review goldeneye 007
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पिछले साल, जेम्स बॉन्ड दोनों में वीडियोगेम पर लौट आए गोल्डनएई 007 Wii और के लिए खून का पत्थर PS3 और 360 के लिए। मानक परिणाम से एक परिवर्तन में जब एक मताधिकार कई प्लेटफार्मों को हिट करता है, तो Wii गेम वह था जो खेलने के लिए अधिक पॉलिश और अधिक मजेदार था। इससे भी अधिक आश्चर्यजनक तथ्य यह है कि गोल्डनएई 007 इसके नाम पर एक पूरी तरह से संतोषजनक अनुवर्ती था और अब तक Wii पर सबसे अच्छे FPS अनुभवों में से एक है।
बेशक, पहले भी गोल्डनएई 007 बाहर आया, लोग रो रहे थे कि यह एक Wii अनन्य था, ज्यादातर क्योंकि लोग जब भी मौका मिलता है, रोना पसंद करते हैं। उन सभी फव्वारे की बाधाएं अब रोक सकती हैं कि गेम PS3 और 360 दोनों में नए इंजन, अतिरिक्त सामग्री और एक अधिक मजबूत ऑनलाइन घटक के साथ शानदार हाई-डिफ में आया है।
यदि आपने Wii संस्करण खेला है तो क्या यह लेने लायक है? या यदि आप नहीं करते हैं, तो क्या यह अवकाश बाजार में अन्य निशानेबाजों के साथ भीड़ के लायक है?
गोल्डनएई 007: रीलोडेड (प्लेस्टेशन 3 (की समीक्षा की) , Xbox 360)
डेवलपर: यूरोकॉम
प्रकाशक: सक्रियता
रिलीज़: 1 नवंबर, 2011
MSRP: $ 59.99
यह समीक्षा एक डीएलसी समीक्षा की तरह महसूस करने वाली है; सभी ईमानदारी से, इस खेल का एकल-खिलाड़ी पहलू बिल्कुल वैसा ही है, जैसा कि चित्रमय सुधार और नए छिपे हुए पदक को इकट्ठा करने के लिए है। नए सामान, एमआई 6 चुनौती मोड और मल्टीप्लेयर सामग्री, आसानी से मजबूत डीएलसी माना जा सकता है अगर उन्हें डिजिटल रूप से रिलीज के बाद वितरित किया गया हो। यह समझाया गया है, यदि आप वास्तव में एकल-खिलाड़ी पर एक पूर्ण समीक्षा पढ़ना चाहते हैं, तो बस मेरे मूल Wii समीक्षा की ओर बढ़ें क्योंकि ज्यादातर जो अभी भी है वह अभी भी खड़ा है। यह अधिक शक्तिशाली प्रणालियों के लिए पुनर्प्राप्त किए गए सटीक गेम है।
जाहिर है, एकल खिलाड़ी के अनुभव में कुछ बदलाव हैं। यह 'अपग्रेड' ग्राफिक्स के साथ सिर्फ एक सीधा पोर्ट नहीं है जो वास्तव में किसी भी बेहतर नहीं दिखता है, लेकिन एक ही गेम बहुत अधिक शक्तिशाली गेम इंजन पर आधारित है। जब मुझे लगा कि खेल Wii पर पूरी तरह से ठीक लग रहा है, और मैं कोई ग्राफिक्स वेश्या नहीं हूं, तो मुझे कहना होगा कि केवल उसी प्रेटियर स्तरों के माध्यम से खेलना कुछ ऐसा नहीं है जिसके बारे में मैं शिकायत करने जा रहा हूं। नया इंजन और अधिक शक्तिशाली प्लेटफॉर्म न केवल ग्राफिक्स को अधिक 'हाई-डिफियर' बनाते हैं, बल्कि स्तरों को और अधिक जीवंत बनाते हैं। बारिश, पानी के प्रभाव, और बेहतर प्रकाश व्यवस्था जैसे विवरण बस स्तरों को पॉप बनाते हैं जो वे Wii पर नहीं कर सकते थे। वास्तव में, नाइट क्लब सेक्शन में मैंने Wii की समीक्षा के बारे में बताया कि यह इस तथ्य के लिए बिल्कुल शानदार है कि इंजन एक ही बार में स्क्रीन पर अधिक चीजों को संभाल सकता है। इसलिए जब पूरा दृश्य धीमा हो जाता है और जॉन वू एक्शन दृश्य में मलबे की तरह उड़ने लगते हैं, तो यह वास्तव में अच्छा लगता है।
