dyuna vidiyo gema ki rainkinga sabase kharaba se sarvasrestha ki ora
गैर मसालेदार से लेकर 6एम स्कोविल तक।

डेनिस विलेन्यूवे का फ्रैंक हर्बर्ट के मौलिक विज्ञान-फाई उपन्यास का फिल्म रूपांतरण, टिब्बा, एक सांस्कृतिक और व्यावसायिक हिट बन गया है। टीम हॉलीवुड के लिए यह बहुत बड़ी बात है, लेकिन मुझे अभी भी इस पर विश्वास करने में कठिनाई हो रही है ड्यून इसने वीडियो गेम की तुलना में फिल्मों के लिए अधिक काम किया है - जब तक कि आप इसके बारे में असमंजस को नजरअंदाज कर देते हैं प्रभावित स्टार वार्स .
अनुशंसित वीडियोयहां तक कि भले ही ड्यून खेल 90 के दशक की वास्तविक समय की रणनीति में उछाल की हमारी सबसे ज्वलंत यादों से दूर हैं, पूरी शैली का अस्तित्व इस श्रृंखला के कारण है। इसके अलावा, और भी बहुत कुछ है ड्यून सिर्फ आरटीएस की तुलना में खेल। अन्य शैलियों में श्रृंखला के सभी प्रयासों से सफलता नहीं मिली, लेकिन इसकी असफलताओं में भी बताने लायक कहानियाँ हैं। आइए सभी को रैंक करें ड्यून वहाँ खेल.
7. फ्रैंक हर्बर्ट्स ड्यून (2001)
यह क्रायो इंटरएक्टिव का अंतिम गेम था, एक फ्रांसीसी स्टूडियो जो अब पूरी तरह से कई रचनाकारों की यादों में मौजूद है औसत से बहुत अच्छे खेल नहीं। यह एक अनुचित रूप से अप्राप्य वर्णन है, लेकिन उस पर बाद में और अधिक जानकारी दी जाएगी!
भले ही यह उनका सबसे अच्छा काम नहीं था, अधिकांश लोग क्रायो को इसके लिए जानते थे अटलांटिस साहसिक खेलों की श्रृंखला - जिसे उन्होंने उबाऊ बताया मिस्ट लूट। चाहे नफरत करने वाले सही थे या नहीं, भले ही उनकी निन्दा ही क्यों न हो, वे खेल कम से कम खेलने योग्य थे। फ़्रैंक हर्बर्ट का ड्यून नहीं था। क्रायो ने इसे अपनी मौत की गुत्थी के दौरान विकसित किया और खेल स्पष्ट रूप से अपूर्ण स्थिति में आ गया। नतीजा यह है कि छुपे-छुपाए एक्शन गेम का प्रयास किया गया है जिसमें राजनीतिक तत्व बुने गए हैं जो किसी भी स्तर पर काम नहीं करते हैं।
डॉट नेट साक्षात्कार अनुभवी के लिए प्रश्न और उत्तर
फ्रैंक हर्बर्ट का टिब्बा इसे खिलाड़ियों और आलोचकों से अपेक्षित रूप से खराब स्वागत मिला क्योंकि असंख्य बगों ने खिलाड़ियों को यहां तक पहुंचने से रोक दिया अभी औसत दर्जे के हिस्से.
यह दुखद है कि सबसे खराब संभावित रूपांतरण वह है जो उस गरीब व्यक्ति का नाम रखता है जो कहानी लेकर शीर्षक में आया था। भले ही डेविड लिंच ने भी अपने महज औसत रूपांतरण को अस्वीकार कर दिया हो ड्यून और इसका श्रेय एलन स्मिथी को दिया - हॉलीवुड निर्देशकों ने अपनी असफलताओं का ठीकरा फोड़ने के लिए एक अस्तित्वहीन व्यक्ति की रचना की - तो कल्पना कीजिए कि बेचारे फ्रैंक हर्बर्ट ने खुद को इससे कितना दूर रखने की कोशिश की होगी।
अनुभवी के लिए क्यूए परीक्षण साक्षात्कार प्रश्न
सौभाग्य से, बीस वर्षों के बाद, फनकॉम अस्तित्व में आ गया है एक पर काम करना कठिन है ड्यून अनुभव यह खेल श्रृंखला को फिल्मों की तरह पुनर्जीवित कर देगा।

