review a rose twilight
अवसाद की खोज
क्या आप मूल संस्करण में जानते हैं नन्हीं जलपरी , जब केंद्रीय चरित्र को उसके पैर मिलते हैं, तो वह हर कदम महसूस करती है जैसे कि वह चाकू पर चल रही है? और अंत में राजकुमार से शादी करने के बजाय, वह मर जाती है और सीफोम में बदल जाती है? क्लासिक बच्चों की परियों की कहानियां एक तरह की रुग्णता से भरी हैं, जिनका आज के हेलीकॉप्टर अभिभावक समाज में कोई स्थान नहीं होगा। चाहे वह एक बदसूरत सौतेली बहन के पैर की अंगुली काटने वाला सुनहरा जूता हो सिंडरेला या बुरी रानी को मौत के घाट उतारने के लिए मजबूर किया जाता है स्नो व्हाइट , ये कहानियाँ बच्चों को भीषण कल्पना से डरने से नहीं डरती थीं।
गोधूलि में एक गुलाब उन दंतकथाओं के साथ सही फिट होगा।
गोधूलि में एक गुलाब (वीटा (समीक्षा), पीसी)
डेवलपर: निप्पॉन इची सॉफ्टवेयर
प्रकाशक: एनआईएस अमेरिका
रिलीज़: 11 अप्रैल, 2017 (यूएस), 14 अप्रैल, 2017 (ईयू)
MSRP: $ 39.99
मुझे लगता है कि NIS में किसी को छोटी लड़कियों से नफरत है। के माध्यम से खेलने के बाद Yomawari पिछले साल, मुझे नहीं लगा कि मैं एक असहाय छोटी लड़की को वीडियो गेम में किए गए कुछ और अधिक मनोरंजक देख सकता हूं। गोधूलि में एक गुलाब यह साबित कर दिया कि गलत माना जाता है क्योंकि मैंने अपने महल को छोड़ दिया है, इस परित्यक्त छोटी लड़की को कई, कई मौतें देख रहा है।
लड़की का नाम रोज है, जो कि फिट है क्योंकि उसके पास कांटेदार फूल है जो उसकी तरफ से चिपका हुआ है। वह एक महल में अकेली है जो खंडहर हो गया है। कांटों के एक बड़े पैमाने पर विकास ने इमारत को असमान रूप से फाड़ दिया है, वस्तुतः जीवन को लगभग हर किसी और सब कुछ से बाहर निकाल रहा है। रंग पैलेट को धोया जाता है, इमारत के रक्त में पाए जाने वाले जीवंतता के एकमात्र उदाहरण के साथ।
रक्त बचने की कुंजी है। गुलाब उसके शरीर से जुड़ा होने के साथ, गुलाब रक्त और रंग को वस्तुओं और उन प्राणियों से बाहर निकाल सकता है, जिन्हें आप पाते हैं। ऐसा करने से जगह में आइटम जम जाएगा, एक पुल बनाने या बाहर निकलने का रास्ता साफ हो जाएगा। के रूप में गुलाब काफी हद तक अपने आप पर असहाय है, वह बहुत जल्दी एक पत्थर साथी के लिए पेश किया है। यह फेसलेस जा सकता है, ले जा सकता है, ले जा सकता है, गिरा सकता है, और गुलाब या सबसे अधिक वस्तुओं को फेंक सकता है जिसे उसने रंग से जोड़ा है। आप बटन के प्रेस के साथ दोनों के बीच स्विच कर सकते हैं, प्रत्येक कमरे में पहेली को सुलझाने के लिए मिलकर काम कर सकते हैं।
रोज़ को नियंत्रित करना और उसकी गुगली को दूसरी प्रकृति की तरह महसूस किया। नियंत्रणों को समझना आसान है क्योंकि दोनों वर्णों की सीमाएँ हैं। गुलाब, जब खून निकलता या बाहर निकलता है, समय धीमा कर देता है जो सटीक पहेली की आवश्यकता होती है। Golem चोट लगने के बिना किसी भी लम्बाई में गिर सकता है और कांटों के माध्यम से चल सकता है कोई समस्या नहीं। कई पहेलियां उसके साथी से रोज को अलग करती हैं, मुझे मजबूर करती हैं कि मैं उन अलग-अलग पहेलियों को हल करूं जो उन्हें वापस लाती हैं।
यह इस पहेली platformer की संपूर्णता के लिए सेट-अप है, और इस पर जल्दी मुझे लग रहा था जैसे मैं सिर्फ गतियों से गुजर रहा था। महल के पहले कुछ कक्ष नए तत्वों का परिचय देते हैं, लेकिन वे सभी समान महसूस करते थे और उनमें रचनात्मक स्पार्क की कमी थी। खेल का दूसरा भाग समयबद्ध पहेलियाँ, कला पहेलियाँ और कई कमरों को फैलाने वाली पहेलियों के साथ अधिक दिलचस्प था। और जिस तरह खेल वास्तव में अच्छा हो रहा था, वह समाप्त हो गया।
