review leviathan warships
गर्म जहाज
के कई प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर मैचों के दौरान लेविथान: युद्धपोत मैंने खेला है, मैंने संयम दिखाया है। कोई फर्क नहीं पड़ता कि मैंने कितने जहाजों को खो दिया, मैंने हार के शब्दों को बोलने से इनकार कर दिया जो कि बहुत से खेलों के दौरान बोले हैं युद्धपोतों । मैंने अपने दुश्मनों को यह कहते हुए सुनने की संतुष्टि देने से इनकार कर दिया कि आप 'मेरे युद्धपोत को डूब गए'। और परिदृश्य जिसमें ऐसा वाक्यांश महत्वपूर्ण होगा, महान आवृत्ति के साथ हुआ।
लिविअफ़ान एक क्लासिक बोर्ड खेल की तुलना में अधिक सामरिक है। मैं एक बालक कहता हूं, लेकिन मैं वास्तव में बहुत मायने रखता हूं। यह दोनों के संकेत के साथ एक अतुल्यकालिक मल्टीप्लेयर नौसेना रणनीति शीर्षक है जमे हुए Synapse और, आश्चर्यजनक रूप से, ग्राटूटूस स्पेस बैटल। मैं इसके बजाय बड़ा हो गया हूं, मुझे कबूल करना चाहिए, क्योंकि यह कुछ पीसी खिताबों की गहरी रणनीति के साथ लोकप्रिय मोबाइल गेम के पिक-अप और प्ले गेमप्ले को अजीब रूप से विलय करता है। मैंने भी एक बार एक क्रैकन के लिए एक जहाज खो दिया था, और यह अभी काफी अच्छा है।
लेविथान: युद्धपोत (Android, iOS, Mac, PC (समीक्षित))
डेवलपर: टुकड़े इंटरएक्टिव
प्रकाशक: विरोधाभास इंटरएक्टिव
रिलीज़: 30 अप्रैल, 2013
MSRP: $ 9.99 (Mac, PC), $ 4.99 (Android, iOS)
रिग: इंटेल i5-3570K @ 3.40 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 670, और विंडोज 7 64-बिट
यह एक अच्छी बात है कि मेरे पास युद्धपोतों के एक वास्तविक बेड़े को कमांड करने के लिए समुद्र के पैर नहीं हैं, या समुद्र फ्लैट्सम और लाशों से भरा होगा। मैं सही नहीं आ रहा हूं और कह रहा हूं कि मैं बुरा हूं लिविअफ़ान खिलाड़ी, लेकिन मुझे कुछ जहाजों से अधिक बलिदान करने के लिए जाना जाता है। मैं काफी हद तक निश्चित हूं कि कोई जानकार कहा कि आपको युद्ध में कभी भी उम्मीद नहीं करनी चाहिए, और मैंने इसे दिल से लिया है। मुझे उम्मीद है कि यह कोई ऐसा व्यक्ति नहीं था जो पांच मिनट बाद मर गया, जिसने सलाह के इस उत्कृष्ट टुकड़े की पेशकश की।
मेरे जोखिम भरे युद्धाभ्यास में कभी-कभी मेरी मृत्यु हो जाती है लिविअफ़ान बल्कि एकल-खिलाड़ी अभियान उबाऊ है, जिसमें बेईमान एआई लगातार मुझ पर हमला कर रहा है, गलतियों या खटास के लिए कोई जगह नहीं छोड़ रहा है। यह ठीक है, हालांकि, क्योंकि खेल रहा है लिविअफ़ान अपने दम पर खेल खेलने के लिए बहुत गलत तरीका है, चाहे एकल खिलाड़ी अभियान के अस्तित्व की परवाह किए बिना।
