battlefield 2042 let me drive truck into future tornado 118124

खुले बीटा से इंप्रेशन
जब ऑनलाइन एफपीएस गेम की बात आती है, तो मुझे अराजकता पैदा करना पसंद है। मुझे नियमों को मोड़ने, अप्रत्याशित करने और दुश्मनों को अजीबोगरीब परिदृश्यों में बाहर निकालने के तरीके खोजना पसंद है। मुझे यह कहते हुए खुशी हो रही है कि युद्धक्षेत्र 2042 बड़ी अराजकता पैदा करता है।
लड़ाई का मैदान श्रृंखला, अतीत में, ऐसे क्षणों की अनुमति देने में अच्छी रही है, चाहे वह कमांडर के रडार सरणी में सी 4 के साथ एक छोटी गाड़ी चला रहा हो या दुश्मन के विमान वाहक पर चुपके और उनके जेट चोरी कर रहा हो। और में युद्धक्षेत्र 2042 , मुझे यह पूछने के लिए बहुत सारे अवसर मिले कि क्या-क्या है और अक्सर सुखद परिणाम प्राप्त करने के लिए।
हमें कुछ घंटों के लिए खुली बीटा सामग्री के साथ हाथ मिलाने का मौका मिला, इसके आगे 6 अक्टूबर को लाइव होने जा रहा है . केवल एक मानचित्र (कक्षीय) और एक मोड (विजय) की विशेषता के बावजूद, मैं इसके बारे में सबसे अच्छी संभव बात कह सकता हूं युद्धक्षेत्र 2042 यह है कि इसे खेलने के कुछ घंटों के बाद भी, मैं अभी भी और अधिक चाहता था।
मेरे पास नहीं है लड़ाई का मैदान थोड़ी देर के लिए बग, ईमानदार होने के लिए। मैं जितना याद रख सकता हूं उससे ज्यादा घंटे लगाता हूं 1942 तथा युद्धक्षेत्र 2 , लेकिन मैंने उसके बाद लंबे समय के लिए श्रृंखला को छोड़ दिया। लेकिन फिर, यह भी कुछ समय हो गया है क्योंकि हमारे पास एक और आधुनिक (ईश) है लड़ाई का मैदान खेल। श्रृंखला के पिछले तीन गेम साइड कॉन्सेप्ट में शामिल हुए: दो ऐतिहासिक युद्ध थे, और दूसरा पुलिस-और-लुटेरों-थीम वाला था कट्टरपंथी .
युद्धक्षेत्र 2042 काफी भविष्यवादी नहीं है युद्धक्षेत्र 2142 (क्षमा करें, टाइटन्स नहीं), लेकिन यह निश्चित रूप से अपनी कुछ तकनीक के साथ भविष्य की ओर देखता है। आप न केवल एक सैनिक की भूमिका निभाते हैं, बल्कि एक सिग्नेचर गैजेट से लैस एक विशेषज्ञ की भूमिका निभाते हैं जो उन्हें अपनी भूमिका के भीतर थोड़ी और पहचान देता है। आप गेम के विभिन्न हथियारों में से अपना लोडआउट भी चुन सकते हैं, इसलिए यदि आप एक सबमशीन गन-टोइंग इंजीनियर या स्नाइपर सपोर्ट बनना चाहते हैं, तो इसके लिए जाएं। क्विक-अटैचमेंट सिस्टम आपकी बंदूक को मक्खी पर मॉडिफाई करना अविश्वसनीय रूप से आसान बनाता है, लड़ाई के अनुरूप स्कोप और अटैचमेंट की अदला-बदली करता है। और प्रत्येक विशेषज्ञ की क्षमता डेवलपर्स को कक्षा के भीतर पहचान विकसित करने और शैलियों को विकसित करने के लिए मजेदार तरीके प्रदान करती है, और आने वाले अपडेट में कक्षा की भूमिकाओं को विस्तारित करने का एक अवसर प्रदान करती है।
नक्शा, ऑर्बिटल, डीआईसीई के आंतरिक मानक द्वारा मध्यम आकार का है और एक रॉकेट के चारों ओर केंद्रित है जो युद्ध के दौरान किसी बिंदु पर समताप मंडल में विस्फोट करेगा। चारों ओर लड़ने के लिए अन्य सुविधाओं का एक गुच्छा है, लेकिन बड़ा रॉकेट हमेशा दूरी में मंडरा रहा है। जी हां, यह रॉकेट विनाशकारी है। नहीं, मैं रॉकेट पर हाथापाई करने और अंतरिक्ष में एक चरवाहे की तरह उसकी सवारी करने में सक्षम नहीं था।
