review super mario 3d land
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हमेशा मारियो पर दांव लगाएं। यह एक दिया गया है कि निन्टेंडो अपने मस्टीचैड शुभंकर के साथ काम करते समय शायद ही कभी असफल होता है, और इस बात से कोई इंकार नहीं करता है कि जब निन्टेंडो सिस्टम मुश्किल में है, तो हर किसी का पसंदीदा प्लम्बर इसे जमानत दे सकता है।
3DS को कोने के आसपास क्रिसमस के साथ कुछ प्रतिस्पर्धी खेलों की आवश्यकता होती है, और एक बार फिर निन्टेंडो अपने पाइप-डेलिंग हीरो, टोपी में हाथ, मदद की तलाश में चला गया है। के रूप में वह मदद आ गई है सुपर मारियो 3 डी लैंड , एक नया-नया प्लेटफ़ॉर्मिंग एडवेंचर जो 3DS की क्षमताओं को दिखाता है और अवकाश के मौसम के लिए समय के साथ वास्तविक नाम मूल्य प्रदान करता है।
यही मारियो करता है। वह फिक्सर है।
सुपर मारियो 3 डी लैंड (3DS)
डेवलपर: Nintendo EAD टोक्यो
प्रकाशक: निन्टेंडो
रिलीज़: 13 नवंबर, 2011
MSRP: $ 39.99
सुपर मारियो 3 डी लैंड भालू बहुत कम समानता है सुपर मारियो लैंड गेम बॉय के लिए एक बार अनोखे और अजीब विचार लाने वाले खेल। अपने 3 डी परिप्रेक्ष्य के साथ, यह नेत्रहीन खिताब जैसा दिखता है मारियो 64 तथा सुपर मारियो गैलेक्सी , लेकिन कई मायनों में, खेल एक आध्यात्मिक उत्तराधिकारी की तरह अधिक महसूस करता है सुपर मारियो ब्रदर्स 3 किसी भी अन्य शीर्षक से।
यह सिर्फ इसलिए नहीं है कि तनुकी सूट ने अपनी वापसी की है। खेल NES क्लासिक से प्रेरित कई स्तरों को शामिल करता है, जिसमें विभिन्न प्रकार के एयरशिप बॉस चरणों शामिल हैं जिसमें खिलाड़ियों को परिचित अग्नि जाल और बुलेट बिल तोपों के माध्यम से बतख और बुनाई करनी चाहिए। इसके अलावा, बूम बूम में डेब्यू करने के बाद एक आवर्ती बॉस की लड़ाई के रूप में लौट आया है सुपर मारियो ब्रदर्स 3 ।
वहाँ लगभग anachronistic स्वाद है सुपर मारियो 3 डी लैंड , एक गेम जो गेम ब्वॉय श्रृंखला और आधुनिक खेलों के दृश्यों का नाम रखता है, लेकिन गेमप्ले को क्लासिक एनईएस शीर्षक के समान है। केवल निनटेंडो ऐसे फ्रेंकस्टीन के राक्षस को उदासीन प्लेटफ़ॉर्मिंग से दूर खींच सकता है और इसे काम कर सकता है - वास्तव में सुपर मारियो 3 डी लैंड खूबसूरती से काम करता है।
हमेशा की तरह, खेल का मूल परिचित और सरल है। मारियो अंत में एक झंडा पोल हथियाने से पहले, अद्वितीय जाल और पर्यावरण पहेली से भरा चरणों की एक श्रृंखला नेविगेट करना चाहिए। जैसा कि उल्लेख किया गया है, तनूकी सूट वापस आ गया है, जिससे मारियो को एक रैकून पूंछ की सहायता से हवा में ग्लाइड करने की अनुमति मिलती है, जैसा कि आज 1988 में हुआ था। फायर मारियो भी वापस आ गया है, और खिलाड़ियों को स्टोर करने की अनुमति है टचस्क्रीन पर एक पावर-अप अगर वे वर्तमान में सुसज्जित क्षमता खो देते हैं।
