो कथित तौर पर इससे त्रस्त था, जैसा कि था Scalebound , जो Microsoft द्वारा एकमुश्त रद्द कर दिया गया था। इसीलिए, इस सपने के परिदृश्य में, वे अधिकारों को फिर से हासिल कर लेंगे भगवान का हाथ और अपनी शर्तों पर एक अनुवर्ती कार्रवाई करें। क्लोवर स्टूडियोज, प्लेटिनम के पूर्ववर्ती याद है? उस टीम ने कैपकॉम के कुछ बेहतरीन कामों को प्यार से तैयार किया, और चूंकि प्रकाशक आईपी के साथ कुछ भी नहीं कर रहा है (उसने लगभग इसे बनाया है) मार्वल बनाम कैपकॉम 3 , लेकिन अमेतरासु द्वारा प्रतिस्थापित किया गया था!), शायद प्लेटिनम उनमें से कुछ डाल सकता है कछुए अच्छा उपयोग और इसे खरीदने के लिए पैसा।
हम दूसरे के कारण हैं भगवान का हाथ । हम शायद ही कभी प्लेटिनम के स्वयं के शरीर के बाहर इन दिनों महान, गहरी गोता-उन्मुख तकनीकी कार्रवाई देखते हैं (जैसे) NieR: ऑटोमेटा ), और चूँकि खेल की दुनिया में गैरबराबरी और भड़ौआ का निर्माण होता है, इसलिए एक और संगीत आइकन-थीम वाले बॉस की लड़ाई या जहर जानवरों की दौड़ के लिए बहुत अधिक संभावनाएं नहीं हैं। आधुनिक हार्डवेयर के लिए कुछ रियायतों के साथ बस उसी लघु सैंडबॉक्स सेटअप से चिपके रहें ( बायोनिटा 2 ), और आप अच्छे हैं, प्लैटिनम।
निक वल्देज़
यो प्लेटिनम, जब फ्रिगिन ' अराजकता का शासन २ ?
पाँच साल हो गए। मुझे लगता है कि आप यादृच्छिक लाइसेंस से महान खेल बनाने में व्यस्त हैं, लेकिन आपको एक और अखाड़ा बनाने वाला मिल गया है। इसे सही तरीके से करें और इस समय सभी का ध्यान अपनी ओर आकर्षित करें, हालाँकि। डाल Bayonetta सामने और केंद्र (पूर्व-आदेश डीएलसी के रूप में नहीं), पात्रों को खींचें वनक्विश, द वंडरफुल 101 , तथा Scalebound और बस इसके लिए जाओ (लाइसेंस जारी करना लाजिमी है, लेकिन जो भी मेरी कल्पना है)। पहले गेम की समस्या इसकी वास्तविक एकल-खिलाड़ी कहानी की कमी थी (इसके बजाय, दो पात्रों के बीच अपने अभियान को अलग करना), और मल्टीप्लेयर सामग्री पर ध्यान केंद्रित करना। यह स्पष्ट रूप से पहली बार काम नहीं किया, तो इसे फ्लिप क्यों नहीं किया? एकल-खिलाड़ी सामग्री पर ध्यान दें, लेकिन इसे उन सभी मूल पात्रों के साथ अंतहीन रूप से दोहराएं जो अभी किसी के कंप्यूटर में बैठे हैं। फिर उन लोगों के लिए ऐड-इन मल्टीप्लेयर सामग्री जो इसके साथ गड़बड़ करना चाहते हैं।
अराजकता का शासन पहले सप्ताह के बाद से मूल रूप से अप्रभावी था क्योंकि इसे अपने दर्शकों का समर्थन खो दिया था, इसलिए मैं अभी उस दिल टूटना नहीं चाहता। लेकिन खेलने के लिए विकल्प के टन के साथ एक डोप लड़ाकू था। सभी पात्रों में विशेष प्लेटिनम आकर्षण था, और हम सचमुच के बाद से यह एक खेल की तरह नहीं था।
एमपी 3 कनवर्टर करने के लिए सबसे अच्छा यूट्यूब
फ्रिगिन मत बनाओ ' बेस वार्स इससे पहले कि आप ऐसा करते हैं, प्लेटिनम।
राउटर पर सुरक्षा कुंजी क्या है
