review klonoa
ऐसे समय में जहां गैर-मानवीय नायक एक सामान्य बात थी, लंबे कान वाले कैटरबिट ने गेमर्स के दिलों में एक छोटा सा स्थान बना दिया। क्लोनोआ कभी भी दुनिया के सबसे प्रसिद्ध मानवविज्ञानी वीडियोगेम नायक नहीं थे, लेकिन वह एक है जिनके खेल ने एक पंथ की तरह पीछा किया। अब वह निनटेंडो Wii के माध्यम से तूफान से दुनिया को लेने की कोशिश करने के लिए वापस आ गया है, लेकिन एक नए, पूरी तरह से 3 डी रोमांच के माध्यम से नहीं; Klonoa श्रृंखला के पहले गेम का रीमेक है, एक अद्भुत 2.5D प्लेटफ़ॉर्मर जो 1997 में Playstation के लिए जारी किया गया था।
1997 में जारी किए गए कई गेम नहीं हैं, जो आज भी अच्छी तरह से पकड़ लेते हैं, और इससे भी कम है कि wizzly बदलाव के बाद अच्छी तरह से किराया होगा कि Wii के लिए बहुत बदनाम है। कैसे पता लगाने के लिए Klonoa जोनाथन होम्स (नवागंतुक) और मैं (अनुभवी) के खिलाफ जाने वाले इन प्रतिकूल उपायों के साथ निकला Klonoa प्रशंसक) ने खेल की गहन जांच की। हमारे निष्कर्षों को पढ़ने के लिए कूद मारो।
कार्यात्मक परीक्षण बनाम गैर कार्यात्मक परीक्षण
Klonoa (Wii)
Developer: Paon
प्रकाशक: नमो बांदाई गेम्स
रिलीज़: 5 मई, 2009
MSRP: $ 29.99
एशले डेविस
यदि आपने पहले एक 2.5D platformer खेला है, तो आप बहुत कुछ जानते हैं Klonoa जरूरत पर जोर देता। लेकिन खेल इन पुरानी चीजों को इस तरह से करता है जो कि थोड़ा-बहुत उत्साहित होता है, जिससे यह अपनी तरह के अधिकांश अन्य वीडियोगेम की तुलना में बहुत अलग अनुभव होता है। यह बहुत अजीब यांत्रिकी जैसे platformers की याद ताजा करती है शरारत करने वाले , जिसे हमने 64-बिट युग के बाद से नहीं देखा है कि यह और मूल है क्लोनोआ: डोर टू फैंटमाइल का एक हिस्सा थे।
आपके चरित्र, हवा का शीर्षक क्लोनोआ, एक सरल हमला है जो उसके दुश्मनों को शांत करता है। फिर आप अन्य दुश्मनों पर स्विच करने के लिए उन्हें इधर-उधर ले जाने के लिए स्वतंत्र हैं, स्विच पर, या नीचे एक दोहरी छलांग लगाने में आपकी मदद करने के लिए। क्योंकि वातावरण 2.5D है, क्लोनोआ अपने माल को सभी दिशाओं में फेंक सकता है; न केवल उसके सामने या उस विमान के पीछे जो वह खड़ा है, बल्कि अग्रभूमि या पृष्ठभूमि में भी है। इस Wii रीमेक के बारे में एक सुखद आश्चर्य की बात यह है कि इसमें बोलने की जरूरत नहीं है। नियंत्रण बहुत ही सरल हैं, केवल एक उदाहरण के साथ, जिसका आप सबसे अधिक उपयोग कभी नहीं करेंगे; वाइमोट के एक झटके से एक पवन ढाल बनती है जो दुश्मनों के करीब जाती है।
