review shin megami tensei
मेरे लिए अजीब चीजें हो रही हैं
आठ साल पहले, शिन मेगामी टेंसि: स्ट्रेंज जर्नी किसी भी चीज़ के साथ मेरा पहला अनुभव था श्रीमती सम्बंधित। मैं उस समय पहले व्यक्ति कालकोठरी क्रॉलर का प्रशंसक नहीं था, मैं पहले से ही संकोच कर रहा था। मुझे नहीं पता था कि जब मैंने GameStop में अपनी कॉपी उठाई और अपने Nintendo DSi XL पर बूट किया तो मुझे क्या उम्मीद थी। हालांकि यह कई और साल पहले होगा जब शैली मेरे लिए क्लिक करेगी, मैं इस खेल से बहुत दूर निकल आया था कि दुनिया के लिए अतुल ने निर्माण किया है और विभिन्न धार्मिक देवताओं को नियुक्त करने के बारे में इसका शैतान-पर-ध्यान है।
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यह उन खुश-जाने-भाग्यशाली खेलों के विपरीत था जिन्हें मैं सामान्य रूप से खेलता था, और आज भी, अजीब यात्रा मेरे डीएस खेल संग्रह में एक विषमता बनी हुई है। अजीब यात्रा Redux मेरे 3DS पर बाहरी व्यक्ति जितना नहीं है, हर दूसरे को खरीदा है शिन मेगामी टेंसि खेल हाथ में मारने के लिए, लेकिन यह अभी भी एक गहरी, अंधेरे और शैतानी सवारी है।
शिन मेगामी टेंसि: स्ट्रेंज जर्नी रेडक्स (3DS)
डेवलपर: Atlus
प्रकाशक: अतुल
जारी: 15 मई, 2018 (उत्तरी अमेरिका), 18 मई, 2018 (यूरोप)
MSRP: $ 39.99
शिन मेगामी टेंसि: स्ट्रेंज जर्नी रेडक्स मुझे और मेरी मीरा बैंड की भाड़े के लोगों को अंटार्कटिका ले जाता है, जहां श्वार्ज़वेल्ट के रूप में जाने जाने वाली वास्तविकताओं का एक विशाल कॉर्नुकोपिया धीरे-धीरे विस्तार कर रहा है। मेरा मिशन इस घटना का अध्ययन करना और इसे पूरे ग्रह में फैलने से पहले रोकना है। एक बार अंदर, मैं जल्दी से नई तकनीक को आत्मसात कर लेता हूं जो मुझे उन क्षेत्रों के मुड़ मार्गों को पार करने की अनुमति देगा, जो मैं रास्ते में मिलने वाले राक्षसों की मदद से टर्न-आधारित लड़ाइयों में जीवित रहूंगा।
बाहरी व्यक्ति को, जिसने कभी नहीं उठाया श्रीमती खेल से पहले, यह देख सकते हैं पोकीमोन वयस्कों के लिए। वास्तव में, अजीब यात्रा Redux राक्षस पकड़ने वाली शैली के लिए अधिक शून्यवादी दृष्टिकोण लेता है। मेरे लिए 350 राक्षसों का सामना करना पड़ता है, उनके साथ सामना करना पड़ता है, और अंततः मेरी टीम में शामिल होते हैं, लेकिन मैं केवल एक समय में उनमें से 18 तक ही ले जा सकता हूं। ये ऐसे दोस्त नहीं हैं, जिन्हें मैं बड़ा करने वाला हूं, बल्कि अलग-अलग ले जाया जा सकता है और जैसा कि मैं फिट देखता हूं, फिर से बनाया गया है। वे मेरी क्षमता, मेरी सफलता के लिए उपकरण से ज्यादा कुछ नहीं हैं। मेरे दल में शामिल होने के लिए एक राक्षस से भीख माँगने के बारे में कुछ गंभीर बात है, केवल मेरे लिए तुरंत मुड़ने और फ्यूज करने के लिए अपने स्टॉक से दूसरे प्राणी के साथ, क्योंकि उनके पास लस्टर कैंडी है जो एक फ्रिकिन का उपयोगी कौशल है।
