dont starve wii u isnt quite perfect fit
इस सप्ताह बाहर
भूखे मत रहो भूखे भयावहता से भरी सनकी दुनिया 2013 के बाद से पीसी गेमर्स के लिए उपलब्ध है और बाद में PlayStation 4 और Vita पर आ गई, लेकिन मुझे हमेशा यह लगता था कि यह Wii U में एक आदर्श घर ढूंढेगा। आपके देखने के लिए इससे बेहतर तरीका और क्या हो सकता है अपने हाथों में एक दूसरी स्क्रीन पर की तुलना में बेतरतीब ढंग से उत्पन्न नक्शा? इससे भी बेहतर, बड़े परदे पर आपके हाथों में पूरा खेल कैसे हो ताकि आप आराम से अकाल से लड़ सकें?
Wii यू बंदरगाह लगभग सब ठीक हो जाता है।
भूखे मत रहो (पीसी, पीएस 4, वीटा, Wii यू (परीक्षण))
डेवलपर: क्ली एंटरटेनमेंट
प्रकाशक: क्ली एंटरटेनमेंट
जारी: २३ अप्रैल २०१३ (लिनक्स, मैक, पीसी) /, जनवरी २०१४ (PS4) / २, मई २०१५ (Wii)
एमआरएसपी: $ 14.99
अगर आप खेले हैं भूखे मत रहो और इसके बजाय बड़े डीएलसी ऐड-ऑन दिग्गजों का शासनकाल , तुम्हें पता होगा कि यहाँ क्या उम्मीद है। हालांकि मैंने केवल खेला था दिग्गज कुछ दिनों के लिए, इस पोर्ट के लिए कोई भी सामग्री अद्वितीय नहीं लगती है। यदि आपके पास इस विचित्र, बर्टन-एस्क दुनिया में गोता लगाने का मौका नहीं है, तो आपके पास यहां बहुत अधिक खेल है जो आप शायद उम्मीद करते हैं।
विल्सन नाम के एक वैज्ञानिक के रूप में खेलते हुए जो अपने विक्षिप्त आविष्कारों के माध्यम से खुद को दूसरे आयाम में स्थानांतरित करता है, आपको खुद को खिलाया और समझदार रखना होगा। भूखे मत रहो क्या हो रहा है, इसके बारे में किसी भी जानकारी के बिना सबसे अच्छा खेला जाता है, क्योंकि आप अपनी अपरिहार्य मृत्यु को लम्बा खींचने की उम्मीद में थोड़ी सी भी खोज के साथ खुद को प्रसन्न पाएंगे।
टीम फाउंडेशन सर्वर का उपयोग कैसे करें
एक प्रक्रिया-जनित दुनिया में दिशाहीन होने के बावजूद कुछ के लिए व्यर्थ लगता है, अगर आप उस तक पहुंचने की कोशिश करने के लिए पर्याप्त समर्पित हैं, तो एडवेंचर मोड का अंत होता है। वहाँ इकट्ठा करने के लिए सामग्री, इकट्ठा करने के लिए आइटम, राक्षसों को मारे जाने के लिए, और गाजर उगाए जा सकते हैं, बशर्ते आप चार अलग-अलग मौसम और उनके साथ लाए गए कठोर वास्तविकताओं से बच सकते हैं।
भूखे मत रहो कठिनाई हमेशा विवाद का बिंदु रही है। जबकि समग्र दमनकारी वातावरण विभिन्न बायोमों में कभी-घटते संसाधनों द्वारा अच्छी तरह से परोसा जाता है, 50-दिनों के खेल के बाद मरना अक्सर पर्याप्त मनोभ्रंश होता है जिससे आप हफ्तों तक चले जाते हैं। यह अभी भी इस पोर्ट में सही है, इसलिए जीतने से पहले एक दो (सौ) बार खोने के लिए तैयार रहें।
गेमपैड ठीक उसी तरह कार्य करता है जिसकी आप अपेक्षा करते हैं। टेलीविज़न पर खेलते समय, यह आपके नक्शे-कदम पर चलता है और आपके आस-पास के परिवेश को चार्ट करता है। नक्शा देखने के लिए रुकना कभी भी बहुत समय लेने वाला नहीं था, लेकिन मुझे पता है कि कुछ लोग इस सुविधा का आनंद लेंगे।
किसी भी समय आप ऑफ-टीवी प्ले पर स्विच कर सकते हैं, लेकिन विस्तारित समय के लिए इस तरह से खेलने के लिए टेक्स्ट दुर्भाग्य से बहुत छोटा है। परेशान, मैं विकल्प मेनू पर गया और जब मैंने UI आकार का स्लाइडर देखा तो मेरा दिल छोटा हो गया। पर्याप्त रूप से पर्याप्त, यह केवल UI की चौड़ाई को बदलता है और किसी अन्य चीज को प्रभावित नहीं करता है। यह शर्म की बात है क्योंकि GamePad के लिए इतना सहज और सही लगता है भूखे मत रहो , लेकिन मैं घंटे के खेल सत्रों के लिए नहीं बैठना चाहता था।
मुझे भी थोड़ा आश्चर्य हुआ कि उन्होंने टच स्क्रीन का किसी भी तरह से उपयोग नहीं किया। मूल प्लेटफ़ॉर्म पीसी के रूप में देखकर, अपने चरित्र को निर्देशित करने के लिए स्टाइलस का उपयोग करके और आइटम का चयन करने के लिए एकदम सही अर्थ होता है। मुझे लगता है कि क्ली को नहीं लगता कि बहुत से लोग उस नियंत्रण योजना का उपयोग करेंगे। किसी कारण के लिए (या तो एक ओवरसाइट या एक गड़बड़), मैं केवल गेमपैड के ऑडियो जैक का उपयोग कर सकता था जब ऑफ-टीवी प्ले में, जो केवल अपने जैसे अविश्वसनीय विशिष्ट पकड़ वाले लोगों को परेशान करने वाला एक बालक है।
कुल मिलाकर, Wii यू शिकार के अजीब मैदानों पर शिकार करने और इकट्ठा करने के लिए एक शानदार जगह है भूखे मत रहो । यह बेहतर हो सकता था, लेकिन परिवार के लिए यह अभी भी अच्छा, पौष्टिक, निराशाजनक है।