review star trek the video game
साहसपूर्वक, नहीं।
एक जीवन भर के रूप में स्टार ट्रेक प्रशंसक, मैं रिबूट के बारे में उलझन में था। हालांकि, मेरी चिंताएं निराधार थीं क्योंकि 2009 की फिल्म श्रृंखला में मेरे पसंदीदा में से एक बन गई थी, और इन परिचित पात्रों के लिए एक नया मार्ग प्रशस्त करते समय इससे पहले जो सामने आया, वह एक स्वागत योग्य बदलाव था।
जब मुझे पता चला कि सीक्वल से पहले सिनेमाघरों को हिट करने के लिए एक फिल्म टाई-इन होनी थी, तो मेरा संदेह खत्म हो गया। लाइसेंस प्राप्त खेल अच्छी तरह से किराया नहीं देते हैं और अक्सर फ्रैंचाइज़ी की नई फिल्म में जल्दी कैश-इन करने के लिए काम किया जाता है, लेकिन दो खिलाड़ियों के सह-ऑप का वादा मुझे खेल के लिए उत्साहित कर गया।
मुझे महसूस करना चाहिए कि यह वास्तव में एक 'कोबायाशी मारू' था: एक जीत का परिदृश्य।
स्टार ट्रेक: वीडियो गेम (प्लेस्टेशन 3, पीसी, Xbox 360 (समीक्षा की गई)
डेवलपर: डिजिटल एक्स्ट्रीम
प्रकाशक: पैरामाउंट पिक्चर्स, नामको बंदाई गेम्स
जारी: २३ अप्रैल २०१३
MSRP: $ 59.99
दो फिल्मों की घटनाओं के बीच सेट करें, स्टार ट्रेक: वीडियो गेम कप्तान जेम्स टी। किर्क और उनके पहले अधिकारी Spock के नेतृत्व में एंटरप्राइज के चालक दल को एक मिशन पर एक विदेशी दौड़ को एक डिवाइस चोरी करने और ब्रह्मांड को नियंत्रित करने के लिए अपनी शक्ति का उपयोग करने से रोकने के लिए। आप जानते हैं, कोई बड़ी बात नहीं है।
हीलियोस नामक उपकरण का उपयोग पहली फिल्म की घटनाओं के बाद वल्कन्स को बिना होमवॉयर के छोड़ने के बाद न्यू वल्कन में एक ग्रह को सुरक्षित करने के लिए किया जा रहा था। Gorn, क्लासिक टीवी श्रृंखला से एक विदेशी दौड़, उत्पत्ति देव चोरी ... एर Helios डिवाइस बनाने के बजाय नष्ट करने के लिए। खिलाड़ी किर्क और स्पॉक की भूमिकाओं को एकल-खिलाड़ी या सह-ऑप में लेते हैं, ताकि उन्हें रोका जा सके।
ठीक है, इसलिए टेलीविजन और फिल्म श्रृंखला के प्रशंसकों के लिए कथानक थोड़ा परिचित हो सकता है, लेकिन यह एक सभ्य है, और खिलाड़ी को कुछ महाकाव्य सेट टुकड़ों के साथ प्रदान करना चाहिए क्योंकि वे अंतरिक्ष में दौड़ते हैं, है ना? अफसोस की बात है, इस शीर्षक के साथ पहली असफलता में से एक है कि कैसे उबाऊ खेल है मानक तीसरे व्यक्ति के शूटर नियम लागू होते हैं; कूल्हे या नीचे से लोहे की जगहें शूट करें, कवर, लीप और चढ़ाई का उपयोग करें। यह सभी विशिष्ट किराया है, निश्चित है, लेकिन यह थोड़ा बहुत विशिष्ट है। हमने इसे अन्य खेलों में पहले भी देखा है, और उन मामलों में, यह बेहतर खेलता है।
उदाहरण के लिए, शूटर यांत्रिकी, जबकि सबसे अच्छे रूप में सक्षम हैं, पात्रों के झटकेदार आंदोलनों द्वारा ऑफसेट हैं। एनालॉग स्टिक पर हल्का सा टैप आपके क्रूमैन को तेज गति से दौड़ते हुए भेजता है, और एक शॉट को ऊपर उठाकर धैर्य में एक व्यायाम हो जाता है। जिस तरह से कैमरा हर फेजर ब्लास्ट रिकॉल के साथ चारों ओर झटके देता है वह भी आंखों पर थोड़ा झंझट है। कम से कम हथियारों की एक सभ्य विविधता है, और प्रत्येक में एक मानक और द्वितीयक फायर फ़ंक्शन होता है, जैसे कि आपके शुरुआती फेजर में एक मार और स्टन फ़ंक्शन, या आर्क ब्लास्टर दोनों एक चार्ज शॉट होते हैं। कवर मैकेनिक्स एक कुल मजाक है, हालांकि, ऑन-स्क्रीन बटन सुझाव के बावजूद एक स्थान से दूसरे स्थान पर स्विच करना, कभी भी एक बार काम नहीं किया। अगले कवर पर फिसलने या रोल करने के बजाय, मेरा किरदार बस कवर से मुक्त हो जाएगा और जो भी दिशा में चाहता था उसे दूर ले जाएगा।
