destructoid review sonic unleashed
सॉनिक अनलीश्ड एक खेल का विचित्र विरोधाभास है, क्योंकि इससे पहले मैंने कभी ऐसा खेल नहीं खेला है जो एक बार में दोनों के बीच जोड्रोइंगली प्राणपोषक और अविश्वसनीय रूप से निराशाजनक हो। एक हाथ में, सॉनिक अनलीश्ड एक शानदार अनुभव है, लेकिन हर चीज के लिए यह सही है, कुछ ऐसा है जो इसे गलत तरीके से करता है।
मैं इस खेल का लंबे समय से इंतजार कर रहा था, जब से मैंने इसे टोक्यो गेम शो में खेला था और पाया कि इसके लिए यह काफी मजेदार है। बाद में हैंड्स-ऑन सत्रों की पुष्टि होने लगी, जबकि किसी भी तरह से सही नहीं है, सॉनिक अनलीश्ड निश्चित रूप से एक मजेदार थोड़ा वीडियो गेम था। हालांकि, यह करीब से जांच के तहत था कि दरारें दिखना शुरू हो गईं, और अब यह सबसे द्विध्रुवी गेम में से एक बन गया है जिसे मैंने कभी खेलना है।
अब निर्णय का समय हाथ में है, दोनों सोनिक और उनके वेर्होग समकक्ष को सख्ती से अपने पेस के माध्यम से रखा गया है। क्या है अंतिम फैसला? पता लगाने के लिए पढ़ें…
सॉनिक अनलीश्ड (360 (समीक्षा की गई), PS3, Wii, PS2)
सोनिक टीम द्वारा विकसित
सेगा द्वारा प्रकाशित
18 नवंबर, 2008 को जारी (Wii / PS2)
20 नवंबर, 2008 को जारी (360)
12 दिसंबर, 2008 (PS3) पर रिलीज़ होने के लिए
जैसा कि सभी नए हैं ध्वनि का खेल, यह नवीनतम शीर्षक एक साजिश का पालन करने का प्रयास करता है, हालांकि इसके विपरीत ध्वनि 2006 , यह वास्तव में एक है नहीं है मुझे उलझन में मेरे अपने मुट्ठी खाने के लिए चाहते हैं।
खेल एक आश्चर्यजनक रूप से सुंदर उद्घाटन सिनेमाई से शुरू होता है जिसमें सोनिक और डॉ। एगमैन / रोबोटिक अपने अंतिम प्रदर्शन में व्यस्त हैं। जैसा कि सोनिक कॉर्नर एगमैन है और उसे न्याय दिलाने वाला है, यह पता चलता है कि पूरी बात अच्छे डॉक्टर द्वारा की गई थी। वह सोनिक को फंसाता है, अराजकता के पन्नों को तोड़ता है, उसे एक वेयरवोल्फ में बदल देता है और एक और सोनिक टीम बनाता है। अंतिम ख्वाब दैत्य, द डार्क गैया।
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यह किसी अन्य हाल की तरह बेतुका है ध्वनि का साजिश, लेकिन साथ अंतर फैलाया यह है कि यह कभी भी अपने आप को बहुत गंभीरता से नहीं लेता है, कुछ बचकाने स्लैपस्टिक और समग्र रूप से अधिक कार्टून जैसे दृष्टिकोण का उपयोग करता है। बिल्कुल उलझाने वाला नहीं है, यह ज्यादातर अक्षम है, चिप में अभी तक एक और दिली दोस्त के लिए बचाओ, जिसकी सदा की भूख की विलक्षण नौटंकी लगभग उसकी आवाज के रूप में झंझरी है।
