interview anita sarkeesian
वीडियो गेम किकस्टार्टर प्रोजेक्ट में ट्रोपेस बनाम वीमेन के दौरान अनीता सरकिसियन के लिए यह एक रोमांचक अनुभव रहा होगा। उसकी होस्टिंग साइट, फेमिनिस्ट फ्रिक्वेंसी के नाम से प्रसारित, जहां ट्रोपेस बनाम वीमेन ने मूल रूप से इंटरनेट लोकप्रियता हासिल की, वीडियो श्रृंखला के प्रस्तावित गेमिंग-केंद्रित सीजन ने केवल एक दिन बाद आसानी से $ 6,000 की कुल निधि को पूरा किया। यह एक नारीवादी लेंस के माध्यम से उच्च गुणवत्ता वाले आलोचकों की मांग के लिए वसीयतनामा था।
धन के तीसरे सप्ताह के भीतर, एक विरोधी बल ने भी खुद को जाना। परियोजना के लिए अनीता के यूट्यूब वीडियो के जवाब में, अलग-अलग दिमाग वाले गेमर्स की एक बड़ी संख्या ने शौक के हाल के नारीवादी आलोचकों को गलत ठहराने का फैसला किया, जो कि उसे दुर्व्यवहार के दुरुपयोग के साथ भरता है, विभिन्न सामाजिक वेबसाइटों, उसके होस्ट साइट, विकी पेज पर बुदबुदाती है। और अधिक।
उनके आक्रोश ने जल्द ही बैकफायर कर दिया: उत्पीड़न की खबर ने ट्रॉप्स बनाम वीमेन इन वीडियो गेम्स को आगे भी सहानुभूति का एक अभूतपूर्व स्तर पैदा किया और अनीता के रास्ते का समर्थन किया। प्रत्येक स्ट्रेच गोल होने के बावजूद, अंतिम पाँच दिनों में लगभग 6,000 योगदानकर्ताओं के पर्स से $ 100,000 की फंडिंग हुई।
जैसे-जैसे धूल उड़ी, मुझे मीडियम में अपने निवेश के बारे में अनीता से बात करने की खुशी मिली और हम उसके आगामी वीडियो से क्या उम्मीद कर सकते हैं।
विनाशकारी: आप पहली बार एक शौक के रूप में गेमिंग में कैसे पहुंचे और आप किस तरह से माध्यम के साथ अपने रिश्ते का वर्णन करेंगे?
अनीता सरकिसियन: क्योंकि मेरे पिताजी एक नेटवर्किंग इंजीनियर थे, जो कि मैं मूल रूप से कंप्यूटर से घिरा हुआ था और कम उम्र में पीसी गेम खेलना शुरू कर दिया था। मैंने NES और SNES के साथ भी बहुत समय बिताया लेकिन मुझे जो सबसे ज्यादा याद है वह है गेम बॉय। लगभग दस साल की उम्र में मैंने अपने माता-पिता से मुझे एक पाने की भीख माँगी, इससे मेरी ओर से कुछ गंभीर अनुनय हुआ क्योंकि 1) मेरे माता-पिता का मानना था कि यह लड़कों के लिए एक खिलौना था (उस समय मुझे एहसास नहीं था कि विपणन कितना अच्छा था, मैं मतलब, इसे गेम 'बॉय' कहा जाता है) और 2) मेरी माँ ने सारी बकवास सुनी थी कि कैसे वीडियोगेम खतरनाक है और मेरे दिमाग को घुमा देगा। अंत में, हालांकि, उन्होंने अंदर दिया और मुझे जीत की भावना याद है जब मैंने इसे क्रिसमस की सुबह उकेरा था। उसके बाद, गेम बॉय और मैं अविभाज्य थे।
आज, मैं गेमिंग के साथ अपने संबंधों को जटिल के रूप में वर्णित करूंगा, कम से कम कहने के लिए। वहाँ वास्तव में अद्भुत, कलात्मक, रचनात्मक और आकर्षक खेल हैं जो मुझे बिल्कुल पसंद हैं। दूसरी ओर, बहुत अधिक हैं जहाँ मैं, खिलाड़ी के रूप में, अल्ट्रा वायलेंट, इमोशनलेस स्पेस मरीन या पुरुष फंतासी स्टाइल सेक्स ऑब्जेक्ट के बीच चयन करने के लिए मजबूर हूँ। यह विशेष रूप से निराशाजनक है क्योंकि उद्योग के लिए लिफाफे को धक्का देने और गेमिंग अनुभव बनाने के लिए क्षमता की एक अविश्वसनीय मात्रा है जो अधिक immersive कहानी कहने, जटिल चरित्र विकास और अभिनव गेमप्ले को रोजगार देती है।
यह बहुत ही दुर्भाग्यपूर्ण है कि महिलाओं के उनके खराब प्रतिनिधित्व के कारण बहुत सारे महान खेल मौजूद हैं। क्या आपने कोई ऐसा खेल खेला है, जिसे आपने उस संबंध में उनकी असफलताओं के बावजूद स्वीकार किया है, या शायद कुछ उदाहरण हैं, जहां आप इस तरह की विसंगतियों को आसानी से नजरअंदाज करने के लिए तैयार हैं क्योंकि आप खेल से प्यार करते थे?