बाकी गेम के लिए नियंत्रण और भी बदतर हैं, क्योंकि प्लेटफ़ॉर्मिंग सभी है लेकिन पूरी तरह से टूट गया है। कई बार मैं अपने कयामत तक लेट गया, जबकि एक चेज़ से ऊपर चढ़ने के लिए सख्त कोशिश करते हुए। दूसरी बार, मुझे लगा जैसे मैं एक वेंट खोलने के माध्यम से गिरूंगा, केवल किनारे पर खुद को पकड़ने के लिए और वहां थोड़ा लटका हुआ, बेवकूफ लग रहा था। हालांकि, मेरे चरित्र को कगार के किनारे पर ले जाने का प्रयास किया गया था, यह देखने के लिए कि क्या मैं कूदने का प्रयास कर सकता हूं, वह रसातल में धराशायी हो गया और तुरंत उसकी मृत्यु हो गई। यहां तक कि मुझे तैरने पर शुरू भी न करें, जिससे आप गुस्से में अपने नियंत्रक को फेंक देंगे - यही है, यदि आप गेम को लंबे समय तक सहन कर सकते हैं, तो इसे एक मिशन में इसे बनाने के लिए पर्याप्त है।
खेल के अधिकांश भाग के लिए आप अपने आप को ट्राइकॉर्डर का उपयोग करते हुए पाएंगे, आपके हैंडहेल्ड स्कैनिंग डिवाइस जो छिपे हुए रास्ते को प्रकट कर सकते हैं, पैनल को सक्रिय कर सकते हैं, और कहानी को आगे बढ़ाने के लिए सभी प्रकार के प्लॉट डिवाइस को उजागर कर सकते हैं। आमतौर पर, यह दरवाजे या संतरी इकाइयों को हैक करने के लिए उपयोग किया जाता है, और इसमें शामिल मिनी-गेम कुछ भी लेकिन सहज होते हैं क्योंकि वे आपके सामने पहेली पेश करते हैं और कहते हैं कि 'इस पर है'! सौभाग्य से, वास्तव में केवल तीन पहेली प्रकार हैं, इसलिए एक बार जब आप उन्हें पता लगा लेते हैं, तो आप उन्हें बार-बार देखेंगे और उन्हें आसानी से हल करेंगे, एक सह-ऑप पहेली के लिए सहेजें।
सह-ऑप शीर्षक के लिए, आपको लगता है कि गेमर्स को प्रभावित करने के लिए कार्रवाई या सह-ऑप अवसरों की एक स्थिर धारा होगी चाहते हैं सहकारिता से खेलने के लिए। हालांकि, यह एक पहेली के लिए कम है, जहां दोनों खिलाड़ी एक डायल पैटर्न (प्रत्येक खिलाड़ी के लिए एक) के साथ फ़ेल्ड करने का प्रयास करते हैं ताकि जो भी आपको एक्सेस करने से रोक रहा है, उसे अनलॉक करने के लिए एक वेव पैटर्न को मैच कर सके। उसके बाहर, अपने साथी से यह पूछने के लिए तैयार रहें कि वह आपको बहुत सारे दरवाजे खोलने में मदद करे, या आपको उच्च स्तर तक बढ़ावा दे। ईमानदारी से, खेल के पहले कुछ मिनटों के लिए, मैंने सोचा कि क्यों सह-ऑप में शामिल किया गया था, जब सभी स्पॉक ने कुछ समय के लिए मेरे लिए एक दरवाजा खुला रखा था जबकि मैंने उद्घाटन के माध्यम से निचोड़ा था।
अपने साथी की बात करते हुए, अब तक मुझे यकीन है कि आपने उन मुद्दों के बारे में सुना है जो पीसी संस्करण पर सह-ऑप के साथ हैं। सौभाग्य से - और मैं ढीले शब्द का उपयोग करता हूं - मेरे पास Xbox पर वह मुद्दा नहीं था। मैंने बहुत सारे मैच ऑनलाइन नहीं खेले, लेकिन कनेक्ट करना काफी आसान था, हालांकि अन्य खिलाड़ियों को लग रहा था कि मैंने नियंत्रण के साथ कई मुद्दे उठाए हैं। अधिकांश गेम के लिए, हालांकि, मैंने अपने साथी चरित्र को संचालित करने वाले कंप्यूटर के साथ खेला था, और हम सिर्फ यह कहेंगे कि AI लगभग उतना स्मार्ट नहीं है जितना कि जॉक है। जबकि मेरे पास कोई गेम-ब्रेकिंग समस्या नहीं थी, जहां मेरे चरित्र ने खुद को मार दिया या यह मुझे जाने की अनुमति नहीं देता था, मेरे पास एक परिदृश्य था जहां मुझे एक चेकपॉइंट को फिर से लोड करना पड़ा क्योंकि स्पॉक बस बिना किसी कारण के खड़ा था, और उसे काम करने के लिए स्थानांतरित करने के लिए एक आदेश देने के लिए ट्रिकॉर्डर का उपयोग करने की कोई राशि नहीं। ऐसा अपमान।
