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क्या आपको अंधेरे से डर लगता है?
नीचे लंबे समय से प्रतीक्षित नई साहसिक तलवार और तलवार तथा सुपर टाइम फोर्स डेवलपर Capybara गेम्स, काफी खेल नहीं है जिसकी मुझे उम्मीद थी। इसका एक हिस्सा परियोजना की प्रारंभिक गोपनीयता पर है, और इसका एक हिस्सा मुझ पर कई देरी के बाद निर्णय लेने के लिए है कि मैं किसी भी नए tidbits पर ध्यान देना बंद कर दूंगा और इसके बजाय केवल लॉन्च के दिन दिखाऊंगा, सुखद आश्चर्यचकित होने के लिए तैयार हूं। ।
यदि आप बहुत कम ज़ूम-आउट की उम्मीद कर रहे हैं अंधेरे आत्माओं या ए ज़ेल्डा -जैसे युद्ध पर जोर देने के साथ रोएं, आप निराश होंगे। उनके कुछ सबसे अच्छे तत्व - जैसे कि अच्छी तरह से रखे गए रहस्य और पूरी तरह से महसूस किए जाने वाले, विश्वसनीय दुनिया के लिए एक आदत की तरह - इसे बनाते हैं। और जब आपके पास अपने निपटान में एक तलवार, एक ढाल, एक धनुष और अन्य संभावित हथियार होते हैं। , नीचे अन्वेषण के बारे में बहुत कुछ है। आप एक नाजुक छोटे उत्तरजीवी हैं, अजेय नायक नहीं। यह अंत करने के लिए, खेल अनुमति में झुक जाता है। कठिन ।
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मैं अंतिम मूल्यांकन के लिए पर्याप्त नहीं हूं, लेकिन 11 घंटों के बाद, मैंने कुछ वास्तविक ऊँचाई और चढ़ाव देखे हैं।
नीचे (पीसी (समीक्षित), एक्सबॉक्स वन)
डेवलपर: Capybara खेल
प्रकाशक: कैप्यबारा गेम्स
रिलीज़: 14 दिसंबर, 2018
MSRP: $ 24.99
पहले छह घंटे मेरे लिए अविश्वसनीय थे। अगर एक बात है नीचे नाखून - और यह बिल्कुल, लगातार करता है - यह वातावरण की भावना है। न केवल दुनिया की नज़र में, जो आपके टकटकी को आकर्षित करने के लिए एक प्रकार का झुकाव-शिफ्ट प्रभाव को नियोजित करता है और आपको एक तुच्छ स्पेक की तरह महसूस करता है, लेकिन चिकना उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस, ठोस ध्वनि डिजाइन और निश्चित रूप से धर्मी साउंडट्रैक में भी। जिम गुथरी द्वारा।
मैं पर्याप्त अच्छी बातें नहीं कह सकता नीचे की प्रस्तुति। यह मेरी उच्च अपेक्षाओं को पार कर गया।
यह कहना अच्छा नहीं है कि इसे खेलना भी अच्छा नहीं लगता। ऐसा होता है। चरित्र आंदोलन और तलवार की नोक और ढाल को कोसते हैं बस सही । उस ने कहा, मुकाबला वास्तव में मुख्य ड्रा नहीं है। एक अशुभ उद्घाटन नौकायन अनुक्रम के बाद, आपके नामहीन पथिक को राख से डंप किया जाता है, जो सतह के नीचे गहरे गड्ढे में जाने के लिए एक अज्ञात मकसद से मजबूर होता है। सबसे पहले, द्वीप संभावनाओं से भरा लगता है। आपको कुछ बुनियादी क्राफ्टिंग आइटम, एक कैम्प फायर और अंततः एक लालटेन मिलेगा। उत्तरार्द्ध वह है जहां चीजें दिलचस्प होती हैं।
