review the swapper
मैं, खुद, मैं, तुम्हारा, और मुझे फिर से
यह हमेशा एक गेम मैकेनिक के लिए पेश किया जाता है जो आपने पहले कभी नहीं देखा है। यह बेहतर है जब वह खेल मैकेनिक को लेता है और उसे कुछ शुद्ध और उदात्तता से ऊपर उठाता है, कुछ ऐसा, जो एक क्लिच को उधार लेने के लिए हमेशा दोहराया जा सकता है लेकिन कभी भी दोहराव नहीं होता है।
कुछ मायनों में, द स्वैपर की याद दिला दी सुपर मेट्रॉइड। गेमप्ले के संदर्भ में नहीं (यह एक पज़ल गेम है, मेट्रॉइडवानिया नहीं है), बल्कि इसकी लौकिक सेटिंग, समान-दिखने वाला नक्शा ओवरले, और ओह ये दरवाजे जो दिखते हैं बिल्कुल वैसा ही उन में सुपर मेट्रॉइड। इस तरह के एक क्लासिक खेल के लिए एक भ्रम पैदा करने के लिए कुछ गंभीर पित्त लेता है, क्योंकि ऐसा करने से तुरंत शीर्ष गुणवत्ता और विरासत के विचारों को ध्यान में लाया जाता है।
किस्मत से, द स्वैपर ठीक इसके साथ दूर हो सकते हैं।
द स्वैपर (पीसी)
डेवलपर: फेसपालम गेम्स
प्रकाशक: फेसपालम गेम्स
रिलीज की तारीख: 30 मई, 2013
MSRP: $ 14.99 / £ 11.99 / € 13.99
द स्वैपर' s भूखंड एक रहस्यमय तरीके से अस्पष्ट अजनबी के साथ पूरी तरह से मानक अंतरिक्ष कहानी के रूप में शुरू होता है जो यह जानता है कि कौन क्या जानता है। यह जल्दी से तत्वमीमांसा के बारे में एक दार्शनिक बहस में बदल जाता है जो अपने जटिल विचारों के बावजूद, आश्चर्यजनक रूप से पालन करना आसान है। यह पहली बार में थोड़ा अजीब और आपत्तिजनक लगता है, लेकिन जैसे-जैसे टुकड़े गिरते हैं, कहानी लंबे समय में सबसे ज्यादा सोचने वाली और दिलचस्प कहानियों में से एक बन जाती है।
क्लासिक माइंड-बॉडी समस्या पर बहस की जाती है और फिर भी, एक ही समय में, खेल के केंद्रीय मैकेनिक के लिए इतना शानदार ढंग से प्रासंगिक रहता है कि यह अभी भी मुझे उड़ा देता है। शायद ही कभी एक खेल के यांत्रिकी में दर्शनशास्त्र की गंभीर चर्चा इतनी दोषपूर्ण ढंग से होती है कि यह सिर्फ इतना लानत है। कहानी और चर्चा जगह से बाहर, मजबूर, या सभी खराब तरीके से महसूस नहीं करते हैं।
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यह निश्चित रूप से मदद करता है कि लेखन अविश्वसनीय रूप से सभी में ठोस है द स्वैपर । कहानी अजनबी के साथ-साथ मानचित्र के आसपास बिखरे स्मृति टर्मिनलों के माध्यम से बातचीत के माध्यम से प्रकट होती है। इन टर्मिनलों से धीरे-धीरे जो हुआ है उसके इतिहास का पता चल जाएगा, और यहां तक कि वर्तमान भविष्यवाणी में कुछ अंतर्दृष्टि भी देगा।
आवाज का अभिनय भी बहुत अच्छा है, बहुत विश्वसनीय आवाजें प्रदान करना और आकर्षक, फिर भी भयानक रेखाएं जो खिलाड़ी को थोड़ा असहज करने के लिए निश्चित हैं। इन सभी तत्वों का खेल के सबसे अंत में एक सबसे अच्छा वीडियो गेम है जिसे मैंने अनुभव करने की खुशी हासिल की है। यहां तक कि इसके बारे में सोचने पर भी मुझे ठंड लग जाती है।
में मुख्य मैकेनिक है द स्वैपर मुख्य रूप से पैदावार Swapper बंदूक नाम के चारों ओर घूमती है। यह बंदूक खिलाड़ियों को दाएं-माउस बटन के साथ न केवल स्वयं के चार क्लोन बनाने की अनुमति देती है, बल्कि तब सीमा में किसी भी एक क्लोन को 'स्वैप' करने के लिए, बाईं ओर उन पर एक बीम लगाकर उनका सीधा नियंत्रण लेती है माउस बटन। चाल यह है कि प्रत्येक क्लोन वास्तव में खिलाड़ी को प्रतिबिंबित करता है; यदि खिलाड़ी चार चरणों को छोड़ देता है, तो प्रत्येक और प्रत्येक क्लोन करता है।
