review gears 5
फिर भी खूब युद्ध
यह सबसे अच्छा था गियर्स , यह सबसे बुरा था गियर्स । यह हर चीज का एक प्रवर्धन था गियर्स इससे पहले कि यह अच्छा था, और यह उन सभी चीजों की परिपक्वता थी, जिनके साथ उन्हीं खेलों ने संघर्ष किया। यह एक पहचान का संकट था, कमियों को ठीक करने के साथ एक दुविधा का शिकार जो वास्तविक कमियां नहीं थीं। यह बिटवर्ट था, लेकिन कड़वा से अधिक मीठा।
५ सबसे अच्छा है गियर्स तिथि करने के लिए खेल है, लेकिन सिर्फ मुश्किल से। अपने दूसरे गो-राउंड में, डेवलपर द गठबंधन फायरफाइट से तनाव की हर बूंद को कम करने के लिए और बड़े-से-जीवन क्रमों को लगातार तैयार करने के लिए एक वास्तविक समानता दिखाता है। हालाँकि, नए-नए गार्ड के रूप में गियर्स , स्टूडियो गेम डिज़ाइन के साथ श्रृंखला पर अपनी छाप डालता है जो पहले से ही दिनांकित है। यह लगभग पूरे प्रयास को डुबो देने के लिए पर्याप्त नहीं है, लेकिन लंगर के लिए पर्याप्त है ५ नीचे।
कैसे जावा में एक सूची इनिशियलाइज़ करने के लिए
५ (पीसी, एक्सबॉक्स वन (समीक्षित))
डेवलपर: गठबंधन
प्रकाशक: Xbox गेम स्टूडियो
रिलीज़: 10 सितंबर, 2019
MSRP: $ 59.99; Xbox गेम पास के भाग के रूप में शामिल
आश्चर्य की बात नहीं है, ५ उठाता है जहाँ सही है युद्ध के गियर 4 दूर छोड़ दिया। इसमें मैक्रो- और सूक्ष्म-स्तरीय कहानियां बताई जा रही हैं। सीओजी की राजधानी को झुंड से बचाने के लिए बड़े पैमाने पर संघर्ष ऑनलाइन नेटवर्क ऑफ़ द डॉन को वापस लाने के लिए घूमता है; नायक कैत के वंश के साथ अधिक-व्यक्तिगत कथात्मक व्यवहार और वह इसके साथ कैसे आता है। पूर्व में अधिकांश गेमप्ले का प्रचार होता है, लेकिन बाद में निर्विवाद रूप से अधिक दिलचस्प है।
हालांकि ५ अपने अतीत के भूत (फिर से) को छप बनाने के लिए काम करता है, यह केट का संघर्ष है जो सबसे अधिक भावनात्मक चोरी करता है। रहस्योद्घाटन, निराशा, दृढ़ संकल्प, दर्द के उसके क्षण - यह ज्यादातर सभी प्रभावी और बारीक है, जबकि अतीत गियर्स शीर्षक के समान क्षणों को संभालने से बाधा उत्पन्न हुई। डेल के साथ काइट का संबंध, जो अभियान की संपूर्णता के लिए उसका साथ देता है, प्राकृतिक और आनुभविक है। वह एक महान साइडकिक है, और उनका कामरेडरी पहले से ही भारी पसंद के लिए वजन जोड़ता है ५ खिलाड़ियों को बनाने के लिए कहता है।
शुरुआती के लिए कंप्यूटर प्रोग्राम कैसे करें
५ किसी भी पिछले गेम की तुलना में इसकी कथा को अधिक सुरुचिपूर्ण ढंग से नेविगेट करता है, और यह एक बहुत ही वास्तविक अर्थ प्रदान करता है कि यह है गियर्स बड़े होना। कार्रवाई इसी तरह एक तरह से ऊपर उठाया जाता है ... बड़ा ? सेटपीस सीक्वेंस विस्फोटक पैक को हर किसी की उम्मीद में आने का तरीका बताते हैं। मुकाबला, हालांकि, दबाव को कम कर देता है, हमेशा शूटआउट को आराम के बिंदु से थोड़ा पीछे खींचता है। यह तीव्र है। गठबंधन ने हथियार, दुश्मन पैटर्न, और एरेनास को डिजाइन करने का एक शानदार काम किया है जो खिलाड़ी को सब कुछ मृत होने तक उसी कवर के टुकड़े से चिपके रहने से रोकता है। गतिशीलता की एक निश्चित डिग्री आवश्यक है, और जो इसे सभी अधिक खतरनाक बनाती है।
