review lost planet 3
बेहतर हार गए
एक सम्मानित आईपी के विकास से खेती आश्चर्यजनक रूप से काम कर सकती है। जरा देख लेना डेड राइजिंग 2 ज्यादातर सकारात्मक परिणामों के साथ एक पागलपनपूर्ण ज़ोंबी-उत्सव का पालन करने का एक ठोस प्रयास। ब्लू कैसल गेम्स ने इतना अच्छा काम किया कि वास्तव में उनके नियोक्ता ने कैपकॉम वैंकूवर के रूप में अधिग्रहण कर लिया।
दूसरे पहलू पर, खोया हुआ ग्रह ३ पश्चिमी डेवलपर्स के लिए मौजूदा आईपी से खेती कैसे सही तरीके से गलत हो सकती है, इसका एक आदर्श उदाहरण है।
खोया हुआ ग्रह ३ (पीसी (समीक्षा की गई), PS3, Xbox 360)
डेवलपर: स्पार्क असीमित
प्रकाशक: कैपकॉम
जारी: २, अगस्त २०१३
MSRP: $ 59.99
रिग: इंटेल i3-2370M, 8GB रैम के साथ, GeForce GTX 555 GPU, 50fps औसत प्रदर्शन, विंडोज 8 64-बिट, डायरेक्टएक्स 11
खोया हुआ ग्रह ३ लगभग तत्काल उच्च नोट पर शुरू होता है, और वहां से बस टंबल्स की तरह। जिम पीटन, विनम्र इंजीनियर और पारिवारिक व्यक्ति शो के स्टार हैं, जो कुछ मलबे के नीचे फंसने के दौरान खेल की कहानी कहते हैं। लेकिन जब इंट्रो सहानुभूति बूढ़े आदमी की मृत्यु पर साज़िश की इस भव्य कहानी को बताने का प्रयास करता है, तो कहानी कुछ कीड़े शूटिंग के लिए खराब हो जाती है, और फिर कुछ विशालकाय दुश्मन केकड़ों की शूटिंग बड़े पैमाने पर नुकसान के लिए होती है। ओह, और यह पहले कुछ गेम का प्रीक्वल है - लेकिन आप वास्तव में अभियान के विशाल बहुमत के लिए (या देखभाल) ध्यान नहीं देंगे।
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एक बार फिर, उन नीयन कीट अक्रिड्स अभी भी नहीं छोड़ेंगे, और इस बार, वे एक छद्म खुले वातावरण में चारों ओर रेंग रहे होंगे। लेकिन एक सही उत्तरजीविता हॉरर सैंडबॉक्स बनाने के प्रयास के बावजूद, प्रक्रिया में बहुत सारे दिल का बलिदान किया जाता है। शुरुआत के लिए, खोया हुआ ग्रह ३ सस्ते की तरह काम करता है डेड स्पेस एक वास्तविक की तुलना में खेल खोया हुआ गृह प्रवेश। मुझे लगता है कि वाइब स्पार्क अनलिमिटेड के लिए जा रहा था, लेकिन वास्तव में, बॉटेड हॉरर खुलासा और खेल का सामान्य सस्ता अनुभव यादगार माहौल में किसी भी प्रयास को बर्बाद कर देता है।
'सस्ता' शायद सही शब्द है, क्योंकि मुद्दों की एक बयार वातावरण के समग्र घटियापन में योगदान करती है। सबसे बड़े अपराधियों में से एक यह तथ्य है कि कई पृष्ठभूमि तत्व जैसे कि दुश्मन पूर्व-रेंडर किए गए हैं, और वास्तव में गोली नहीं ली जा सकती है या उनके साथ बातचीत नहीं की जा सकती है। आपको पता है कि एक जीवित डरावनी गेम में कैसे होता है जब कोई प्राणी दिखाता है और खेल इसे शूट करने की आपकी क्षमता को सीमित करता है तो यह एक दृश्य सेट कर सकता है? खोया हुआ ग्रह ३ इस तरह की चीजों से आप इसके लिए अग्रणी हो सकते हैं सोच जब आप नहीं कर सकते तो आप कुछ दुश्मनों से लड़ सकते हैं। खेल के सभी पात्र भी सुस्त महसूस करते हैं, और इसके वातावरण के रूप में भूलने योग्य है।
लेकिन प्रस्तुति केवल विकसित पहलुओं की नहीं है खोया हुआ ग्रह ३ , क्योंकि इसमें यांत्रिक मुद्दों का एक टन है - सबसे विशेष रूप से, आपराधिक रूप से अनफोक सैंडबॉक्स तत्व। एक ब्रेड क्रम्ब-एस्क ट्रेल है जो हर एक मिशन की ओर जाता है, लेकिन इसके अलावा यह पता लगाने के लिए किसी भी वास्तविक आवश्यकता को मार रहा है, यह समस्याग्रस्त है। दृश्य उद्देश्य मार्कर आधा-आधा टूट गया है, जिससे आप उन क्षेत्रों में वापस आ गए हैं, जो आप पहले से ही एक कोने में, या मानचित्र के पूरी तरह से गलत हिस्से में हैं।
