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क्या पोर्ट ट्रिगर बनाम पोर्ट अग्रेषण है
यह एक जाने दे, यह मजेदार है
जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, मुझे लगता है कि राजा के पतन में छापा पड़ा भाग्य अभी तक की सबसे अच्छी पेशकश है। यह साफ है, इसमें बहुत सारे कीड़े नहीं हैं, और इसकी दीवारों के भीतर बहुत विविधता है। इस बिंदु पर मैं 15 क्लीयर पर बैठा हूं, कुछ गियर के लिए, कुछ मस्ती के लिए, और कुछ अन्य के लिए quests और टुकड़े (एक सामूहिक खोज)।
जो भी आपका कारण है, यहां आपको कुछ टिप्स दिए जा रहे हैं।
c ++ क्लास फंक्शन के लिए अपरिभाषित संदर्भ
एक समूह प्राप्त करना:
यह सबसे कठिन हिस्सा हो सकता है।
मैं व्यक्तिगत रूप से / r / fireteams का उपयोग करता हूं, और यदि वह विफल रहता है, डेस्टिनी ट्रैकर या डेस्टिनीएलएफजी। यदि आप और अधिक व्यक्तिगत अनुभव चाहते हैं तो द 100 जैसी आला साइटें भी हैं। हां, यह बेकार है कि बंगी ने किसी भी प्रकार की रियायत, यहां तक कि पार्टी खोजक में नहीं जोड़ा है, लेकिन मैं इन उपकरणों का उपयोग लगभग दैनिक मुद्दों पर करता हूं। यदि समूह एक 'शेरपा' या 'नवागंतुकों का स्वागत' पार्टी की सूची देता है, तो संभावना है कि वे आपके साथ धैर्य रखेंगे और आपको किंग्स फॉल के भारतीय मूल और बाहरी को सिखाएंगे।
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स्वयं छापे:
- शुरू करते समय, आपको दो समूहों में विभाजित करना होगा, बाएं और दाएं। दो नामित धावक मानचित्र पर प्रदर्शित अवशेषों को पकड़ लेंगे और उन्हें केंद्र में ले जाएंगे जहां प्रतिमा में एक ओर्ब के साथ संकेत दिया गया है। आपको पांच सेकंड से भी कम समय के लिए स्लैम की आवश्यकता होगी। इस प्रक्रिया को दोनों तरफ से छह बार दोहराएं, इससे अवशेष हर बार दूर हो जाते हैं। मैंने पाया है कि प्रत्येक पक्ष में दो खिलाड़ियों को भेजने के लिए सबसे अच्छा है, केंद्र में दो के साथ, समाशोधन जोड़ता है, दोनों पक्षों को अवरुद्ध करने वाले दरवाजों की शूटिंग करता है।
- शिप-बेस्ड जंपिंग पज़ल के लिए, आप समूह का अनुसरण करना चाहते हैं यदि आप इसे कोय खेल रहे हैं, जैसे आपने पहले किया है। यह सुनिश्चित करता है कि आप पहले जहाज से बाहर निकलेंगे, और आप जहाज से जहाज तक के पैक का अनुसरण कर सकते हैं। जब यह मुश्किल से तीन-चौथाई के माध्यम से सबसे कठिन बिट की बात आती है, तो आप खटखटाने से बचने के लिए बाईं ओर झुकना चाहेंगे, और यदि आप हंटर हैं तो ऊपर की ओर से कूदें। जब आप अगले भाग में दीवार से गुज़रते हैं, तो आप दूर जाने से पहले एक टुकड़ा देखें।
- टोटेम अनुभाग को पहले खंड के समान सटीक तरीके से संपर्क किया जा सकता है। तीन के समूहों में विभाजित करें, और प्रत्येक पक्ष पर दो तुरंत अवशेष और कुलदेवता की ओर चलते हैं। तीसरे खिलाड़ी को आगे बढ़ने के लिए वापस बुलाएं, और एक बार जब पहला खिलाड़ी वापस चला जाए, तो दूसरे खिलाड़ी को टोटेम ड्यूटी से छुटकारा दिलाए। संक्षेप में, आपको प्रत्येक पक्ष के कुलदेवता पर एक ढाल रखने की आवश्यकता होगी, जो हर 30 सेकंड में बदलता है। जब आप मध्य खेल रहे हों (तब तक ट्रिगर पर कदम रखें जब तक कि आपकी पूरी डेथसिंगर डीफफ ऑफ न हो जाए), अपनी टीम के लिए गहने छोड़ने के लिए जितना संभव हो सके सुपरर्स का उपयोग करने की कोशिश करें, और जितनी जल्दी हो सके शूरवीरों और जादूगरों को मार दें, या वे करेंगे हर किसी के लिए परेशानी का कारण। सबसे सामने के खंभे पर दाईं ओर शुरू में, आप एक टुकड़ा उठा सकते हैं।