उपर्युक्त अभियान से लेकर चुनौतियों के ढेरों तक सब कुछ - अपने बेड़े को दुश्मनों की लहरों के खिलाफ खड़ा करना या उन्हें सुविधाओं की रक्षा के साथ मरोड़ना - सहकारी रूप से खेला जा सकता है, खिलाड़ियों को अपने बेड़े की कमान के साथ। यह इन परिदृश्यों को खोलता है, और अधिक जटिल रणनीतियों के लिए अवसर प्रदान करता है, और इससे यह भी थोड़ा कम संभावना है कि कुत्ते का दुश्मन एआई आपको कतरन के लिए फाड़ देगा।
एक अविश्वसनीय रूप से सरल नियंत्रण योजना और यूजर इंटरफेस के साथ, लिविअफ़ान पकड़ना बेहद आसान है, जिससे एडमिरल रणनीति और रणनीति के लिए अधिक विचार दे सकें। यह निश्चित रूप से, जैसा कि यह मोबाइल गेमर्स द्वारा कम फटने में खेला जाने के लिए डिज़ाइन किया गया है, ठीक उसी तरह जैसे कि यह उन डेस्कटॉप के लिए एक समय सिंक हो सकता है।
सबसे पहले, यह एक पीसी पर इसे खेलना थोड़ा अजीब है, क्योंकि टैबलेट टच-स्क्रीन इंटरफेस का प्रभाव स्पष्ट है। मेनू और हॉटकी के बजाय, बेड़े को अधिक स्पर्श तरीके से नियंत्रित किया जाता है। जहाज पर क्लिक करने से रेडियल मेनू खुलता है, जिसमें आइकन जहाज की विभिन्न तोपों, ढालों और विशेष क्षमताओं का प्रतिनिधित्व करते हैं। इनमें से किसी एक आइकन को चुनने से फायरिंग आर्क्स का पता चलता है, जिससे कोई व्यक्ति 'फायर-एट-विल' चालू या बंद कर सकता है, और क्लोक्स, शील्ड्स या यहां तक कि खानों को सक्रिय कर सकता है।
कैसे एक उदाहरण के मामले में लिखने के लिए
बेड़े के आंदोलनों को डिक्टेट करना आंदोलन आइकन को खींचकर किया जाता है, जिस मार्ग को आप जहाज से दूर खींचते हैं वह दिखाई देता है। जहाज की यात्रा का प्रतिनिधित्व करने वाली रेखा यह भी बताती है कि जहाज उस मोड़ के दौरान अपने गंतव्य तक पहुंचेगा या नहीं।
ये सभी क्रियाएं नियोजन चरण के दौरान होती हैं लेविथान। जब तक इन कार्यों को मोड़ के अंत की पुष्टि करके लॉक नहीं किया जाता है, तब तक योजनाओं को बदल दिया जा सकता है और बदल दिया जा सकता है, और इसलिए अक्सर मेरे खेल में वे थे। प्रत्येक योजना यह अनुमान लगाने की क्षमता पर निर्भर करती है कि दुश्मन क्या करने जा रहा है, वे अपने जहाजों को कहां स्थानांतरित करने जा रहे हैं, और वे किन हथियारों का उपयोग करने जा रहे हैं। अक्सर, मैं एक योजना को स्क्रैप करता हूं, अपने जहाजों के प्रक्षेपवक्र को बदलकर, जहां वे लक्ष्य कर रहे थे, बदल रहे हैं और नए हथियारों का उपयोग कर रहे हैं क्योंकि मैं खुद को दूसरा अनुमान लगाना शुरू करूंगा।
नियोजन चरण के अंत की पुष्टि करना एक कठिन अनुभव है, क्योंकि एक व्यक्ति तुरंत नियंत्रण छोड़ रहा है, सब कुछ भाग्य के हाथों में छोड़ रहा है। कार्रवाई का चरण पूरी तरह से हाथ से बंद होने वाला मामला है, और कोई भी अपनी योजनाओं में कितना आश्वस्त है, यह सभी स्तन ऊपर जा सकते हैं यदि दुश्मन कुछ अप्रत्याशित करता है, या दुश्मन के सुदृढीकरण युद्ध के कोहरे से बाहर निकलते हैं।