जबकि नियंत्रण योजना ज्यादातर उदाहरणों में रेशम के रूप में चिकनी है, लेकिन हड़बड़ी और दोहरी कूद यांत्रिकी के साथ कुछ समस्याएं हैं, अर्थात् जब आपको बड़े ऊपर की ओर कूदने के लिए संयोजन में उनका उपयोग करने की आवश्यकता होती है। जब वेमोटे और नुनचुक कॉम्बो का उपयोग करते हैं, तो मुझे हड़पने के लिए बहुत कठिन, डबल जंप, ग्रैब, डबल जंप इतनी जल्दी कूदना पड़ता था जितना कि मुझे जाने की जरूरत थी। विशेष रूप से खेल के अंतिम स्तरों में से एक ने मुझे शाप दिया था कि मैं सही क्रम में बटन को तेजी से नष्ट नहीं कर सकता, ऐसा प्रतीत होता है कि साधारण पैंतरेबाज़ी करना। शायद यह वह जगह है जहाँ थोड़ा सा भी अच्छे के लिए इस्तेमाल किया जा सकता था; मुझे ऐसा करने में कोई समस्या नहीं थी कि थ्रो या डबल जंप जैसी कोई चीज वाइमोट के तेज झटके से जुड़ी हो।
फिर, वाईमोटे / नुनचुक संयोजन के साथ मेरे पास जो भी छोटी समस्याएं थीं, उन्हें क्लासिक नियंत्रक के लिए एक स्विच द्वारा ठीक किया गया था। Klonoa वास्तव में कई अलग-अलग नियंत्रकों का समर्थन करता है, जिसमें लोन वाईमोट भी शामिल है, जो कि अपनी तरफ से, गेमक्यूब नियंत्रक और क्लासिक नियंत्रक है। Wii के लिए विशेष नियंत्रण महान हैं, लेकिन यदि आप उन्हें पसंद करते हैं तो अधिक क्लासिक नियंत्रण योजनाएं हैं। दुर्भाग्य से, इस स्विच ने बहुत आसान खेल को और भी आसान बना दिया, और इसलिए मैं अधिकांश समय के लिए वाईमोट के साथ फंस गया।
अगर मुझे गंभीरता से एक बात पकड़नी है, तो यह निश्चित रूप से खेल का अविश्वसनीय रूप से आसान कठिनाई स्तर होगा। यह बदले में खेल को बहुत कम करने में मदद करता है। मैंने तीन घंटे से कम समय में मुख्य खेल पूरा किया। गेम में एक रेट्रो जीवन प्रणाली है, और एक गेम ओवर आपको उस स्तर की शुरुआत में वापस सेट कर देगा, जिस पर आपने अपना पिछला जीवन खो दिया था, भले ही आप उस क्षेत्र के मालिक की मृत्यु हो गई हो। केवल कुछ ही मौके होने से आप खेल के अंतिम कुछ स्तरों की ओर बढ़ने से पहले वापस जाना चाहते हैं और अतिरिक्त जीवन एकत्र करना चाहते हैं, जैसे कई बार आसान स्तर से दौड़ना सुपर मारियो वर्ल्ड एक विशेष रूप से मुश्किल महल से पहले आप संभवतः सभी 1-UP को हथियाने के लिए कर सकते हैं। इस तरह के काम करने के साधन होने से एक अच्छा, उदासीन एहसास होता है। यह सिर्फ एक शर्म की बात है कि आप लगभग निश्चित रूप से हमेशा मरने के बिना पहले के स्तरों के माध्यम से खेलने से वापस गिरने के लिए जीवन का एक बड़ा भंडार होगा, आपको वापस जाने और अधिक इकट्ठा करने का कोई कारण नहीं देगा।
मुख्य गेम पूरा करने के बाद, आप कई ऐसी चीजों को अनलॉक करते हैं, जो इसमें शामिल नहीं थीं प्रेत का द्वार। पहला रिवर्स मोड है, जो मौजूदा चरणों को उलट देता है। यह वास्तव में उन्हें और अधिक कठिन नहीं बनाता है, जो खिलाड़ियों को पहले दो चरणों से अधिक परिष्करण से हतोत्साहित कर सकता है क्योंकि वे पाते हैं कि मिररिंग कोई अतिरिक्त चुनौती नहीं जोड़ता है। हालांकि, प्रत्येक उलट दुनिया में छिपे हुए नए विशेष चरण हैं जो एक भंवर के माध्यम से एक्सेस किए जाते हैं। ये चरण क्रूर समय ट्रेल्स मामले हैं, जहां जमीन को छूने का मतलब है तत्काल मृत्यु। हड़पने और दोहरी कूद के साथ मेरी समस्याओं के कारण, मैं उनमें से किसी में भी बहुत दूर नहीं जा सका।
