destructoid review golden axe
मैं एक एक्शन गेम जुनूनी हूं और कुछ भी नहीं मुझे एक ठोस, दिमागी, गैरी हैक एन 'स्लैश से अधिक जा रहा है। कार्रवाई के इस प्यार के लिए दोष का हिस्सा स्क्रॉल ब्रॉलर के अच्छे पुराने दिनों में वापस खोजा जा सकता है, एक शैली जिसे सुनहरी कुल्हाड़ी एक बार गर्व से संबंधित थे।
अब तक के सबसे प्रसिद्ध क्रिकेटरों में से एक, सुनहरी कुल्हाड़ी अपनी हिंसा और सरल सह-ऑप सूत्र के लिए बच्चों के बीच व्यापक रूप से लोकप्रिय एक विशाल आर्केड और मेगा ड्राइव हिट था। हालांकि यह वास्तव में यह सब महान खेल नहीं था, यह कई गेमर्स के लिए बेहद उदासीन शीर्षक है, और नॉस्टेल्जिया के साथ कैश-इन का लालच आता है।
2008 के लिए तेजी से आगे, और हमारे नकदी में आ गया है। गोल्डन एक्स: बीस्ट राइडर मूल फ्रैंचाइज़ के लिए केवल सबसे अधिक मूल कनेक्शन बनाता है, रेट्रो ब्रॉलर शैली को फेंकना, प्रसिद्ध खेलने योग्य अक्षर और यहां तक कि स्टेपल को-ऑप, इसके बजाय एक एक्शन गेम प्रदान करना सुनहरी कुल्हाड़ी नाम के अलावा कुछ नहीं।
मैं एक ईपीएस फाइल कैसे खोलूं
एक कैश-इन सबसे निश्चित रूप से है, लेकिन है जानवर सवार का मामला सुनहरी कुल्हाड़ी , या फफूंदीदार नमकीन पढ़ें और पता लगाएं…
गोल्डन एक्स: बीस्ट राइडर (PS3, Xbox 360 (समीक्षा की गई))
गुप्त स्तर द्वारा विकसित
सेगा द्वारा प्रकाशित
14 अक्टूबर, 2008 को जारी किया गया
गोल्डन एक्स: बीस्ट राइडर आपको टायरस फ्लेयर की भूमिका में, एक रेडहेड योद्धा महिला जो क्लासिक द्वारा उसकी बहन के उत्पीड़न का बदला लेने का आरोप लगाती है सुनहरी कुल्हाड़ी खलनायक मौत का योजक। कीमती कुछ cutscenes या कहानी के किसी भी वास्तविक संकेत के साथ, साजिश पृष्ठभूमि में दृढ़ता से बनी हुई है और, बस की तरह सुनहरी कुल्हाड़ी पुराने के, आप आसानी से भूल सकते हैं यह पूरी तरह से वहाँ था।
बहुत कम कथानक के साथ दूर जाना या उसकी देखभाल करना, जानवर सवार आपको कार्रवाई में दृढ़ता से डुबो देता है और आपसे अंत तक वहां बने रहने की उम्मीद करता है। खेल का अधिकांश हिस्सा आधे-नंगे सैवेज के साथ तलवारों को पार करने में बिताया जाएगा जो आप पर गुस्सा चिल्लाते हैं, अनिवार्य जानवर की सवारी के साथ प्रतिच्छेदन किया जाता है कि यह शीर्षक इतने गर्व से बढ़ावा देता है।
हम पहले करीब के क्वार्टर कॉन्टेस्ट पर ध्यान केंद्रित करेंगे, जिसमें से एक आश्चर्यजनक राशि है। यदि आप में जाते हैं जानवर सवार एक मानक हैक n 'स्लैश चक्कर की उम्मीद है, तो आप असफल हो जाएंगे। खेल जल्दी से मुकाबला करने के अपने खुद के विचार के साथ लड़ने के लिए एक और अधिक व्यवस्थित और 'रणनीतिक' दृष्टिकोण का उत्पादन, आप में धड़कता है।
कुछ हद तक उधार स्वर्गीय तलवार , इस खेल में दुश्मन अपने कार्यों को दूर करने के लिए विभिन्न रंगों का उपयोग करते हैं। हमलों कि चमक नारंगी को बाएं कंधे के बटन के एक साधारण प्रेस के साथ चकमा दिया जा सकता है, जबकि नीले रंग के हमलों को दाएं कंधे के बटन से दबाया जाता है। हरे रंग के हमलों को या तो चकमा दिया जा सकता है या फिर पराया। एक बार जब आप सफलतापूर्वक झटका से बच जाते हैं, तो आप एक मजबूत, और अधिक केंद्रित हड़ताल के लिए कमजोर, व्यापक स्लैश या एक्स के लिए या तो ए दबाकर हमले का मुकाबला कर सकते हैं।
