destructoid review conan
के बारे में कुछ है कॉनन फ्रैंचाइज़ी जो बिना किसी असफलता के मेरे चेहरे पर मुस्कान लाती है। सरासर टेस्टोस्टेरोन-ईंधन, अपरिपक्व पुरुष फंतासी पहलू यह सब निश्चित रूप से एक चकली के लायक है। कॉनन एक परिष्कृत आदमी नहीं है, लेकिन फिर, पुरुष आम तौर पर नहीं होते हैं। वह पीता है, वह लड़ता है, वह हिलता है, और वह इसके बारे में है। कहीं रेखा के साथ, एक जादूगर या दो चबूतरे, कॉनन उसके सिर में धड़कता है, तो यह शराब और महिलाओं के लिए वापस आ गया है।THQ से अधिक आधार पुरुष संतुष्टि का विचार कुछ भी नहीं टाइप करता है कॉनन । इस खेल में नरसंहार और स्तनों के अलावा कुछ भी नहीं है, और मैं यह ढोंग नहीं करने वाला हूं कि मुझे यह सब कुछ शानदार नहीं लगता। विशेष रूप से हमारे राजनीतिक रूप से सही उम्र में, जो सबसे अच्छा है, एक पूरी तरह से पुरुष-केंद्रित, लगभग रूढ़िवादी वीडियोगेम जारी किया जा रहा है उसका विचार सिर्फ एक तमाशा है।
लेकिन क्या खेल कोई अच्छा है? बुद्धिहीन एक्शन गेम्स के एक प्रशंसक के रूप में, जब तक कि चीजें मर नहीं जातीं, तब तक बटन दबाने से ज्यादा कुछ नहीं होता, मैं निश्चित रूप से ऐसी उम्मीद कर रहा था, और इस उल्लास के साथ उठाया। हमारे अपने स्वयं के निक चेस्टर ने भी ऐसा ही किया, और यह उनके और मेरे विचार हैं जो आपको कूदने के बाद पढ़ने को मिलेंगे। हमें सेवा? ऐ, और ख़ुशी से।
कॉनन (PS3, Xbox 360 - Xbox 360 पर समीक्षा की गई)
निहिलिस्टिक द्वारा विकसित
THQ द्वारा प्रकाशित
पर जारी किया
जिम स्टर्लिंग
जब मैं पहली बार खेला था कॉनन , मैं अपने जीवन का समय चल रहा था। यह एक उम्र हो गई थी क्योंकि मैंने आखिरी बार एक शुद्ध एक्शन गेम खेला था, इसलिए यह सबसे पर्याप्त रूप से एक छेद भर रहा था। कॉनन अंगों को चीरता है, पूरे स्थान पर रक्त के छींटे भेजता है, और अपने स्तनों के साथ डैमेल्स को बचाता है जो बाहर लटकते हैं जो कहते हैं कि 'मुझे ले लो और मुझे अपने प्यार से कुचल दो'। यह बीस मिनट के लिए निहारने के लिए एक खुशी थी, क्योंकि मैं बेशर्म डायलॉग, भद्दे गलतफहमी और अनलहक गोर पर हंसता था। पूरी बात के साथ केवल एक बड़ी समस्या थी।
दस मिनट के बाद, खेल को खेलने में बहुत मज़ा आ रहा था।
अब मुझे गलत मत समझो, कॉनन एक भयानक खेल नहीं है। यह निश्चित रूप से एक शानदार खेल नहीं है, लेकिन वहां बहुत खराब हैं। हालांकि, यह विफल रहता है, लेकिन आक्रामक दुश्मनों के साथ सस्ते दुश्मनों के माध्यम से सतही रूप से कठिन होने की कोशिश कर रहा है और जब तक आप अपने बचाव को तोड़ने वाले एक हमले को खोजने के लिए पर्याप्त रूप से ऊपर नहीं ले जाते हैं, तब तक आपकी सभी चालों को तुरंत अवरुद्ध करने की क्षमता है। बाद में अभिजात वर्ग के गार्ड होते हैं जो कि नुकीले ढाल होते हैं और वे सामना करने में सक्षम होते हैं, सब कुछ ब्लॉक करने में सक्षम होते हैं और यहां तक कि उस ब्लॉक के साथ आपको नुकसान भी पहुंचाते हैं यदि आप इतना सोचते हैं कि उन्हें ढाल-तोड़ने वाले कदम के साथ मारने के बारे में सोचते हैं। जब तक यह पता चलता है कि इन अछूत दुश्मनों पर हमला करने की कोशिश कर रहा है, तब तक आपको निराशा होती है, जब तक कि आप एक अकिलीज़ हील को नहीं ढूंढ लेते, तब तक एक ही हमले के साथ उन्हें मारते रहें।