6. ड्यून 2000 (2000 से नहीं)
हम शायद अभी रीमेक युग में जी रहे हैं, लेकिन रीमेक पहले से ही एक चीज़ थी दून 2000 वापस बाहर आया, उफ़... 1998।
दून 2000 यह एक बेहतर शीर्षक का रीमेक है जिसके बारे में मैं यहां बात नहीं करने जा रहा हूं क्योंकि यह सिर्फ अपमानजनक होगा। दून 2000 उन मिठाइयों को जोड़ा सी एवं सी सीजीआई पृष्ठभूमि के साथ -स्टाइल कटसीन, लेकिन यह उस गेम में ज्यादा सुधार करने में विफल रहा जो उस समय सिर्फ पांच साल पुराना था और टेबल पर कुछ भी नया नहीं लाया। यह भयानक नहीं है, लेकिन यह अपने पूर्ववर्ती की तुलना में बहुत बेहतर नहीं लगता है - और न ही उतना अच्छा लगता है कमान और विजय अपने समय के खेल.

5. एम्परर: बैटल फॉर ड्यून (2001)
के प्रशंसकों के लिए अच्छी खबर है टिब्बा, 2001 में, क्रायो का अधूरा खेल ही एकमात्र नहीं था ड्यून उस वर्ष अनुग्रह करने के लिए खेल। यद्यपि यह संभवतः अपने स्वरूप के कारण उस समय की औसत प्रणालियों पर बहुत भारी है, सम्राट: दून के लिए लड़ाई फिर भी बहुत खूबसूरत था.
पहला (और एकमात्र) पूर्णतः 3डी ड्यून आरटीएस अभी भी मेरे दिमाग में गूंजता है, क्योंकि मुझे कभी-कभी याद आता है कि मैंने पहली बार एक विशाल सैंडवर्म को अपनी सेना को नष्ट करने के लिए आते देखा था, सिर्फ इसलिए कि वह ऐसा कर सकता था। टिब्बा के लिए लड़ाई यह एक दृश्य दावत थी, हालाँकि जब गेमप्ले की बात आती है तो यह बिल्कुल भी नवीन नहीं है, और यही कारण है कि यह इस रैंकिंग में ऊपर नहीं आता है।

