review nine parchments
छह की तरह
हमने डिस्ट्रक्टोइड के इतिहास में कुछ देर से पहले गेम की समीक्षा की है। यदि पर्याप्त लोग पूछते हैं, तो हम करेंगे!
इस तरह के लिए है नौ परचेस , जो वास्तव में एक्सबॉक्स वन पर 2017 में पीसी, पीएस 4 और स्विच और 2018 में लॉन्च किया गया था। हमने मूल रूप से 2009 से हर फ्रोबाइट खेल को कवर किया है, तो क्यों नहीं?
नौ परचेस (पीसी, PS4, स्विच (समीक्षा), Xbox One)
डेवलपर: फ्रोजनबाइट
प्रकाशक: FrozenByte
रिलीज़: 5 दिसंबर, 2017 (पीसी, पीएस 4, स्विच) / 7 मार्च, 2018 (एक्सबॉक्स वन)
MSRP: $ 19.99
स्विच पर कुछ एक्शन आरपीजी (आरआरपीजी) जोड़ों में से एक के रूप में, मेरे पास कई अनुरोध हैं जिन्हें हम कवर करते हैं नौ परचेस , तो हम यहाँ हैं!
दोस्तों, यह वही है जो यह टिन पर कहता है। सोच डियाब्लो हल्की ट्रोलिंग फ्रेंडली फायर एलिमेंट्स (पिछले कुछ वर्षों में एक ट्रेंड में जहां सह-ऑप प्रतिभागी एक-दूसरे को नुकसान पहुंचा सकते हैं) और नासमझी का सामना करते हैं। ये चीजें पीसी पर एक दर्जन से अधिक हैं, लेकिन कंसोल पर दुर्लभ हैं। इसका कारण सरल है: यह एक कार्रवाई करने के लिए कार्रवाई आरपीजी संवेदनशीलता का अनुवाद करने के लिए एक लंबा आदेश है और हर कोई कार्य के लिए नहीं है। फ्रोजनबाइट ने ज्यादातर इसे खींच लिया, कम से कम जहां तक मूल बातें हैं।
जमीन से एक मल्टीप्लायर प्रोजेक्ट के रूप में नौ परचेस दो-स्टिक सेटअप के माध्यम से नियंत्रकों के लिए बनाया गया था। फायरबॉल्स को फेंकना एक आसान-से-पहचान वाले लक्ष्य बीम (प्रत्येक पार्टी सदस्य के लिए रंग-कोडित) के साथ एक चिंच है, जैसा कि एक गोलाकार रेडियल मार्कर के साथ ग्रेनेड जैसे मंत्र होते हैं जिन्हें पिनपॉइंट किया जा सकता है। चाहे वह छोटी दूरी का धमाका हो जो आपकी उंगलियों से निकलता हो या लंबा लोब हो, सब कुछ वैसा ही महसूस होता है, जैसा उसे होना चाहिए। स्विच पर 30FPS की सीमा (1080p डॉक की गई और 720p को अनडॉक किया गया) तब ऑन-स्क्रीन हिट हो सकता है जब ऑन-स्क्रीन दुश्मनों का एक टन हो, लेकिन मेरे 95% पूर्ण playthrough के लिए, यह लगातार आयोजित हुआ।
पूरे फ्रेंडली फायर एंगल को अत्यधिक हताशा से बचने के लिए घुमाया जा सकता है (कुछ मंत्र इतनी कड़ी टक्कर देते हैं कि वे आक्रामक रूप से और पीड़ित के बीच 50/50 क्षति विभाजन के साथ विकल्प मेनू में टीम के साथियों को लगभग तुरंत बाहर निकाल देंगे)। यह समय के साथ नुकसान के लिए विशेष रूप से उपयोगी है (DoT) मंत्र जो आपके स्वास्थ्य को सेकेंडों में नीचे कर सकते हैं।
.net डेवलपर्स के लिए साक्षात्कार प्रश्न
कहाँ पे नौ परचेस जब यह एक एक्शन आरपीजी के रूप में अपनी लेन के बाहर ले जाने का प्रयास करता है और आपको इसकी ज्यादातर गैर-मौजूद दुनिया में आकर्षित करता है, तो अलग होने लगता है। कुटसेन बिखरे हुए हैं और अधूरा महसूस कर रहे हैं, छिटपुट आवाज अभिनय के साथ (बहुत खोज को एक स्तर की शुरुआत में 10-सेकंड ध्वनि द्वारा फंसाया जाता है)।
दुश्मन डिजाइन एक साथ मिश्रण करना शुरू करते हैं और यहां तक कि बॉस के झगड़े में प्रत्यक्ष तोप-चारा एनालॉग्स का पुन: उपयोग करने की प्रवृत्ति होती है। प्रिय के लिए हल्के लिंक के साथ यहां विश्व-निर्माण के कुछ प्रयास हैं टराइन श्रृंखला, लेकिन जब तक क्रेडिट लुढ़का और दिन बच गया तब तक मैं कुछ भी भूल चुका था नौ परचेस एक सौंदर्य की दृष्टि से अद्वितीय।
यदि आप इसे माइंडलेस आर्केड एक्शन गेम के रूप में देखते हैं, तो इसमें अधिक योग्यता है। जिस तरह से मंत्र एक दूसरे के साथ बातचीत करते हैं वह अपने आप में एक उपलब्धि है, और कम मंजिल के बावजूद, कुछ हद तक सामरिक बारीकियों के लिए संभावित है। प्रतिरोधी खलनायकों के एक विशेष रूप से कठिन पैक पर लेने के लिए तत्वों को स्वैप करना मक्खी पर मजेदार है, जैसा कि आपके समूह के साथ समन्वय करना और मंत्र की एक सरणी के साथ अपनी टीम का निर्माण करना है।
यह प्रगति प्रणाली पुरस्कृत करने से दूर है, क्योंकि अधिकांश बड़े परिवर्तन बहुत कम बॉस लड़ाइयों से आते हैं जो एक व्यक्तिगत पूल से नए कौशल प्रदान करते हैं (एक विकल्प के साथ खुद को बेतरतीब ढंग से पुरस्कार देने के लिए समूह में कोई भी नहीं लिया गया)। यह समूह बकवास और रणनीति के लिए अधिक समय है, निश्चित रूप से, लेकिन अधिकांश समय आप केवल एक तत्व चुन सकते हैं जो आपके पास पहले से नहीं है और इसके साथ किया जाए। हार्ड और हार्डकोर मोड्स केवल सबसे अधिक समर्पित खिलाड़ियों को बुलाएंगे (वे आम तौर पर ऐसा ही महसूस करते हैं) जैसा कि सभी कॉस्मेटिक टोपी और एक ही प्रकार के कुछ चरित्र / भिन्नता अनलॉक का चयन करेंगे।
दुनिया के लिए एक मजबूत कनेक्शन और अधिक पुरस्कृत प्रगति प्रणाली के साथ, नौ परचेस एक क्षणभंगुर आर्केड कल्पना से अधिक हो सकता था। यदि आप इसे बिक्री पर पा सकते हैं (जो लॉन्च के बाद से कई बार होस्ट किया गया है) और तीन अन्य लोगों को परेशान कर सकता है, यह एक सभ्य पार्टी गेम है जो एक दोपहर को भर देगा।
(यह समीक्षा समीक्षक द्वारा खरीदे गए खेल के खुदरा निर्माण पर आधारित है।)