review final fantasy xiv
आत्मा समर्पण
अपने आप को बहुत अधिक मात्रा में MMO और अन्य MMO जैसे खेलों के साथ रखने से अभिभूत पाते हुए, मैं एक ब्रेक ले रहा हूं अंतिम काल्पनिक XIV पिछले छह महीने या तो।
मैं अभी भी समय-समय पर त्योहारों और इस तरह (विशेष रूप से) में भाग लेने के लिए लॉग इन करता हूं यो-काई वॉच घटना), लेकिन मेरे कट्टर छापे वाले दिन विराम पर थे। की सुंदरता XIV यह है कि स्क्वायर एनिक्स मिक्स में नया सामान जोड़ने के लिए घड़ी के चारों ओर काम कर रहा है, इसलिए मुझे नवीनतम पैच के साथ वापस आने के लिए बहुत कुछ करना पड़ा, आत्मा समर्पण ।
साक्षात्कार साक्षात्कार में प्रदर्शन ट्यूनिंग
अंतिम काल्पनिक XIV: भारी (पीसी, PS3, PS4 (समीक्षा की गई))
डेवलपर: स्क्वायर एनिक्स
प्रकाशक: स्क्वायर एनिक्स
MSRP: $ 39.99 (प्रति माह $ 12.99)
रिलीज़: २३ जून २०१५
मैं लगातार प्रभावित रहा हूं अंतिम काल्पनिक XIV एक कहानी कहने की क्षमता है। न केवल यह बहुत सारी बुद्धि से भरा है जो स्थानीयकरण (इन दिनों दुर्लभ) में चमकता है, लेकिन यह इस बिंदु पर पूरी तरह से मेनलाइन प्रविष्टि की तरह महसूस करता है जब आप गठबंधन करते हैं दायरे पुनर्जन्म तथा Heavensward अभियान। मुझे पूरी उम्मीद है कि एक दिन, लाइन से नीचे वर्षों तक, सदस्यता की आवश्यकता को बहुत ही कठोर 'कोई उप' समर्थकों को माफ नहीं किया गया है, जिन्होंने अन्यथा इसे जांच लिया होगा, इसका अनुभव कर सकते हैं।
कहा कि, PS4 पर खेलने की अपनी सीमा होती है, और प्रत्येक ग्रैंडियोस पैच एक के बाद एक सिस्टम पर टोल लेता है। Illllshire के हब क्षेत्र (जिसमें कहानी के अनुरूप वृद्धिशील संरचनात्मक अद्यतन आया है) सहित कई क्षेत्रों में, इस बिंदु पर फ्रैमर्ट क्रॉल हो गया है। मैं कभी-कभी अपने PS3 पर दूसरे कमरे में लॉग इन करता हूं यह देखने के लिए कि कैसे बंदरगाह जा रहा था, लेकिन लाइनों को कंसोल पर धुंधला करना शुरू हो रहा है। क्या इसे पीएस 4 प्रो अपडेट के साथ संबोधित किया जा सकता है या कुछ और अनुकूलन को देखा जाना बाकी है।
कालकोठरी अभी भी सुंदर हैं, और बाजार में किसी भी अन्य MMO की तुलना में बेहतर दिख रही हैं। और मालिकों? आदमी वे इस बात को एक विज्ञान के लिए नीचे है। Xelphatol और Great Gubal Library (हार्ड) दोनों ही कुछ नया पेश करते हैं, विशेष रूप से उत्तरार्द्ध का अंतिम बॉस, जो विभिन्न पुस्तकों को सामने लाता है और यहां तक कि क्लासिक बीहेमथ (जिसे एक छापेदार बॉस, एक शिकार लक्ष्य और विश्व बॉस के रूप में इस्तेमाल किया गया है) को भी सम्मन करता है। अभी भी पुराना नहीं हुआ है)। लेकिन शायद 'विज्ञान' यहां सबसे अच्छा शब्द है, क्योंकि चीजें फॉर्मूलाबद्ध होने लगी हैं।