इलेक्ट्रिक टूथब्रश का आयोजन
हम सभी जानते हैं कि प्लेटिनम क्या करता है। वे उच्च-ओकटाइन गतिशील एक्शन गेम्स के लिए राजा निर्माता हैं। वे दृश्य कविताएँ बनाते हैं; प्रत्येक पिक्सेल और आपके दिमाग में एक धीमी और स्वादिष्ट जहर की तरह फ्रेम। यह कहते हुए कि प्लेटिनम वीडियो गेम बनाता है, जैसे कि बौडेलेर या रिंबाउड ने केवल कविताएं लिखी हैं। शब्द पर्याप्त नहीं हैं। उनके द्वारा महसूस की जाने वाली भावना श्रव्य अभिव्यक्ति से परे है। वे जादू के करीब कुछ बनाते हैं जैसा हम इस दुनिया में प्राप्त करेंगे। यही कारण है कि प्लेटिनम को फिर से आविष्कार करने के लिए कंपनी होना चाहिए बिल लाइमबीर का कॉम्बैट बास्केटबॉल ।
आप में से बहुतों को याद नहीं होगा बिल लाइमबीर का कॉम्बैट बास्केटबॉल । यह ठीक है। उसकी मौत के बाद तक हिरेमस बॉश को एक पागल प्रतिभा के रूप में सराहना नहीं मिली। एक डायस्टोपियन ब्रह्मांड में सेट करें जहां पुरुष आकाशगंगा में अंतिम प्राकृतिक जन्मी महिलाओं के साथ प्रजनन अधिकारों के लिए लड़ते हैं, विलियम Laimbeer, श्री द्वारा अभिनीत बास्केट्स का संयोजन। अपने समय से दशकों आगे था। बॉस्केटिंग कोर्ट, एक ठोस और क्रोम चार्ल हाउस, जाल से भरा हुआ है, निकटता की खानों से लेकर रेजर आरी से लेकर होमिंग एक्सिस तक। वर्दी लाल या नीले रंग का एक गहरा रंग है (एक राष्ट्र को उसके प्राकृतिक निष्कर्ष पर ले जाया गया?) । खेल काफी हद तक रक्तहीन है, विषय को देखते हुए। कुछ लोग कहेंगे कि यह 1991 में सुपर निन्टेंडो की सीमाओं के कारण है। मैं उन्हें इस बात पर विचार करने के लिए कहूंगा कि मखमली अंडरस्टैंडिंग की शुरुआत मखमली भूमिगत और निको व्यावसायिक रूप से और गंभीर रूप से इसकी रिलीज के समय विफलता थी, फिर एक बार के लिए अपनी आँखें खोलें।
अगर वे चाहते तो प्लेटिनम वीडियो गेम के माध्यम को फिर से परिभाषित कर सकता था। उनके पास प्रतिभा और क्षमता है। अब उन्हें बस जरूरत है बिल लाइमबीर का कॉम्बैट बास्केटबॉल ।
जोश टॉलेंटिनो
CJ की तरह, I, भी खरीदने वाले 18 लोगों में से एक था अनंत अंतरिक्ष डीएस पर, और आप जानते हैं क्या? यह समय के बारे में है जब हमें एक और मिला। गेमिंग जलवायु पहले से कहीं अधिक मित्रवत है और जैसे खेलों की सफलता दुष्ट आकाशगंगा, कुलीन खतरनाक, और भी नो मैन्स स्काई अंतरिक्ष की यात्रा के लिए समुद्र तट की शैली के लिए तैयार बाजार को साबित कर दिया है अनंत अंतरिक्ष पर उत्कृष्ट प्रदर्शन किया।
बेशक, उन्हीं सफलताओं का मतलब होगा कि एक नया अनंत अंतरिक्ष खेल में चीजों को बढ़ाना होगा। ग्राफिक्स के अलावा, अधिक विस्तृत जहाज अनुकूलन और शायद युद्ध प्रणाली का शोधन क्रम में होगा, साथ ही खेल को दोहराए जाने से रोकने के लिए सामग्री भी होगी। इसके अलावा, मोबाइल फोनों के लिए खाई बचपन का अंत प्लॉट भी एक से अधिक हो सकता है। मैं इतनी सीक्वल की तलाश में नहीं हूं अनंत अंतरिक्ष जैसा कि मैं एक ऐसा खेल है जो मुझे यह याद दिलाने में सक्षम है कि प्लैटिनम स्टाइलिश चरित्र कार्रवाई और औसत दर्जे के लाइसेंस वाले शीर्षकों के बारे में नहीं है (जो आमतौर पर चरित्र कार्रवाई गेम भी हैं)।
