path exile is still doing free play right
बीटा आज शुरू होता है, जुलाई में पूर्ण रिलीज़
जावा साक्षात्कार प्रश्न और फ्रेशर्स के लिए उत्तर
मुझे इसमें आने में कई साल लग गए निर्वासन का पथ बयाना में, लेकिन डेस्ट्रक्टॉइड समुदाय के सदस्य स्टॉर्मवॉर्म के प्रयासों के लिए धन्यवाद, मुझे बहुत तेज़ी से गति देने के लिए लाया गया था। जैसा कि यह पता चला है कि मैं बहुत कुछ जानता हूं निर्वासन के पथ मरने वाले, वे सभी सोचते हैं कि कोई भी इसे नहीं खेलता है, और इसे आकस्मिक बातचीत में नहीं लाता है।
लोगों को इसके बारे में अधिक बात करनी चाहिए, हालांकि यह सबसे अच्छा उदाहरण है कि इस समय एक फ्री-टू-प्ले गेम कैसे करना है, और यह पुराने जैसे क्रॉलर्स को काल कोठरी के लिए एक महान श्रद्धांजलि है शैतान II । तुम भी जैसे विस्तार के लिए भुगतान करने की जरूरत नहीं है ओराथ का पतन , जो मेरे पास पिछले सप्ताह इस परीक्षण करने की क्षमता थी।
निर्वासन के पथ अब लगभग चार साल से ट्रकिंग कर रहा है, और सभी जबकि डेवलपर ग्राइंडरिंग गियर गेम्स ने इसे ईमानदारी से रखा है। पूरा खेल नि: शुल्क है, लेकिन आप सौंदर्य प्रसाधनों, अतिरिक्त स्लॉट, और अन्य सामानों के लिए नकदी का विकल्प चुन सकते हैं। इसमें विशाल गूढ़ क्षेत्र-ग्रिड-एस्क टेलेंट के पेड़ हैं, जिन्हें सावधानीपूर्वक गणना की जानी चाहिए क्योंकि आप विभिन्न बिल्ड्स की कोशिश करने के लिए लगातार पात्रों को पुन: रोल करते हैं, कठिनाई स्तरों को दंडित करते हैं, और यादृच्छिक डंगऑन के आसपास एक एंडगेम। हालांकि यह कहने के लिए एक ही पॉलिश नहीं है, यमराज , यह निश्चित रूप से अधिक करना है।
इससे विशेष रूप से स्पष्ट है ओरीथ का गिरना , जो जोड़ता है छह नए कृत्य खेल के मौजूदा चार के लिए। अधिनियम 5 (जो मैंने खेला है, हालांकि बीटा में अधिनियम 1-7 होगा) बड़ा ड्रॉ है क्योंकि इसमें टेम्पलर्स की मातृभूमि की विशेषता है, जबकि अन्य को कहानी कहने वाले उपकरणों के रूप में तैयार किया गया है जो आपके पिछले कथा विकल्पों (yep) से प्रभावित होते हैं , निर्वासन के पथ कुछ बड़े अभियान जंक्शन हैं जो काफी हद तक ठीक हैं)। सबसे अच्छी बात यह है कि सबकुछ एक विशाल कहानी में हटा दिया जाता है, जिसमें मानक कठिनाई सेटिंग्स को हटा दिया जाता है, जो कि मेरे अनुभव में बहुत सारे भ्रम को दूर करता है जैसा कि 'इष्टतम' पर खेलना है। प्रभावी रूप से अब एक अधिक स्पष्ट पोस्टगेम है जिसे किसी अन्य खिलाड़ी द्वारा समझाया नहीं जाना है।
ओरिथ ही विद्या में बेहद महत्वपूर्ण है, क्योंकि यह विस्तार एक घर वापसी है - यह शहर-राज्य है जो अधिनियम के बहुत शुरुआत में खिलाड़ी के टाइटिल निर्वासन के लिए जिम्मेदार है। रैपरास्टेंट महाद्वीप को बचाने के बाद बहुत सारे बिल्डअप हुए हैं, और अधिनियम 5 की शुरुआत में आपको अदायगी का एक अच्छा हिस्सा मिलता है। गुलाम कलम से बाहर निकलना और अपने उद्धारकर्ता की स्थिति के बावजूद नए सिरे से एक उपयुक्त रीसेट बटन की तरह महसूस होता है, और शेष कथा के लिए टोन सेट करने का एक अच्छा तरीका है।
निर्वासन के पथ प्रत्येक अधिनियम के आगे बढ़ने के साथ-साथ तेजी से घटिया और अनियंत्रित (एक अच्छे तरीके से) हो गया, लेकिन अधिनियम 5 बिना किसी अति-संपन्नता के एक हवा के साथ संतुलन बनाने में सक्षम है। जब आप चलते हैं तो खूनी हाथों को बंद मंजिलों तक पहुंचते देखना क्लासिक है निर्वासन , जैसा कि उस भूमि के प्रति बदला लेने का स्पष्ट लक्ष्य है जिसने आपको मरने के लिए छोड़ दिया। बॉस झगड़े (एक उच्च टेंपलर के साथ) अभी भी चुनौतीपूर्ण और सूंघने के लिए हैं, बुलेट मैकेनिक जैसे परिचित यांत्रिकी के साथ, हालांकि मैं अभी भी आवधिक अयोग्यता के रिटर्निंग फॉर्मूले पर भारी नहीं हूं, जो ऑन-स्क्रीन में ड्रॉ के शॉव ड्रोव को तोड़ता है।
जब तक ओरीथ का गिरना आपके आस-पास के रोल शायद देने चाहिए निर्वासन के पथ एक भँवर, क्योंकि यह नई वस्तुओं और एक अन्य मेटा-लेवलिंग सिस्टम के साथ आएगा जो नए कृत्यों के अलावा खेल के देवताओं में बंधा हुआ है। यह इस बिंदु पर बहुत ठीक है कि यह वास्तव में मुझे अन्य कालकोठरी क्रॉलर में निवेश करने से रोकता है, और चूंकि यह एक समर्पित को गोल करने के लिए अतिरिक्त कठिन है। शैतान II चालक दल इन दिनों, यह अगली सबसे अच्छी बात है। इस साल कुछ समय बाद एक Xbox One पोर्ट भी आने वाला है, जिसे एक अलग दायरे में होस्ट किया जाएगा।