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क्रोम के लिए सबसे अच्छा पॉप अप ब्लॉकर
क्लास समाप्त
आठ साल पहले जब माइक्रोसॉफ्ट ने Xbox 360 के साथ इस पीढ़ी को बंद कर दिया था, तो होम कंसोल पर डाउनलोड करने योग्य आर्केड खिताब की अवधारणा एक दृष्टि से ज्यादा कुछ नहीं थी। Xbox 360 के साथ Xbox Live आर्केड और एक नशे की लत शीर्षक आया, जिसे मैं आज भी खेलता हूं: ज्यामिति युद्धों: रेट्रो विकसित । सोनी और निनटेंडो ने अपनी-अपनी सेवाओं के साथ सूट का पालन किया और सोफे के आराम से एक डिजिटल पीढ़ी का जन्म हुआ।
डाउनलोड करने योग्य शीर्षकों के साथ, एक अन्य प्रमुख प्रवृत्ति जो यह पीढ़ी दावा कर सकती है (और उम्मीद से आगे बढ़ सकती है) ज़ोंबी गेम है। सूची में बहुत सारे शीर्षक हैं, और जबकि कुछ महान थे - एक 2012 के लिए हमारे वर्ष का खेल भी कमा रहा था - अधिकांश भूलने योग्य थे।
खैर, जैसे ही हम सोनी के और माइक्रोसॉफ्ट के अगले कंसोल को लॉन्च करते हैं, और हाई-डेफिनिशन गेमिंग के एक और युग की शुरुआत करते हैं, यह केवल फिटिंग है कि हम इस पीढ़ी को एक और ज़ोंबी गेम के साथ लपेटना शुरू करते हैं।
अंतिम परीक्षा (पीसी, पीएसएन, एक्सबीएलए (समीक्षित))
डेवलपर: ताकतवर रॉकेट स्टूडियो
प्रकाशक: फोकस होम इंटरएक्टिव
जारी: 5 नवंबर; (पीसी, पीएसएन); 8 नवंबर, 2013 (XBLA)
MSRP: $ 9.99
शक्तिशाली रॉकेट स्टूडियो के 2 डी ने उन्हें हरा दिया, अंतिम परीक्षा यह सोचकर आपको बेवकूफ बनाना चाहता है कि यह एक ज़ोंबी प्रकोप के आसपास केंद्रित नहीं है। शुरुआत के लिए, दुनिया भर में घृणा के घृणित दल को 'राक्षस' कहा जाता है। लेकिन उनमें से एक को देखने के लिए मुश्किल से दबाया जाएगा जैसे कि लाश के स्टाइलिश संस्करणों के अलावा और कुछ भी नहीं है 4 को मृत छोडा श्रृंखला, एक बार कार्रवाई टूट जाती है।
यह एक आर्केड खेल है, पंखे को हिट करने के लिए लौकिक गंदगी के लिए लंबे समय तक नहीं लगता है। दोस्तों के एक समूह के रूप में - जो वास्तव में एक लाख वर्षों में कभी नहीं एक दूसरे के साथ बाहर घूमते हैं - कुछ अच्छे पुराने उदासीन समय के लिए अपने हाई स्कूल के पुनर्मिलन के लिए रवाना हो जाते हैं, मज़ा तब पकड़ में आता है जब वे, सचमुच, आते हैं राक्षसों की भीड़ में दुर्घटनाग्रस्त। यह एक सरल सेट अप है, लेकिन फिर इस खेल को अपने तरीके से प्राप्त करने के लिए डंबल को नष्ट करने और कुछ भी नष्ट करने के बारे में है।
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इसकी सतह पर अंतिम परीक्षा आपका रन-ऑफ-द-मिल साइड-स्क्रॉलिंग ब्रॉलर प्रतीत होता है। चुनने के लिए चार वर्ण हैं, जिनमें से प्रत्येक अपनी खुद की संपन्नता के साथ कुछ खेल शैलियों (विस्फोटक, हाथ से हाथ से निपटने और बंदूकें) और ज़ोंबी-एस्क राक्षसों के एक सेट को आठ चरणों में खत्म करने के लिए शुरू करते हैं। लड़ाकू एक बटन और बंदूकें और विस्फोटकों के लिए सही छड़ी (लक्ष्य के लिए) और कंधे के बटन के लिए नियत एक हाथ से नियंत्रित हाथापाई हमलों के साथ बहुत सीधे आगे है। यह मज़ेदार है, जो इसके लायक है, शॉर्ट बर्स्ट में, लेकिन गेम के दौरान, यह पतला पहनना शुरू कर देता है।