मैं जिन खेलों की सूची बनाना चाहता हूँ, उनमें से कई छोटे-छोटे पैराग्राफ में समझाने के लिए बहुत जटिल हैं, इसलिए संक्षिप्तता के लिए यहाँ कुछ और स्पष्ट उदाहरण हैं जो हाल ही में खेले गए खेलों से मन में बसने वाले हैं:
सॉफ्टवेयर परीक्षण के उदाहरणों में परीक्षण के मामले
रेमान मूल वर्षों में मेरे द्वारा खेले गए सर्वश्रेष्ठ प्लेटफ़ॉर्मरों में से एक है। यह एक मजेदार, चुनौतीपूर्ण और भव्य खेल था, लेकिन मैं निराश था कि मुझे बार-बार संकट में 'बस्टी' अप्सराओं को बचाना पड़ा। चीजों के इंडी पक्ष पर, मुझे वास्तव में मज़ा आया बुर्ज , लेकिन खेल में एकमात्र महिला चरित्र की कोई गहराई नहीं है (इसे हल्के ढंग से डालने के लिए); मूल रूप से, उनका पूरा चरित्रांकन 'द फीमेल' था।
इस हफ्ते मैंने खेलना शुरू कर दिया है ग्रेविटी रश और मैं वास्तव में इसे प्यार कर रहा हूं, हालांकि मेरा कहना है कि यह थोड़ा हास्यास्पद है कि हमारे नायक कैट उड़ते हैं और शहर में जबरदस्त गति से दौड़ते हैं, विभिन्न भवन या संरचनाओं पर भूमि अपशगुन करते हैं और ऊँची एड़ी के जूते पहने हुए और बिना किसी के बिना नेवी राक्षसों से लड़ते हैं। कवच (या पैंट भी)। क्या आप सोच सकते हैं कि उसके घुटने क्या दिखने वाले हैं? किसी को इस महिला को कुछ सुरक्षात्मक मोटरसाइकिल गियर और भारी जूते की एक जोड़ी प्राप्त करने की आवश्यकता है!
मैं वास्तव में गेमप्ले और कुछ की जटिलताओं की सराहना करता हूं असैसिन्स क्रीड श्रृंखला, लेकिन मुझे नियमित रूप से महिला पात्रों के साथ उन कारणों की एक पूरी मेजबानी के लिए निराश किया गया है जिनके लिए हमारे पास जगह नहीं है। हालाँकि, मैं आगे देख रहा हूँ हत्यारा है पंथ: मुक्ति वीता के लिए जो एक महिला को पेश करने वाली है (अंत में), इसलिए हम देखेंगे कि कैसे * उंगलियों को पार किया जाता है।
आप कुछ समय के लिए वीडियो बना रहे हैं और विभिन्न विषयों पर अंतर्दृष्टि साझा की है, जो मुख्यधारा के आलोचकों को सबसे ज्यादा पसंद आए हैं। ऐसा क्या था जिसने आपको पहली बार महिलाओं के नकारात्मक चित्रण के बारे में एक वीडियो श्रृंखला शुरू करने के लिए प्रेरित किया?