पुराने स्कूल के परिवर्तन बहुत मजेदार हैं, लेकिन अच्छे उपाय के लिए मिश्रण में फेंकने की एक नई क्षमता है। बूमरैंग मारियो बल्कि आत्म-व्याख्यात्मक होना चाहिए, जो बूमरैंग को टॉस करने की क्षमता प्राप्त कर रहा है जो दुश्मनों को नष्ट कर सकता है या आइटम एकत्र कर सकता है। मारियो को एक प्यारा बूमरैंग भाई पोशाक देने के साथ, यह एक बहुत ही उपयोगी वस्तु है - कम से कम इस तथ्य के लिए नहीं कि यह दुश्मन प्रोजेक्टाइल को नष्ट कर सकता है।
तनुकी गोम्बस और स्याही-थूकने वाले पिरान्हा प्लांट्स सहित ताज़े गेमप्ले के अतिरिक्त सभी मुट्ठी भर नए दुश्मन गोल-गोल घूमते हैं, जो कैमरे को काले घेरे में ढँक देते हैं और प्लेटफ़ॉर्मिंग को और कठिन बना देते हैं। मज़े की बात यह है कि चतुराई से मैप की गई बॉस की लड़ाइयों से पंक्चर हो जाता है जिसमें मारियो को पिछले बेजर के आग के गोले बनाने पड़ते हैं और अपने मंच को नष्ट करने और उसे लावा में गिराने के लिए स्कल स्विच से टकराते हैं - ठीक उसी तरह जैसे उसने एनईएस के खिताब में किया था।
कम से कम पांच पाठ्यक्रमों के साथ आठ मुख्य जगहें हैं, और उनमें कुछ अद्भुत स्तर के डिज़ाइन हैं। हर एक पाठ्यक्रम अंतिम से अलग तरीके से खेलता है, और उनमें से कुछ एकमुश्त प्रेरित होते हैं। एक चरण, जिसमें लकड़ी से बने प्लेटफ़ॉर्म, आरा ब्लेड से गुजरते हैं जो लगातार अपने आकार को फिर से व्यवस्थित करते हैं, विशेष रूप से बाहर खड़े होते हैं। यह उस तरह के आविष्कारशील प्लेटफ़ॉर्मिंग का एक उदाहरण है, जिसमें देखा गया है 3D भूमि , और यह देखने के लिए बहुत बढ़िया है कि निन्टेंडो यह साबित कर सकता है कि शैली अभी भी कितनी बहुमुखी है।
टियर 1 हेल्प डेस्क साक्षात्कार प्रश्न
इस सरलता में से कुछ 3DS की 3 डी क्षमताओं का दोहन करने के लिए चले गए हैं, कुछ बोनस चरणों ने प्लेटफार्मों को ऑप्टिकल भ्रम में बदल दिया है जो केवल 3 डी सक्षम के साथ ही थाह कर सकते हैं। सपाट और सरल दिखने वाले चरणों को भ्रामक रूप से उन पदों के साथ ब्लॉक रखा जा सकता है जो 2 डी स्क्रीन पर निर्धारित नहीं किए जा सकते हैं। ये अनिवार्य खंड बहुत लंबे समय तक नहीं चलते हैं, लेकिन हर समय 3 डी सक्षम होने से निश्चित रूप से स्तरों को नेविगेट करने में मदद मिलती है, क्योंकि यह एक बेहतर समझ प्रदान करता है कि सबसे अच्छा कहां कूदना और लैंड करना है।
एक व्यक्ति को कुछ आकर्षक 3D इमेजरी प्रदान करने के लिए बस तैयार किए गए विभिन्न चरणों को याद करना होगा। जबकि मुझे आमतौर पर यह 3 डी मनोरंजन लगता है कि बेशर्मी से कैमरे पर सामान फेंकता है, निन्टेंडो को इसे इस तरह से करने पर बधाई दी जानी चाहिए, जो गेमप्ले में खुद को खुश नहीं करता है। अगर निनटेंडो एक चीज में बहुत बढ़िया है, तो यह हमारे गले को नीचे की ओर एक नौटंकी करने के लिए मजबूर करता है ताकि यह बिल्कुल भी मजबूर न हो। में सुपर मारियो 3 डी लैंड , 3 डी निस्संदेह एक पूरक है, एक निरोध नहीं। अतिरिक्त गहराई प्लेटफ़ॉर्मिंग को अधिक सहज बनाती है, और दृश्य प्रभाव बस देखने में मज़ेदार होते हैं।
