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कोई नहीं गिरेगा
मैं का प्रशंसक रहा हूँ ट्रान्सफ़ॉर्मर चूंकि मैं यह समझने के लिए काफी बूढ़ा था कि टेलीविजन क्या था। चमकीले रंग और खिलौना लाइनों ने मुझे आकर्षित किया, लेकिन मैं तब से प्रशंसक हूं। यह केवल उदासीनता नहीं है कि आग लग जाती है - यह एक मनोरंजक श्रृंखला है जो यह जानती है कि इसे एक आदर्श डिग्री तक कैसे कैंप करना है (इस बिंदु पर स्नूटलिंग ब्रूटस-एस्क स्टार्सक्राइक एक क्लासिक आर्कटीपाइप है)। इसलिए जब G1 प्लेटिनम गेम की घोषणा की गई, तो मैं तुरंत बोर्ड पर था।
मुझे खुशी है कि यह मेरी उम्मीदों पर खरा उतरने में कामयाब रहा।
ट्रांसफॉर्मर तबाही (पीसी, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (समीक्षित))
डेवलपर्स: प्लैटिनम गेम्स
प्रकाशक: सक्रियता
रिलीज़: 6 अक्टूबर, 2015
MSRP: $ 49.99
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तो चलो ठीक है - यह कार्रवाई की मोटी में मिलता है। जैसा कि आप प्लेटिनम खेलों से उम्मीद करेंगे, तबाही एक साउंड बेडरोल है, जिसमें राउंडेड और क्लोज-फाइट युद्धाभ्यास का संयोजन है। बुनियादी क्षमताओं में ट्रिगर-आधारित लक्ष्य, प्रकाश और भारी हमलों के साथ एक कॉम्बो सिस्टम, एक सुपर बटन और निश्चित रूप से, विभिन्न वाहनों में ट्रांसफार्मर की शक्ति शामिल है। कंबोस भी मक्खी पर बदलाव शामिल कर सकते हैं (एक छोटी खिड़की के साथ एक नीली बत्ती द्वारा हस्ताक्षरित), एक स्लैम चाल को मध्य हवा में परिवर्तित करके शुरू किया जा सकता है, राउंडेड हमले हेडशॉट में सक्षम होते हैं, और शीर्ष गति पर हमला करने से दुश्मन की ढालें टूट जाती हैं। जैसा कि आप देख सकते हैं, यहाँ काम पर उन्नत यांत्रिकी का एक बहुत कुछ है।
सभी क्षमताओं की सबसे तकनीकी में चुड़ैल समय (फ्रेम-सही चकमा दे रहा है जो समय को धीमा करता है) को शामिल करता है, एक अवधारणा प्लैटिनम के स्वयं के लिए थोक ली गई है Bayonetta , जो मैं पूरी तरह से ठीक हूं। सब कुछ अविश्वसनीय रूप से चिकना लगता है। कॉम्बो उपलब्ध नए खिलाड़ियों को भारी किए बिना दिलचस्पी रखने वाले दिग्गजों को रखने के लिए पर्याप्त हैं। चुनने के लिए तीन कठिनाई स्तरों के साथ (उचित रूप से संतुलित, मन - शुरुआत में तीन, और दो बाद में), सभी के लिए कुछ न कुछ है। एनपीसी जैसे अन्य छोटे स्पर्श अक्सर खिलाड़ी के चरित्र, 2 डी सेक्शन और वाहन-आधारित चेज़ या रेस सेगमेंट के साथ-साथ लड़ाई को थोड़ा तोड़ने में मदद करते हैं।
एक हल्की मात्रा में अन्वेषण शामिल है तबाही प्लेटिनम के पिछले काम के अधिकांश के समान मिशन-आधारित संरचना है। यह ज्यादातर रैखिक है, लेकिन विभिन्न बिंदुओं पर प्रवक्ता उस रैखिक पहिया को तोड़ देगा, जिससे किसी प्रकार का विचलन हो सकता है। इसमें विशिष्ट फाटक शामिल हैं जो नए चेस्ट या छोटी चिकोटी आधारित पहेलियों को जन्म देते हैं जो अंत में एक इनाम प्रदान करते हैं। मैं वास्तव में इस प्रवाह को खोदता हूं, जैसा कि आप चाहें तो बहुत सारे लड़ाकू अनुक्रमों को छोड़ सकते हैं - बस ध्यान दें कि कई ज़ोन क्षेत्रों को बंद कर देंगे जब तक कि आप सभी दुश्मनों को नहीं हरा देते हैं, इसलिए आप पूरे खेल में भाग नहीं सकते।