कई लोगों की तरह मैं टीवी शो, फिल्मों और वीडियोगेम का प्रशंसक हूं, लेकिन यह हमेशा मेरे लिए एक दोधारी तलवार है क्योंकि उत्पादन की गुणवत्ता या गेम खेलने में अद्भुत हो सकता है, अक्सर एक गहरा सेक्सिस्ट या यहां तक कि गलतफहमी होती है कुछ कहानियों या पात्रों के लिए किया गया। यह कोई रहस्य नहीं है कि, कम से कम वीडियोगेम उद्योग में, अधिकांश गेम मेरे साथ नहीं बने हैं, इसलिए इन माध्यमों का प्रशंसक होना वास्तव में कठिन है और फिर भी यह देखें कि इसमें से अधिकांश महिलाओं के लिए सक्रिय रूप से शत्रुतापूर्ण लग सकते हैं।
मैंने फेमिनिस्ट फ्रिक्वेंसी शुरू की क्योंकि मैं एक सोशियोलॉजिकल लेंस के माध्यम से मास मीडिया में लिंग प्रतिनिधित्व पर एक नज़र रखना चाहता था और मेरी पीढ़ी के साथ एक बातचीत है कि हमारे मीडिया मनोरंजन महत्वपूर्ण क्यों हैं। मैं जो काम करता हूं, वह मीडिया में पैटर्न पर जोर देता है और केंद्रित करता है क्योंकि यह सिर्फ एक या दो फिल्में या गेम नहीं हैं जो समस्या हैं, बल्कि हजारों फिल्मों, गेम, कॉमिक्स और टीवी शो में सेक्सिस्ट पात्रों और आख्यानों की पुनरावृत्ति है। पुनर्योजी लिंगों को बढ़ाने, मजबूत करने, या सामान्य बनाने में एक भूमिका।
एक सरणी जावा से एक तत्व को हटाना
क्या कोई गेम है जिसे आप विशेष रूप से पहली बार अनुभव करने और वीडियो गेम प्रोजेक्ट में ट्रॉप्स बनाम वीमेन के हिस्से के रूप में शोध कर रहे हैं?
कुछ पुरानी पीढ़ी के कंसोल गेम हैं जिन्हें मैंने याद किया जब वे मूल रूप से जारी किए गए थे कि मैं इस तरह के खेल में दिलचस्पी रखता हूं व्यक्ति श्रृंखला, मौलिक , और भी ओल्ड रिपब्लिक 2 के शूरवीर (जो मैंने सुना है महिला खलनायक पर एक पेचीदा है)। मेरे किकस्टार्टर अभियान और आगामी आग्नेयास्त्र के कारण, मुझे अभी तक साथ बैठने का मौका नहीं मिला है डियाब्लो III , इसलिए मैं इसके लिए भी तत्पर हूं।
आप कितने खेल कहेंगे कि प्रोजेक्ट आपके पास स्रोत सामग्री के लिए जा रहा है? क्या आप अपने गुणात्मक विश्लेषण का समर्थन करने के लिए जांच के तहत ट्रॉप्स का एक मात्रात्मक रिकॉर्ड रखने का इरादा रखते हैं?
मैं अनुसंधान करने जा रहा हूं और शाब्दिक सैकड़ों खेलों के माध्यम से खेलूंगा। मेरे पास अभी तक कोई अंतिम सूची नहीं है क्योंकि हम अभी भी अनुसंधान चरण में हैं और हम हर दिन नए शीर्षक जोड़ रहे हैं, लेकिन गुंजाइश पहले से ही बहुत व्यापक है।
इस श्रृंखला की योजना बनाते समय, मैंने उन चरित्र ट्रोपों की पहचान करने के लिए प्रारंभिक शोध किया, जो सबसे अधिक बार दोहराए गए लगते हैं, इसलिए जब तक मैं प्रत्येक ट्रोप के लिए गेमिंग में मौजूद हर एक उदाहरण पर चर्चा नहीं कर पाऊंगा, मैं जा रहा हूं। यह देखने के लिए कि कितने वर्ण एक या एक से अधिक जेंडर स्टीरियोटाइप और आर्कटाइप्स में आते हैं (जिसमें खेलने योग्य बनाम गैर-खेलने योग्य महिला पात्रों, नायक बनाम साइडकिक्स भूमिका आदि) पर डेटा शामिल होगा, की एक व्यापक चल रही सूची को बनाए रखने के लिए।
कुछ हफ़्ते पहले सभी ऑनलाइन खतरों और नस्लभेदी / भ्रामक उत्पीड़न के जवाब में, आपके किकस्टार्टर प्रोजेक्ट ने समर्थन का एक अविश्वसनीय प्रवाह देखा। आप अंतिम $ 50,000 स्ट्रेच लक्ष्य से अधिक धन के साथ क्या करने की योजना बना रहे हैं?