के मांस और आलू अजीब यात्रा Redux यह वैसा ही है जैसा आठ साल पहले था। मैं अभी भी सेक्टर से सेक्टर, प्रथम-व्यक्ति कालकोठरी क्रॉलर शैली की यात्रा करता हूं, श्वार्ज़वेल्ट का रास्ता खोजने की कोशिश कर रहा हूं, जबकि स्वर्ग और नरक की ताकतें मुझे भ्रष्ट करने की कोशिश करती हैं। इसकी हार्ड साइ-फाई सह स्टोरी थ्योरी का पाठ कई क्षेत्रों की पृष्ठभूमि के साथ अच्छी तरह से काम करता है, सेक्टर बूट्स के दानव बोर्डो से वो रहते हे सेक्टर कैरिना के प्रेरित गलियारे। अजीब यात्रा अपनी कहानी के साथ किसी भी घूंसे को नहीं खींचता है, और पृथ्वी इसे प्रस्तुत करती है - लालच, प्रदूषण और पाप के साथ एक भ्रष्ट - शायद अब पहले से लॉन्च होने की तुलना में अधिक प्रासंगिक है। इसमें ट्रिपल-ए गेम्स मार्केट की अधिक immersive स्टोरी टेलिंग तकनीकों की कमी हो सकती है, लेकिन अजीब यात्रा पाठ-भारी कथा कथा साहित्य का एक मनोरंजक टुकड़ा है जो खिलाड़ियों को मानव जाति के आत्म-विनाशकारी यथार्थ का कड़वा सच खिलाता है।
इस संवर्धित 3DS पोर्ट में कई गुणवत्ता वाले जीवन सुधार शामिल हैं, जैसे कि जापानी आवाज का अभिनय, बेहतर दृश्य, तीन अलग-अलग कठिनाई स्तर, 20 बचत स्लॉट और क्षेत्र में बचत करने की क्षमता। यह अभी भी स्वचालित स्क्रॉलिंग पाठ या मैप्स पर नोट्स और निशान बनाने की क्षमता जैसी सुविधाओं को याद कर रहा है जैसे मैं कर सकता हूं एट्रियन ओडिसी श्रृंखला इस खेल से स्पष्ट रूप से प्रेरित है। मैं उन दोनों में से किसी के बिना भी कर सकता हूं क्योंकि यह अब मुझे चुनने और चुनने की अनुमति देगा कि मेरे राक्षसों को फ्यूजन के दौरान कौन से कौशल मिलते हैं। वहाँ भी नया संगीत, नए राक्षस, एक नया एनीमेशन जिसे आपको नहीं देखना चाहिए क्योंकि यह कहानी को बिगाड़ता है, और खेल के सबसे महत्वपूर्ण इसके अतिरिक्त नए कलाकृति, दुःख का गर्भ।
गर्भ एक सात-मंज़िला मेगा-डंगऑन है जिसे मुझे खेल के तीन नए छोरों में से एक को खोलने के लिए पूरा करना होगा। कालकोठरी के मध्य में डेमेटर हैं, जो हार्वेस्ट की देवी हैं जो मुझे छह टुकड़ों के फल खोजने के लिए काम करती हैं, और एलेक्स, जो नया रहस्यमय चरित्र है जो मुझे मारने की कोशिश कर रहा है। यदि आपको लगता है कि एलेक्स और गर्भ आसानी से मौजूदा कथा में बुना हुआ है, तो फिर से सोचें। कालकोठरी और उसकी कहानी मौजूदा रोमांच के लिए एक बहुत पसंद है। बढ़ाया बंदरगाह के लिए किए गए परिवर्धन की तरह दीप्तिमान इतिहास , ये नए कहानी तत्व नहीं जुटते हैं। मैं एक ओर यह गिन सकता हूं कि मूल कथानक में वह कितनी बार दिखाई देती है, और गर्भ में उसका प्रवेश कुछ कष्टप्रद डिजाइन डिजाइन विकल्पों को उजागर करता है।