मानव तत्व को जोड़ने पर यह सब और भी तीव्र हो जाता है। लिविअफ़ान प्रतिस्पर्धात्मक मल्टीप्लेयर निस्संदेह शीर्षक का सबसे सम्मोहक पहलू है, खासकर जब यह दो टीमों के बजाय केवल दो व्यक्तियों के सिर पर जा रहा है। यह सुनिश्चित करते हुए कि आप अपने सहयोगी क्या कर रहे हैं शीर्ष पर दो मन की चालों को देखते हुए अनुभव के लिए जटिलता का एक और स्तर जोड़ता है।
इन मैचों में, चरण की लंबाई और खेल की लंबाई को अनुकूलित किया जा सकता है, जिससे खिलाड़ी 30 सेकंड की प्लानिंग चरणों का चयन कर सकते हैं, जिससे सहयोगी दलों के बीच त्वरित सोच और सीधे संचार की आवश्यकता होती है। अपने सहयोगी से वास्तव में बात करने में सक्षम होना बहुत जरूरी है, क्योंकि पाठ की योजना बनाना शायद ही इतना कारगर होता है जब नियोजन इतने कम समय तक सीमित रहता है। निश्चित रूप से लंबाई बढ़ाई जा सकती है, निश्चित रूप से, अधिक आराम से गेम बनाने के लिए।
में से एक लिविअफ़ान सबसे बड़ी ताकत खेल खेलने के लिए बेहद अलग तरीके हैं। त्वरित पाँच मिनट के मैच उन लोगों के लिए एकदम सही हैं जो बस में कूदना चाहते हैं और खेलते हैं जब उनके पास ज्यादा समय नहीं होता है, उदाहरण के लिए जब वे बस में होते हैं, तो एक टैबलेट पर खेलते हैं। अन्य खेल लंबे समय तक चलने वाले मामले हो सकते हैं, खिलाड़ी अपनी बारी ले सकते हैं, यह देखते हुए कि एक्शन कैसे खेलते हैं, और फिर खेल को रोककर कुछ घंटों या दिनों में वापस आ सकते हैं। मैच क्लाउड पर सहेजे जाते हैं, जिससे उन्हें फिर से शुरू करने के लिए एक और चाल बनाने में आसानी होती है। इस तरह, एक ही समय में कई गेम चल सकते हैं।
यह कैसे क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म मल्टीप्लेयर टाइटल टैबलेट और पीसी के बीच होना चाहिए, क्योंकि मोहरे इंटरएक्टिव समझता है कि विभिन्न प्लेटफ़ॉर्म गेम खेलने के लिए अलग-अलग तरीके से प्रेरित करते हैं, और लिविअफ़ान गहराई के संदर्भ में बहुत अधिक बलिदान किए बिना सभी प्रकार के खिलाड़ियों को पूरा करता है।
जितना मैं एक अच्छे पुराने नौसैनिक युद्ध का आनंद लेता हूं, उतना ही अच्छा है लिविअफ़ान वास्तव में मुझे चूसा है कि बेड़े के अनुकूलन। जबकि वहाँ कई प्रीमियर बेड़े और जहाज ब्लूप्रिंट के बहुत सारे हैं, एक इन पूरी तरह से नजरअंदाज कर सकते हैं और घंटे खर्च कर अपने स्वयं के armadas का निर्माण - हर घटना के लिए एक। वेसल्स को सख्त बिंदुओं में कवर किया गया है, जहां सभी तरह के हथियार और उपकरण सुसज्जित किए जा सकते हैं। विनाशकारी, शक्तिशाली लेजर बीम जो कई जहाजों के माध्यम से चीरते हैं, विनाशकारी तोपखाने जो दुश्मनों को नक्शे में आधे रास्ते, क्लोक्ड खानों, अलग-अलग ताकत की ढाल, यहां तक कि क्रैकन समनेर - खिलाड़ियों को पसंद के आधार पर खराब कर सकते हैं, और इससे पहले कि वे यह भी तय करें कि वे कैसे तय करें वे अपने जहाज पर कितने हथियार रखना चाहते हैं, या उनके बेड़े में कितने जहाज होने चाहिए।