गेमप्ले मोटे तौर पर दो हिस्सों में विभाजित है, सोनिक के साथ हेजहोग प्रदर्शन गति दिन के उजाले चरणों के माध्यम से चलाता है, और सोनिक वेरेहोग रात में एक मंच विवाद करनेवाला शैली में गैया राक्षसों से निपटते हैं। वहाँ भी अन्य गेमप्ले मोड और कुछ हास्यास्पद अशुद्ध आरपीजी सामान हैं, लेकिन हम एक पल में मिल जाएगा।
स्पीड रन वे हैं जिनसे आप परिचित होंगे यदि आपने अधिकांश पोस्ट-जेनेसिस कंसोल गेम खेले हैं। यहाँ अंतर यह है कि ये पूरी तरह से बकवास नहीं हैं। निर्बाध रूप से एक 3D से 2.5D परिप्रेक्ष्य में स्विच करना, इनमें से कुछ दिन की रोशनी के चरण हैं अविश्वसनीय । सोनिक दुश्मनों के माध्यम से तोड़-फोड़ करेगा, रेल से रेल तक कूद जाएगा, हवाई दुश्मनों पर घर तक चेस को पार करने के लिए, और पहले कभी नहीं, यह सब वास्तव में काम करता है । वैसे, अधिकतर।
कुछ खराब डिज़ाइन विकल्प हैं जो गति चरणों को वापस पकड़ते हैं। उदाहरण के लिए, चू-नेन मंच का एक विशाल हिस्सा भयानक है, जिसमें डॉगी होमिंग अटैक सेक्शन और ट्रायल-एंड-एरर गेमप्ले की एक बड़ी मात्रा है। होलसेक बेहतर नहीं है, एक पूरे खंड के साथ जहां सोनिक डूबने से बचने के लिए पानी में गति बढ़ाने के दौरान छल्ले इकट्ठा करना चाहिए। इस तरह के तेज, कठोर हेज हॉग के साथ अंगूठियां इकट्ठा करना कितना मुश्किल है, यह देखते हुए, आप बहुत सारा पानी निगल रहे होंगे।
पूरी तरह से 2.5D चरणों में सोनिक टीम के प्रयास सबसे बुरे हैं। उदाहरण के लिए, स्पैगनिया का रूफटॉप रन एक्ट II, संभवत: 'गेमप्ले' का सबसे टूटा हुआ सा हिस्सा है, जो मैंने कभी भी खेला है। नियंत्रण जटिल प्लेटफ़ॉर्मिंग के लिए डिज़ाइन नहीं किए गए थे, और चरण की ख़राब-ख़राब डिज़ाइन मामलों में मदद नहीं करती है। वास्तव में, इस चरण में चौकियों के ठीक बाद, आपको एक अतिरिक्त जीवन दिया जाता है जो हर बार आपके पुनरारंभ होने पर प्रकट होता है। सोनिक टीम को जिस तथ्य को सामने लाना था, वह यह बताता है कि वे जानता था कितना टूट गया था मंच अपनी खुद की गांड को इस तरह ढकने से तथ्य यह नहीं होता कि पूरा स्तर क्या है बिखर डिजाइन के संदर्भ में।
फिर भी खेल है रूफटॉप रन अधिनियम I पर ऐसे चरणों के साथ खुद को बनाने में सक्षम, जो कि, ईमानदार होना, लुभावनी से परे है। में पल रहे हैं सॉनिक अनलीश्ड जहाँ आप बिल्कुल शानदार महसूस करते हैं, और सोनिक 300 मील-प्रति-मील-प्रति घंटे के हिट के रूप में, चरणों के माध्यम से नष्ट करना, वसंत से वसंत तक छलांग लगाना और दीवारों के साथ चलना, आपको खेल में पागल रहना मुश्किल होगा। जब तक, निश्चित रूप से, अभी तक एक और टूटा हुआ खंड अपने बदसूरत सिर को चीरता है।