वहाँ कुछ मुश्किल युद्धाभ्यास Swapper के साथ खींचा जा रहे हैं, लेकिन सौभाग्य से समय बंदूक के साथ एक क्लोन जगह का प्रयास करते हुए एक क्रॉल करने के लिए धीमा कर देती है। सैकड़ों फीट नीचे गिरने के बारे में कुछ अजीब तरह से संतोषजनक है, केवल समय को धीमा करने के लिए, जमीन के ठीक ऊपर एक क्लोन बनाएं, और तुरंत उस पर स्विच करें, इससे पहले कि आप 'पिछले' उसकी मौत पर गिरते हैं और गिर जाते हैं। और फिर भी, एक ही समय में, यह शरीर को देखने के लिए थोड़ा कष्टदायक है कि आप अपनी आंखों के ठीक पहले मर गए हैं।
पहेली के भीतर रंगीन रोशनी खिलाड़ी को कुछ कार्य करने से रोकती है: नीली रोशनी खिलाड़ी को क्लोन बनाने से रोकती है जबकि लाल रोशनी किसी भी प्रयास को स्वैप करने से रोकती है। वे कभी-कभी एक बैंगनी प्रकाश बनाने के लिए गठबंधन करते हैं, जो भी स्वैपर डिवाइस के किसी भी उपयोग को प्रतिबंधित करता है। पहेली कभी भी उनके स्वागत से वंचित नहीं होती है क्योंकि खेल को पूरा करने के लिए अधिकांश खिलाड़ियों को पांच घंटे से कम समय लगेगा, और चीजों को हमेशा ताजा और चुनौतीपूर्ण महसूस करने के लिए पर्याप्त नए पहेली तत्व पेश किए जाते हैं।
पहेलियाँ आमतौर पर क्षेत्रों को खोलने या रंगीन रोशनी बंद करने के लिए दबाव प्लेटों के ऊपर क्लोन लगाने से मिलकर बनती हैं। प्रत्येक पहेली का लक्ष्य गहने इकट्ठा करना है, जो बदले में खिलाड़ी को नक्शे के बंद क्षेत्रों तक पहुंचने की अनुमति देता है। कुछ पहेलियां निश्चित रूप से दूसरों की तुलना में आसान होती हैं, लेकिन कठिनाई कभी भी बहुत कठिन या आसान नहीं होती है। कुछ पहेलियों में निश्चित रूप से खिलाड़ी अपने कंप्यूटर पर बैठकर अपनी ठोड़ी और चौड़ी आँखों पर हाथ रख कर स्क्रीन पर दिखाई देने वाली समस्या के बारे में सोचेंगे। उम्मीद है कि यह एक बड़ी मुस्कराहट है, यह जानते हुए कि पहेली उनके पीछे है और उन्होंने इसके बट को लात मारी।
अब चलिए खेल के असली सितारे की ओर बढ़ते हैं: सौंदर्यबोध। द स्वैपर था हाथ गढ़ा मिट्टी और अन्य सामान्य सामग्रियों में, मैंने अब तक खेले गए सबसे अधिक सौंदर्य खेलों में से एक बनाया है। रंगीन प्रकाश हाथ से तैयार की गई मिट्टी के साथ अच्छा खेलता है और एक भयानक वातावरण बनाता है जो वास्तव में विदेशी लगता है। यह खेल गति में बहुत खूबसूरत है। बहुत प्यार इस शैली में चला गया, और यह हुकुम में भुगतान किया है।
इस खेल में कुछ ऐसे क्षण होते हैं जो आपकी सांस को रोकना सुनिश्चित करते हैं। अंतरिक्ष के महान शून्य में यादगार छापों और तुच्छता की भावना पैदा करने के लिए सही समय पर पैमाने की भावना पर जोर दिया गया है। खिलाड़ी अगली पहेली के बजाय अपने आसपास के महान शून्यता के बारे में कभी-कभी अधिक सोच सकते हैं।
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यह खेल सुंदर, सादा और सरल है।
मैं दूर आ गया द स्वैपर और कुछ नहीं बल्कि विस्मय के साथ। पहली बार जब आप खेल में अंतिम क्षण तक शाब्दिक रूप से हाथ से तैयार किए गए दृश्य देखते हैं, जो आपको विचार के लिए विराम देने के लिए निश्चित है, तो आप पूरी तरह से विस्मय में होंगे। और भी शानदार समाधानों के साथ शानदार पहेलियाँ दार्शनिक कथानक की प्रशंसा करती हैं, जो किसी अन्य के विपरीत एक अविस्मरणीय अनुभव छोड़ती हैं।