Wii की तुलना में, जो है। ग्राफिक रूप से, खेल कोई मंदी नहीं है, लेकिन यह या तो स्टैंड-आउट नहीं है। जैसा कि मैंने कहा, यह एक Wii खेल पॉलिश नहीं है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि यह अब बाहर सबसे अच्छा खेल में से एक है। ग्राफिक्स निश्चित रूप से सड़क के मध्य में हैं, और जब वे ठीक दिखते हैं, तो आप कुछ भी नहीं उड़ाएंगे। यह विशेष रूप से बनावट में स्पष्ट है, जो प्रकाश और अन्य पहलुओं के रूप में उतना प्यार नहीं मिला है।
अब, नए हिस्से पर। खेल के लिए मुख्य जोड़ MI6 ऑप्स मोड है, जो मूल रूप से खिलाड़ी के लिए चुनौतियों का एक गुच्छा है जो वे कर सकते हैं सबसे तेज़ समय में पूरा करने की कोशिश करते हैं। तीन प्रकार की चुनौतियां हैं (और एक अतिरिक्त जो अनलॉक होती है): चुपके, रक्षा और उन्मूलन। ये सभी एकल-खिलाड़ी स्तरों या मल्टीप्लेयर स्तरों के कुछ अलग-अलग वर्गों में होते हैं। मोड सभी बहुत सुंदर हैं, जैसे वे ध्वनि करते हैं। 'चुपके' में किसी भी गार्ड को अलर्ट किए बिना स्तरों के माध्यम से प्राप्त करना शामिल है। 'डिफेंस' तीन कंप्यूटर टर्मिनलों से जानकारी डाउनलोड करने के साथ खिलाड़ी को काम करता है, जबकि दुश्मनों के हमले की लहरें; प्रत्येक टर्मिनल को डाउनलोड करने में तीन मिनट लगते हैं, जबकि दुश्मन निर्धारित समय अंतराल पर बाढ़ करते हैं। अंत में, 'एलिमिनेशन' में खिलाड़ी को हर बुरे आदमी को जल्द से जल्द मारने का प्रयास किया जाता है। चुनौतियों को तेज़ी से या उच्च कठिनाइयों पर पूरा करके, आपको एक उच्च स्कोर से सम्मानित किया जाता है जो आपको और अधिक सितारे देता है जो बदले में अधिक चुनौतीपूर्ण स्तरों को अनलॉक करते हैं।
यह बहुत मानक सामान है जहाँ तक चुनौती मोड जाते हैं, लेकिन जो इसे सबसे अलग करता है वह यह है कि चुनौतियाँ कितनी समायोज्य हैं। बस आसान, मध्यम और कठिन सेटिंग्स होने के बजाय, कठिनाई को चर के ढेर से सेट किया जाता है जिसे खिलाड़ी चुनौती में कूदने से पहले समायोजित कर सकता है। आप बहुत ज्यादा दुश्मन नुकसान से चीर गुड़िया भौतिकी के लिए सब कुछ समायोजित कर सकते हैं। दुश्मनों की ताकत से टकराएं और स्तर के शुरू होने पर आपको अधिक अंक मिलेंगे। अपनी रडार क्षमताओं को हटा दें और आपका स्कोर बढ़ जाएगा। अपने खुद के जीवन को बढ़ाएं और आपका शुरुआती स्कोर नीचे चला जाएगा। पेंटबॉल मोड को लागू करें और ... ठीक है, कुछ भी नहीं होता है, लेकिन यह अधिक मजेदार है। इस प्रकार, सर्वश्रेष्ठ स्कोर प्राप्त करने के लिए, आपको चुनौती और समय को संतुलित करना होगा। इसे बहुत कठिन बनाएं और आप इसे किसी भी सभ्य समय में पूरा नहीं कर पाएंगे, यह बहुत आसान है और आप एक उच्च पर्याप्त स्कोर के साथ शुरुआत नहीं करेंगे।