साइड-स्टेप के रूप में इस तरह के परिवर्धन, जिसमें सोनिक अपनी गति बनाए रखते हुए बाएं से दाएं तक ज़िप कर सकता है, और मोड़ के आसपास 'बहाव' और बिखेरने की नई क्षमता, गेमप्ले में बहुत कुछ जोड़ते हैं और कुछ अविश्वसनीय मजेदार क्षणों के लिए बनाते हैं। पूर्वोक्त गति बूस्ट, जिसमें सोनिक अपनी गति को बढ़ाने और बाधाओं के माध्यम से तोड़ने के लिए 'रिंग एनर्जी' का उपयोग कर सकता है, विशेष रूप से सशक्त है। यह सिर्फ एक शर्म की बात है कि मज़ा बहुत ज्यादा हताशा का रास्ता देता है। प्रेरित तत्व एक दुखी करते हैं, यह जानकर कि पूरा खेल इतना रोमांचकारी हो जाता है जब यह इतनी आसानी से हो सकता है।
वैरहॉग वर्गों के लिए भी यही कहा जा सकता है, जो भोग और घृणा के बीच लगभग विभाजित हैं। इसके मूल में, रात के चरणों में कुछ सरल लेकिन सुखद हलचल होती है, जिसमें सोनिक कुछ शानदार चालें खींचने में सक्षम होता है - जिसमें शाओ-हॉग-केन अपरकेस शामिल हैं। हालांकि फारस के राजकुमार- शैली पर्यावरण कलाबाजी बस काम नहीं करती। नियंत्रण इन प्लेटफ़ॉर्मिंग अनुभागों के लिए पर्याप्त रूप से उत्तरदायी नहीं हैं, और आप अक्सर सुस्त गति, खराब कैमरा कोण, या दोनों के कारण अपनी मृत्यु के लिए खुद को गिरते हुए पाएंगे। अगर सोनिक टीम चीर देना चाहती थी पॉप , यह भी सहज, तरल नियंत्रण बंद फट गया है।
जब यह एक platformer बनने की कोशिश नहीं कर रहा है, हालांकि, सॉनिक अनलीश्ड एक विवाद के रूप में बहुत अच्छी तरह से काम करता है। Werehog के पास कुछ शक्तिशाली और प्रभावशाली चालें हैं, और एक 'उन्मुक्त' मीटर भी है, जो भरे जाने पर उसे लड़ाई में थोड़ा अतिरिक्त बढ़त देता है। यह निश्चित रूप से उतना मज़ा नहीं है जितना कुछ है डेविल मे क्राई , लेकिन यह मौलिक रूप से ठोस कार्रवाई है।
मैं कम से कम ऐसा कह सकता हूं सॉनिक अनलीश्ड आसानी से सबसे अच्छी दिखने वाली वीडियोगेम में से एक है जिसे मैंने इस पीढ़ी को देखा है। गति चरण ग्राफिक रूप से उदात्त होते हैं, और नया हेजहोग इंजन कुछ भव्य वातावरण दिखाते हुए तीव्र गति को पकड़ने का एक शानदार काम करता है। Werehog के चरण उसी तरह के सुंदर हैं, जिसमें नियोन ग्रीन्स और पिंक में डार्क गिया जीव हैं जो वास्तव में उन्हें बाहर खड़ा करते हैं।
लेकिन अब हम अच्छे से अच्छे बुरे की ओर लौटते हैं। अनुभव में मदद करने के लिए बहुत कम करना अर्थहीन संग्रह-ए-थन्स और अनावश्यक हब दुनिया पर निर्भरता है जो गेम को पूरा करने के लिए पूरी तरह से मौजूद है। सोनिक को एनपीसी के साथ एक शहर के चारों ओर घूमने की कोई आवश्यकता नहीं है जो कहने के लिए कुछ भी महत्वपूर्ण नहीं है। अतिरिक्त मिनीगैम जैसे कि त्वरित त्वरित समय घटना हवाई जहाज की सवारी गति का एक परिवर्तन प्रदान करती है, लेकिन शायद ही कभी कुछ भी किया जाए। इस तरह की बकवास ध्वनि टीम की इच्छा के लिए कुछ प्रकार बनाने की ओर इशारा करती है अंतिम ख्वाब -स्टाइल आरपीजी। स्टूडियो को यह सीखने की जरूरत है कि एक सोनिक गेम में यह काम करने के लिए मजबूर नहीं करता है। शायद सेगा को इन लोगों को अपने सिस्टम से बाहर निकालने के लिए अपना कीमती आरपीजी बनाने देना चाहिए।
