review friday 13th
हेइइइइरे के जेसन!
Ch… ch… ch…
आह… आह… आह…
किसी तरह मैंने बिना किसी को देखे जीवन के माध्यम से इसे बनाया है 13 को शुक्रवार फिल्म, इस खेल को खेलने के बाद भी मुझे लगता है कि यह शायद अनावश्यक है (देखें कि मैंने वहां ऊपर क्या किया ??)।
अक्टूबर 2015 में किकस्टार्ट किया गया और शुरू में अंतिम गिरावट जारी करने की योजना बनाई गई, 13 को शुक्रवार अब मेरे जैसे लोगों के लिए '80 के दशक की स्लैश महिमा में रहस्योद्घाटन करने के लिए है। और लड़का, क्या मैं फिसल गया। बहुत।
शुक्रवार 13 वीं: खेल (PS4 (समीक्षित), Xbox One, PC)
डेवलपर: Illfonic
प्रकाशक: गन मीडिया
रिलीज़: 26 मई, 2017
MSRP: $ 39.99
13 को शुक्रवार का सीधा-सीधा आधार है: आप और आठ अन्य ऑनलाइन खिलाड़ी 80 के दशक के कैंप काउंसलर के रूप में एक कैंप के मैदान में आते हैं, जिसमें एक खिलाड़ी को छोड़कर जो जेसन के रूप में चुने जाने का सौभाग्य प्राप्त करता है। उसका काम है, आपने यह अनुमान लगाया, हर काउंसलर को भयानक रूप से मार डाला। यह कई माध्यमों से किया जाता है, जिनमें शामिल हैं, लेकिन यह सीमित नहीं है: कुल्हाड़ी क्षेत्र तक कुल्हाड़ियों, खिड़कियों के माध्यम से मूर्खों को फेंकना, गले लगना, आंखों को झकझोरना, और पूरी तरह से मुक्का मारना।
एक परामर्शदाता के रूप में, लक्ष्य अधिक व्यापक हैं और विभिन्न तरीकों से भागने या रात का इंतजार करने में शामिल हैं। उदाहरण के लिए, परामर्शदाता कार की मरम्मत करने और संपत्ति को चलाने के लिए पूरे केबिन में बिखरे हुए कार भागों को ढूंढ सकते हैं, या कॉल बॉक्स को ठीक करने के लिए फ्यूज की तलाश कर सकते हैं और मदद के लिए पुलिस को रिंग कर सकते हैं। यदि काउंसलर पर्याप्त बोल्ड हैं, तो वे पूरे नक्शे में पाए गए हथियारों से जेसन को मारने या मारने का प्रयास भी कर सकते हैं, हालांकि यह स्पष्ट रूप से बेहद मुश्किल और असंभव के करीब है।
जेसन अनिवार्य रूप से देवता जैसा है, जिसमें चार शक्तियां हैं जो उसे अपने शिकार को ट्रैक करने, डंठल मारने और मारने में सक्षम बनाती हैं। मॉर्फ उसे सचमुच के नक्शे पर कहीं भी ले जाने की अनुमति देता है; संवेदना उसे उन परामर्शदाताओं को देखने की क्षमता देती है जो डरते हैं और / या शोर करते हैं (जो हर समय बहुत अधिक है); डंठल उसे चुपके से क्षमता देता है इसलिए वह किसी का ध्यान नहीं जाता है; और शिफ्ट उसे काउंसलरों के साथ पकड़ने के लिए उच्च गति पर ले जाता है। प्रत्येक के लिए एक कोल्डाउन के बावजूद, यह कौशल का एक संयोजन है जो उसे खोना बहुत मुश्किल है। जेसन संस्करण के आधार पर जो खिलाड़ी चुनते हैं, वह भालू जाल और फेंकने वाले चाकू (जिनमें से अधिक नक्शे पर पाया जा सकता है) से सुसज्जित आ सकता है। वेरिएंट की अपनी ताकत और कमजोरियां हैं और ये अलग-अलग फिल्मों पर आधारित हैं (यानी, जेसन पार्ट 2 अपने सिर पर एक बोरी पहनता है)।