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सिद्धांत रूप में, यह एक महान विचार है, लेकिन मेरे नाटक से, ऐसा लग रहा था कि बहुत अधिक समय के साथ चुनौती के समय को पूरा करना होगा। इस प्रकार, सेटिंग्स के वास्तव में कठिन संग्रह पर गेम को पीटना उतना आसान नहीं था जितना आसान सेटिंग पर इसके माध्यम से गति करना। वास्तव में समय से पहले इसे जानने का कोई तरीका नहीं है क्योंकि यह स्पष्ट नहीं है कि समय स्कोर कैसे काम करता है; मेरा विश्वास करो, यह अविश्वसनीय रूप से एक कठिन सेटिंग्स पर एक स्तर पर और अधिक बार फिर से परेशान करने के लिए कष्टप्रद है जैसा कि आपने सोचा था कि यह कई सितारों में भुगतान नहीं करेगा। मुझे लगता है कि आप ऑनलाइन लीडरबोर्ड को इस झुंझलाहट को सुलझाने में मदद करते हैं क्योंकि आप दूसरों के खिलाफ प्रतिस्पर्धा कर रहे हैं, लेकिन मुझे समय के आगे स्कोर करने के लिए बेहतर विचार है।
MI6 ऑप्स खेल में केवल नया सामान नहीं है। मल्टीप्लेयर ने न केवल एक ग्राफिकल ओवरहाल प्राप्त किया है, बल्कि चार नए नक्शे और नए गेम मोड का ढेर भी जोड़ा गया है। कुछ हमने पहले देखा है, जैसे एलिमिनेशन जहां खिलाड़ी हर बार किसी को बाहर निकालने के लिए बंदूकों की एक पूर्व-निर्धारित श्रृंखला के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, लेकिन स्लैपर्स हाथापाई के बाद से एक बॉन्ड ट्विस्ट के साथ अंतिम हथियार है। अन्य लोग थोड़ा ताजा होते हैं, जैसे डेटा माइनर, जहां एक खिलाड़ी को डेटा डाउनलोड करना होता है, जबकि वह अन्य सभी से लड़ता है, और वह जो भी मारता है वह उसकी डाउनलोड गति को बढ़ाता है। मुझे कहना है कि ऑनलाइन मल्टीप्लेयर काफी मजेदार है, और इस तथ्य के लिए धन्यवाद कि इस संस्करण में अधिक यादृच्छिक मल्टीप्लेयर विकल्प मौजूद हैं, यह एक पूरे बहुत अधिक पुराने-स्कूल को महसूस करता है स्वर्णीय नेत्र जब आप ऑनलाइन हों।
बेशक, सभी यादृच्छिक मज़ेदार सेटिंग्स (पेंटबॉल, गोल्डन गन, आदि) इस संस्करण में मल्टीप्लेयर में वापस आ गए हैं, लेकिन यूरोकॉम ने कुछ अन्य यादृच्छिक सामान भी शामिल किए हैं, जैसे कि एक मोड जहां जबड़े के धातु के दांत गोलियां या डॉ। कोई भी धातु हथियार उसे शॉट्स से बांह तक पहुंचने से रोकता नहीं है। इस खेल में चुनने के लिए अधिक बॉन्ड खलनायकों की सुविधा है, जिनमें टी ही, मैक्स ज़ोरिन, ऑरिक गोल्डफिंगर, डॉ। कानंगा और ह्यूगो ड्रेक्स (PS3 के लिए विशेष) शामिल हैं। ये सभी निश्चित रूप से खेल को थोड़ा और मजेदार बनाते हैं, लेकिन फिर से, उन्हें पहले से ही पूर्ण गेम के लिए डीएलसी से अधिक नहीं माना जा सकता है।