जैक फर्नेस
अरे यार, जब सीजे हमें इन पोस्ट में योगदान करने के लिए कहता है तो मुझे अपने विचारों को एक सप्ताह के लिए खंगालना पड़ता है। इस समय नहीं। मैं एक प्लैटिनम-विकसित का सपना देख रहा हूं एक-पंच आदमी पिछले कुछ महीनों के लिए खेल।
रुको! अभी तक मत छोड़ो। यदि आपने एनीमे को देखा है, तो आप सोच सकते हैं कि सीतामा - एक आदमी जो एक मुक्का के साथ किसी भी चीज़ से गंदगी को मार सकता है - प्लेटिनम-शैली के एक्शन गेम में एक सुस्त चरित्र के लिए बनायेगा। ठीक है, तुम गलत हो, और तुम्हें उन झोंपड़ियों को ढीला करना चाहिए, जो तुम्हारी कल्पना को बढ़ाती हैं,
यहाँ मैं सोच रहा हूँ: खिलाड़ियों को विशेष रूप से साइतामा के रूप में खेलने न दें। यह अजीब लगता है, लेकिन चूंकि शो में बहुत सारे निम्न-श्रेणी के नायक हैं जो मूल रूप से स्पैन्डेक्स में सुपर-निर्धारित डोर हैं, उन्हें यहां हमारे काल्पनिक खेल का ध्यान केंद्रित करना चाहिए। एक अक्षर के रूप में खेलने और एक बटन के साथ खतरों को समाप्त करने के बजाय, हमें चरित्रों की एक पूरी डाली के रूप में खेलते हैं जो हास्यास्पद खलनायक, राक्षस, और एलियंस से दूर काट रहे हैं एक-पंच आदमी । जीनोस द साइबोर्ग वह चरित्र हो सकता है जिसके साथ आप सबसे अधिक समय बिताते हैं, लेकिन मैं वास्तव में सी-स्तर के नायकों को स्पॉटलाइट में भी अपना समय देखना चाहता हूं। वे सभी अपने स्वयं के कदम सेट कर सकते हैं, लेकिन वे ज्यादातर वहाँ जाने के लिए साइतामा के लिए समय खरीदते हैं। जलवायु लड़ाई (जैसे डीप सी किंग के खिलाफ) के दौरान, गेमप्ले आपके भद्दे नायकों के बीच वैकल्पिक रूप से उनके गधे उन्हें सौंपने और एक मिनी-गेम के बीच वैकल्पिक कर सकता है, जहां साइतमा मुमीन राइडर की बाइक के खूंटे पर, बाधाओं को चकमा दे रही है और लड़ाई के करीब पहुंच रही है।
जब आपने अंत में साइतामा के लिए पर्याप्त समय खरीदा, तो वह वहां पहुंच जाता है, हमलों का एक गुच्छा चकमा देना पड़ता है, और कमबख्त सत्यानाश कर देता है जो भी आप एक सुंदर हास्यास्पद में लड़ रहे हैं असुर का प्रकोप त्वरित त्वरित घटना। इस तरह से आप सभी को मार के शिकार और कुचल निराशा है कि यह पहले से ही है कि Saitama पर और अधिक अनुभव होता है।
अगर आपको पता नहीं है कि मैं किस बारे में बात कर रहा हूं, तो देखें एक-पंच आदमी । फिर वापस आओ और मुझे बताओ कि तुम कितना काल्पनिक खेल खेलना चाहते हो।
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मैं यहां सुझाए गए हर खेल को पूरी तरह से खेलूंगा।