लेकिन, सभी शूटिंग का सबसे अच्छा पूरक सभी शूटिंग नहीं है। ५ चुप रहने के लिए लंबे समय तक भरोसा करने के लिए पर्याप्त आश्वस्त है, अपने पात्रों को पर्यावरण और प्रदर्शनी में लेने के लिए कह रहा है। यह सबसे आकर्षक क्षणों में से कुछ है ५ की पेशकश की है - विशेष रूप से भयावहता के कार्निवल के माध्यम से एक मध्य-गेम रोबोट-निर्देशित दौरे - क्योंकि यह सोचने और अवशोषित करने का अवसर देता है। फिर, जब गोलियां फिर से उड़ने लगती हैं, तो यह बहुत जोर से सुनाई देता है क्योंकि यह मौन के विपरीत है।
यह सब एक साथ सिले हुए हैं ५ सबसे प्रमुख मिस। गठबंधन ने एक छद्म मुक्त-विश्व घटक पेश किया है, क्योंकि बीच में आने वाले वाहन ट्रैवर्सल के साथ-साथ बेजान और अस्पष्ट होते हैं। विशाल और बंजर क्षेत्रों के माध्यम से एक स्किथ को पायलट करना, यह बनाने के लिए एक उदासीन तरीका है गियर्स कम रैखिक महसूस करो। यह पेसिंग को चैप्टर्स के बीच एक डरावने पड़ाव में भी लाता है। जैसा कि यह लागू किया गया है, एक खुली दुनिया के लिए यह दृष्टिकोण 2019 में एक अवशेष है - ऐसा कुछ जो कई साल पहले उपन्यास लग रहा था, लेकिन गेम डिजाइन मानकों को प्रस्तुत करने के लिए नहीं है। यह सब बुरा नहीं है, हालाँकि; कम से कम यह एक प्रभावशाली सेटपीस की सुविधा देता है: एक बिजली की तूफान के माध्यम से एक ट्रेन के खिलाफ दौड़।
खुली दुनिया प्रणाली के लिए सबसे बड़ा औचित्य यह है कि यह साइड मिशन को जोड़ने की सेवा में है। ये उन स्थानों पर पाए जाते हैं जो महत्वपूर्ण पथ से दूर होते हैं, हमेशा एक ध्वज द्वारा हस्ताक्षरित होते हैं। साइड मिशन अल्पविकसित हैं और बहुत अच्छी तरह से विविध नहीं हैं। वे त्वरित मुकाबला वर्गों से ज्यादा कुछ नहीं हैं, आमतौर पर दुश्मनों की केवल एक लहर। लेकिन, उनके पुरस्कार जीवन को काफी आसान बनाते हैं।
५ अन्य (और बेहतर) प्रमुख अतिरिक्त चिंताएं जैक, डो-इट-ऑल रोबोट जो अभियान की संपूर्णता के लिए काइट का समर्थन करता है। जैक की क्षमताओं को उन्नत करने के लिए दुनिया संसाधनों से अटी पड़ी है और साइड मिशन इसकी अंतिम क्षमताओं को अनलॉक करते हैं। शुरुआती खेल में, जैक एक शानदार साथी लगता है - एक सभ्य साथी लेकिन आवश्यकता नहीं। बाद में, जैक और अधिक आवश्यक हो जाता है। फ़्लैश फ्रीजिंग दुश्मनों जैसी क्षमताओं और एक विशाल बैरियर शील्ड को तैनात करने से कवर में बस cowering के बजाय नए लड़ाकू अवसरों को खोलते हैं जब तक कि यह हड़ताल करने का समय नहीं है।
५ अभियान प्रतिस्पर्धी हितों की एक कहानी है। जब यह पर्याप्त आराम से रहना है गियर्स 'जड़, यह उन चीजों को किसी भी खेल से पहले बेहतर करता है। कहानी और एक्शन बेमिसाल हैं (और मुझे नहीं लगता कि यह सिर्फ रीसेंसी बायस किकिंग है), यह साबित करते हुए कि गठबंधन बिल्कुल जानता है कि कैसे बनाएं गियर्स खेल जो मूल त्रयी में कुछ भी पार कर सकते हैं। लेकिन जब ५ अपनी खुद की पहचान बनाने की कोशिश करता है, यह एक विभाजन निर्णय है। जैक सामान रह सकता है लेकिन खुली दुनिया में जाना है।