यह बहुत सुखद नहीं है जब आपके पास विशेष कदमों का एक पूरा शस्त्रागार हो। यहाँ तक की वांशिक योद्धा चाल में विविधता है, लेकिन मुझे दुश्मन को रोल करने में कोई मज़ा नहीं मिला, वही कॉम्बो कर रहा था और तब तक लुढ़कता रहा जब तक वह मर नहीं जाता - जो अक्सर एक अनावश्यक रूप से लंबे समय तक ले सकता है। यह भी मदद नहीं करता है कि, अपने आप के विपरीत, दुश्मन हमलों को बंद कर सकते हैं जैसे कि वे कुछ भी नहीं थे और अपने स्वयं के कदमों को पूरा नहीं करते हैं - जो गोरिल्ला राक्षसों जैसे एक अराजकता जैसे बड़े दुश्मनों से निपटता है। कोई भी एक या दो हिट्स को एक साथ उबाऊ, लंबे अनुक्रम को चकमा देने में सक्षम होने के बारे में कुछ भी मनोरंजक नहीं है, जहां एक बड़ा लाल बंदर अपनी बाहों को चारों ओर लहरता है जैसे वह एक मिरगी से ग्रस्त हो।
मुझे मुश्किल खेलों से कोई समस्या नहीं है। युद्ध का देवता कई बार मुझे बदनाम कर सकता था, लेकिन मैंने इसे फंसा लिया, और मेटल आर्म्स: सिस्टम में गड़बड़ सभी समय के मेरे शीर्ष शीर्षकों में से एक है, लेकिन यदि आप कर लगाने जा रहे हैं, तो आपको इसे शैली में करना होगा और मुझे काम करने का औचित्य साबित करने के लिए एक भयानक पर्याप्त खेल होना चाहिए। कॉनन न तो कठिनाई को अच्छी तरह से संभालता है, न ही यह बहुत प्रयास के लायक है। कहानी को ध्यान में रखते हुए बकवास है (कॉनन को एक जादूगर से लड़ना चाहिए जो बुराई है, भी, bewbs), उबाऊ और सस्ते अशुद्ध कठिनाई के माध्यम से खेलने के लिए बहुत प्रोत्साहन नहीं है यह देखने के लिए कि आगे क्या होता है।
ऐसे समय होते हैं जहां कॉनन चमकता है। लेवल-अप सिस्टम को चीर दिया जाता है Onimusha , जहां आप नए कौशल पर खर्च करने के लिए गिर दुश्मनों से रन इकट्ठा करते हैं, और खेल एक 'टूट नहीं, ठीक नहीं है' दृष्टिकोण लेता है। निश्चित रूप से, आप जो अनलॉक कर सकते हैं वे चालें हैं, जब आप दुश्मनों को ढूंढते हैं, तो वास्तव में आपको उन्हें करने दें। एक दस्यु के पैर को काट कर उसे एक पैर पर चारों ओर एक पल के लिए आशा करना कि वह कभी बूढ़ा नहीं होता है, यह सिर्फ एक शर्म की बात है कि बहुत सारे दुश्मन आपके हमलों को कम कर सकते हैं और आपको उन्हें खींचने से रोक सकते हैं।
युद्ध की मुख्य विशेषताओं में से एक पैरी सिस्टम है। एक दुश्मन हिट से ठीक पहले अवरुद्ध करना आपको उनकी चाल को पैरी करने और एक घातक, इंस्टा-किल काउंटर में बदलने की अनुमति देता है। यह वह जगह है जहाँ चीजें वास्तव में गैरी और स्वादिष्ट रूप से हास्यास्पद हो जाती हैं। एक बार जब आप सही समय पर ब्लॉक कर देते हैं, तो आप बस एक बेतरतीब ढंग से चयनित एक-बटन प्रॉम्प्ट का पालन करते हैं और कॉनन बाकी काम करेंगे। अपने हथियार और बटन के आधार पर, आप कुछ गरीब मूर्खों की हिम्मत को अपनी छाती पर कूदने और गर्दन में छुरा घोंपने से पहले दिखावा करने से रोकेंगे। इस खेल में सब कुछ के साथ के रूप में हालांकि, वहाँ असफलताओं हैं। दुश्मन एआई ऐसा है कि ऐसे समय होते हैं जब वे ज्यादातर पर हमला करने से परेशान नहीं होंगे यदि आप अभी भी पूरी तरह से खड़े हैं। समय के खेल के बजाय, आप कभी-कभी एक बेवकूफ की तरह वहां खड़े हो सकते हैं, जबकि वे आपको घूरते हैं, संभवतः आपके लंगोटी को निहारते हुए और इसे एक उबाऊ गुमान / प्रतीक्षा में बदल देते हैं। भी, जैसा लगता है कॉनन कॉलिंग कार्ड, इन की प्रकृति के ऊपर-ऊपर की प्रकृति को वास्तविक पुरानी वास्तविक जल्दी मिल जाती है।