मेरे आश्चर्य के लिए, सभी खेलने योग्य पात्रों की अलग-अलग शैलियाँ हैं। ग्रिमलॉक एक ग्रेपलर का अधिक है, भौंरा तेज है और एक पंच पैक नहीं करता है, सिडवाइप में तेज पानी का छींटा तक पहुंच है, और इसी तरह। वे उस बिंदु पर बेतहाशा भिन्न नहीं होते हैं जहाँ आपको खेल के हर एक पहलू को पुनः प्राप्त करना होगा, लेकिन वे इस बात के लिए पर्याप्त हैं कि वास्तव में अलग ऑटोबोट्स लेने का एक कारण है।
तबाही यह भी एक उपयुक्त शनिवार की सुबह कार्टून कथा है कि एक दोपहर विशेष ब्लॉक में अच्छी तरह से फिट होगा खेल। आवाज या तो स्पॉट-ऑन प्रतिकृति (कैंपी टेलेट्रान -1 सहित), या मूल कलाकारों के वास्तविक सदस्य हैं। यह है कि मेगाट्रॉन एक और बड़े पैमाने पर बिजली स्रोत के बाद फिर से है, और यह दिन को बचाने के लिए ऑटोबोट्स पर निर्भर है - इसलिए यहां कुछ भी नया होने की उम्मीद नहीं है - लेकिन फिर से, नॉनस्टॉप कार्रवाई शुरू से अंत तक खिलाड़ियों को प्रेरित करने में मदद करती है।
हालांकि कुछ कमियां हैं। शुरुआत के लिए, खेल की कीमत $ 50 है, और एक पूर्ण खुदरा रिलीज और डाउनलोड करने योग्य खेल के बीच कहीं न कहीं लगता है। यहाँ से गुजरने के लिए बहुत कुछ है, लेकिन मैं और अधिक अक्षर, रहस्य और अनलॉक करने योग्य मोड के लिए जा सकता था (एक चुनौती मोड मूल रूप से यह है)। इसके अतिरिक्त, जगह में आरपीजी सिस्टम एक आधा-माप की तरह महसूस करता है, विशेष रूप से लूट सिस्टम। जबकि समतुल्य उन्नयन चिप्स एक अच्छा स्पर्श है (और एक मजेदार छोटे क्राफ्टिंग मिनी-गेम के साथ जोड़ा जाता है), लूट को प्रबंधित करना एक बुरा सपना है।
प्रत्येक मिशन के दौरान, आपको 10 हथियारों के पड़ोस में कुछ हासिल करने की संभावना होगी, जिनमें से अधिकांश कचरा या केवल मामूली रूप से बेहतर हैं जो आप उपयोग कर रहे हैं। वास्तव में इन द्वंद्वों का लाभ उठाने के लिए, आपको उन्हें बेहतर भागों में संश्लेषित करना होगा, लेकिन ऐसा करना बहुत अधिक कठिन है कि लगातार जब आप अधिक कार्रवाई के लिए आगे बढ़ सकते हैं। लूट प्रणाली को पूरी तरह से खत्म कर दिया जाना चाहिए या इसके वर्तमान अवतार की तुलना में कहीं अधिक नीचे गिरा दिया जाना चाहिए। जबकि डील-ब्रेकर नहीं, इसे बहुत बेहतर तरीके से संभाला जा सकता था।
मुझे भी यकीन नहीं हो रहा है कि अब वहाँ G1 प्रशंसक हैं। इसे उठाते समय एक निर्णायक कारक नहीं होना चाहिए ट्रांसफॉर्मर: तबाही हालाँकि, यह किसी भी अधिकार से एक महान एक्शन रोम है। बस कुछ नाइटपिक मुद्दों से निपटने के लिए तैयार रहें।