helada ivarsa 2 mem eka gema mastara hai jo vastavika samaya mem gailektika yud dha ko sansodhita karata hai
अब आप जानते हैं कि किसे दोष देना है।

बाहर आने से पहले ज्यादातर रडार के नीचे जाने के बावजूद, नरक गोताखोर 2 यह साबित कर दिया शीर्ष चार्ट तक पहुंचने के लिए इसमें वह सब कुछ है जो आवश्यक है . के साथ 700,000 खिलाड़ियों की समवर्ती खिलाड़ी कैप , नरक गोताखोर 2 अब पता चला है कि उसे अपने युद्ध प्रयासों का समन्वय करने वाला एक वास्तविक 'गेम मास्टर' मिल गया है।
जावा में एक अरेंज में एक पूर्णांक कैसे जोड़ेंअनुशंसित वीडियो
विशेष रूप से, यह उस दिन की तरह स्पष्ट है नरक गोताखोर 2 के गैलेक्टिक युद्ध प्रयास केवल एक एल्गोरिथ्म द्वारा एक साथ फेंके गए युद्ध परिदृश्यों की एक यादृच्छिक श्रृंखला नहीं हैं। इसका एक प्रमुख उदाहरण यह मामला था ऑटोमेटन बलों का तीव्र आक्रमण सुपर अर्थ द्वारा टर्मिनिड के विरुद्ध अपना पहला मुकाबला जीतने के बाद। हालाँकि, एरोहेड स्टूडियो न केवल पूरे समुदाय के भाग लेने के लिए एक कस्टम 'अभियान' बना सकता है, बल्कि एक डेवलपर भी है जिसका काम विशेष रूप से लाइव गेम में चीजों को मसाला देना है। एरोहेड स्टूडियोज़ के हालिया साक्षात्कार के अनुसार, उस डेवलपर का नाम जोएल है।

एरोहेड स्टूडियोज का जोएल हेलडाइवर्स 2 का गेम मास्टर है
अपनी हालिया बातचीत में पीसी गेमर के साथ , एरोहेड स्टूडियोज के सीईओ जोहान पिलेस्टेड ने कहा कि '(एरोहेड) के पास गेम मास्टर की नौकरी का शीर्षक वाला वास्तविक व्यक्ति है,' पिलेस्टेड ने आज एक साक्षात्कार में पीसी गेमर को बताया। उसका नाम जोएल है और वह अपने काम को बहुत गंभीरता से लेता है।”
0 और 1 के बीच यादृच्छिक संख्या जनरेटर
पिलेस्टेड की टिप्पणियों के अनुसार, गेम मास्टर का 'खेल अनुभव पर बहुत अधिक नियंत्रण होता है। यह कुछ ऐसा है जिसे हम खेल में क्या हो रहा है उसके आधार पर लगातार विकसित कर रहे हैं, और रोडमैप के हिस्से के रूप में, ऐसी चीजें हैं जिन्हें हम गुप्त रखना चाहते हैं क्योंकि हम आश्चर्यचकित और प्रसन्न करना चाहते हैं। आगामी मुकाबला mechs संभवतः, ये भविष्य की इन खुशियों में से एक हैं।
'ऐसे कुछ अचानक क्षण आए हैं जहां शायद एक ग्रह बहुत आसान था या एक बहुत कठिन था और (जोएल) को आधी रात में उठना पड़ा ताकि ऑटोमेटन को थोड़ा सा सुदृढीकरण दिया जा सके ताकि खिलाड़ी (द) न लें ग्रह) बहुत जल्दी,' पिलेस्टेड्ट ने समझाया। युद्ध प्रयास पर गेम मास्टर के प्रभाव का एक और उदाहरण है यादृच्छिक रणनीतियाँ जिन तक हेलडाइवर्स को अचानक पहुंच मिल जाती है हर बार। रेलगनों और आग लगाने वाली खदानों तक असीमित पहुंच हेलडाइवर्स की ओर से जोएल के हस्तक्षेप के केवल दो उदाहरण हैं।
पिलेस्टेड के अनुसार, एरोहेड स्टूडियोज़ के पास एक व्यापक, सामान्य विचार है कि वह गैलेक्टिक युद्ध अभियान को कैसे आगे बढ़ाना चाहता है, यहां तक कि हेलडाइवर्स के अनुभव के लिए भविष्य के 'सेटपीस' को तैयार करने के लिए भी। हालाँकि, यह कहा गया है कि हेल्डिवर बल और सुपर अर्थ बड़े पैमाने पर कार्रवाई में कैसा प्रदर्शन करते हैं, इसके आधार पर अभियान में बदलाव होना तय है, इसलिए इसके स्वरूप से सब कुछ सामने है।
इसके अलावा, पिलेस्टेड ने यह भी कहा है कि एरोहेड अभियान जारी रखते हुए कुछ ग्रहों को अधिक रोचक और महत्वपूर्ण बनाने के तरीकों पर विचार कर रहा है। मालेवलॉन क्रीक, एक बात के लिए, निश्चित रूप से कुछ समय बाद फिर से उभर कर सामने आएगी, और एरोहेड ने 'आगे बढ़ने के लिए और अधिक चरित्रवान बनने के लिए (कुछ महत्वपूर्ण) ग्रहों पर पुनर्विचार करने' की योजना बनाई है।
नरक गोताखोर प्रशंसकों के पास आगे देखने के लिए बहुत कुछ है, चाहे आप इसे किसी भी तरह से देखें। किसी बाहरी व्यक्ति के दृष्टिकोण से भी, सुपर अर्थ की 'लोकतंत्र' फैलाने की लड़ाई निश्चित रूप से मनोरंजन करेगी, और कौन जानता है कि जोएल के पास हमारे लिए और क्या हो सकता है।