battalion 1944s stretch goals include full single player campaign
ब्रिटिश और रूसी सेना और एक प्रशांत थिएटर विस्तार
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द्वितीय विश्व युद्ध का शूटर बटालियन 1944 किकस्टार्टर पर खुद के लिए वास्तव में अच्छा कर रहा है: इसे तीन दिनों में वित्त पोषित किया गया था, और एक सप्ताह में इसने अपने लक्ष्य को दोगुना कर दिया था। अब तीन दिनों के शेष के साथ, डेवलपर बल्कहेड इंटरएक्टिव ने खिंचाव के लक्ष्यों की घोषणा की है, और वाह वे महत्वाकांक्षी हैं।
हालांकि अतिरिक्त नक्शे और दृश्य संवर्द्धन में पॉलिश की अपेक्षित सामान्य बिट्स हैं, खिंचाव के लक्ष्य में £ 325,000 और £ 400,000 में बजाने योग्य ब्रिटिश और रूसी सेनाएं भी शामिल हैं, और प्रशांत थिएटर में £ 600,000 में एक संपूर्ण विस्तार सेट है।
अब तक का सबसे बड़ा लक्ष्य £ 1.2 मिलियन में पूर्ण एकल-खिलाड़ी अभियान है, जो खेल के समुदाय द्वारा एक भारी अनुरोध वाला फीचर था। जबकि बल्कहेड बैकर्स को आश्वस्त करता है कि मल्टीप्लेयर हमेशा खेल का मुख्य फोकस होगा, यह मानता है कि एक अभियान बहुत समय, पैसा और प्रयास का नरक ले जाएगा।
5 साल के अनुभव के लिए pl sql साक्षात्कार प्रश्न
मुझे ईमानदार होना है, मैं क्राउडफंडिंग अभियानों पर खिंचाव के लक्ष्यों का बहुत बड़ा प्रशंसक नहीं हूं। मुझे लगता है कि किए गए अतिरिक्त धन को पहले से वित्त पोषित खेल को बेहतर उपयोग करने के लिए रखा जा सकता है, बजाय इसके कि एक्स्ट्रा कलाकार पर बोल्टिंग के जो स्पष्ट रूप से डेवलपर की मूल दृष्टि का हिस्सा नहीं थे।
इसके बावजूद, शुरुआती खिंचाव के लक्ष्य - जो कि वित्त पोषित होने की अधिक संभावना रखते हैं - बहुत अधिक गंभीर नहीं लगते हैं, और खेल को पॉलिश के उस अतिरिक्त बिट को देने में मदद करेंगे। मुझे उम्मीद है कि यह एक संकेत है कि बल्कहेड खुद को बहुत पतला नहीं फैलाना जानता है, क्योंकि हमने जो देखा है बटालियन 1944 अब तक वास्तव में आशाजनक लग रहा है।
बटालियन 1944 किकस्टार्टर में तीन दिन शेष हैं, एक सुस्त बैकर अभियान के बाद चलने की उम्मीद है। गेम को Xbox One, PC और PS4 के लिए रिलीज़ किया जाना है।