कैसे जावा में एक कतार बनाने के लिए
तथापि, ५ केवल एक अभियान से अधिक है। तीन समर्पित मल्टीप्लेयर मोड का सार कैप्चर करता है गियर्स अलग तरीकों से। शुद्धतम शायद होर्डे है, प्रिय सहकारी लहर-आधारित हमले जो उबलते हैं गियर्स अपने आधार अनुभव के लिए नीचे। यह चलना कक्षाओं में फैलता है, प्रत्येक खिलाड़ी को टीम के भीतर खेलने के लिए भूमिका देता है। टैंक आग लगाते हैं, इंजीनियर चीजों का निर्माण करते हैं, आदि एक जैक एक समर्थन वर्ग के रूप में है, एक रोबोट चारों ओर घूम रहा है और जहां पारंपरिक की बजाय जरूरत है वहां मदद कर रहा है गियर्स हर चीज में सिर्फ गोलियां डालने का लक्ष्य। यह एक हॉर्ड मोड है जो पहले से कहीं अधिक रणनीति पर जोर देता है और इसकी आवश्यकता है।
वर्सस अभी भी प्रतिस्पर्धात्मक ड्रा है, जिसमें पांच-ऑन-फाइव मोड में एक-दूसरे के खिलाफ़ खिलाड़ियों को खड़ा किया जाता है, जो श्रृंखला का मुख्य हिस्सा रहा है। टीम डेथमैच, किंग ऑफ द हिल, गार्जियन, और अधिक - यह सब वापस आ गया है, ज्यादातर पिछले पुनरावृत्तियों से अछूता है। उल्लेखनीय अतिरिक्त आर्केड मोड है, जो सुपर गंभीर के बजाय आकस्मिक की ओर अधिक झुकता है। यह 50 की हत्या करने वाली टीम की दौड़ है, और प्रत्येक व्यक्ति आपको व्यक्तिगत रूप से मारता है और आपको खोपड़ी देता है। इनका इस्तेमाल नए हथियार खरीदने के लिए किया जा सकता है: किसी तरह की मामूली सुधार के लिए कुछ खोपड़ी, या भारी तोपखाने के लिए बहुत सारी खोपड़ी। आर्केड ठीक है और यह छोटी फुहारों में मज़ेदार है, लेकिन इसमें प्रतिस्पर्धी खिलाड़ियों को अपनी दीवार उछालने वाले ग्नशेर लड़ाई से दूर करने की अपील नहीं है।
अंतिम और सबसे कम), बिल्कुल नया एस्केप मोड है। एस्केप टिड्ड हाइव के केंद्र में तीन खिलाड़ियों को गिराता है, पूरी चीज को उड़ाने के इरादे से एक बम लगाता है। विचार है, तुम जानते हो, बचो। उनकी पीठ पर जहरीली गैस की एक स्थिर-चलती दीवार खिलाड़ियों को कमरों के माध्यम से चलने के लिए मजबूर करती है। यदि करने के लिए बहुत ही एंटीथेटिक लगता है गियर्स सब कुछ मृत सुनिश्चित करने के बिना पिछले दुश्मनों को पानी में फेंकने का सूत्र। इसकी तात्कालिकता प्राणपोषक हो सकती है, हालांकि। बच क्या गियर्स होना चाहिए, और यह दिलचस्प है। लेकिन, सभी मोड में, यह सबसे क्षणभंगुर है। यह स्थापित मोड है कि गहराई नहीं है। इसका मतलब है कि अधिकांश खिलाड़ी इसे केवल एक सुखद व्याकुलता पाएंगे, न कि उनका खेल।
गठबंधन ने बहुत कुछ हासिल किया है ५ । लेखन और कार्रवाई अक्सर श्रृंखला में सबसे अच्छे क्षणों को टक्कर देती है, यहां तक कि कई बार अपने पूर्ववर्तियों को भी पीछे छोड़ देती है। समग्र पैकेज सबसे मजबूत है गियर्स कभी देखा है लेकिन, बड़ा संरचनात्मक परिवर्तन एक असमान परिवर्तन के रूप में महसूस होता है। ५ एक सफल सफलता है, लेकिन यह अनावश्यक बदलाव के बिना किया जा सकता है।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)