वेशभूषा, एक चरित्र और मूवी दर्शक और एक समय हमला मोड भी हैं जो अनलॉक हो जाते हैं। ये सभी अन्य एक्सट्रैस शॉर्ट मेन गेम को पैड करने के आधे-अधूरे प्रयास की तरह लगते हैं, क्योंकि हर एक के लिए इतना कुछ हो सकता था। उदाहरण के लिए, चरित्र दर्शक खिलाड़ी को खेल में मिले सभी पात्रों को देखने की अनुमति देता है, लेकिन यह सब है; कोई कैरेक्टर बायोस, कॉन्सेप्ट आर्ट या ऐसी कोई भी चीज जो फीचर को थोड़ा और गहराई दे सके। टाइम अटैक मोड आपको गेम के किसी भी बॉस से लड़ने और आपके समय को रिकॉर्ड करने की सुविधा देता है, लेकिन कोशिश करने और एक अच्छा समय पाने के लिए कोई प्रोत्साहन नहीं है। वेशभूषा मेरे लिए अब तक की सबसे साफ-सुथरी चीज है, लेकिन वे अभी भी बहुत सीमित हैं। यह आपको क्लोनोआ के नए कपड़ों को उसके लिए बदलने का विकल्प देता है प्रेत का द्वार तथा लुनाटिया का घूंघट पोशाक, लेकिन मुझे उसके लिए कुछ अन्य नामको बंदाई चरित्र संगठनों की तरह कुछ देखना पसंद होगा।
जैसा कि उम्मीद की जा सकती है, इसके बीच बहुत बड़ा ग्राफिकल अंतर है Klonoa और इसके PSX पूर्ववर्ती। पहले गेम के प्री-रेंडर किए गए 3 डी स्प्राइट अब वास्तविक समय में पूरी तरह से प्रस्तुत किए गए हैं, और निहारना बहुत सुंदर हैं। चरित्र डिजाइन थोड़ा प्यारा है, लेकिन वहाँ से बाहर; यह देखने के लिए विशेष रूप से मजेदार है कि दुनिया के सभी अलग-अलग प्राथमिक जनजातियां उपस्थिति के संबंध में अलग-अलग हैं, मानव-एस्क वृक्ष गांव के निवासियों से, जलीय राष्ट्र के गोल, पंजे वाले लोगों से। वातावरण बहुत रंगीन और आँखों के लिए अच्छा है। ध्वनि के लिए, यह ज्यादातर भूलने योग्य है। कुछ पृष्ठभूमि ट्रैक हैं जो बाहर खड़े हैं, और हालांकि मूल जापानी ट्रैक के लिए अंग्रेजी आवाज को बदलने का कोई विकल्प नहीं है, आपके पास इसे जापानी आवाज अभिनेताओं द्वारा की गई एक काल्पनिक भाषा फैंटमिलियन में बदलने का विकल्प है।
यह कुछ के लिए मुश्किल हो सकता है के बारे में saccharine बाहरी कोटिंग पाने के लिए Klonoa , लेकिन अंदर क्या है एक बहुत ही ठोस platformy केंद्र है। उथला परिवर्धन और आसान कठिनाई एक तरफ, यह एक घरेलू कंसोल पर सबसे शुद्ध रूप से मजेदार गेम में से एक है जो मैंने लंबे समय में खेला है। हालांकि यह एक शर्म की तरह है कि यह ज्यादातर 11 साल पुराने खेल का एक अपडेटेड पोर्ट है, मुझे खुशी है कि नई पीढ़ी के गेमर्स को इस शानदार गेम का अनुभव इसके Wii रूप में मिलेगा। Wiimote और Nunchuk नियंत्रण शानदार काम करते हैं, खेल