कम से कम मैं कह सकता हूं कि बहुत से कॉनन ' s बॉस की लड़ाइयाँ महाकाव्य हैं, जो एक पुरानी परंपरा को वापस ला रही है जिसमें बहुत सारे आधुनिक खेलों का अभाव है। हर अब और फिर, हम gamers के लिए कुछ विशाल, हास्यास्पद राक्षस की जरूरत है हमारे सूक्ष्म के खिलाफ परीक्षण करने के लिए और कॉनन हमें कवर किया है। हाथी के राक्षसों से लेकर रेत के ड्रेगन तक, कुछ विशाल शत्रु हैं, जो सभी को अलग-अलग चरणों में तोड़ देते हैं, जो दोनों को लड़ाई में विविधता प्रदान करता है, और (सभी बहुत प्रचुर मात्रा में) हताशा को बचाने के लिए इन-बैटल चौकियों को प्रदान करता है। जबकि अंतिम बॉस सबसे क्रोधी-उत्प्रेरण और भयानक गेमिंग अनुभवों में से एक है, जो कि बॉस के अधिकांश झगड़े वास्तव में उत्कृष्ट हैं और जब वे अंततः मारे गए हैं तो आपको वास्तविक संतुष्टि महसूस होती है।
कुल मिलाकर, कॉनन यह नहीं है कि यह क्या हो सकता है, जो यह देखते हुए भयानक है कि यह बहुत अधिक लक्ष्य नहीं था। जबकि इसका दिल सही जगह पर है, मैं प्रतिबंधात्मक और सस्ते मुकाबले से घृणा करने के लिए बढ़ गया, गोर फिनिशर्स से थक गया और नफरत करता था कि मैं सबसे दुश्मनों के खिलाफ एक कॉम्बो को कभी खत्म नहीं कर सकता जो सबसे कमजोर चपरासी नहीं थे। यहां तक कि नग्न महिलाओं को बचाने के बाद दसवीं बार मैंने तीखा व्यंग्य सुना, 'मेरे कपड़े कहां हैं?' दोहराए जाने वाले एक्शन गेम्स के लिए मेरा प्यार अच्छी तरह से जाना जाता है, इसलिए मेरे लिए सभी लोगों को थकावट का सामना करना पड़ता है कॉनन काफी कुछ कहता है। इसने मुझे ध्यान में रखा संयमी: कुल योद्धा दोनों लुक और निराशाजनक गेमप्ले के मामले में। मुझे कभी याद दिलाने की जरूरत नहीं है परहेज़गार । कभी।
यही कारण है कि मुझे इस खूनी खेल से नफरत है।
स्कोर: 4.0
फैसले:
निक चेस्टर
जब वह अपने अधिकांश बिंदुओं पर आता है तो जिम से असहमत होना मुश्किल है। निश्चित रूप से, कॉनन उन खेलों की पॉलिश और महत्वाकांक्षा का अभाव है जिन्होंने इसके डिजाइन को स्पष्ट रूप से प्रभावित किया है ( युद्ध का देवता , विशेष रूप से)। और हाँ, आपके दुश्मनों के अंग काटे जाने और हैकिंग के आठ घंटों में दोहराव की तरफ थोड़ा सा लग सकता है। लेकिन यहाँ जहाँ मैं जिम से सहमत नहीं हूँ: खेल वास्तव में मज़ेदार होने से कभी नहीं रुका, और एक खराब बी-फिल्म की तरह, शुरुआत से अंत तक मनोरंजन से भरपूर था।
शायद इसे कुछ लंबे समय तक भुलाए गए बचपन के आघात के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है, लेकिन कॉनन ने दुश्मनों को भेजने के तरीकों को कभी खत्म नहीं किया। चाहे वह दोहरी उपज वाली तलवारें हों और सचमुच एक दुश्मन को 'निहत्था' करना हो, या उसे आधे में काटने से पहले हवा में एक समुद्री डाकू को पटकना, मैंने पाया कि मुकाबला स्वादिष्ट रूप से शातिर और फायदेमंद है। जिम को नजरअंदाज करने के लिए लगने वाले मुकाबले में विभिन्न हथियारों (दो-हाथ वाले ब्रॉडवेस्टर से लेकर छोटी कुल्हाड़ियों तक) को चुनने और उन्हें अलग करने की क्षमता खुलती है।
