review metal gear online
यह अभी खत्म नहीं हुआ है, सांप
मैंने इस सप्ताह काफी समय बिताया है धातु गियर ऑनलाइन , और मेरे शुरुआती सकारात्मक इंप्रेशन के बावजूद, मुझे कुछ बड़े चित्र समस्याएँ आ रही हैं।
संक्षेप में, मुझे यकीन नहीं है कि कब तक यह ट्रेन साथ-साथ चल रही होगी, खासकर जब आप कोनमी के हाल के इतिहास को ध्यान में रखते हैं।
धातु गियर ऑनलाइन (पीसी, PS3, PS4 (समीक्षा की गई), Xbox 360, Xbox One)
डेवलपर: कोजिमा प्रोडक्शंस
प्रकाशक: कोनमी
रिलीज़: 6 अक्टूबर 2015 (कंसोल), टीबीए 2016 (पीसी)
MSRP: $ 59.99 (PC, PS4, Xbox One) $ 49.99 (PS3, Xbox 360) / के साथ शामिल है MGSV
जैसा कि पहले उल्लिखित है, धातु गियर ऑनलाइन वर्तमान में केवल तीन मोड हैं। उन gametypes के भीतर विविधता का एक सभ्य मात्रा है, लेकिन मुद्दा यह है कि खेल के मेटा में अभी सब कुछ कैसे खेल रहा है। संक्षेप में, खिलाड़ी अक्सर किसी भी प्रकार के स्टील्थ (क्लॉक और डैगर के बाहर, जो एक टीम को ऐसा करने के लिए मजबूर करता है) का उपयोग नहीं कर रहे हैं, या सामान्य रूप से उद्देश्यों के लिए नहीं जा रहे हैं। इसके बजाय, अधिकांश गेम स्लगफैस्ट होते हैं और टीम डेथमैच स्थितियों में विकसित होते हैं। यह कहना नहीं है कि इन बुनियादी रणनीतियों को उन खिलाड़ियों द्वारा आसानी से नहीं गिना जाता है जिनके पास पता है कि यह कैसे हो रहा है।
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हालांकि यह पूरी तरह से डिजाइनरों की गलती नहीं है, धातु गियर ऑनलाइन उद्देश्य खेलने की सुविधा का एक बड़ा काम नहीं करता है, क्योंकि पूरी तरह से एक वस्तु की स्थिति की तरह है। कि दोनों मुझे उत्तेजित और चिंतित करते हैं। एक तरफ, मुझे वह पसंद है एम जी ओ बस के रूप में अस्पष्ट है ज़ोर से दर्द । खिलाड़ियों के लिए हर पहलू को स्पेलिंग करने के बजाय, आपको उन्नत रणनीति से लेकर दुश्मनों से मुकाबला करने के लिए अपने दम पर सब कुछ पता लगाना होगा। दूसरी ओर, मुझे कोनमी की प्रभावी रूप से पुलिस और खेल में थोड़ी सी भी अपडेट करने की क्षमता पर भरोसा नहीं है।
यह बहुत संभव है कि कोजिमा की टीम की ओर से अगले वर्ष के दौरान लहरों में धकेल दिए जाने की प्रतीक्षा में एक टन सामग्री हो सकती है। लेकिन चूंकि यह सभी अटकलें हैं, हमारे पास केवल वही है जो वर्तमान में है एम जी ओ आकलन करने के लिए, और यह क्षेत्रों में कमी है, मुख्यतः कैसे सर्वर को संभाला जाता है - या, मुझे वास्तव में नोट करना चाहिए, सर्वर की कमी। ऐसा लगता है जैसे खेल पी 2 पी आधारित है, जो खिलाड़ियों के लिए सभी प्रकार के मुद्दों को बनाता है। सबसे पहले, मेजबान लोगों को खेल से हटा सकते हैं, और यदि वे डिस्कनेक्ट करते हैं, तो हर कोई बिना XP या पुरस्कार के बूट हो जाता है। यह कम से कम कहने के लिए अहंकारी है, और ऐसा कुछ नहीं जिसे आप वास्तव में 2015 में एक प्रमुख शूटर में देखते हैं।