मैं इसका उल्लेख करता हूं क्योंकि यह उन कुछ समयों में से एक था जहां ऐसा महसूस हुआ था युद्धक्षेत्र 2042 हाँ नहीं, और मेरे सबसे विनम्र विचार। बीटा के साथ अपने कुछ घंटों के दौरान, मैंने खिलाड़ियों को ऊंची इमारतों से पैराशूटिंग करते हुए देखा ताकि नीचे के लोगों पर बारिश हो सके। इंजीनियर अपने भरोसेमंद संतरी बंदूक और रोबोट कुत्ते के साथी के साथ खुद को इन-गेम एयरड्रॉप विकल्प के माध्यम से कॉल कर सकते हैं। टैंक धीरे-धीरे पूरे मैदान में लुढ़क गए, और जेट ऊपर की ओर बढ़ गए।
मुझे किसी अन्य गेम साइट से किसी के साथ कतार में खड़ा किया गया था, और हमने B1 को पार्टी की छत घोषित कर दिया था, क्योंकि बिंदु - एक हेलीकॉप्टर पैड के साथ एक लंबी, ऊंची इमारत के ऊपर, जो कि नाकाटोमी प्लाजा के लिए एक इशारा की तरह महसूस किया गया था - लगातार हेलीकॉप्टरों, लड़ाकू विमानों से घेराबंदी में था। , और पैदल सेना ऊपर से उतरती है और नीचे से ऊपर उठती है। यह अराजकता थी, और मैं इसे प्यार करता था। जब हमने बाद में एक ट्रक को तूफान में उड़ाया, तो हम दोनों बेहद खुशी के साथ हँसे क्योंकि इसने हमारे पिक-अप को पूरे नक्शे में और लड़ाई से बाहर भेज दिया।
वैसे तो तूफान का नजारा देखने लायक होता है। मैंने अपने खेल के दौरान केवल एक की झलक देखी, लेकिन जब इसने पूरे नक्शे में अपना रास्ता बनाना शुरू कर दिया, तो सर्वर पर मौजूद सभी लोगों ने जो कुछ भी किया था उसे छोड़ दिया और उसमें उतर गए। इस साल गेमिंग में मेरी सबसे प्यारी यादों में से एक शायद मेरे पैराशूट में तूफान के किनारे के आसपास नौकायन होगा, जिससे भयानक हवाएं मुझे ऊपर उठाकर ले जाएंगी, और चारों ओर देख रही हैं कि आधे सर्वर के लायक खिलाड़ी आसमान में तैर रहे हैं एक बवंडर के बीच। यह खूबसूरत था।
मैं इस बारे में बहुत कुछ बोल सकता था कि कौन सी बंदूकें और टैंक उपलब्ध थे, या नक्शा कितनी अच्छी तरह से डिज़ाइन किया गया है (हालांकि मुझे वास्तव में यह नक्शा पसंद आया), या शांत यूआई तूफान के चारों ओर चमकते हुए संवर्धित वास्तविकता हेड-अप डिस्प्ले की तरह छूता है। लेकिन यह खिलाड़ी-प्रेरित रचनात्मकता के छोटे क्षण थे जिन्होंने मुझे वास्तव में याद दिलाया कि मैं इन खेलों को पहले स्थान पर क्यों खोदता हूं।
एक टीम के साथी के हेलीकॉप्टर में घूमना और उनके लिए गन बुर्ज बनाना सीधे-सीधे मज़ेदार है। एक बिंदु को दबाए रखना और फिर दूर की गड़गड़ाहट की ओर मुड़ना एक बवंडर को अपनी ओर आते देखना रोमांचक है। हर बार जब मैंने सुना कि सायरन बजने लगा है तो मैं रॉकेट को टेक ऑफ देखने के लिए रुक गया और रुक गया।
हर किसी के पास हाथ से जाने का मौका होगा युद्धक्षेत्र 2042 जल्द ही, और यह वही है जो आप उम्मीद करेंगे: यह और भी है लड़ाई का मैदान , एक अस्पष्ट-आगे-आधुनिक-समय के मोड़ के साथ। तेजी से अंक प्राप्त करने में मदद करने के लिए रिकोन वाहनों में कॉल करने में सक्षम होना अच्छा है, और इसलिए इन-गेम रेडियो को नष्ट करना है क्योंकि आप एक भूमिगत सुरंग के माध्यम से गति करते हैं, केवल राम पर एक दुश्मन जीप ऐसा ही कर रही है।
मेरा समय के साथ युद्धक्षेत्र 2042 अराजक खिलाड़ी बातचीत के इन छोटे क्षणों से भरा था, और वे हर बार एक विस्फोट थे। और अब मैं यह जानने के लिए और अधिक समय प्राप्त करने की प्रतीक्षा कर रहा हूं कि ओपन बीटा में और क्या देखना है।
यह डेस्क साक्षात्कार के सवालों और जवाबों की मदद करता है
के लिए खुला बीटा युद्धक्षेत्र 2042 6 अक्टूबर से 9 तक चलेगा। गेम खुद PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S और PC के लिए 19 नवंबर, 2021 को लॉन्च होगा।