दुश्मन एआई के 'सस्ते' और 'उग्र' होने के बारे में कानाफूसी के बावजूद, मेरे पास ऐसा कोई मुद्दा नहीं था। अंतिम मालिक लड़ाई के लिए सहेजें, मैंने पाया कॉनन अपने डिफ़ॉल्ट कठिनाई सेटिंग पर काफी हवा होना। चाल और स्थितियों के सही सेट को जानने से मुझे अपने अधिकांश हमलों को आसानी से दूर करने की अनुमति मिली; जब तक मैं स्वीकार करता हूं कि मैंने खुद को एक ही चाल का उपयोग करते हुए समय और समय फिर से पाया, यह ज्यादातर प्राथमिकता का विषय था, और आवश्यकता से बाहर नहीं। एक बार जब आप कॉनन को सिखाते हैं कि किसी के सिर को ढाल से कैसे अलग किया जाए, तो बार-बार ऐसा नहीं करना चाहिए। आठ घंटे के लिए। लेकिन वह सिर्फ मैं हूं।
Xbox एक एक्स के लिए वीआर हेडसेट
पर्यावरण में वस्तुओं का उपयोग हथियारों के रूप में भी किया जा सकता है, जिनमें बोल्डर, और गाड़ियां शामिल हैं। एक दीवार पर एक स्पाइक पर एक दुश्मन को फेंकना भी सवाल से बाहर नहीं है, और एक शेर पर एक ज्वलंत मशाल फेंकने से जानवर को आग लग जाएगी। हां, यह सही है - इस गेम में ज्वलंत शेर शामिल हैं, जो इसे तुरंत उन सभी अन्य गेमों से अलग करता है ऐसा न करें ज्वलंत शेर की सुविधा।
मैंने वो भी पाया कॉनन कुछ अनोखे तरीकों से संदर्भ संवेदनशील एक्शन बटन का उपयोग करता है। पसंद युद्ध का देवता (और इतने सारे शीर्षक, ऐसा लगता है, कि इसका पालन किया गया है), बटन परिष्करण कार्यों को करने का संकेत देता है और पर्यावरणीय बातचीत सभी खत्म हो गई हैं कॉनन । इन अनुक्रमों की विविधता तालियों के लायक है, और कुछ जो मुझे मिले वे बेहद चतुर थे। उदाहरण के लिए, बड़े फाटकों को ऊपर धकेलना, केवल एक बटन को दबाने के मामले से अधिक था - बाईं ओर की स्टिक कारणों से नीचे की ओर खींचना कॉनन नीचे झुकना, और वापस ऊपर खींचना उसे दरवाजे को बल से धक्का देता है।
दिखने में, कॉनन सभी जगह है, और दुर्भाग्य से, यह सबसे अच्छा नहीं है। खेल का दायरा महाकाव्य बनने का प्रयास करता है, और सेट के टुकड़े उचित रूप से बड़े और प्रभावशाली होते हैं। दूर से देखने पर कार्रवाई भी स्वीकार्य है, लेकिन कट-सीन के दौरान चीजें बदतर हो जाती हैं। कॉनन और बाकी कलाकार निश्चित रूप से कुछ बदसूरत कमीने हैं, जिनके चेहरे या शरीर में कोई कम विवरण नहीं है। यह ध्यान रखना दिलचस्प है कि खेल में सभ्य दिखने वाले एकमात्र चरित्र मॉडल नग्न वेनचे हैं कॉनन नियमित रूप से बंधन से मुक्त होते हैं।
लब्बोलुआब यह है कि वास्तव में, कॉनन एक महान खेल नहीं है। मुझे यह कहने में संकोच होगा कि यह एक 'अच्छा' खेल है। लेकिन, बस कुछ सबसे खराब तरीके से निष्पादित पंथ फिल्मों को देखने के लिए मजेदार हैं, कॉनन (खासकर नशे में) दोस्तों के एक समूह के साथ खेलने के दौरान एक दंगा होता है। गेम के डेवलपर निहिलिस्टिक का मतलब है या नहीं कॉनन गंभीरता से लिया जाना अप्रासंगिक है। क्या प्रासंगिक है कि खिलाड़ी खेल के लिए कैसे पहुंचे। यदि आप प्रफुल्लित करने वाले और खराब तरीके से दिए गए संवाद को सुनने के लिए कुछ घंटे मारने की कोशिश कर रहे हैं, या एक क्रूर, गलत बर्बर आदमी दोनों पुरुषों और महिलाओं को समान रूप से संभालते हैं, कॉनन निश्चित रूप से देखने लायक है।
स्कोर: 7/10
फैसले: