review miitopia
नए दोस्त बनाएं लेकिन पुराने को बनाए रखें
आप जानते हैं कि मेरे चेहरे पर मुस्कान क्या है? जोआन रिवर को एक राजकुमारी के रूप में कपड़े पहने हुए देखकर 'ज़्सा-ज़सा' को टर्की के नितंब पर एक चेहरे के साथ नकदी की एक बड़ी माला का उपयोग किया जाता है, जिसका नाम 'टर्कीज' है। यह अजीब है, और यह सिर्फ अजीब, अजीब और मनोरंजक चीजों में से एक है जो मैं अपनी यात्रा पर देखता हूं ताकि चेहरे को बचाया जा सके Miitopia ।
Miitopia (निनटेंडो 3 डीएस)
डेवलपर: निन्टेंडो
प्रकाशक: निन्टेंडो
रिलीज़: 28 जुलाई, 2017
MSRP: $ 39.99
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जैसा मैं कर सकता हूं, वैसा करने की कोशिश करो Miitopia लाए बिना टोमोडाची जीवन । खेल के अपने पूर्वावलोकन में, मैंने इसे बुलाया टोमोडाची जीवन : द आरपीजी। 33 घंटे बाद, मैं अभी भी उसी तरह महसूस करता हूं। टोमोडाची जीवन एक हाथ से चलने वाला जीवन सिम है जो अपनी अप्रभावी अजीबता और समानता के कारण चमकता है। Miitopia एक समान मार्ग चलता है, हालांकि इसके निशान राक्षसों और तबाही के साथ चिह्नित हैं।
उस तबाही का कारण शातिर डार्क लॉर्ड है। वह, साथ ही साथ खेल में बाकी सभी, मिज़ से बना है। Townsfolk को यादृच्छिक पर चुना जाता है, लेकिन केंद्रीय खिलाड़ियों को मेरे ऊपर छोड़ दिया जाता है। मैं भाग्य को यह तय करने का विकल्प देता हूं कि भूमिका में कौन है और डार्क लॉर्ड ट्रम्प के साथ समाप्त होता है, मेरे खेल में पाए जाने वाले दो अलग-अलग डोनाल्ड ट्रम्प में से एक। मैं भी तीन Bayonettas, वसा ओबामा, सुंदर राजकुमारी डॉक्टर लुईस, दो Kirbys, और सबसे खराब देख श्री टी मैं कभी देखा है भर में आया हूँ। आप उन सभी बेहद रचनात्मक दिखने वाले मिओस ऑफ़ पोकेमॉन और कार्टून चरित्रों को जानते हैं जो हमने वर्षों में देखे हैं? क्षमा करें, लेकिन उनमें से अधिकांश इस खेल में पूर्ण बकवास की तरह दिखते हैं।
द डार्क लॉर्ड एक चेहरे के अपहर्ता के रूप में है और उसे रोकने के लिए मेरे और मेरी नौ अन्य मिज़ की टीम पर निर्भर है। मेरे दस्ते का हर किरदार मैं स्क्रैच से पैदा करता हूं, क्यूआर कोड से उत्पन्न करता हूं, मेरे निवासियों से चयन करता हूं Tomodachi द्वीप, या ऑनलाइन आवश्यक Mii सेंट्रल से हड़पने। मुझे नहीं पता कि मैं Mii प्लाजा से चेहरा क्यों नहीं चुन सकता, लेकिन मैं ऐसा नहीं कर सकता। एक चरित्र के डिजाइन के बाद, मैं उन्हें एक व्यक्तित्व के साथ-साथ एक कक्षा प्रदान करता हूं। इन दोनों फैसलों का बहुत महत्व है क्योंकि वे तय करते हैं कि एक एमआईआई मेरे साहसिक कार्य में कैसे काम करेगा। उदाहरण के लिए, 'कूल' चरित्र, कभी-कभार किसी हमले को चकमा देगा। ऊर्जावान किरदार अपने आप को चोट पहुंचाने के लिए लड़ने के लिए इतने उत्साहित हो सकते हैं जबकि बिछे हुए मिज़ अक्सर अपने रिश्ते को खतरे में डालने से बचने के लिए एक दोस्त के पीछे छिप जाएंगे। वही कक्षाओं के लिए जाता है। शेफ, टैंक, और छोटा सा भूत की तरह मनोरंजक नौकरियां अपने दोस्तों को एक हथियार के रूप में उपयोग करेंगी चाहे वे इसे पसंद करें या नहीं।
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सभी को बोलने की शर्तों पर रखना मेरा काम है। यही इस शिंदेग की पूरी बात है। चुराए हुए चेहरे और डार्क लॉर्ड प्रेरणा प्रदान करते हैं, लेकिन यह अटूट रिश्ते का निर्माण कर रहा है जो कि समग्र लक्ष्य है। मैं मूल रूप से गुच्छा का दाई हूं और इस तरह, मैं अपने मूल Mii को AI पर नियंत्रण देना छोड़ देता हूं। यह ईमानदारी से इस टर्न-आधारित आरपीजी को खेलने के लिए इच्छित तरीके की तरह लगता है। मेरा वैसे भी अन्य पात्रों पर कोई युद्ध नियंत्रण नहीं है, तो क्यों न मेरे Mii को अपने निर्णय लेने दें। अगर बॉब बेल्चर शेफ, टेरा फूल, और नर्स जॉय बिल्ली अपने दम पर काम कर सकते हैं, तो वैज्ञानिक जे.जे.
