review armillo
रॉक एंड रोलिंग
Wii U या 3DS eShop के साथ जाने का निर्णय लेने वाले कई इंडी डेवलपर्स का अनुसरण करने के बाद, मैं निंटेंडो के प्रति वफादारी के संबंध में बहुत सारी भावनाओं को नोटिस कर रहा हूं। न केवल इन डेवलपर्स में से कुछ सामान्य रूप से निंटेंडो सिस्टम के साथ बड़े हो गए हैं, लेकिन इंडी पक्ष पर इस पीढ़ी के बढ़े हुए फोकस के कारण वे अपना समर्थन दे रहे हैं।
ऐसा ही एक गेम है जो Wii U पर एक समय विशेष होगा Armillo - एक 'रोलिंग प्लेटफ़ॉर्मर' जो कि eShop के लिए एकदम सही है।
मैनुअल परीक्षण के मामले कैसे लिखें
Armillo (Wii U)
डेवलपर: फजी वज़ी गेम्स
प्रकाशक: फ़ज़ी वज़ी गेम्स
रिलीज़: 3 जुलाई, 2014
MSRP: $ 6 (तीन सप्ताह के लिए परिचयात्मक मूल्य) / $ 8
कई शुभंकर-उन्मुख खेलों की तरह, Armillo बल्कि कथा सरल है। यह टाइटिलरी आर्मिलो को तारांकित करता है, जो अंतरिक्ष यात्रा के लिए सक्षम आर्मडिलो है जो रोबोटिक डार्कबॉट्स नामक एक दुष्ट जाति द्वारा हमले के तहत अपने गृहनगर को पाता है। उन्होंने इसके निवासियों को गुलाम बना लिया है, और उसके भाई को पकड़ लिया है, जिससे वह अपने घर के ग्रह में प्रारंभिक गौंटलेट सेटअप के माध्यम से लड़ने के लिए मजबूर हो गया है, और अपनी बुरी साजिश को रोकने के लिए आकाशगंगा के पार यात्रा करता है।
गेमप्ले के लिहाज से, Armillo के मिश्रण की तरह काम करता है हेजहॉग सोनिक तथा पीएसी मैन (संकेत के साथ मार्बल पागलपन ), पूर्ण खुले विश्व अन्वेषण पर गलियारे मार्गों के पक्ष में। आर्मिलो कूद कर सकते हैं और साथ ही एक चार्ज बूस्ट लागू कर सकते हैं, जो एक हमले और एक साधन के रूप में कार्य करता है जब आपको इसकी आवश्यकता होती है। यह कहने के लिए नहीं है कि गलियारे स्वाभाविक रूप से आपको रैखिक तरीके से पता लगाने के लिए मजबूर करते हैं - लेकिन भूलभुलैया स्तर की संरचनाएं अन्वेषण के लिए बहुत जगह छोड़ती हैं।
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बहुत सारे विचार पाथफाइंडिंग में चले जाते हैं, और यदि आप सावधान नहीं हैं, तो तीर को बढ़ावा आपको कुछ दिशाओं में मजबूर करेगा - जब तक आप हमेशा के लिए खोए हुए रास्ते को नहीं छोड़ते (जब तक कि आप मंच को फिर से शुरू नहीं करते)। यह डिज़ाइन खिलाड़ियों को रोल करने से पहले सोचने के लिए मजबूर करता है, और बिना किसी दिए गए क्षेत्र को लिए बिना निरंतर आधार पर नए क्षेत्रों की खोज करता है।
Armillo वास्तव में चीजों को गेट-गो से वापस नहीं मिला है, क्योंकि पहले कुछ स्तरों में बहुत सारी अलग-अलग अवधारणाएँ हैं, जिसमें स्पाइक लॉग्स से लेकर डार्क ज़ोन तक, जो दृष्टि-अस्पष्ट कोहरे को स्थानांतरित करते हैं, जहां आप रोल करते हैं, इसके आधार पर अफसोस तैयार करने के लिए आप दूर उड़ा, और फिसलन बर्फ - पहले कुछ स्तरों में। यह सब आपके द्वारा पहले देखी गई सामग्री है, लेकिन अधिक बार नहीं, यह एक मजेदार तरीके से एक साथ पिघला देता है।
कुछ ऐसे क्षेत्र भी हैं जो डार्कबोट के वायुमंडल से जुड़े हैं जहाँ आर्मिलो साँस नहीं ले सकता है - आपको अगले युद्ध में आगे बढ़ने के लिए एक सीमित टाइमर के साथ इन वर्गों को घुमाना होगा, और उचित स्तर पर वापस जाना होगा। यह तनावपूर्ण है, और यह अधिक सुविचारित स्तर के डिजाइन से गति का एक अच्छा व्यस्त परिवर्तन है।
Armillo की कला शैली आकर्षक है, और आवाज का काम पर्याप्त है, लेकिन पूरे पैकेज में कम बजट का लिबास है - कई बार, लगभग एक प्लेस्टेशन 1 गेम की तरह। सभी बाधाओं को बहुत स्पष्ट रूप से चिह्नित किया जाता है (सबसे विशेष रूप से रेल, जो कभी-कभी पारभासी होते हैं), इसलिए आप कभी भी ग्राफिक्स को मौत के लिए दोषी नहीं ठहराएंगे।
ऑर्ब्स गेम की मुद्रा के रूप में कार्य करते हैं, जो आपको अपग्रेड की दुकान में प्रवेश करने और आपके स्वास्थ्य, जीवन और आंकड़ों को बढ़ावा देने की अनुमति देता है जैसा कि आप फिट देखते हैं। सब मिलाकर Armillo पूरा होने में आपको लगभग पांच घंटे लगेंगे, लेकिन अनलॉक करने के लिए एक टन का गुप्त स्तर भी है, जो कैमरा फोकस को पूरी तरह से एक टॉप-डाउन व्यू से नीचे कुछ और अधिक एक 2 डी प्लेटफ़ॉर्मर के समान बना देता है - ध्वनि का तुलना सभी अधिक प्रासंगिक है।
Armillo एक आकर्षक प्लेटफ़ॉर्मर है जो अपने कुछ पूर्ववर्तियों से इसे अलग करने के लिए बस इतना ही करता है। हालांकि यह मुझे कल्पना के किसी भी खिंचाव से उड़ा नहीं पाया, लेकिन इसमें एक टन सामग्री इस बिंदु पर पैक की गई है जहां मैं इसे खोजने के लिए काफी समय खर्च करूंगा।
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