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लालटेन एक महत्वाकांक्षी चमक का उत्सर्जन करता है जो नेविगेट करता है नीचे अंधेरे dungeons काफी आसान है। यह अन्यथा अगम्य बाधाओं को खोल सकता है। यहां तक कि यह स्पाइक ट्रैप और ट्रिपवाइयर पर भी प्रकाश डालता है। बदले में, आपको बस इतना करने की ज़रूरत है कि छायादार जीवों को मारकर उपकरण को ईंधन दिया जाए जो कालकोठरी के फर्श पर घूमते हैं और प्रकाश के कीमती बिट्स को गिराते हैं। लेकिन वहाँ एक पकड़ है: जब आप मर जाते हैं, तो आप अच्छे के लिए मर जाते हैं, और लालटेन दुर्गम होता है जब तक कि आपका अगला-हीरो हीरो अपनी तरह से काम नहीं करेगा और उसे वापस लेने के लिए आल्हॉलल को वापस ले जाएगा।
कभी-कभी, यह कोई बड़ी बात नहीं है। आप कैंपफ़ायर में एक बार उपयोग किए जाने वाले ताना बिंदुओं और बनाने के लिए प्रकाश के 25 बिट्स खर्च कर सकते हैं नीचे नियमित रूप से अनुसूचित शॉर्टकट का एक मुट्ठी भर प्रदान करता है जो स्थायी रूप से शुरुआती क्षेत्र को बहुत गहरे फर्श से जोड़ता है। दूसरी बार, अपनी लालटेन खोना पूर्ण नरक है। जब मैं छह घंटे के भीतर एक बहुत ही असुविधाजनक जगह पर मर गया, तो मेरी प्रगति तीन घंटे के ठहराव तक पहुंच गई।
स्पॉइलररी बारीकियों में शामिल हुए बिना, इस क्षेत्र में एक अजेय उपस्थिति है जो हर कमरे में आपको परेशान करती है, साथ ही साथ नए दुश्मन भी आते हैं जो कभी भी छोड़ना नहीं चाहते हैं। वर की ओर इशारा करते हुए: जबकि नीचे आपको बताता है कि आपकी लालटेन और पिछला शरीर किस तल पर फंसे हुए हैं, खेल अर्द्ध बेतरतीब फर्श लेआउट का उपयोग करता है। आपको नहीं पता कि कौन सा कमरा है जब तक आप इसमें प्रवेश नहीं करेंगे। मुझे शायद यह भी उल्लेख करना चाहिए कि भूख और प्यास मीटर हैं जिन्हें ऊपर जाने की आवश्यकता है। यह अपने आप में एक बहुत बड़ी बाधा नहीं है, लेकिन उत्तरजीविता के तत्व लंबे समय के प्रशिक्षण के लिए अतिरिक्त योजना और तैयारियों की आवश्यकता है।
मैं अंततः जाम से बाहर निकला और तब से सुपर कूल चीजें देखीं, जिन्होंने मेरे लिए स्नेह को फिर से जिया है नीचे । लेकिन भाई। उस घटना ने लगभग मेरे लिए खेल को मार दिया। अगर केवल लालटेन लाने के लिए एक मामूली शुल्क का भुगतान करने का एक तरीका था। मैं फेंक देता बहुत सारे एक अच्छी तरह से प्रकाश की बिट्स।
यह लग सकता है जैसे मैंने अपना मन बना लिया है नीचे , लेकिन मैंने नहीं किया। हां, यह अपने स्वयं के भले के लिए बहुत कठोर है और इससे बहुत अधिक पुनरावृत्ति हो सकती है, लेकिन जब तक मैं अंत तक नहीं पहुंचता, मुझे नहीं पता होगा कि मेरे संघर्ष अंततः इसके लायक थे या नहीं। यदि आप एक Xbox गेम पास ग्राहक बनते हैं, तो मैं आपको यह खेलने के लिए प्रेरित करूंगा - लेकिन केवल तब तक जब तक आप अपना भरण-पोषण नहीं कर लेते। खोज के साथ उद्घाटन के घंटे जादुई और व्याप्त हैं।
(यह प्रगति की समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए गेम के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)