चाहे मैं एक निष्क्रिय भूमिका निभाने के लिए चुनूं या एक जो कि अधिक सक्रिय है, मेरे पास यात्रा पर अपनी टीम के प्रत्येक सदस्य की सहायता के लिए एक उपकरण है। मैजिक सॉल्ट शेकर्स के साथ, मैं उनके स्वास्थ्य और जादू को फिर से भर सकता हूं, उनकी गिरी हुई लाश में नई जान फूंक सकता हूं, उन्हें हमलों से बचा सकता हूं, या बड़े पैमाने पर नुकसान करने के लिए उन्हें कोकीन के बराबर मितोपिया दे सकता हूं। मैं एक घायल एमआईआई को एक सुरक्षित स्थान पर स्थानांतरित कर सकता हूं जहां वे अपने स्वास्थ्य और जादू को युद्ध के नरसंहार से दूर कर सकते हैं।
लड़ाई के बाहर, मैं सोने की व्यवस्था, भोजन फैलाव, वर्ग परिवर्तन, और कौन से मिज़ को मैदान में बाहर जाने की अनुमति देता हूं। मैं नए गियर के लिए एक एमआईआई को पैसे भी दे सकता हूं, हालांकि वे इसके बजाय कुछ और खरीदना पसंद कर सकते हैं। भोजन करना महत्वपूर्ण है क्योंकि यह उन आँकड़ों को बढ़ाता है जो चरित्र के साथ रहते हैं यदि मैं कक्षाएं बदलने का फैसला करता हूं। कक्ष असाइनमेंट तय करता है कि कौन से मित्र मित्रता बनाते हैं और साथ ही उन्हें झगड़े में मदद करते हैं। वर्ण अक्सर अनुरोध करेंगे कि मैं उन्हें एक विशिष्ट व्यक्ति के साथ रखता हूं, एक प्रक्रिया जो दोनों के बीच एक छोटे दृश्य को अनलॉक करती है।
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ये छोटे एपिसोड, साथ ही साथ मेरे दस्ते के बीच के भोज के रूप में वे हॉप करते हैं और नक्शे के पार अपना रास्ता छोड़ते हैं, मेरे साहसिक समाप्त होने से बहुत पहले बूढ़े हो जाते हैं। काफी सामान्य घटनाएं बहुत बार दोहराती हैं, मुझे चरित्रों को देखने के लिए मजबूर करना एक वार्तालाप है जो मैंने पहले ही देखा है। दुनिया के नक्शे पर बकवास काफी हद तक समझ में नहीं आता है। कोई वास्तविक संवाद नहीं हो रहा है, बस यादृच्छिक वाक्य समय-समय पर पॉपिंग करते हैं। यह पहली बार में सभी प्यारा है, लेकिन 34 घंटों के बाद, मुझे मॉर्गन फ्रीमैन को आश्चर्यचकित करते हुए देखना कम आश्चर्यचकित करता है कि अगर किसी ने सिर्फ फार्ट किया हो।
पुनरावृत्ति के बावजूद, मेरी टीम ने लड़ाई के दौरान जिन रिश्तों का निर्माण किया है, उनके अंतिम परिणाम देखने लायक हैं। इन दुश्मनों को पराजित करने के लिए इन Miis को एक साथ काम करते हुए देखने के बारे में बहुत कुछ है। वे हमलों में टीम बनाते हैं, कभी-कभी 4-ऑन -1 हमले के साथ एक विरोधी पर बमबारी करते हैं। वे एक दूसरे की सहायता के लिए आते हैं जब उनमें से एक को चोट लगती है। यदि कोई Mii युद्ध में गिरता है, तो उसका एक मित्र उसे एक विनाशकारी हमले या जोखिम वाले जीवन का बदला ले सकता है और उस मित्र को बचाने के लिए अंग जो वे बहुत परवाह करते हैं। यह एक मजेदार, सकारात्मक अनुभव है, एक अंतिम लड़ाई में समापन है जो वास्तव में मेरे द्वारा काम करने वाली हर चीज का योग है।
मेरे पीछे 30 घंटे के आसान अभियान के साथ, मैं गेम के बाद की सामग्री के साथ बहुत मज़ा कर रहा हूं। अनलॉक करने के लिए नए नक्शे हैं, नई कक्षाएं खोजने के लिए, और दैनिक quests मैं जीत सकता हूं। मैं आसानी से अब खेलना बंद कर सकता हूं और थोड़ा मांस खाने वाला बन सकता हूं, लेकिन यह सुखद प्रकृति है Miitopia , साथ ही यादृच्छिक भूमिकाओं में इतने खराब तरीके से बनाए गए प्रसिद्ध चेहरों को देखकर, एक क्यूरियो है जो मेरे 3DS में रखे जाने के योग्य है जब तक कि मैं इसे बहुत अंत तक नहीं देखता।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)