शक्तिशाली रॉकेट स्टूडियो का उद्देश्य उनके शीर्षक को ताज़ा रखना है; मूल आरपीजी स्टेट डेवलपमेंट, कैरेक्टर स्किल ट्री और वातावरण के साथ जो खुद को नए हथियारों और कलेक्टर्स के लिए सीमित अन्वेषण के लिए उधार देता है। दुर्भाग्य से, एकरसता जल्दी में सेट हो जाती है। कॉम्बैट एक ही कॉम्बो स्ट्रिंग्स ओवर-एंड-ओवर (बिना हाथापाई हथियार से लैस) हो जाता है और राउंडेड कॉम्बैट थोड़ा विचरण प्रदान करता है।
स्तर इसके अतिरिक्त हर बार समान होते हैं। स्वतंत्रता के लिए किसी भी दिशा में जाने की अनुमति देने के लिए वातावरण आमतौर पर बहु-प्रवाहित होते हैं, और जबकि यह अधिक चतुराई से इस्तेमाल किया जा सकता है - संभवतः वैकल्पिक मार्गों और अन्य रहस्यों को छुपाने के लिए - यह दुर्भाग्य से खिलाड़ियों को लाने के लिए उपयोग किया जाता है। एक स्तर पर आप बच्चों को सुरक्षा और अगले संग्रह के नमूनों से बचा सकते हैं और ले जा सकते हैं, लेकिन आप जो भी कर रहे हैं, वह अंत में एक साथ होता है। वास्तव में खेल के स्तर के डिजाइन के लिए एकमात्र चमकदार रोशनी मिश्रण में फेंक दिए गए अन्य पुराने स्कूल आर्केड गेम शैलियों के लिए कुछ कमियां हैं। वहाँ एक shmup शैली बॉस लड़ाई और अंतरिक्ष आक्रमणकारियों के समान कुछ है जो अंदर फेंक दिया गया था, लेकिन वे बहुत कम और बहुत दूर हैं।
दुश्मन के चारे की अच्छी खासी भरपाई हो रही है, हालांकि, राक्षस से लेकर तेजाब फैलाने वाले तक, लेकिन खेल के अंत तक आप उनमें से काफी बीमार हो जाएंगे। शत्रु लगातार स्वार में आते हैं, और समय के साथ प्रतिक्रिया करते हैं, जो किसी भी विशिष्टता का कारण बनता है कि उन्हें खुद को पतला पहनना है। क्या पुनरावृत्ति को सबसे अधिक बढ़ाता है, और शायद खेल की सबसे बड़ी कमी, पर्यावरण का पुन: उपयोग है। एक ही स्थान पर एक ही सामान को दोहराने से कुछ नहीं होता।
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मल्टीप्लेयर कुछ भी ठीक करने के लिए बहुत कम करता है। स्थानीय खेल दो खिलाड़ियों तक सीमित है, जिसमें ऑनलाइन चार का समर्थन है, लेकिन समय के साथ दूसरों के साथ खेलने का आनंद सिर्फ और सिर्फ राक्षस मैशिंग में है। समय पर जीवित रहने के मोड को पूरा करने पर (सात मिनट में बिना दुश्मनों को मार डाले) अनलॉक करने की कोशिश की जाती है। यदि आप वास्तव में एक सैडिस्ट हैं तो यह आपकी गली-गली होगी, क्योंकि लीडर बोर्ड के लिए सर्वश्रेष्ठ स्कोर उच्चतम कौशल चुनौती से खेलने से आते हैं।
मुझे पता है कि मैं एक बहुत गंभीर तस्वीर चित्रित किया है अंतिम परीक्षा , लेकिन मैं यह बताना चाहता हूं कि यह सबसे खराब खेल नहीं है। यह कुछ आधुनिक प्रणालियों को एक पुराने स्कूल के विवाद में लाने और सस्ती कीमत से अधिक में एक सराहनीय काम करता है। यह अच्छी तरह से नियंत्रित करता है और विजुअल हल्के रूप से सभी gooey giblets के साथ मनोरंजक होते हैं जो लगातार चारों ओर उड़ रहे हैं। यह सिर्फ एक खेल है जिसके माध्यम से आप एक बार जाएंगे और फिर कभी वापस नहीं जाएंगे।
सीधे शब्दों में: अंतिम परीक्षा भुलक्कड़ है।