- The Warpriest वास्तव में एक आसान लड़ाई है। निम्नलिखित समूहों में विभाजित करें - दो ऊपर बाईं तरफ, दो मध्य और दो दाएं। किसी भी पक्ष के एक व्यक्ति को आगे बढ़ने के लिए नामित करें और आने वाले ग्लिफ़ ऑर्डर को देखें - यह बताता है कि खिलाड़ियों को अपने पैनल पर कदम रखने की आवश्यकता होगी। अंतिम खिलाड़ी को हमेशा कवच शौकीन मिलेगा। मैंने पाया है कि यह सिर्फ बीच में दो बार मिलना आसान है, क्योंकि यह टच ऑफ़ मालिस और अन्य बंदूकों के लिए एक सही रेंज है। आमतौर पर इस बिंदु पर समूह उसे दो राउंड शील्ड में धूम्रपान कर सकते हैं। यदि नहीं, तो आप मध्य, दाएँ, मध्य जाना चाहेंगे। अगले टुकड़े को अंधेरे दालान में एक बाएं लटकाए जाने के लिए, फिर एक और बाएं - यह दाईं ओर दरवाजे के पास लाइन के अंत में है।
- गोलगोरोथ पर, एक अनूठी रणनीति है जो शुरुआत में काफी अच्छी तरह से काम करती है, खासकर कम से कम एक टाइटन के साथ। आप सभी को पीछे की ओर इकट्ठा करना चाहते हैं, और एक ढाल को पॉप कर सकते हैं जहां गोलगोथ को रोकने के लिए चट्टानें खुली हुई हैं। चूंकि सभी पार्टी के सदस्यों ने संभवतः अपने सुपरर्स को चार्ज किया होगा (चूंकि पूर्ववर्ती भूलभुलैया काफी लंबा है), उन सभी को उड़ा दें। , और सभी के लिए गहनों का एक कैश बनाएँ। गोलगोरोथ के बाद पहली कगार पर बाईं ओर और ऊपर कूदकर आप एक और टुकड़े को नाब कर सकते हैं।
- इस जम्पिंग पज़ल के लिए, आप सीधे नीचे सीधे देखना चाहते हैं, और दाईं ओर सबसे प्लेटफ़ॉर्म पर जाएं। आखिरी टुकड़ा है। उसके बाद, आप अपना रास्ता बाईं ओर और पहली दबाव प्लेट पर बनाना शुरू कर सकते हैं। यदि आप पहेली को धोखा देना चाहते हैं, तो आप अपनी तलवार (पौराणिक या विदेशी) को निकाल सकते हैं, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आपके पास वास्तव में बारूद है) और क्षैतिज या लंबवत रूप से तलवार कूदते हैं। बस कूद, तलवार, कूद, तलवार, और कुल्ला और दोहराएँ जब तक आप अपने इच्छित स्थान पर चढ़ गए हैं। यदि आप चाहें तो शुरुआत में समय का अभ्यास करें। यदि आप एक शिकारी हैं, तो प्रभाव के अंतिम क्षण के लिए अपने ट्रिपल या डबल-कूद को बचाने की कोशिश करें, अन्यथा आपकी गति बहुत शानदार होगी और आप किनारे से उड़ जाएंगे।
- चुड़ैल मुठभेड़ पर, मेरे समूहों ने पाया है कि उन्हें गोली मारने का सबसे अच्छा स्थान मध्य है, ठीक विपरीत चुड़ैल के नीचे। यह मालिस क्षति के सर्वश्रेष्ठ टच के लिए अनुमति देता है। यदि आप खुद को बहुत बार अवशेष चलाते हुए पाते हैं और आपके पास बहुत अधिक अनुभव नहीं है, तो आप खुद को (और वैकल्पिक रूप से स्व-रेज) खुद को जिम्मेदारी से मुक्त करने के लिए मार सकते हैं। जब तक आप समय पर कम न हों, मैं ऐसा करने की सलाह नहीं देता, क्योंकि सभी को अंततः सीखना होता है।
- ओरिक्स के लिए, आपको अपने सीने को खुला रखने के लिए उसे लगातार शूट करने की आवश्यकता होगी, जब आप orbs का विस्फोट करते हैं - इस बात को ध्यान में रखें कि ऐसा न लगे कि आप बहुत नुकसान कर रहे हैं। इसके अलावा, शेड से लड़ने से पहले अपने तीन सिक्कों को पॉप करने के लिए स्वतंत्र महसूस करें।