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वह सब उसने इमेजपॉच के लिए लिखा है। डेवलपर इसके लिए जिम्मेदार है आर्क रोशनी श्रृंखला और आर्क राइज फैंटेशिया इस साल की शुरुआत में दिवालियापन के लिए दायर किया गया था, और ऐसा लगता है कि वे पूरी तरह से उद्योग के बाहर हैं स्टेला चमक - यहां तक कि Atlus ने हाल ही में इसे अपने 'अंतिम गेम' के रूप में संदर्भित किया।
यह समझ में आता है, कि वे अपनी जड़ों में वापस चले गए, भले ही चमक सभी सही बक्से की जाँच नहीं करता है।
स्टेला चमक (3DS)
डेवलपर: इमेजपॉच
प्रकाशक: अतुल
MSRP: $ 49.99
रिलीज की तारीख: 17 नवंबर, 2015
हमारी यात्रा ऑल्टो के साथ शुरू होती है, जो एक युवा व्यक्ति (आश्चर्य) को भूलने की बीमारी है, और रिसेट नाम की एक लड़की से मिलती है, जो उसे उसकी माँ के घर में ले जाती है। तीन साल बाद ऑल्टो का सामना हिल्डा से होता है, जो 'एक प्रकार की अच्छी बुरी' चुड़ैल है, जिसे आमतौर पर 'द विच ऑफ डिजास्टर' के रूप में संदर्भित किया जाता है - जैसे नाम के साथ, जो कभी-कभी बुरा होने के लिए इच्छुक नहीं होगा? रिसेट फिर ऑल्टो की कलाकृतियों में से एक से एक प्राचीन शक्ति को अनलॉक करता है, और खुद एक चुड़ैल बन जाता है - फिर यह शाही महल के लिए रवाना होता है, जहां उन्हें अधिक चुड़ैलों की भर्ती करके हिल्डा का शिकार करने का काम सौंपा जाता है।
आप शायद अनुमान लगा सकते हैं कि यह यहाँ से कहाँ जाता है। ऑल्टो एक तरह का देश लड़का है, लेकिन एक अनिच्छुक 'शेक' शॉन तलवार मास्टर बनने के लिए कॉल करना स्वीकार करता है। पार्टी के बाकी लोग एनीमे ट्रॉप्स के सरगम को चलाते हैं, और जब कभी-कभी उन्हें गुस्सा आ सकता है, तो कास्ट काफी यादगार है और सभी डिजाइनों का एक बड़ा सेट स्पोर्ट करते हैं। कुछ नटखट कहानियां हैं, जो गलतफहमी चुड़ैल की कहानी की तरह सामने आती हैं, जो एक बहिष्कार के रूप में जीने के लिए बर्बाद हो गई थी। एक और चरित्र उसके चेहरे को एक कार्डबोर्ड बॉक्स में छुपाता है क्योंकि वह शर्मीली है, लेकिन कपड़ों का खुलासा करती है। कास्ट बड़े पैमाने पर है, और चूंकि कोई 'जॉब' स्विचिंग में नहीं है स्टेला चमक , उन सभी ने युद्ध में और बाहर दोनों में अद्वितीय कार्य किया।
लड़ाई की बात, बहुत पसंद है आर्क श्रृंखला, यह अभी भी बहुत पसंद है अंतिम काल्पनिक रणनीति । ग्रिड-जैसे प्रारूप पर चीबी पात्रों का उपयोग करते हुए, खिलाड़ी युद्ध के मैदान के बारे में, वस्तुओं या कौशल का उपयोग कर सकते हैं, और दिशात्मक हमलों के खिलाफ गार्ड करने के लिए एक विशिष्ट दिशा में 'प्रतीक्षा' का चयन कर सकते हैं। बहुत सारे खेल अभी भी ग्रिड शैली का उपयोग करते हैं क्योंकि यह आज भी काम करता है। इसके लिए एक निश्चित आदेश है कि इसे 'पुराने स्कूल के उदासीनता' के आरोप से परे एक सम्मान का वारंट दिया जाए, और पार्टी के आंदोलनों और हमलों की योजना बनाना कभी भी एक घर का काम नहीं है।
जब आप वास्तव में एक दुश्मन के साथ लगे हुए हैं उन्नत युद्ध शैली लघु कटक खेलेंगे, और जैसा कि अपेक्षित था, कुछ पात्रों में जवाबी हमले उपलब्ध हैं। जैसा कि पहले कहा गया था, कलाकारों को वास्तव में यहाँ एक अलग बनाता है, क्योंकि कुछ पार्टी सदस्यों के पास अभिनीत पात्रों की विशेष क्षमताओं तक पहुंच होती है, जो उनके निकट हैं, जो प्लेसमेंट को सर्वोपरि बनाता है। हालांकि पूरी तरह से बहुत गहराई और अनुकूलन की उम्मीद नहीं है (आँकड़े तुरंत लागू होते हैं, और उपकरण प्रबंधन यह सब मुश्किल नहीं है, यहां तक कि मटेरिया-जैसे सॉकेट सिस्टम के लिए लेखांकन)।
वास्तव में, खेल सामान्य रूप से कठिन नहीं है। मुझे ऐसा लगता है कि यह आप में से उन लोगों के लिए काफी चुनौतीपूर्ण होगा जो शैली के साथ नहीं रहते हैं, लेकिन दिग्गजों के लिए, आपको शायद ही कभी कहानी में बाद तक एक कर खोज मिलेगी। यह आंशिक रूप से इस तथ्य के कारण है कि एआई अत्यधिक आक्रामक नहीं है, और वापस अधिक घूमने के लिए जाता है, हड़ताल करने के लिए बेहतर अवसर की प्रतीक्षा कर रहा है। फ़्लिपसाइड पर, इसका मतलब है कि इसके लिए कोई निराशाजनक नकली स्पाइक्स नहीं है।
अधिकांश एसआरपीजी की तरह, स्टेला हेला लंबी है। यहाँ कम से कम 40 घंटे का गेमप्ले है अगर आप केवल कहानी का विकल्प चुनते हैं, और पात्रों को समतल करते हैं, तो अतिरिक्त समाप्ति (10 से अधिक) का पता लगाते हुए, साइडक्वेस्ट और साइडस्टोरी को पूरा करने से संभवतः इसे दोगुना हो जाएगा। एक बिलियन एंडिंग वाले अधिकांश खेलों की तरह, आपका माइलेज एक विशिष्ट चरित्र के प्रति आपकी आत्मीयता के आधार पर भिन्न हो सकता है, लेकिन मैंने जो देखा वह असंतोषजनक से लेकर पर्याप्त तक था। उन लोगों के लिए जो आप सोच रहे हैं, आवाज का काम अंग्रेजी में है, और गाने, जो कि गेम की कथा में बहुत बुने जाते हैं, जापानी में किए जाते हैं।
कई मायनों में, स्टेला चमक एक बाय-टू-नंबर्स स्ट्रेटेजी आरपीजी है, लेकिन इसमें आंशिक रूप से दिलचस्प कलाकार, कुछ अनोखी स्टोरीलाइन और एक काम करने वाली लड़ाकू प्रणाली है। Imageepoch ने अपने लंबे करियर में कुछ उतार-चढ़ाव देखे हैं, लेकिन शुक्र है कि वे कम से कम एक उच्च नोट पर समाप्त हो सकते हैं।
यह साक्षात्कार के प्रश्नों और उत्तरों का समर्थन करता है
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)