blizzard speaks stealth design mobas
चुपके अब अधिक ध्यान देने योग्य है
किसी भी प्रतिस्पर्धात्मक खेल में चुपके मेरा खान है। यदि वे 'पर्याप्त' लोगों को चुपके से नहीं दिखाते हैं, जो उस चरित्र को निभाते हैं, तो वे कहीं और घूमेंगे, अनिवार्य रूप से उस रोस्टर स्लॉट को प्रदान करते हुए और विकास के समय की बर्बादी, और अगर वे 'बहुत चुपके से' हैं, तो शेष उपयोगकर्ता निराश हो जाएगा।
कई डेवलपर्स, दंगा गेम्स और वाल्व शामिल हैं, जिन्होंने चुपके से सफलता की डिग्री बदलती के लिए प्रयोग किया है। बर्फ़ीला तूफ़ान मूल रूप से उस पर एक सख्त रुख था तूफान के नायकों , लेकिन उस कठिन-टू-स्पॉट फॉर्मूले के लिए कुछ कठोर बदलाव किए। मैं मैथ्यू कूपर, ब्लिज़र्ड एंटरटेनमेंट के लिए वरिष्ठ गेम डिजाइनर के साथ बैठ गया, यह देखने के लिए कि नई प्रणाली कैसे चल रही थी।
उन लोगों के लिए जो नहीं खेलते हैं नायकों , चुपके अब हाजिर करने के लिए बहुत आसान है। जरा इस वीडियो पर नज़र डालें - पुराने सिस्टम में चुपके प्रभाव को आमतौर पर 'टिमटिमाना' कहा जाता था, और अब यह अधिक छायादार है। मूल रूप से, में चुपके नायकों अधिक पसंद किया जा रहा था Starcraft द्वितीय । मैथ्यू कूपर ने कहा कि 'मूल रूप से, आप अदृश्य होंगे लेकिन आपकी उपस्थिति के कुछ दृश्य संकेत होंगे', लेकिन समय के साथ, उन्होंने महसूस किया कि नायकों एक बहुत ही अलग खेल है और इसे तदनुसार बदल दिया है। सबसे हालिया shader परिवर्तन के लिए विचार यह है कि इसे खिलाड़ियों के लिए 'एक नेत्र परीक्षण से कम' बनाया जाए। ब्लिज़ार्ड के अनुसार, बहुत सारे खिलाड़ी चुपके स्टीमर भी नहीं देख सकते थे।
इस कठोर परिवर्तन (दूसरों के बीच) के लिए, ब्लिज़ार्ड ने कुछ प्रतिक्रिया प्राप्त करने के लिए तीन सप्ताह की पीटीआर (परीक्षण) अवधि रखी। कूपर का कहना है कि उन्हें वलेरा और नोवा (टेलीपोर्ट और क्लोन बेसलाइन डैमेज क्रमशः) पर प्रो प्लेयर्स, स्ट्रीमर्स और कास्टर्स से काफी अच्छा फीडबैक मिला है। वह बताते हैं कि पीटीआर हमेशा सबसे आदर्श परीक्षण स्थिति नहीं होती है (अपराधी के रूप में 'सीमित मंगनी' का हवाला देते हुए), और यह कि टीम यह देखने के लिए 'उत्साहित' है कि वे पूरे खेल में कैसे खेलते हैं। हालाँकि वे कभी भी बड़े बदलावों की योजना नहीं बना रहे हैं, अगर जरूरत है तो 'ट्यूनिंग' कार्ड में है। शैडर प्रणाली के कारण, कूपर का कहना है कि वे बिना किसी आकस्मिक मैच मैच पर हावी होंगे, इस तरह की भावना के बिना अधिक 'आक्रामक' परिवर्तन कर सकते हैं।
अगर स्टील्थ कैरेक्टर या तो जीत या पिकेट में टैंक करने लगते हैं, तो कूपर बताते हैं कि वे केस-बाय-केस आधार पर एडजस्ट करेंगे, स्टील्थ कैरेक्टर्स के लिए 'इजी ट्यूनिंग नॉब' के साथ और अधिक नुकसान से संबंधित, साथ ही साथ समय की खिड़की फटने के लिए। उनके अनुसार, टीम को किलों और कीप्स पर सच्ची दृष्टि से शादी नहीं की जाती है (पढ़ें: इमारतें अब चुपके से पता लगा सकती हैं) और संभवतः भविष्य में इसे बदल सकती हैं, हालांकि उन्हें ऐसा लगता है कि यह एक 'सकारात्मक अतिरिक्त खेल' है। उन्हें और अधिक प्रभावी बनाता है।
तो हमारे पास बर्फ़ीला तूफ़ान का डिज़ाइन दर्शन नीचे है, लेकिन यह शीर्ष पर कैसे जाएगा? कूपर बताते हैं कि वह प्रो प्ले देखने के लिए कम से कम कुछ स्टील्थ कैरेक्टर सोचते हैं, बताते हैं: 'हमें उम्मीद है कि ज़ेरतुल और वलेरा वियरेबल एसपोर्ट्स पिक्स होंगे। Zeratul बेशक कुछ समय के लिए एक व्यवहार्य eSports पिक रहा है। वलेरा के लिए, हमने वास्तव में जब वह पहली बार रिलीज हुई थी, तब उसने ईस्पोर्ट्स में खेला था। फिर से, क्विक मैच पर हावी होने के कारण, हमें उस समय उसका पालन-पोषण करना पड़ा, जो अंततः उसे ई -पोर्ट से बाहर ले आया। हम इन परिवर्तनों से उम्मीद कर रहे हैं कि हम वलेरा को फिर से ईस्पोर्ट्स में दिखाना शुरू कर सकते हैं। सैमुरो वह है जिसकी हम आशा करते हैं कि ईस्पोर्ट्स में कभी-कभार दिखाई दें। हमने देखा कि सैमुरो एक बार एक महाकाव्य मैच में ब्लिज़कॉन के दौरान खेले थे, इसलिए मुझे लगता है कि निश्चित रूप से उनके पास विशेष रूप से सभी अपडेट के साथ क्षमता है। हम वास्तव में नोवा को ईस्पोर्ट्स में धकेलने के लिए अपडेट के इस दौर की उम्मीद नहीं करते हैं, लेकिन पेशेवर स्तर के बाहर उसके खेलने की दर से बेहद खुश हैं। '
व्यक्तिगत रूप से, मैं चुपके पात्रों को अधिक प्यार पाने के लिए चकित हूं (यह उन्हें बार-बार पॉप अप करते हुए देखना अजीब है), भले ही मैं टिमटिमाना याद करूंगा। मुझे पता है कि कुछ लोगों के लिए यह देखना कठिन था, लेकिन मुझे इसके खिलाफ खेलने की चुनौती पसंद थी, और युद्ध के मैदान में एक बेहोश बदलाव की तलाश थी - और तेजस्वी की खुशी और उन्हें पिघलाना। लेकिन मैं वास्तव में नियमित रूप से उनमें से अधिक के खिलाफ खेलने के लिए एक मौका के लिए व्यापार करता हूं, इसलिए मुझे उम्मीद है कि यह पूरी shader योजना बाहर काम करती है।
टेस्ट साक्षात्कार प्रश्नों में सॉफ्टवेयर डेवलपर