एलेक्स की एक विरल कहानी है और मेरी ज्यादातर बातचीत उसके साथ झगड़े में जल्दी हो जाती है। सबसे पहले, वह मुझसे आगे निकल जाती है, मुझे हर लड़ाई से भागने पर मजबूर कर देती है। जैसा कि मैंने देर-नवंबर-मकई-भूलभुलैया को उतारा है जो दुख का गर्भ है, मैं उसके कई बार आता हूं। सबसे पहले, जब मैं कमजोर होता हूं, तो वह मुझे बहुत आगे बढ़ने से रोकने के लिए एक कृत्रिम बाधा के रूप में काम करती है। कालकोठरी की तीसरी मंजिल पर, वह मेरे केवल दो मार्गों को अवरुद्ध करता है। तो मैं छोड़ देता हूं, और 10 घंटे बाद मैं अपने चरित्र के साथ वापस ऊपर आता हूं, जहां मुझे वापस लड़ने के लिए उसकी आवश्यकता होती है। मुझे लगता है कि एक या दो झगड़े होने वाले हैं वास्तव में एक दर्जन से अधिक होने का अंत होता है।
गर्भ के इस एकल तल पर, मैं एलेक्स से कई बार लड़ता हूं और जब मैं उसे हराता हूं तो वह एक बार भी मुझे कोई अनुभव नहीं देता है। मैं सिर्फ उसे आगे बढ़ने के लिए लड़ता रहता हूं और इससे कुछ भी हासिल नहीं करता। अगर मुझे बहुत चोट लगी है और मुझे ठीक करने की जरूरत है, और मैं कालकोठरी छोड़ देता हूं, तो मुझे उन सभी लड़ाइयों को दोहराना होगा। मुझे नहीं पता कि खेल के इस हिस्से को किसने डिज़ाइन किया है - कुछ मुझे वही व्यक्ति बताता है जिसने जैक बार्गेन को बुलबुल के बारे में सोचा था - लेकिन यह बिल्कुल एक कालकोठरी बनाता है जो वास्तव में शुरू करने के लिए अच्छा नहीं है।
गर्भ की सात मंजिलों में से, केवल अंतिम ही नियमित अभियान में स्थापित सभी कालकोठरी तत्वों का अच्छा उपयोग करता है, जबकि अपनी खुद की निफ्टी चालें जोड़ते हैं। बाकी मंजिलों में कुछ दिलचस्प विचार हैं जो दोहराए गए झगड़े और पहेली से घिरे हुए हैं जो गड़बड़ करना आसान हो सकता है, जिससे एक ही कई राक्षसों के साथ अधिक कठिन झगड़े हो सकते हैं।
मैं इस नए अतिरिक्त खेल के लिए नहीं बेच रहा हूं, और यहां तक कि जब मैं इसकी अंतिम मंजिल को पूरा करता हूं, तो मैं उदासीन हूं। लेकिन उसके कुछ घंटों बाद, जब मुझे अपने श्रम के फल दिखाई देते हैं, तो मुझे उन सभी घंटों की बहुत सराहना होती है, जो मैंने गर्भ गिराने में खर्च किए थे। असली अजीब यात्रा एक सबसे अच्छा अंतिम बॉस की लड़ाई थी जो मैंने JRPG में खेली है। नए अंत के लिए अंतिम बॉस - जिनमें से मैं 'नए कानून को समाप्त करने' को अनलॉक करता हूं - बस संतोषजनक है। इसके अलावा मुश्किल है। बहुत, बहुत कठिन।
जीवन सुधार के विभिन्न गुणों के साथ, शिन मेगामी टेंसि: स्ट्रेंज जर्नी रेडक्स बस पहले से ही महान खेल का एक और अधिक खेलने योग्य संस्करण है। मैंने वास्तव में आठ साल पहले पहली बार इसका आनंद लिया था, और आज इसे फिर से याद करते हुए याद दिलाता है कि यह मुझे शुरू करने के लिए आदर्श खेल क्यों था शिन मेगामी टेंसि मताधिकार।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)