गॉन विस्तारित साइड पाथ के दिन हैं और हाउके मैनर जैसे ओपन-एंडेड डंजन्स हैं दायरे पुनर्जन्म । में सब कुछ Heavensward रेखीय रहा है, और हुलब्रेकर की हार्ड मोड अंतिम पैच एक बुरी तरह से खराब उदाहरण था। अनायास ही, मैंने अपने पालदीन के साथ पहली बार गुबल में प्रवेश किया, अपने मैचमेड समूह को बताया, और पहले समूह को तेजी से गेट की तरफ गतिमान की तरह खींचा। मुझे 'मैंने सोचा था कि यह आपकी पहली बार था' के साथ याचना की गई थी? संदेश। ये था। मैं ब्रायफ़्लोक्स लॉन्गस्टॉप (पुराने-स्कूल राशि चक्रों की आंखों में बदनाम) के बाद से ऐसा कर रहा हूं, और तब से कचरा खींचने की रणनीति बहुत बदल नहीं गई है।
लेकिन फिर से, वास्तविक झगड़े, सक्रिय समूहों के साथ दुनिया के नक्शे पर फिर से शिकार का रोमांच, नए EX परीक्षण (यहां तक कि कठिन मोड) - बेजोड़। पर पीछा किया अंतिम काल्पनिक VI वारिंग ट्रायड मालिकों की थीम, यह सीखने के लिए नए यांत्रिकी के साथ एक उचित EX है, और अपने पैर की उंगलियों पर रहने की निरंतर आवश्यकता को बल देता है। माच के लॉस्ट सिटी से आइटम की सीमा को हटाने (मेरा पसंदीदा आकस्मिक 20-व्यक्ति छापे अब तक) भी एक अच्छा बोनस है।
समर्पित, हमेशा-पर-खिलाड़ियों के लिए मुख्य घटना हालांकि अलेक्जेंडर क्रिएटर है, जो मुख्य की एक योग्य तीसरी लहर है Heavensward कट्टर छापे। स्वाभाविक रूप से PUG समूहों के विकल्प के साथ एक सामान्य मोड है, लेकिन स्टैटिक्स (पढ़ें: जो लोग एक ही समय में लॉग इन करते हैं और एक साथ खेलते हैं) एक संभावित सैवेज (कठिन) मोड से निपटने के लिए मौका पर लार कर रहे हैं। मैंने जो खेला है वह पाठ्यक्रम के लिए बराबर है, जो यह कहना है कि बहुत कम समय व्यर्थ करने वाला है, और झगड़े चुनौतीपूर्ण हैं और सभी को अपना हिस्सा करने की आवश्यकता है।
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फिर अन्य परिवर्तनों के सैकड़ों मैं संभवतः कवर नहीं कर सकता जो 3.4 के साथ पहुंचे। द्वंद्व अब लोकप्रिय मांग से है (लेकिन केवल पीवीपी क्षेत्र में ही किया जा सकता है), और अपार्टमेंट के अलावा आवास बाजार में सुधार हुआ है (मैंने 500,000 में से एक खरीदा है, यह बहुत अच्छा है!)। फिश टैंक, जुकेबॉक्सेस, ट्रिपल ट्रायड कार्ड गेम का एक विशाल विस्तार और जीवन की कई गुणवत्ता और नियंत्रक परिवर्तन भी हैं। साइडक्वेस्ट इस समय चारों ओर हल्के हैं, लेकिन मिश्रण में एक असामान्य रूप से छू रहा है, और ग्रैंड कंपनियों (सहित) का विस्तार है अंतिम काल्पनिक रणनीति या हाल ही में, वाह: सेना सैनिकों को भेजने के लिए 'भ्रमण' लंबे समय से जारी है।
अंतिम काल्पनिक XIV टीम अथक है, और लगभग 20 वर्षों से MMO खेला जा रहा है, मैंने समर्पण के इस स्तर को नहीं देखा है जब यह थोड़ी देर में प्रमुख सामग्री पैच की बात आती है। लेकिन थीम-पार्क संवेदनशीलता के लिए अपनी प्रतिबद्धता के साथ, खेल को निकट भविष्य में एक शेकअप की आवश्यकता है - हम अभी भी चालू हैं Heavensward समय के बाद, जो एक साल पहले जारी किया गया था। सूत्र अपनी आयु दिखाने के लिए शुरू कर रहा है, लेकिन यह अभी भी ऊपर है।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)