खुली दुनिया वास्तव में बिल्कुल भी 'खुला' महसूस नहीं करती है - उजाड़ की तरह एक ही टुंड्रा और अंतिम काल्पनिक XIII -सेक टनल। लगभग चार घंटे तक एक ऐसे क्षेत्र में घूमने के बाद, जो ठीक उसी क्षेत्र के समान महसूस होता था, जिस पर मैं अभी-अभी गया था, जिसका उद्देश्य मार्कर मुझे बेतहाशा एक खाली कोने में भेज रहा था, मैंने उसके डंक को महसूस किया था खोया हुआ ग्रह ३ पूरी शक्ति में।
मुकाबला भी अविश्वसनीय रूप से सरल है और शायद ही एक्शन प्रशंसकों के सबसे नौसिखिए का भी परीक्षण करेगा। इसके लिए सिद्धांत कारण टूटा हुआ चकमा बटन है, जो आपको एक की अनुमति देता है विशाल अधिकांश दुश्मनों के लिए एक विशेष चकमा एनीमेशन बनाने का अवसर की खिड़की, उनके छोड़कर विशाल स्पंदनिंग नारंगी कमजोर धब्बे चपेट में। कुछ मिनी-बॉस मुठभेड़ों के लिए, यह ठीक है, लेकिन जब खेल के हर दुश्मन को सुपर-चकमा देकर और नारंगी गू को तोड़कर सबसे अच्छा किया जा सकता है, तो यह जल्दी हो जाता है।
जैसे कि आप पर्याप्त QTE प्राप्त नहीं कर सके, खोया हुआ ग्रह ३ अपने दिमाग में उन्हें हथौड़े से मारना क्योंकि, ठीक है, कारणों मेरा अनुमान। उनमें से एक बहुत कुछ नहीं कर रहे हैं, लेकिन जो दिखाते हैं वह व्यर्थ लगता है और इसके लिए फेंक दिया जाता है। अभियान में 'रिग्स', (गेम के मेच) मुख्य समस्या हैं, क्योंकि वे एक जैसा महसूस करते हैं विशाल QTE।
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कुछ रिग 'हाइलाइट्स' वास्तव में विशाल दुश्मन केकड़ों से लड़ रहे हैं, और धीरे-धीरे घोंघे की गति से नक्शे के चारों ओर घूम रहे हैं। अपने मच के साथ, आप वास्तव में एक झटका का मुकाबला करने के लिए सही समय पर ब्लॉक कर सकते हैं, अपने पंजे के हाथ के साथ उपांग को पकड़ सकते हैं, और फिर इसे बड़े पैमाने पर नुकसान के लिए ड्रिल कर सकते हैं। कभी-कभी, कुल्ला, और दोहराएं, कभी-कभी पांच मिनट के लिए और आप अपने आप को बॉस से लड़ते हैं। चाहे आप रिग का उपयोग कर रहे हों या पैदल, बॉस के झगड़े down बड़े पैमाने पर नुकसान के लिए नारंगी कमजोर बिंदु पर गोली मारने ’से ज्यादा कुछ नहीं करने के लिए आसुत हैं।
मल्टीप्लेयर की बचत अनुग्रह है खोया हुआ ग्रह ३ , लेकिन यह वास्तव में कुछ भी आप पहले नहीं देखा है की पेशकश नहीं करता है। छह मानचित्रों में विशिष्ट 5v5 मल्टीप्लेयर गैमटाइप्स के समुद्र के बीच, एक हॉर्ड-जैसे मोड भी है जो हल्के रूप से अक्रिड सर्वाइवल कहलाता है। संक्षेप में, यह आपके विशिष्ट होर्ड मोड की तरह पहले दो टीमों के साथ एक दूसरे के साथ प्रतिस्पर्धा करता है, लेकिन फिर नक्शा खुल जाता है और दोनों टीमों को बीच में अक्रिड के साथ आपस में लड़ने की अनुमति देता है।
आपकी सारी कमाई का इस्तेमाल 'प्रोग्रेसिव स्फीयर' को बढ़ाने के लिए किया जा सकता है, जो मूल रूप से स्पार्क अनलिमिटेड है अंतिम काल्पनिक एक्स आप अपने चयन के कई दिशाओं में अपने चरित्र को लेने के लिए अनुमति देता है, क्षेत्र ग्रिड। लेकिन जब यह एक साफ मैकेनिक है, तो आप सबसे अधिक संभावना है कि वास्तव में उन्हें कमाने के लिए खेलते रहने के लिए मजबूर नहीं किया जाएगा, और पीसी संस्करण GameSpy समर्थन का उपयोग करते हुए, आप भी नहीं कर सकते हैं। खोज निकट भविष्य में कोई भी खेल।
बस कैसे ब्यूरो: ऐक्सकॉम अवर्गीकृत के एक केंद्रित परीक्षण संस्करण पर पानी डाला गया था सामूहिक असर , खोया हुआ ग्रह ३ नीचे पानी जैसा महसूस होता है डेड स्पेस । के किसी भी रिडीमिंग गुण खोया हुआ गृह फ्रैंचाइज़ी मर चुके हैं और चले गए हैं, अपने पूर्व स्व की भूसी छोड़कर। कैपकॉम ने हाल ही में कहा है कि वे अधिक आंतरिक विकास में वापस जा रहे हैं, और उनके लिए, मुझे पूरी उम्मीद है कि वे भविष्य में अपने आईपी पर बेहतर नज़र रखेंगे।