dying light is an open world
अनुभवी के लिए oracle sql साक्षात्कार प्रश्न
डेड आइलैंड के निर्माताओं से
ठीक है, ले लो मृत द्वीप संपूर्ण अवधारणा, भूमिका निभाने वाले यांत्रिकी को घटाते हैं, जो कि फ्रीरेंग्नेचर फीचर्स में फेंकते हैं दर्पण का किनारा , और यह सब एक खुली दुनिया में सेट करें जो दिन और रात के चक्र की सुविधा देता है जहां चीजें रात में कठिन हो जाती हैं जैसे कि Minecraft या DayZ ।
यही कारण है कि के बुझता हुआ प्रकाश एक विशाल संक्षेप में। वार्नर ब्रदर्स इस टेकलैंड-विकसित खेल को प्रकाशित कर रहे हैं, और उन्होंने हाल ही में पूर्व-ई 3 बैठक में नए ज़ोंबी उत्तरजीविता शीर्षक के लिए एक डेमो दिखाया। जबकि आधार शांत लग रहा था, मैंने टेकलैंड के खेलों में से एक के लिए उत्साहित नहीं होने का कठिन तरीका सीखा है जब तक कि मैं वास्तविक हाथों से समय पर प्राप्त नहीं हुआ हूं।
और जब मैंने कहा ले लो मृत द्वीप पूरी अवधारणा, मेरा मतलब है कि काफी शाब्दिक। यह स्पष्ट रूप से है मृत द्वीप इंजन यहाँ उपयोग में, बेहतर या बदतर के लिए।
बुझता हुआ प्रकाश (PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One)
डेवलपर: टेकलैंड
प्रकाशक: वार्नर ब्रदर्स इंटरएक्टिव
रिलीज़: 2014
का आधार बुझता हुआ प्रकाश यह है कि जीवित बचे लोगों के एक समूह को दो महीने से सुरक्षित क्षेत्र में फंसा दिया गया है। किसी प्रकार की ज़ोंबी संक्रमण है, और आपके खराब आवाज़ वाले और अभिनय वाले चरित्र को एक विशाल खुली दुनिया में स्थापित इस उत्तरजीविता एक्शन गेम में दिन के दौरान मैला करना और लूटना पड़ता है।
डेमो आपके चरित्र के साथ शुरू होता है, जो एक विमान को आपूर्ति से भरे दो कार्गो बूंदों को देखता है। हमें तुरंत एक्शन में पहले-व्यक्ति के कुछ शानदार फीचर्स देखने को मिलते हैं क्योंकि आपका किरदार अंधेरा होने से पहले ही बूंदों की तरफ भाग जाता है। आपका चरित्र काफी फुर्तीला है और इमारतों से लेकर टेलीफोन के खंभे तक लगभग कुछ भी चढ़ सकता है। यह फ्रीरेंशियल मैकेनिक मुकाबला करने के लिए विस्तारित होता है, जिससे आप चालें और हमले जल्दी से खींच सकते हैं। आपके चरित्र के कौशल और क्षमताओं को भी अनुकूलित किया जा सकता है।
1,000 से अधिक हथियार संभावनाएं हैं, सादे हाथापाई की वस्तुओं से लेकर हथियार क्राफ्टिंग तक। एक गढ़ा हुआ हथियार जो हमने देखा था, वह एक थैले के साथ संयुक्त था, ताकि आप लाश को झटका दे सकें क्योंकि आप उन्हें टुकड़ा करते हैं। हमने पहले कहां देखा है? और हाँ, तुम भी हथियारों की मरम्मत के रूप में वे क्षतिग्रस्त हो सकते हैं होगा।
आपके द्वारा खोजा जा रहा क्षेत्र लाश से भर गया है, और वे पाए जाने वाले समान हैं मृत द्वीप। वे धीमे, लंबरदार हैं, और जो भी हाथापाई हथियार आप उपयोग कर रहे हैं, उसके आधार पर टुकड़ों में काटा जा सकता है। एक अंतर यह है कि जगह में यह एक्स-रे प्रभाव है, इसलिए आपको यह देखने को मिलता है कि आपने अपने दुश्मनों पर हड्डियों को तोड़ दिया है। में की तरह नश्वर कोम्बट , सिवाय इसके कि यह जगह से बाहर लगता है। मेरा मतलब है, अगर आप एक ज़ोंबी की हड्डी तोड़ते हैं तो क्या यह वास्तव में मायने रखता है?