क्रेडिट्स रोल को देखकर मुझे केवल चार घंटे लग गए, लेकिन इस खेल के लिए प्लैटिनम ट्रॉफी हथियाना शायद एक और चार से पांच घंटे का काम है, जो इस बात पर निर्भर करता है कि मैं इन पहेलियों को कितनी जल्दी हल कर पा रहा हूं। या अगर मैं उन्हें हल करने में सक्षम हूं। मैं रक्त की स्मृति को पुनः प्राप्त करने की कोशिश कर रहे कुछ घंटों के लिए फंस जाने के बाद अभी एंडगेम सामग्री पर काम कर रहा हूं जिसे समझ पाना असंभव लग रहा था।
रक्त की यादों में खेल की कहानी शामिल है। जैसा कि रोज़ को याद नहीं है कि उसके और इस महल का क्या हुआ था, उसे जो कुछ घट गया था उसकी एक झलक पाने के लिए बिखरे हुए शरीर से खून इकट्ठा करना था। ये छाया कठपुतली प्रस्तुति मैकाब्रे हो सकती हैं, जिसमें दिखाया गया है कि किसी व्यक्ति की मृत्यु कैसे हुई या उसे केवल बाल शोषण के रूप में वर्णित किया जा सकता है। इन छवियों के साथ-साथ कई घातक छोर जो रोज़ की प्रतीक्षा करते हैं, एक निश्चित रूप से अंडर-एनिमेटेड गेम द्वारा juxtaposed हैं। रोज, उसके गोलेम, और जो प्राणी महल को घर कहते हैं, उनके पास बहुत अधिक आंदोलन नहीं है। मुझे नहीं पता कि यह एक कलात्मक विकल्प था या बजट और समय की कमी से निर्धारित किया गया था, लेकिन यह वास्तव में यहाँ अच्छा काम करता है। गुलाब के सीमित एनिमेशन उसे एक व्यक्ति की तुलना में एक गुड़िया की तरह लगते हैं, जो उसके अस्तित्व के लिए दिल तोड़ने वाली एक अतिरिक्त परत प्रदान करता है।
बहुत विस्तार में जाने के बिना, की कहानी गोधूलि में एक गुलाब दुखद है, आप उन पुराने हंस क्रिश्चियन एंडरसन की कहानियों में पढ़ सकते हैं। बिना आवाज के अभिनय और बहुत कम पाठ के साथ, खेल रहस्य, आपदा और दुःख से भरी एक कहानी बताने में सक्षम है। अतीत की घटनाओं को देखकर लाल और काले रंग के कट सीन को देखकर मेरा दिल डूब गया क्योंकि मुझे एहसास हुआ कि मैं इतने कम समय में रोज से कितना जुड़ गया था। जब मुझे उसे एक कष्टप्रद स्थिति में मजबूर करना पड़ा, तो मैंने उससे लड़ाई की, कभी-कभी यह जानने से इनकार कर दिया कि महल के अगले हिस्से को अनलॉक करने के लिए उसे क्या सहना पड़ेगा। लेकिन मुझे आगे जाना था, और ऐसा करते हुए मैंने कई बार खुद को बीमार किया कि मैं उसे क्या करता हूं, यह महसूस करते हुए मोरो साउंडट्रैक ने मुझे हिलाने से मना कर दिया।
इन रक्त यादों को हथियाना आपकी यात्रा को पूरा करने की कुंजी है क्योंकि वे न केवल महल के विभिन्न हिस्सों को अनलॉक करते हैं बल्कि पोस्टगेम सामग्री तक भी पहुंच बनाते हैं। जब आप उनके लिए जा रहे हों तो आपको सावधान रहना होगा क्योंकि यह सब आकस्मिक रूप से मरना बहुत आसान हो सकता है। गुलाब नाजुक है और जब वह बहुत दूर गिरने से नहीं मारा जा रहा था तो मैं अनजाने में उसे सीधे कांटों में चला रहा था। कलाकृति, जबकि मनोरम, यह बताना भी मुश्किल कर सकता है कि आपके सामने कांटे घातक हैं या नहीं। पृष्ठभूमि अग्रभूमि में मिश्रित होती है, जो देखने में मुग्ध करती है, लेकिन तब नहीं जब यह आपको बार-बार कमरे को फिर से शुरू करने के लिए प्रेरित कर रही हो।
गोधूलि में एक गुलाब बहुत सारी चीजों को अच्छी तरह से करता है। यह एक कहानी और एक ऐसी दुनिया को चित्रित करता है जो मुझे अपने केंद्रीय चरित्र के बारे में गहराई से ध्यान देता है, यह नेत्रहीन शानदार है जब यह आपको अपनी कठिन-से-विशिष्ट कलाकृति के साथ नहीं मार रहा है, और यह मूड और भावनाओं को छूता है जो अधिकांश अन्य खेल भी प्रयास नहीं करते हैं में उद्यम करने के लिए। उन सभी पहलुओं में जितनी रचनात्मकता होनी चाहिए, उतनी वास्तविक गेमप्ले में नहीं है। यदि पहला हाफ दूसरे हाफ की तरह खेला जाता है, तो इसकी कम लंबाई के बावजूद यह एक उत्कृष्ट अनुभव होगा।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)