मेरी टीम और मैं इस बारे में बात कर रहे हैं कि कैसे हम वीडियो गेम और फेमिनिस्ट फ्रीक्वेंसी प्रोजेक्ट में ट्रोप्स बनाम वीमेन के दायरे का विस्तार कर सकते हैं। यह हमारे लिए महत्वपूर्ण है कि बैकर्स पहले प्रोजेक्ट के विकास पर अपडेट किए जाते हैं, लेकिन हम जो साझा कर सकते हैं वह यह है कि गेमिंग समुदाय और इंटरनेट पर दोनों में उत्पीड़न का मुद्दा सामान्य रूप से है, दुर्भाग्य से इस किक अभियान के साथ इंटरव्यू हो गया है , इसलिए हम निश्चित रूप से इस परियोजना के लिए एक अतिरिक्त अतिरिक्त घटक को शामिल करने जा रहे हैं जो सीधे तौर पर मिसोगिनिस्ट, नस्लवादी और होमोफोबिक ऑनलाइन उत्पीड़न की महामारी को संबोधित करेगा।
पिछले तीन वर्षों में, जब भी मैं कर सकता हूं, मुझे फेमिनिस्ट फ्रीक्वेंसी वीडियो बनाने के लिए समर्पित किया गया है, लेकिन यह अनिवार्य रूप से फ्रीलांस नौकरियों के बीच एक भावुक पक्ष परियोजना है। अब अतिरिक्त धन के साथ, यह मेरे लिए एक रोमांचक क्षण है, क्योंकि मेरी टीम और मैं अब फेमिनिस्ट फ्रीक्वेंसी के लिए पूर्णकालिक रूप से प्रतिबद्ध हो सकते हैं और आकर्षक, गहन और महत्वपूर्ण वीडियो का एक बड़ा और बेहतर संग्रह तैयार कर सकते हैं, जो उम्मीद में योगदान देगा वीडियोगेम में महिलाओं के प्रतिनिधित्व के बारे में पहले से चल रही बातचीत।
अपने दृष्टिकोण के संबंध में जब आपको पता चलता है कि आप इस तरह की ऑनलाइन बदमाशी के शिकार हुए हैं, तो आप सामान्य रूप से उस अहसास का सामना कैसे करते हैं?
पहला, मेरे पास अद्भुत और अविश्वसनीय दर्शक और समर्थक हैं जो प्रोत्साहन और प्रेरणा का एक अंतहीन स्रोत हैं। मेरे पास दोस्तों का एक छोटा दल है जिसे मैं टिप्पणियों और संदेशों के माध्यम से जाता हूं ताकि हम कुछ बेतुकेपन पर हंस सकते हैं (जबकि अभी भी स्थिति की बढ़ती गंभीरता को समझ रहे हैं)। हम उतने ही उत्पीड़न का दस्तावेज़ भी देते हैं जितना हम कर सकते हैं और फिर इसके चुने हुए बिट्स को ऑनलाइन साझा कर सकते हैं कि कैसे गंभीर, धमकी देने वाले और व्यापक इंटरनेट उत्पीड़न हो सकते हैं।
पूरी तरह से ईमानदार होने के लिए, हम अपने पसंदीदा के क्लिप के आसपास से भी गुजरते हैं स्टार ट्रेक इंटरस्टेलर बैली तक खड़े कप्तान। कैप्टन जानवे वाला यह मेरा पसंदीदा है। उत्पीड़न के इस विशेष ज्वार की लहर के दौरान, कुछ समर्थकों ने मुझे इस अद्भुत वीडियो पर भेजा कि मैं मानता हूँ कि मैंने पहले से ही दस बार देखा है - थैंक यू हैटर!