काउंटर सिस्टम का उपयोग सफलता की कुंजी है जानवर सवार , और कई बार यह अविश्वसनीय रूप से अच्छी तरह से काम करता है। आप चकमा या पैरी करने के लिए अपनी अधिकांश चाल रद्द कर सकते हैं, इसलिए खिलाड़ियों को स्क्रीन पर ध्यान देने और एक निरंतर हमले को जारी रखने के लिए पुरस्कृत किया जाता है, साथ ही साथ मारपीट और जवाबी हमले को सुनिश्चित करना है। यह निष्पक्षता में है, एक ठोस प्रणाली है।
अफसोस की बात है, हालांकि, ठोस स्वचालित रूप से मज़ा के बराबर नहीं है, और मुकाबला प्रणाली के कार्यान्वयन के रूप में अच्छा है, यह बस बहुत सुखद नहीं है। कई बार जब आप हमलों और कॉम्बो को एक साथ जोड़ते हैं तो आप बहुत प्रभावशाली महसूस कर सकते हैं, लेकिन खेल को रोचक बनाने के लिए धीमी गति और वास्तविक इनाम की कमी बहुत कम होती है। यहां तक कि गैरी फिनिशिंग मूव्स भी सौम्य और ठंडे लगते हैं, जैसे जानवर सवार सिर्फ गतियों से गुजर रहा है क्योंकि उसे करना है, इसलिए नहीं कि वह चाहता है।
यह एक बहुत ही चुनौतीपूर्ण शीर्षक है, लेकिन इस बारे में बहुत कम परवाह करने के साथ कि एक सुखद कठिन अनुभव क्या हो सकता है, निराशा और कष्टप्रद है। यह हमेशा संवेदनशील नहीं लगने वाले आदेशों द्वारा मदद नहीं करता है, और दुश्मन जो आपको ऑफ़स्क्रीन से हमला करते हैं, काउंटर निग असंभव को प्रस्तुत करना।
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जो हमें जानवरों, और ज्वलंत प्रश्न पर लाता है: उन्होंने भी परेशान क्यों किया? यदि आप ट्रेलर देखते हैं या प्रचार सामग्री पढ़ते हैं, तो आपको विश्वास हो जाएगा कि गोल्डन एक्स: बीस्ट राइडर सभी जानवरों की सवारी के बारे में है। सच में, जानवर समय के सुस्त और तेजतर्रार कचरे से ज्यादा कुछ नहीं हैं जो केवल बाधाओं को खत्म करने के लिए उपयोगी हैं और अनमोल हैं। यहां तक कि बड़े पैमाने पर और प्रभावशाली भी पानी के रूप में कमजोर हैं और नियंत्रित करने के लिए कष्टप्रद हैं। उन हमलों के साथ जिन्हें रद्द नहीं किया जा सकता है या प्रभावी ढंग से नहीं किया जा सकता है, प्रत्येक लड़ाई से पहले अपनी सवारी को खोदने के लिए यह कहीं अधिक कुशल है, दुश्मनों से निपटना और फिर अपने राक्षस का उपयोग केवल परिवहन के लिए करें - ऐसा नहीं है कि वे भी नहीं हैं बहुत जल्दी।
वास्तव में, प्रशंसा करने वाले जानवर महिमामंडित गो-कार्ट या नाजुक मांस ढाल की तुलना में थोड़ा अधिक होते हैं, केवल तब ही प्रभावी रूप से प्रभावी होते हैं जब आपके एक दुश्मन द्वारा शासित किया जाता है। खेल संभवतः उनके बिना बेहतर हो सकता था, और निश्चित रूप से उनकी उपस्थिति से नहीं बढ़ा है।