बहुत खूबसूरत है, और बूट करने के लिए चारों ओर खेलने के लिए कुछ अतिरिक्त सामग्री है। लेकिन इस सब के बावजूद, मैं मदद नहीं कर सकता लेकिन लगता है कि खेल $ 15 WiiWare रिलीज के रूप में बेहतर अनुकूल होता। यह अविश्वसनीय रूप से मज़ेदार है, जबकि यह रहता है, लेकिन इतना लंबा नहीं है कि इसके $ 30 मूल्य के लायक हो। यही कारण है कि मैं खुद को किसी से भी सिफारिश नहीं कर सकता, यहां तक कि सबसे अधिक रैन बसेरा प्रशंसक भी नहीं है, क्योंकि किराये से अधिक कुछ भी।
स्कोर : 7
जोनाथन होम्स
मैंने कभी मूल नहीं खेला Klonoa खेल, लेकिन अब मैं वास्तव में करना चाहता हूं। बस उन्हें देखते हुए मुझे यह समझ में आता था कि मैं उन्हें पहले ही खेल चुका हूं, जैसे मुझे जरूरत थी, सीरीज के एंथ्रोपोमोर्फिक टाइटल कैरेक्टर की एक झलक सब कुछ जानने के लिए खेल के बारे में जानना था। शायद उन सभी प्यारा-लेकिन-मंद 2 डी platformers खेल साल की तरह एयरोब द एक्रोबैट , पुंकी स्कंक , तथा जैज जैकबबिट बस मुझे पूरी शैली के लिए खट्टा कर दिया। कारण चाहे जो भी हो, Klonoa गैर-निनटेंडो ब्रांडेड, दौड़ने-कूदने वाले जानवरों के खिलाफ मेरे पिछले पूर्वाग्रह को निराधार साबित किया है। में बहुत सारे आश्चर्य हैं Klonoa , शैली में सबसे अच्छा के खिलाफ भी गर्व से खड़े होने में मदद करने के लिए पर्याप्त है।
पहला आश्चर्य वास्तव में केवल चौंकाने वाला था क्योंकि मैं पूरे 2.5D उन्माद के बारे में भूल गया था जो PS1 / पूर्ण दिन में वापस सभी जगह था। इसके बाद, कभी-कभार 2 डी प्लेटफ़ॉर्मर की पृष्ठभूमि के भीतर और बाहर जाने में सक्षम होने के कारण वास्तव में आश्चर्यजनक महसूस हुआ। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता था कि यह वास्तव में एक अच्छा विचार था या नहीं, यह अभी भी मन-उड़ाने वाला था, क्योंकि यह कुछ ऐसा था जो बहुभुज आधारित ग्राफिक्स के आगमन से पहले नहीं किया जा सकता था। शुक्र है, क्षितिज पर सामान के साथ बातचीत करना एक अच्छा विचार है Klonoa , क्योंकि यह अन्यथा सीधे फॉरवर्ड गेमप्ले के लिए एक पूरे नए आयाम (वाक्य!) की ओर जाता है। नीचे जाने के लिए रास्तों की तलाश की जा रही है या पृष्ठभूमि में इकट्ठा करने के लिए आइटम, पृष्ठभूमि के साथ प्रवेश करने और गड़बड़ करने के लिए गेम के एक्स अक्ष को बदलने की विधि ढूंढना, आमतौर पर एक संतोषजनक 'यूरेका' शामिल है! पल, कुछ है कि उस युग के अधिकांश 2D platformers में कमी थी।