स्पेक्ट्रम के विपरीत तरफ, काउंसलर कुछ भत्तों के बाहर बहुत कम से सुसज्जित होते हैं जिन्हें आप (अर्जित अनुभव को खर्च करने के लिए) रोल कर सकते हैं और अग्रिम में सुसज्जित कर सकते हैं। कुछ भत्तों के आंकड़ों को बढ़ावा देते हैं या परामर्शदाता को एक आइटम के साथ शुरू करने की अनुमति देते हैं, लेकिन यह भी एक अच्छा मौका है कि पर्क में एक नकारात्मक विशेषता होगी। काउंसलर्स के अपने अंतर्निहित चरित्र आँकड़े हैं, जो जेसन की मुट्ठी से मुक्त होने के लिए कितनी आसान चीजों को प्रभावित करते हैं, वे छीने जाने पर कितना शोर करते हैं और कितनी तेजी से वे चलाते हैं (एक स्पष्ट संकेत: यह सबसे महत्वपूर्ण स्टेट है)।
जेसन को हर किसी की दृष्टि में हत्या करने के सीधे-सीधे लक्ष्य के विपरीत, काउंसलर के रूप में खेलने वाले खेल की एक उचित मात्रा में बहुत अधिक बारीकियों और खिलाड़ियों के बीच बहुत अधिक समन्वय शामिल है। काउंसलर्स के पास जेसन से बचने के लिए कई तरह के तरीके हैं, जिसमें बैरिकेडिंग दरवाजे, खिड़कियों से कूदना, या बस बिस्तर के नीचे या कोठरी में छिपाना शामिल है। चूँकि जेसन के पास मानचित्र पर परामर्शदाताओं को समझने की अमानवीय क्षमता है, इसलिए जब तक वह यह नहीं जानता कि वे कहाँ हैं, इसलिए दौड़ने के लिए वस्तुओं को ढूंढना या चलाना किसी चीज़ की मरम्मत और भागने के लिए प्रमुख वस्तुओं को खोजने के बाहर गेमप्ले का आदर्श है।
वॉइस चैट यह समझने में महत्वपूर्ण है कि अन्य कहां हैं और वे किस पर काम कर रहे हैं, हालांकि काउंसलर केवल एक दूसरे को सुन सकते हैं यदि वे शारीरिक रूप से मानचित्र पर एक दूसरे के करीब स्थित हैं। एक दिलचस्प मोड़ में, जेसन भी काउंसलरों को बोलते सुन सकते हैं यदि वह शारीरिक रूप से उनके करीब है। यह आपके शब्दों को गेमप्ले का एक महत्वपूर्ण हिस्सा बनाता है, जबकि 96% लोग अपना समय बिताते हैं, जो इस बात का मज़ाक उड़ाते हैं कि विशेष रूप से जेसन कितना बुरा है या अन्य खिलाड़ियों पर 'RUN BEEATCH' चिल्ला रहा है।
जैसा कि आप शायद अभी तक बता सकते हैं, एक काउंसलर के रूप में मरना बेहद सामान्य है और अक्सर खेल में जल्दी होता है। यदि कोई खिलाड़ी भाग्यशाली है, तो उन्हें टॉनिक जार्विस के रूप में पुनर्जीवित किया जा सकता है, जो एक विहित है 13 को शुक्रवार चरित्र जो एक शॉट शॉटगन के चारों ओर योग करता है। बाकी मृत खिलाड़ी जेसन से जोखिम में चल रहे प्रत्येक काउंसलरों को देख सकते हैं, जो ईमानदार होना यहां की सबसे अच्छी विशेषताओं में से एक है।
क्या कम मज़ा है एक सत्र में शामिल होने के लिए कतार बार और गिराए गए खेलों की दुर्भाग्यपूर्ण दर है। सत्र में शामिल होने से पहले 20+ मिनट इंतजार करना मेरे लिए बहुत आम बात थी, और कुछ समय से अधिक थे जब मुझे खेल से पूरी तरह से हटा दिया गया था (कभी-कभी मध्य या देर से खेल भी)। मैंने ध्वनि मुद्दों का भी अनुभव किया - आवाज की बातचीत के लिए ध्वनि पूरी तरह से कट जाती है जिससे अन्य खिलाड़ियों के साथ समन्वय करना कठिन हो जाता है।