मुझे ध्यान देना चाहिए कि PS3 संस्करण में फुल मूव सपोर्ट है (वास्तव में, एक विशेष संस्करण है जो कि बड़ी गन चीज और सभी मूव राउटर के साथ आता है) और, ठीक है, यह काम करता है। मैं एक मानक नियंत्रक के साथ खेल के अधिकांश खेला क्योंकि मैं एक कदम नहीं है और एक उधार लेना पड़ा। Wii की तरह, हालांकि, मूव फंक्शन को नियंत्रित करता है और इसके साथ खेलने में मज़ा आता है। तो हाँ, हटो काम करता है।
तब सवाल यह हो जाता है (यदि आप पहले से ही Wii पर गेम नहीं खेल चुके हैं) तो आप इसे अन्य FPS के ढेरों पर क्यों उठाएंगे जो लगभग हर पहलू में बेहतर हैं। मुझे एक एहसान करो और अपने खेल संग्रह के लिए अपने सभी एफपीएस के पीछे की जांच करने के लिए चलो कि कितने खिलाड़ी एक बार एक कंसोल पर खेल सकते हैं। मैं अच्छा पैसा लगाऊंगा कि आपके एफपीएस के अधिकांश सदस्य आपको और तीन अन्य दोस्तों को एक ही कमरे में बैठकर एक-दूसरे को गोली मारने की अनुमति नहीं देंगे। चार-प्लेयर स्प्लिट स्क्रीन अभी PS3 और 360 पर दिखाई नहीं देता है, लेकिन यह यहाँ है गोल्डनएई 007: रीलोडेड ; Wii संस्करण की तरह, यह कमरे में अपने दोस्तों के साथ खेलने के लिए सरल है। हां, बाकी गेमों में समान खामियां मौजूद हैं, लेकिन आपकी स्क्रीन को चार बराबर भागों में विभाजित करने और एक ही कमरे में अपने दोस्तों को शूट करने की क्षमता के साथ इन दिनों दोनों प्रणालियों पर इस तरह की दुर्लभता है, मैं यह तर्क दूंगा कि पुनः लोड वास्तव में क्या एक मानक सुविधा होनी चाहिए द्वारा एक प्रमुख तरीके से पैक से अलग सेट करता है।
साथ में पुनः लोड , आप मूल रूप से हो रहे हैं गोल्डनएई 007 प्लस थोड़ा और। जब खेल को स्कोर किया जाता है तो यह मुझे कुछ हद तक छोड़ देता है। तकनीकी रूप से, यह अपने Wii समकक्ष की तुलना में एक उच्च अंक प्राप्त करना चाहिए क्योंकि इसके ग्राफिक्स बेहतर हैं, इसमें अधिक सामग्री है, और इसका ऑनलाइन अधिक मजबूत है। हालाँकि, मैं यह नहीं कह सकता कि यह वास्तव में किसी भी खेल को बनाता है बेहतर , यह सिर्फ इसके और अधिक के लिए बनाता है। 8.5 से अधिक अभी भी 8.5 है।
क्या यह नीचे आता है कि, अगर आप Wii पर यह मालिक हैं, मैं वास्तव में इस संस्करण को लेने के लिए एक बड़ा कारण नहीं देख सकता। यदि आप इसके मालिक नहीं हैं, हालाँकि, यह वास्तव में आपके हाय-डेफ़ कंसोल पर कुछ स्प्लिट स्क्रीन एक्शन प्राप्त करने के लिए एक शानदार अधिग्रहण होगा, जबकि एक ही समय में वास्तव में ठोस गेम भी मिल सकता है। मैं समझता हूं कि यह छुट्टियों का मौसम है और अन्य खेलों के ढेर सारे खेल हैं जिन्हें आप चुन सकते हैं गोल्डनएई 007: रीलोडेड जब खेल का प्रवाह समाप्त हो गया है, तो थोड़ा नीचे सड़क पर, और यदि कीमत थोड़ी कम हो गई है, तो आप (और आपके दोस्त जो अंत में आपके साथ वीडियोगेम खेल सकते हैं, जब वे आते हैं) इसे एक सा पछतावा नहीं होगा।