dissidia final fantasy nts 3 3 battles are huge mess
कम से कम यह एनटी-एर्गिंग है
मैं अपने आर्केड रिलीज के लिए ट्रेलरों को देखने के बाद से खेलने के लिए आगे देख रहा हूं, और अधिक दबाव वाले खिताबों में से एक के रूप में, Dissidia अंतिम काल्पनिक NT एक ऐसा खेल है जिसमें मैं खुश हूं। दूसरी ओर, इसे खेलना बिल्कुल अलग कहानी है। यहां तक कि श्रृंखला में पहले से जारी दो पीएसपी खिताबों में कई घंटे लगा दिए जाने के बावजूद, मुझे अभी भी परेशानी हो रही थी कि वास्तव में क्या चल रहा था।
एनीमेशन और स्टेज लेआउट के रूप में भव्य, मैं संभवतः उन्हें मीटर और सिस्टम के समुद्र के नीचे का आनंद नहीं ले सकता था, मेरे पास पूरी तरह से समझने के लिए बहुत कम समय था। लेकिन फिर एक लेविथान दिखा, तो वह अच्छा था।
पिछली प्रविष्टियों की तरह, डिसिडिया फाइनल फ़ैंटेसी पारंपरिक लड़ाकू से कम है। एक प्रतिद्वंद्वी एचपी को कम करने के लिए, पहले आपको एक बहादुरी मीटर को कम करने की आवश्यकता है ताकि उन्हें तोड़ दिया जाए, और इस तरह हमले के लिए उनके स्वास्थ्य को खुला छोड़ दिया जाए। यह अपने आप में एक ठीक-ठाक व्यवस्था थी, लेकिन एनटी मिक्स में चार अन्य खिलाड़ियों को जोड़कर चीजों को उलझाता है। मैं कुछ 3 ऑन 3 मैचों के माध्यम से खेलने में कामयाब रहा और न केवल मुझे अपने मीटर की निगरानी करनी थी, बल्कि मेरे साथियों की भी। यह ध्यान रखना आवश्यक नहीं था कि वे उस दौर में उतने ही सफल थे जितना कि मैं था, क्योंकि टीम के साथियों के बीच कोई चिकित्सा नहीं है जहाँ तक मैं गेज कर सकता था, लेकिन आप तीन पूर्ण स्वास्थ्य विरोधियों के साथ अकेले नहीं रहना चाहते। चरणों के लेआउट में पिछली प्रविष्टियों की तरह ही आंदोलन की क्षमता है, लेकिन अधिक विरोधियों के साथ कम से कम किसी को जीत से बाहर करना मुश्किल होगा।
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पनीर की बात, Dissidia के रूप में हमेशा की तरह पनीर है। स्कोर अच्छी तरह से निर्मित है, इन क्लासिक पात्रों को उच्च परिभाषा में देखना शानदार है, लेकिन यह मूल रूप से केक के शौकीन के बराबर है। यह एक सजावट है जिसका मतलब केक को नीचे रखना है। एक बार जब आप विजुअल, और व्यस्त हब को पास कर लेते हैं, तो कोर गेमप्ले PSP के खिताब से पूरी तरह से अनुवादित होने लगता है। कुछ आंदोलनों (जैसे डैश) तंग नहीं हैं, ताला अब बहुत अव्यवस्थित है, दूरी और कई विरोधियों के संयोजन के लिए धन्यवाद, लेकिन मेरे मानक क्लाउड और वान रणनीतियों अभी भी यहां पर्याप्त थे।
यहाँ सबसे बड़ा जोड़ समन मैकेनिक है। कुछ समय बाद, एक सम्मन पत्थर दिखाई देता था और हर कोई इसे तोड़ने के लिए दौड़ता था। ऐसा करने से एक ऐसा चक्र निकलता है जिसमें एक खिलाड़ी को कुछ क्षणों के लिए खड़े रहना पड़ता है, एक मीटर भरना होता है, और फिर एक समन कटक शुरू होता है, जहां तीनों खिलाड़ियों ने एक समन पर पहुंचकर मतदान किया है और इसके विभिन्न प्रभाव हैं। मैं इसे और अधिक समय के साथ मनोरंजक होते देख सकता था, लेकिन अंकित मूल्य पर यह अव्यवस्थित और यादृच्छिक है।
का प्रमुख आकर्षण Dissidia श्रृंखला हमेशा एकल खिलाड़ी सामग्री रही है, इसलिए उम्मीद है कि पूर्ण उत्पाद वितरित कर सकता है। 3-ऑन -3 मैच इस प्रणाली के लिए सिर्फ एक अच्छा विचार नहीं है, लेकिन अगर आप सिर्फ सुंदर चीजों को सुंदर देखना चाहते हैं तो यह एक सौदा नहीं है।