RPGs की बात करें तो, आप सोनिक और उनके सेरहॉग दोनों को 'लेवल अप' कर सकते हैं, अहंकार को बदल सकते हैं, एकत्रित अनुभव बिंदुओं को विभिन्न विशेषताओं पर लागू कर सकते हैं, सोनिक को तेज कर सकते हैं, या विभिन्न प्रकार के वैरहॉग आंकड़े बढ़ा सकते हैं। आप नए कॉम्बो हमलों को भी अनलॉक कर सकते हैं। बाद में खेल में, आप भी थोड़ा संकेत देख सकते हैं ज़ेल्डा या Metroid , क्योंकि सोनिक को नई क्षमताओं तक पहुंच प्राप्त होती है जो वह पिछले चरणों में ले जा सकते हैं और पहले पहुंच से बाहर के क्षेत्रों तक पहुंच सकते हैं। जबकि बिल्कुल गहरे नहीं, ये तत्व पूरे पैकेज में थोड़ा अतिरिक्त मूल्य जोड़ते हैं।
एक स्व-स्वीकार किए गए सोनिक लॉयलिस्ट के रूप में, मुझे संगीत पर विशेष ध्यान देना पसंद है, क्योंकि पुराने 16-बिट गेम में सभी समय के सर्वश्रेष्ठ साउंडट्रैक थे। जबकि उन ऊंचाइयों तक कभी नहीं पहुंची, का संगीत सॉनिक अनलीश्ड बल्कि स्थानों में आकर्षक है। शिविर की 50 वीं जासूसी धुन जो कि वेरेहॉग के झगड़े के रूप में खेलती है, संदिग्ध और दोहरावदार है, लेकिन गति के चरणों में कुछ बेहद यादगार धुनें हैं। कमाल की बात है कि आवाज का अभिनय पूरी तरह से क्रूर नहीं है।
सॉनिक अनलीश्ड दर करने के लिए एक बहुत ही मुश्किल खेल है। मैंने कभी ऐसा खेल नहीं खेला है जो इतना मज़ेदार हो, फिर भी इतना टूटा-फूटा और अनियंत्रित हो। जब खेल काम करता है, तो यह वास्तव में होता है वास्तव में काम करता है, लेकिन जब यह विफल हो जाता है, तो यह विफल हो जाता है शानदार ।
सभी सोनिक टीम को सरासर मज़ेदार और रोमांच बनाए रखने के लिए आवश्यक था जो लगभग 40% अनुभव बनाता है और हमें एक शीर्षक होना चाहिए, और एक दस पर स्कोर होना चाहिए। जैसा कि यह खड़ा है, मूर्खतापूर्ण गलतियों और अज्ञानी डिजाइन विकल्पों ने इस खेल की उम्मीदों को सबसे अच्छे किराये से अधिक होने के कुछ भी नहीं होने दिया है। हर तरह से, वे उच्च बिंदुओं का अनुभव करने के लिए इस खेल को खेलते हैं, जैसा कि वे कर रहे हैं अनुभव करने लायक। बस एक गेम के लिए पूरी कीमत छोड़ने के बारे में सावधान रहें जिसने खुद को इतनी बुरी तरह से खराब कर दिया है।
शॉकवेव फ्लैश ऑब्जेक्ट कैसे खोलें
यह सेगा की तरह एक स्वादिष्ट चॉकलेट केक है, लेकिन इसमें नाखूनों का एक बैग मिलाया जाता है।
स्कोर: 6.5 (6s औसत से थोड़ा ऊपर या केवल अप्रभावी हो सकता है। शैली के प्रशंसकों को उन्हें थोड़ा सा आनंद लेना चाहिए, लेकिन एक निष्पक्ष कुछ अधूरा रह जाएगा।)