फिर आपके पास पार्टी सिस्टम जैसे मुद्दे हैं जो आपको वास्तव में एक ही टीम में नहीं रखते हैं जैसे कि आपकी पार्टी लगातार, या एक त्वरित मेनू विकल्प के माध्यम से एक दोस्त के खेल में शामिल होने की बुनियादी अक्षमता। शुक्र है कि microtransaction तत्व के लिए के माध्यम से खून नहीं है एम जी ओ (अभी तक?), लेकिन कॉस्मेटिक उपकरण वर्तमान में बहुत महंगा है, क्योंकि यह कुछ उच्चतर पुरस्कार अर्जित करने के लिए सैकड़ों गेम लेगा। मैं गियर की महंगी कीमत के साथ और अधिक ठीक होगा यदि उपरोक्त बूटिंग मुद्दों को समर्पित सर्वर के साथ ठीक किया गया था।
अब, गेमप्ले अभी भी शानदार है। इस तथ्य के कारण कि यह सचमुच है ज़ोर से दर्द , ऑनलाइन, जो मेरे द्वारा पूरी तरह से ठीक है। हर आंदोलन द्रव है, गनप्ले एक सपने की तरह संभालता है, और इंजन का सरासर लचीलापन कुछ लुभावनी क्षणों के लिए बनाता है। लक्ष्य, दौड़ना, और डॉल्फिन डाइविंग बाजार पर अभी हर शूटर से बहुत बेहतर लगता है। यह पागल है कि यह कैसे विष के साँप के साथ मेरे कारनामों के एक प्राकृतिक विस्तार की तरह लगता है, और मेरे प्रशिक्षण के सभी तुरंत ऑनलाइन भुगतान कैसे करते हैं।
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जब आप इसे अलग-अलग मैचों के लिए डिस्टिल करते हैं, धातु गियर ऑनलाइन खेलने का मजा ही कुछ और है। आप एक सत्र को बूट कर सकते हैं, और बशर्ते कि आपके पास कोई कनेक्शन समस्या नहीं है, आम तौर पर खुद का आनंद लें, भले ही बहुत सारे लोग उद्देश्यों की अनदेखी कर रहे हों। यह एक प्रभावी ढंग से चुपके का उपयोग करने के लिए एक भीड़ है और आपके प्रवण शरीर द्वारा पूरी तरह से एक दुश्मन को चलाने के लिए है, फिर उन्हें डेश करें, उन्हें बाहर चोक करें, और फुल्टन उन्हें। समय-समय पर सांप और ओसेलोट विशेष लोडआउट का उपयोग करना एक खुशी है, साथ ही ईस्टर के सभी छोटे अंडे और विवरण भी हैं। एम जी ओ ।
मैंने बहुत सारी शिकायतें देखी हैं कि वॉकर अत्यधिक प्रबल हैं, लेकिन मैंने उनसे निपटने में आसान पाया है। न केवल उन्हें (और रडार पर दिखाने के लिए) अविश्वसनीय रूप से आसान है, लेकिन उन्हें एक त्वरित स्नाइपर शॉट या कुछ अच्छी तरह से रखी गई गोलियों के साथ तेजी से निकाला जा सकता है। इसके अलावा, दोनों पक्ष उन्हें प्राप्त करते हैं, इसलिए यह ऐसा नहीं है कि एक टीम एक नुकसान में है - लोगों को सिर्फ यह जानने की जरूरत है कि उनका मुकाबला कैसे किया जाए। अधिकांश भाग के लिए मुझे नहीं लगता कि संतुलन एक मुद्दा है एम जी ओ - यह तकनीकी पक्ष है जो चीजों को नीचे गिरा देता है।
हालांकि हम समीक्षा नहीं करते हैं कि क्या हो सकता है (क्या आप सोच सकते हैं कि सह-ऑप को देखना कितना अच्छा होगा धातु गियर मिशन? अब हम उस दिन को कभी नहीं देख सकते हैं), मैं अभी भी वर्तमान स्थिति के साथ फटा हुआ हूं धातु गियर ऑनलाइन । मैं जरूरी नहीं कि पूरे लेने की सलाह दूंगा मेटल गियर सॉलिड वी पैकेज सिर्फ ऑनलाइन खेलने के लिए, क्योंकि यह अभी भी बहुत कुछ साबित करने के लिए है। मैं इसे बेहतर होने के लिए खींच रहा हूं, लेकिन मुझे कोनमी पर भरोसा नहीं है।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)