बेचैन वेब सेवाएं सवाल और जवाब का साक्षात्कार देती हैं
लोकप्रिय संस्कृति में महिलाओं के गलत चित्रण से निपटने के लिए आप चीजों को किस पैमाने पर हासिल करना चाहते हैं? उदाहरण के लिए, गेमिंग उद्योग में आप कैसे कहेंगे कि अमेरिका में लिंग-विभाजित मजदूरी का अंतर है?
फेमिनिस्ट फ्रिक्वेंसी के साथ मेरा लक्ष्य मीडिया साक्षरता को बढ़ावा देना है और दर्शकों को पॉप संस्कृति में अधिक गंभीर रूप से देखने के लिए कुछ उपकरण देना है जो हम सभी के साथ संलग्न हैं। मेरी आशा है कि महिलाओं के समस्याग्रस्त अभ्यावेदन के आसपास के मुद्दों को एक प्रणालीगत मुद्दे के रूप में हानिकारक आवर्ती पैटर्न की पहचान करके प्रस्तुत किया जाए जिसे हम मनोरंजन के सभी रूपों में बार-बार देखते हैं। मेरे लिए इस काम का एक हिस्सा लोगों को यह याद दिलाना भी है कि वे किसी भी गलतफहमी में अकेले नहीं हैं, जिसमें वे सेक्सिस्ट पात्रों और कथाओं के बारे में हो सकते हैं। हममें से कई (सभी लिंग के लोग) पर्याप्त हैं और मनोरंजन उद्योगों में वास्तविक बदलाव देखना चाहते हैं। अंततः, मेरा वीडियो काम लोगों के समुदाय का एक छोटा सा हिस्सा है, जो एक बड़ी सांस्कृतिक पारी की ओर काम कर रहा है, जिसके अंत में अधिक मीडिया और मनोरंजन है जो महिलाओं को सेक्स ऑब्जेक्ट या उथले रूढ़ियों के बजाय पूर्ण और पूर्ण मानव के रूप में दर्शाता है।
वास्तविक-विश्व संबंध के संदर्भ में, हम यह सोचना पसंद करते हैं कि मीडिया शून्य में मौजूद है और किसी तरह हमारे बड़े सांस्कृतिक पारिस्थितिकी तंत्र से जुड़ा नहीं है। हम यह भी मानना पसंद करते हैं कि मीडिया का हमारे ऊपर कोई प्रभाव या प्रभाव नहीं है, कि हम किसी तरह इसके अंतर्निहित मिथकों और संदेशों के लिए अजेय हैं। हालांकि, सच्चाई यह है कि मीडिया व्यक्तिगत और समाज-व्यापी मूल्यों और विश्वास प्रणालियों को आकार देने में मदद करने में एक बड़ी भूमिका निभाता है। हालांकि, यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि यह प्रत्यक्ष वन-टू-वन कारण और प्रभाव संबंध नहीं है। खेलों में गलतफहमी का प्रभाव अक्सर सूक्ष्म और जटिल होता है, जो सेक्सिस्ट विचारधाराओं को दोहराने और हमारे बड़े समाज में महिलाओं के बारे में पहले से मौजूद रूढ़िवादी धारणा को मजबूत करने के लिए काम करता है। कभी-कभी मैं इसे इस तरह से रखता हूं - लोकप्रिय संस्कृति के बारे में सोचें जैसे कि हवा हम सभी सांस लेते हैं - यह सुनिश्चित करना हर किसी के हित में है कि हवा विषाक्त सेक्सवाद, नस्लवाद या होमोफोबिया से प्रदूषित नहीं है।
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हमसे बात करने के लिए समय निकालने के लिए अनीता को बहुत धन्यवाद। ट्रॉप्स बनाम वीमेन इन वीडियो गेम्स का पहला एपिसोड आगामी महीनों में स्वतंत्र रूप से उपलब्ध होना चाहिए। इस बीच, आप फेमिनिस्ट फ्रिक्वेंसी पर ट्रॉप्स बनाम वीमेन सीरीज़ के पुराने वीडियो देख सकते हैं।