काश, मैं कह सकता कि बुरा वहाँ समाप्त हो गया, लेकिन सामान्य ज्ञान का एक बहुत कुछ है जिसे संबोधित करने की आवश्यकता है। खेल में सामान्य क्रियाएं कुछ कसने का उपयोग कर सकती हैं; उदाहरण के लिए, एक दरवाजे को बंद करने या खोलने के सरल कार्य के लिए बहुत अधिक सटीकता की आवश्यकता होती है और यह बारीक नियंत्रण का सिर्फ एक उदाहरण है जिसके परिणामस्वरूप अक्सर एक आसान मौत हो जाती है। मुकाबला बहुत ढीला है और मैला महसूस होता है, खासकर काउंसलर के लिए जहां उनके शॉट्स वास्तव में गिने जाते हैं। जेसन की शिफ्ट पावर बहुत ही कम है और उसे रोकने या मोड़ने में मुश्किल है, और बाहर से एक काउंसलर के रूप में, वह ऐसा करते समय काफी गड़बड़ दिखती है जो सस्पेंस को थोड़ा बर्बाद कर देती है। यदि आप विशेष रूप से विशेष गधे के साथ खेल रहे हैं, तो काउंसलर्स गलती से चोटिल हो सकते हैं या, सक्रिय रूप से एक दूसरे को दुःख दे सकते हैं। यह एक निराशा जनक पहलू है कि सत्र में शामिल होने के लिए पहले से ही प्रतीक्षा के समय जेसन के खिलाफ जीतना बहुत मुश्किल है।
जो सबसे ज्यादा चकाचौंध है वह है अभियान या फ्री-प्ले मोड की कमी। माना जाता है कि एआई बॉट्स के अलावा इस साल गर्मियों में एक अभियान मोड जारी है, लेकिन 13 को शुक्रवार अभी भी एक अच्छे ट्यूटोरियल की कमी से ग्रस्त है। यह विशेष रूप से ऐसे अनोखे खेल के लिए महत्वपूर्ण है जिसमें वास्तव में संदर्भ के लिए प्रतिपक्ष नहीं है। इन-गेम ट्यूटोरियल के रूप में इसके पास कुछ स्लाइड्स हैं जो जेसन और काउंसलरों के लिए लक्ष्य से अधिक हैं, लेकिन इसके अलावा खिलाड़ियों को acclimate या उन्हें चीजों का परीक्षण करने की अनुमति देने के लिए कुछ भी उपलब्ध नहीं है। यह एक सेटिंग में ठीक होगा जहां चीजें सहज होती हैं, लेकिन यहां ऐसा नहीं है - भागने के तरीकों का पालन करना काफी जटिल है, और यह हमेशा स्पष्ट नहीं होता है कि कुछ आइटम क्या करते हैं या उनका उपयोग कैसे करें।
इसके कई मुद्दों के बावजूद, 13 को शुक्रवार अभी भी एक मजेदार समय है और इसमें और भी बेहतर होने की संभावना है अगर वे अभियान मोड और एआई खिलाड़ियों के अतिरिक्त पर वितरित कर सकते हैं। यहां तक कि खेल की असंतुलित प्रकृति को देखते हुए, यह रोमांच और एड्रेनालाईन है जो वास्तव में इसे अद्वितीय और लगातार सुखद बनाता है।
ऐसे कई गेम नहीं हैं, जो उत्तरजीविता हॉरर शैली को एक भयानक पहलू प्रदान कर सकते हैं, और 13 को शुक्रवार उस संबंध में उद्धार करता है। यह निश्चित रूप से बहुत अधिक ठीक ट्यूनिंग और समायोजन का उपयोग कर सकता है, लेकिन अब के लिए, यह एक ठोस रूप से जटिल अनुभव पर बचाता है।
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(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)