क्लोनोआ का दूसरा बड़ा आश्चर्य यह है कि यह मूल बातें कितनी अच्छी तरह से संभालती है। खेल वास्तव में पॉलिश और सुंदर दिखता है, स्तर आम तौर पर अच्छी तरह से डिज़ाइन किए जाते हैं (कुछ वास्तव में कठिन, अच्छी तरह से डिज़ाइन किए गए स्तर के साथ अंत तक), और गेम की नौटंकी (दुश्मनों को हथियाने और उन्हें डबल-जंप करने के लिए उपयोग करना) वास्तव में ज्यादातर समय ताजा लगता है । मैंने शुरुआत से अंत तक एनईएस शैली में खेल खेला, Wii रिमोट के साथ इसकी तरफ मुड़ गया, और मेरे पास नियंत्रण के साथ कभी कोई समस्या नहीं थी। व्यर्थ गति नियंत्रण का एक सा है; एक 'बवंडर' चाल है जो Wii रिमोट को हिलाकर प्रदर्शन किए गए दुश्मनों को धीमा कर सकती है, लेकिन मैंने केवल एक बार इसका इस्तेमाल किया और कभी पीछे मुड़कर नहीं देखा। सब सब में, खेल शैली की जड़ों के लिए सच है, कुछ ऐसा है जो इन दिनों अधिक से अधिक दुर्लभ हो गया है (मैं आपको देख रहा हूं, सोनिक की मानव प्रेमिका पर निपल्स)।
अंतिम आश्चर्य की बात है कि यह खेल पहले वेनिला में था, फिर निश्चित रूप से वेनिला आकाश कहानी। खेल अजीब शुरू होता है, हमारी बिल्ली का सामना करने वाला नायक एक लेवीटिंग ब्लू ऑर्ब प्राणी / सबसे अच्छे दोस्त के साथ घूम रहा है, लेकिन यह सिर्फ इस तरह से निहित है कि इस दुनिया में ऐसा सामान आम है। जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ता है, यह पता चलता है कि पूरी स्थिति वास्तव में बहुत विचित्र है, और जब तक यह सब बंद हो जाता है, तब तक आप जो कुछ भी जानते हैं वह उल्टा हो गया है। कुछ संवेदनशील आत्माएं वास्तव में खेल के मोड़ पर आंसू बहा सकती हैं। इस तरह के एक अजीब और कभी-कभी अंधेरे कहानी को एक प्यारा, बच्चे के अनुकूल खेल देने के लिए कुछ हिम्मत हुई, और मैं इसके लिए नमो का सम्मान करता हूं।
ऐसी बहुत सी चीजें हैं जो मुझे पसंद नहीं हैं Klonoa । एक के लिए, खेल की कठिनाई का कोई मध्य आधार नहीं है। यह या तो बेहद आसान है (अधिकांश बॉस और लगभग सभी नियमित स्तरों को पहली या दूसरी कोशिश पर पीटा जा सकता है) या अत्यंत कठिन (सभी बोनस समय हमला स्तर लगभग असंभव हैं)। दुश्मन की मुठभेड़ों में खेल की छोटी लंबाई, सीमित विविधता भी है (नियमित दुश्मनों के लगभग दस विभिन्न प्रकार और सात अलग-अलग बॉस हैं), और पुनरावृत्ति के सामयिक मुकाबलों। सभी समान, खेल निश्चित रूप से शैली के किसी भी प्रशंसक के लिए खेलने लायक है। जबकि मैं देख सकता हूं कि एशले की सिफारिश क्यों है कि आप खेल को किराए पर लेते हैं, मुझे अभी भी खुशी है कि मैं इसका मालिक हूं। उन समय पर हमला करने की चुनौतियां बट में दर्द हो सकती हैं, लेकिन वे काफी मज़ेदार हैं जो मुझे पता है कि मैं अगले कुछ वर्षों तक उन सभी को हराने की कोशिश में कुछ मिनट बिताऊंगा और मुख्य खेल में पर्याप्त से अधिक हो रहा है इसके लिए सामयिक आकस्मिक खेल के माध्यम से वारंट।
स्कोर : 7.5
कुल मिलाकर स्कोर: 7.25 (7s सॉलिड गेम्स हैं, जिनमें निश्चित रूप से एक ऑडियंस होता है। रीप्ले वैल्यू की कमी हो सकती है, बहुत कम हो सकती है या कुछ हार्ड-टू-इग्ज़्ट दोष हैं, लेकिन अनुभव मजेदार है।)