यह साक्षात्कार के सवालों और जवाबों का समर्थन करता है
अधिक संतोषजनक कठिनाई के साथ आठ दुनिया और आठ विशेष दुनिया होने के बावजूद, सुपर मारियो 3 डी लैंड अभी भी एक छोटा खेल है, और कई खिलाड़ियों को यह भी महसूस होगा कि यह बहुत आसान हो सकता है। पूरे स्तर पर छिपे हुए विशेष स्वर्ण सिक्कों को इकट्ठा करने में निश्चित रीप्ले होना था और कुछ चरण केवल एक बार खेलने के लिए बहुत मजेदार हैं, लेकिन यह निश्चित रूप से सबसे महाकाव्य नहीं है मारियो खेल। और निंटेंडो की 'नो चाइल्ड लेफ्ट बिहाइंड' मानसिकता के कारण, असफल होना भी असंभव है। यदि आप पर्याप्त समय तक मर जाते हैं, तो खेल एक अजेय तनुकी सूट प्रदान करता है जो पूरे स्तर तक रहता है। इसे चुनौती चाहने वालों द्वारा नजरअंदाज किया जा सकता है, लेकिन कुछ खिलाड़ियों को अपने हाथ पकड़ने की निन्टेंडो की कोशिश में थोड़ा संरक्षण महसूस हो सकता है। जैसा कोई प्यार करता है किर्बी , मुझे निश्चित रूप से इसके बारे में शिकायत करने का कोई अधिकार नहीं है।
के साथ सबसे बड़ा मुद्दा सुपर मारियो 3 डी लैंड यह है कि, यह जितना मजेदार है, यह एक पूर्ण अनुभव के बजाय कुछ और की शुरुआत की तरह महसूस करता है। ऐसा लगता है कि निनटेंडो क्या कर सकता है - यह एक मात्र स्वाद है स्वादिष्ट स्वाद, लेकिन एक है जो अभी भी एक बार समाप्त होने के बाद थोड़ा सा अंतर छोड़ देता है। ऐसा लगता है कि यह 3DS मालिकों को स्थायी संतुष्टि देने के बिना उन्हें तैयार करने के लिए तैयार किया गया था, यह प्रदर्शित करने के लिए कि अच्छी चीजें हाथ में आने वाले भविष्य में हैं और अगर वे वफादार रहें तो इस तरह के और खेल आएंगे। मैं खेल को एक तकनीकी डेमो कहने के लिए इतना दूर नहीं जाऊंगा, लेकिन यह निश्चित रूप से एक पूर्ण अवकाश के बजाय मारियो की नई 3 डी दुनिया के चक्कर के दौरे की तरह काम करता है।
फिर भी, सुपर मारियो 3 डी लैंड यह एक बहुत छोटा खेल है, जिसमें प्रत्येक 3DS मालिक को बहुत अधिक निवेश करना चाहिए। जबकि यह पुराने स्क्रॉलर के रूप में कहीं भी चुनौतीपूर्ण नहीं है, जहाँ से यह प्रेरणा प्राप्त करता है। और इसमें महत्वाकांक्षी पैमाने का अभाव है सुपर मारियो गैलेक्सी , यह अभी भी अभिनव गेमप्ले और उस अचूक मारियो आकर्षण से भरा है। इसकी संक्षिप्तता और सहजता कट्टर 'कट्टर' खिलाड़ियों के लिए एक मुद्दा होगी, लेकिन अंततः यह बहुत मजेदार है इसके लिए एक सौदा करने वाला है।
3D भूमि एक गेम है जिसमें निनटेंडो अन्य डेवलपर्स को दिखाता है कि वे 3DS लॉन्च होने के बाद से इसे कैसे गलत कर रहे हैं, और एक टेम्पलेट प्रदान करता है जिसमें से भविष्य के गेम का निर्माण किया जाना चाहिए। उम्मीद है कि यह ठीक 3DS खेलों की एक लाइब्रेरी की शुरुआत है जो साबित करता है कि सिस्टम को वह मिल गया है जो इसे सफल होने में लेता है।