बाकी समय, हालांकि, स्पॉक या तो दरवाजे अवरुद्ध कर रहा होगा, या मैं अचानक सक्षम हो जाएगा उसके माध्यम से सही भागो । अधिकांश समय, स्पॉक पूरी तरह से अमूर्त था, क्योंकि मैं उसके माध्यम से इतने टैको बेल के रूप में गुजरता था। वास्तव में, वह इतनी खराब तरह से प्रोग्राम किया गया था कि वह चुपके अनुक्रमों के दौरान दुश्मन के पात्रों के पूर्ण दृश्य में खड़ा हो सकता है और नहीं देखा जा सकता है। जबकि यह निश्चित रूप से मुझे थोड़ा सा घिसने में मदद करता था, यह बहुत ही भयानक था।
पाठ सॉफ्टवेयर के लिए सबसे अच्छी आवाज
इस तरह के चित्रमय हिचकी सभी इस खेल में हैं। हालांकि खेल का समग्र रूप निष्पक्ष है, कुछ चरित्र मॉडल सही नहीं दिखते हैं, क्योंकि होंठ सिंक और चेहरे की हलचल एक डरावना-गुड़िया हॉरर शो देती है क्योंकि उनके जबड़े तीन शब्दांश कहने के लिए अनहोनी कर देते हैं। कट सीन एक मिश्रित बैग हैं, जिसमें कुछ अभिनेता स्कैन बहुत अच्छी तरह से कर रहे हैं, जबकि अन्य बुरी तरह से फ़ोटोशॉप अभिनेता को बुरी तरह से चित्रित 3 डी शरीर पर लग रहे थे। के नए ब्रह्मांड संस्करण में उनकी उपस्थिति के लिए गॉर्न चरित्र मॉडल यात्रा सुंदर लंगड़े हैं क्योंकि वे अब सामान्य डायनासोर और छिपकली लोगों की तरह दिखते हैं। ऐसा नहीं है कि '60 के दशक का टीवी शो अपने विशाल रबर-हेडेड कॉस्टयूम के साथ ज्यादा बेहतर था, लेकिन ये चरित्र मॉडल धुंधले हैं, और ये बहुत ही एकमात्र दुश्मन हैं जो आप पूरे गेम में देखते हैं (कुछ मामूली अपवादों के साथ)।
एक अच्छा स्पर्श यह है कि उन्हें रिबूट के पूरे मुख्य कलाकारों को अपने पात्रों को पुनः प्राप्त करने के लिए मिला। स्कॉटी और कार्ल अर्बन के रूप में साइमन पेग के रूप में मैककॉय के पास संवाद के कुछ महान बिट्स हैं, और जबकि पटकथा सबसे मजबूत नहीं है, यह लक्षण वर्णन को कम करता है; ये दोनों भूमिकाएं कुछ बहुत जरूरी कॉमिक राहत प्रदान करती हैं। पहली फिल्म के स्कोर का उपयोग करके ध्वनि भी सभ्य है। लेकिन अगर मैं सुनता हूं कि एक दुश्मन को इंगित करने वाले 'पिंग' की गूंज ने मुझे एक बार देखा है, तो मैं किसी पर 'अमोक टाइम' जा रहा हूं।
जैसा कि भविष्यवाणी की गई है, यह अभी तक एक और फिल्म टाई-इन गेम है जो जल्दबाजी और अपूर्णता महसूस करता है। अजीब तरह से, इसका आगामी फिल्म के कथानक से कोई लेना-देना नहीं है, इसलिए इसे केवल संयोग करने के लिए क्यों उतारा गया, यह साबित करता है कि यह फिल्म की रिलीज के समय लोकप्रियता में केवल नकदी के लिए बनाया गया था। कई यांत्रिकी के साथ कि यह अन्य शीर्षकों से उधार लेता है, और यह उन्हें कितना खराब तरीके से लागू करता है, इसे सीधे कचरा कम्पेक्टर में रखा जाना चाहिए। मैला, चिपचिपा नियंत्रण और ग्राफिक्स, थकाऊ गेमप्ले, और धब्बेदार सह-ऑप एक साहसिक कार्य के लिए बनाता है जो आप चाहते हैं कि साहसपूर्वक चले जाएं। यह गूंगा है, जिम।