एक उपयुक्त आधार पोत का चयन करना अत्यावश्यक है, क्योंकि वे सभी अलग-अलग गति, स्थायित्व और विभिन्न प्रकार के कठिन बिंदुओं के साथ आते हैं। यह बहुत अच्छा विचार नहीं हो सकता है कि बहुत सारे नज़दीकी हथियारों को एक जहाज के साथ संलग्न करना इतना धीमा है कि यह शायद ही कभी पास आएगा, जबकि तेजधार जहाजों के लिए एक लबादा और खानों को जोड़ना सिर्फ एक शानदार विचार हो सकता है, क्योंकि वे दुश्मनों के सामने चुपके से, खानों को जमा करते हुए, और फिर खतरे से दूर हटते हुए, समुद्र के क्षेत्र में यात्रा कर सकते हैं।
इस सभी जहाज अनुकूलन के साथ समस्या यह है कि जहाज संपादक मेनू में बहुत कम प्रतिक्रिया है। यह बताने का एकमात्र तरीका है कि आपने कोई भयानक गलती की है या नहीं, बेड़े को युद्ध में ले जाना है। शुक्र है कि संक्षिप्त मैचों में भाग लेने का विकल्प जोखिम और प्रयोग को प्रोत्साहित करता है, लेकिन यह व्यापक सरणी आंकड़ों के साथ प्रदान किया जाना अच्छा होगा, ताकि किसी को लड़ाई में डंप करने से पहले वे अपने जहाजों के बारे में एक सूचित निर्णय ले सकें।
लिविअफ़ान के नक्शे, जिनमें से कुछ कम हैं, अच्छी तरह से डिजाइन किए गए रचनाएं हैं - छोटे पर्याप्त रूप से ताकि खेल पर खींचें न हों, और धीमे जहाज अपने समय का अधिकांश हिस्सा लड़ाई में तलाशने में खर्च न करें - - बहुत से द्वीपों को कवर, अड़चनों और हत्यारों के निर्माण के लिए परिपूर्ण बड़े खुले स्थानों के आसपास बिंदीदार बनाया गया है। हालांकि, वे वास्तव में पर्याप्त विविध नहीं हैं, और वे एक साथ मिश्रण करते हैं, जो समस्याग्रस्त है जब वे संख्या में इतने छोटे होते हैं।
इतने सारे बेड़े संयोजनों के साथ एक एकल मानचित्र बहुत सारे अनूठे अनुभवों की पेशकश कर सकता है, हालांकि। दुर्भाग्य से, इन महासागर युद्ध-स्थलों को अपने स्वागत से बाहर करने के लिए शुरू होने में बहुत समय नहीं लगेगा, लेकिन डीएलसी के माध्यम से रास्ते में अधिक हो सकता है।
लिविअफ़ान सबसे अच्छा मज़ा आता है अगर आपके पास पहले से ही खेलने वाले दोस्त हैं। यह एक ऐसा खेल है जो एकल-खिलाड़ी अभियान के बावजूद एकल खिलाड़ी को कम प्रदान करता है। दोस्तों के साथ, यह एक पूरी तरह से अलग, बहुत अधिक मनोरंजक अनुभव है। यदि आपके पास एक टैबलेट है, तो मैं पीसी के बजाय इसे लेने की सलाह देता हूं, विशुद्ध रूप से बहुत कम कीमत के कारण। सभी संस्करण पूरी तरह से समान हैं, इसलिए आप तब तक गायब नहीं होंगे जब तक कि आप इसे बड़ी स्क्रीन पर खेलना नहीं चाहते।