assassins creed iii sucks less when you expect hate it
विद्रोह के रूप में नहीं!
असेसिन्स क्रीड के विपरीत है धातु गियर ठोस 2 । वहाँ एक समान चारा और स्विच नायक स्वैप है, लेकिन असेसिन्स क्रीड एक अघोषित घुसपैठिये से शुरू होता है जबकि धातु गियर ठोस 2 सॉलिड स्नेक से रेडेन तक संक्रमण। उन दोनों के पास काल्पनिक विज्ञान-फाई कहानियां हैं, लेकिन उनमें से केवल एक की सराहना की जाती है; अन्य व्यापक रूप से प्रतिबंधित है।
असल में, यह बीच में खाड़ी का दिल है असेसिन्स क्रीड तथा धातु गियर ठोस 2 : उत्तरार्द्ध को एक सर्वकालिक क्लासिक माना जाता है, और पूर्व को हाल ही की स्मृति में सबसे हाई-प्रोफाइल वीडियो गेम लेटडाउन में से एक माना जाता है। यह पांच-गेम आर्क की परिणति थी, और यह एक सेटिंग में हुई जो कि वादे के साथ फूट रही थी। इसके लिए भुगतान करना चाहिए था असैसिन्स क्रीड प्रशंसकों, और यूबीसॉफ्ट के विपणन ने प्रतीक्षा को असहनीय बना दिया।
मैं उन प्रशंसकों में से एक हूं, जिन्होंने महसूस किया कि वे जल गए हैं असेसिन्स क्रीड । इसने श्रृंखला के बारे में मुझे जो कुछ भी प्यार किया था, वह उछल गया। बोस्टन, न्यूयॉर्क और फ्रंटियर स्थानों को सम्मोहक नहीं थे। मिशन संरचना के बारे में कुछ भी मुझे एक असली हत्यारे की तरह कभी महसूस नहीं हुआ। कोनोर किसी तरह अल्टेयर से कम दिलचस्प नहीं था। डेसमंड की वर्तमान की कहानी (जिसे मैं वास्तव में पसंद करता था) जल्दबाजी में लिपटी हुई थी और उसे वध के लिए भेजा गया था।
बजाय, असेसिन्स क्रीड 2010 के शुरुआत से Ubisoft के गेम डिज़ाइन चेकलिस्ट पर सबसे अधिक टिक लगा। यह बड़ा और व्यस्त हो गया और बल्क के लिए इसके अलावा कोई वास्तविक कारण नहीं था। ऐसी बहुत सी असंगत वैकल्पिक घटनाएं थीं जिनका दुनिया पर कोई वास्तविक असर नहीं था। एक अनावश्यक अपारदर्शी क्राफ्टिंग / ट्रेडिंग / काफिला प्रणाली है जिसे समझने की कोशिश करने की तुलना में अनदेखा करना आसान है। नई पहुंच बिंदुओं को अनलॉक करने के लिए भूमिगत सुरंगों के माध्यम से सावधानीपूर्वक स्लोगन की आवश्यकता के रूप में तेजी से यात्रा का पुनर्गठन किया गया था। इतना शिकार है। मैंने अक्सर उद्धृत किया है असेसिन्स क्रीड सबसे अधिक ऊब के रूप में मैं पिछले 10 वर्षों में एक वीडियो गेम खेल रहा हूं।
यह सब, फिर भी मैं नफरत नहीं करता असेसिन्स क्रीड remaster - और यह ठीक है क्योंकि मैं इसे नफरत करने की उम्मीद करता हूं। जब आप अपेक्षाएँ कम रखते हैं, तो सुखद आश्चर्य होना बहुत आसान है। और, जब आप अपेक्षाएं उच्च रखते हैं तो असंगत रूप से निराश होना बहुत आसान होता है। यह एक ऐसा सबक है जिसे मैंने 30 अक्टूबर, 2012 को दिन में कठिन तरीके से सीखा असेसिन्स क्रीड का शुभारंभ किया।
मुझे अभी भी नहीं लगता कि यह एक अच्छा खेल है, हालाँकि। यह सिर्फ एक अधिक सहनीय खेल है। मैं आधे रास्ते से जा रहा हूं और मुझे पता है कि मैं किसी भी कथा के रहस्योद्घाटन या विशेष रूप से साफ-सुथरे सेटपीस द्वारा नहीं पहना जा सकता। मैं खुद को इस बारे में घूर नहीं पाता हूं कि यह भविष्य कैसे तय कर सकता है असैसिन्स क्रीड । मैं बस इसे खेल सकता हूं, थोड़ी देर के लिए विचलित हो सकता हूं, और यह वही है।
हालांकि यह एक अलग खुजली है। जैसा कि मैंने पिछले साल के बारे में लिखा था हत्यारा है पंथ दुष्ट , मुझे पुरानी याद आती है असैसिन्स क्रीड अब फार्मूला है कि हाल के खेलों ने दृष्टिकोण को पूरी तरह से बदल दिया है। मैं स्थायी रूप से वापस नहीं जाऊंगा; मुझे लगता है असैसिन्स क्रीड की पसंद के लिए विकसित होने के लिए बेहतर है मूल तथा ओडिसी । लेकिन मैं हर अब और फिर से फिर से शुरू करने के लिए संतुष्ट हूं, इस पुराने दोस्त की परिचितता को मेरे ऊपर पहली धूप के दिन की गर्मी की तरह धोना - भले ही इसका मतलब है कि पूरे खेल में सबसे खराब खेल खेलना असैसिन्स क्रीड श्रृंखला।
सॉफ्टवेयर पैकेज जो साधारण चार्ट बनाने के लिए सबसे अधिक उपयोग किया जाता है