4. ड्यून वॉर्स (2009)
मुझे यह हास्यास्पद लगता है कि जिसके पास भी अधिकार है ड्यून ऐसा प्रतीत होता है कि या तो वह हमेशा अधिकार बेचने के लिए बहुत उत्सुक रहता है, या बिल्कुल भी नहीं। टिब्बा युद्ध ऐसा उस बिंदु पर हुआ जब फव्वारा सूखा प्रतीत होता था, जैसा कि यह है के लिए साहस सभ्यता चतुर्थ और वास्तविक लाइसेंस प्राप्त नहीं है ड्यून संपत्ति। फिर भी, इसे नज़रअंदाज़ करना बहुत अच्छा है। यह इस सूची में एक अद्वितीय शीर्षक भी है क्योंकि यह कोई अन्य आरटीएस या राजनीतिक रणनीति सिम नहीं है फ्रैंक हर्बर्ट का टिब्बा का मामला, एक न चलने योग्य गड़बड़ी।
यदि आप पहले से ही महान खेल के अंदर की गई किसी परिचित चीज़ के लिए एक नया दृष्टिकोण चाहते हैं, तो इस ब्रह्मांड में इस बारी-आधारित प्रयास को आज़माएँ।
3. टिब्बा: स्पाइस वॉर्स (2023)
अगर टिब्बा युद्ध यह आपके लिए पर्याप्त मसालेदार शीर्षक नहीं है, तो शायद आपको पसंद आएगा टिब्बा: स्पाइस वार्स . केवल एक महान मजाक के लिए भ्रम से बचने के लिए, मुझे आपको सूचित करना होगा कि दोनों गेम पूरी तरह से असंबंधित हैं। यह शिरो गेम्स द्वारा एक वास्तविक आधिकारिक रिलीज़ है जो 2021 के साथ लगती है फिल्म, ला रही है ड्यून अपने पूर्व गौरव को वापस नाम दें।
कुछ सॉफ़्टवेयर त्रुटियाँ भौतिक कनेक्टिविटी समस्या की ओर इशारा करती हैं
यह एक 4X रणनीति गेम है, जिसका अर्थ है कि यह खिलाड़ियों को वास्तविक समय और बारी-आधारित रणनीति यांत्रिकी का मिश्रण देता है जिसका उपयोग वे अराकिस को अपने पैरों पर लाने के लिए कर सकते हैं। यह नए महान घरों को भी आमंत्रित करता है, शानदार दिखता है, शानदार खेलता है, और फनकॉम के तहत श्रृंखला के भविष्य को देखकर किसी को भी उत्साहित होना चाहिए।
2. दून (1992)
हाहा, क्रायो पर वर्षों तक झेले गए सभी निर्दयी विदूषक याद हैं? स्टूडियो के लिए एटराइड्स शैली में अपना बदला लेने का समय आ गया है। बहुत पहले 1992 में, DOS और Amiga के लिए, क्रायो ने एक राजनीतिक रणनीति साहसिक रूपांतरण बनाया था ड्यून यह पुस्तक की कहानी को वास्तविक फिल्म के कुछ दृश्यों के साथ जोड़ता है - और यह बहुत अच्छा था।
ड्यून यह क्रायो का सबसे बेहतरीन समय था, न केवल इतने सारे जटिल तत्वों के संयोजन के लिए, बल्कि इसलिए भी क्योंकि इसमें गेमिंग के इतिहास में सबसे अच्छे साउंडट्रैक में से एक था। हाँ, डेविड लिंच के ख़राब अनुकूलन की तरह, गेम में भी धमाकेदार साउंडट्रैक दिखाया गया है। मैं इस बारे में क्यों बात कर रहा हूं? क्योंकि अगर इसमें आपकी कोई रुचि है, तो मूल का साउंडट्रैक ड्यून खेल को फिर से तैयार किया गया है, और यह बहुत सुंदर है.

1. ड्यून II (1993)
क्रायो के लिए दुख की बात है कि उसका सबसे अच्छा समय भी इतना अच्छा नहीं था कि कंपनी की सबसे बड़ी उपलब्धि को किसी चीज़ से ढकने से रोका जा सके। यहां तक की बेहतर। एक ऐसे कदम में जिसे इतिहास बाद में दोहराएगा, क्रायो का अंत हो जाएगा ड्यून खेल एक के साथ प्रतिस्पर्धा अलग ड्यून खेल।
एक शीर्षक के बावजूद जो मूल खेल के विषयों और यांत्रिकी दोनों की निरंतरता को इंगित करता है, टिब्बा द्वितीय कुछ भी था लेकिन हेक, टिब्बा द्वितीय यहाँ तक कि उसी कंपनी द्वारा भी नहीं बनाया गया था टिब्बा. इसे वेस्टवुड द्वारा संचालित किया गया था, वह स्टूडियो जिसने बाद में बेहद सफल स्टूडियो तैयार किया कमान और विजय श्रृंखला, और आपने अनुमान लगाया, यहीं पर उन्होंने वह खाका लिखा जो कुछ समय के लिए गेमिंग परिदृश्य पर हावी रहेगा।
हालाँकि पुराने समय के ग्राफ़िक्स आजकल अप्रभावी लग सकते हैं, यह गेम अभी भी किंवदंतियों का विषय है। टिब्बा द्वितीय रिलीज़ के समय तक यह न केवल एक ताज़ा अवधारणा थी, बल्कि पहले से ही अपने आप में एक पूर्ण विकसित उत्कृष्ट कृति थी। हम सभी एक नए का इंतज़ार कर रहे हैं ड्यून आरटीएस अब बहुत लंबे समय से है, और इस सम्राट को गद्दी से हटाने का कार्य अभी भी एक बड़ी चुनौती साबित होगा।