टायरस के पास कुछ जादुई हमलों तक पहुंच है, जिसमें टूटे हुए गोल्डन एक्स के रूप में एक प्रक्षेप्य भी शामिल है, जिसका उपयोग कुछ उबाऊ 'पहेलियों' में भी किया जाता है, जिसमें 'टारगेट, टारगेट पर कुल्हाड़ी, खुले दरवाजे को खोजने' की तुलना में थोड़ा अधिक होता है। । जानवरों की तरह बहुत, जादुई आग के गोले और कुल्हाड़ी फेंकने के गुर अनुभव में जोड़ने के लिए बहुत कम हैं। शायद अगर सीक्रेट लेवल ने निर्बाध विकर्षणों को जोड़ने के बजाय इसके मुकाबले की होनहार मूल बातें सुधारने पर ध्यान केंद्रित किया होता, तो कुल मिलाकर बहुत बेहतर खेल हो सकता था।
प्रत्येक चरण को श्रेणीबद्ध किया जाता है, जैसे कि ली गई / प्राप्त और पूर्ण होने वाली क्षति के आधार पर। आप अपने स्कोर को बेहतर बनाने के लिए मुख्य गेम के चरणों को एक नि: शुल्क मोड में फिर से शुरू कर सकते हैं, जिसने अनुभव में जोड़ा होगा, यदि निश्चित रूप से, किसी भी चरण को फिर से खेलने के लायक था। अगर पहली बात में कोई ध्यान नहीं दे सकता है, तो कोई इस पर वापस जाने की कोशिश क्यों करेगा?
मुख्य खेल के अलावा, चुनौती एरेनास भी हैं जिनमें समान से अधिक हैं। यह सिर्फ दुश्मनों से भरे क्षेत्र में टायरस है जो लहरों में दिखाई देता है। दुखद बात यह है कि, आपको इस विधा और मुख्य खेल के बीच अंतर बताने के लिए कड़ी मेहनत करनी होगी, इस तथ्य के लिए बचाना होगा कि यह सभी व्यर्थ बकवास और पीछा करने के लिए कटौती करता है।
रेखांकन के अनुसार, खेल उद्योग के मानकों को पूरा करता है और बहुत अधिक नहीं है जो कहा जा सकता है। कला निर्देशन आईपी का एक प्रकार का मैश है जो पहले चला गया है, कुछ के साथ अंगूठियों का मालिक यहाँ और कुछ युद्ध का देवता वहाँ। विडंबना यह है कि यह जो दिखता है वह इससे कॉपी नहीं होता है सुनहरी कुल्हाड़ी खुद, Gnomes और उनके प्रतिष्ठित संगीत को शामिल करने के लिए बचत करें। यहां तक कि यह एक मुस्कुराहट को बढ़ाने में विफल रहता है, हालांकि, इस पूरी तरह से नीरस और भावनाहीन अनुभव में।
गोल्डन एक्स: बीस्ट राइडर एक भयानक खेल नहीं है। इसके मूल में पूरी तरह से पर्याप्त युद्ध प्रणाली है जिसमें कुछ महान होने की क्षमता है। हालाँकि, गति, प्रवाह या उत्तेजना की कमी बहुत कुछ अच्छा नहीं है। अंत में, यह एक धीमी गति से पुस्तक और दबंग मामला है जो खिलाड़ी से जुड़ने के लिए कोई वास्तविक प्रयास नहीं करता है। इस तरह के माहौल में, जो छोटी-मोटी झुंझलाहट हो सकती थी, वह महत्वपूर्ण शिकायतों के लिए बढ़ जाती है, और जो दिलचस्प विचार हो सकते हैं, वे पूरी तरह से खो जाते हैं।
एक्शन नशेड़ियों के लिए, सप्ताहांत का किराया कुछ विकर्षण प्रदान कर सकता है। अन्य लोगों के लिए, वर्ष के इस बिंदु पर बहुत बेहतर रूप से सामने आ रहा है गोल्डन एक्स: बीस्ट राइडर आपके समय के लायक नहीं है, अकेले अपने पैसे दें। को-ऑप को शामिल करने से भी यह किसी को भी बेहतर नहीं बना सकता है, भले ही आप कितने भी नाराज हों कि इसे बाहर रखा गया था।
स्कोर: 5 - औसत दर्जे का (5s उदासीनता में एक अभ्यास है, न तो ठोस और न ही तरल। बिल्कुल बुरा नहीं है, लेकिन बहुत अच्छा भी नहीं है। बस थोड़ा सा 'meh', वास्तव में।)