लाश भी कई स्वादों में आएगी, जैसे कि हमने बाद में सामना किया जो बहुत ज्यादा टैंक से था 4 को मृत छोडा । यह विशाल और खिलाड़ी पर कारों और अन्य बड़ी वस्तुओं को फेंकने में सक्षम था। वहां कुछ भी मूल नहीं है, लेकिन मैं प्यार करता हूं कि आप कुछ लोगों से मुठभेड़ करेंगे जो लाश में बदलने की प्रक्रिया में हैं। थोड़ा झंझट हो तो ताजा है। वे एक सामान्य ज़ोंबी की तरह काम करेंगे, लेकिन एक बार जब आप उन्हें नुकसान पहुँचाएंगे, तो वे एक सामान्य इंसान की तरह दर्द में चीखेंगे।
ओह, और लगता है क्या? आप ज़ोंबी वायरस से भी संक्रमित हैं - यह खेल का एक बड़ा हिस्सा है। किसी तरह वायरस ने आपको एक क्षमता दी है जो आपको एक पल्स वेव - अनिवार्य रूप से इको लोकेशन भेजकर दुश्मनों का पता लगाने की सुविधा देता है।
ड्रॉप करने के रास्ते में, आप एक छोटी लड़की को चिल्लाते हुए सुनेंगे, और आप स्रोत की जांच करने के लिए या अपने मिशन के साथ बस रखने के लिए स्वतंत्र हैं। साइड मिशन बेतरतीब ढंग से आप के लिए उत्पन्न करने के लिए उत्पन्न हो जाएगा, और इस मामले में आप एक इमारत का निरीक्षण करेंगे एक छोटी लड़की को उसके पिता से छुपाने के लिए जो सिर्फ एक ज़ोंबी में बदल गया।
इस व्याकुलता के बाद, खिलाड़ी पहली बूंद के लिए अपना रास्ता बनाता है, लेकिन भारी सशस्त्र मनुष्यों के विरोध का एक समूह इसे पहले प्राप्त करता है। आप उन्हें नहीं ले सकते, इसलिए आप इसके बजाय दूसरी बूंद की ओर बढ़ें। आप किस तरह से लड़ाई करते हैं, और इस तरह से आप दुश्मन के एक समूह को दुश्मन मनुष्यों की ओर ले जा सकते हैं, जो आपको एक ऊपरी हाथ देने में बहुत अधिक स्वतंत्रता देने वाला है।
यह इस बिंदु से रात है, और जब अधिक खतरनाक राक्षस खेलने के लिए आते हैं। कुछ दवाइयाँ ठीक होने के बाद, आपको अपने शिविर में वापस जाना होगा; आप कभी भी बिना किसी लड़ाई के सामना करने या चित्तीदार होने में सक्षम हो सकते हैं। डेमो के लिए, हालांकि, खिलाड़ी आप के बाद धब्बेदार और कुछ प्रकार के विशाल कुत्ते जैसे प्राणी का पीछा करता है। जब आप जीव से बाधाओं और लाश पर तिजोरी पर हॉप करते हैं, तो यह अनुक्रम फ्रीरेंनिंग मैकेनिक्स का सबसे अच्छा दिखाता है।
बुझता हुआ प्रकाश बहुत क्षमता है। दृश्य बहुत अच्छे लगते हैं, और जो मैंने देखा वह दुनिया से लेकर लाश तक अत्यधिक विस्तृत और बहुत यथार्थवादी लग रहा था। डेमो पीसी पर बंद दिखाया गया था कि हम अगले-जीन कंसोल से क्या उम्मीद कर सकते हैं।
फ्रीरिंग का सामान ऐसा लगता है कि इससे बेहतर हो सकता है कि हम इससे बाहर निकले दर्पण का किनारा भी, जैसा कि आप जो चढ़ सकते हैं उसके साथ और अधिक स्वतंत्रता है। सभी ने कहा, मैं इसके लिए उत्साहित नहीं हो सकता जब तक कि मेरे हाथों में नियंत्रक न हो और मैं खुद देखूं कि खिलाड़ियों को कितनी आजादी मिलेगी।