review warioware d i
सबसे पहले मैं इस समीक्षा की शुरुआत 'क्या आप इसे स्वयं करना चाहते हैं' के संदर्भ में करना चाहते हैं 40 साल पुराना वर्जिन , लेकिन फिर मैंने सोचा, 'क्या मैं वास्तव में इंटरनेट इतिहास के इतिहास में याद किया जाना चाहता हूं? लंगड़ा संदर्भ और बुरे चुटकुले के एक पेडलर के रूप में '?
साबुनूई परीक्षण साक्षात्कार सवाल और जवाब
हर शब्द, हर छवि जो इंटरनेट में प्रवेश कर चुकी है - किसी न किसी रूप में - हर समय बची रहेगी। मानव जाति के चले जाने के बाद और पृथ्वी को क्लाउड में सुपर-सीपीयू द्वारा शासित किया जाता है, वीडियोगेम के बारे में मेरे विचार शायद केवल यही होंगे कि ये स्व-इच्छुक कृत्रिम जीवन रूप मेरे बारे में दिलचस्प पाएंगे। 'ओह, वह हमारे पूर्वजों के साथ न्याय करते थे, कभी-कभी दिखावा करने वाले उपहास की हवा के साथ,' वे मूस करेंगे। व्हाट ए जैक्स ’, वे बहाना करेंगे, क्योंकि वे गंदगी को अपने पैरों से मारते हैं; गंदगी जिसमें मेरी लंबी क्षत-विक्षत लाश के अवशेष हो सकते हैं।
इंटरनेट के माध्यम से हम जो डिजिटल पदचिह्न छोड़ते हैं, वह हमें लंबा कर देगा। जो मुझे लाता है वारिओवरे डी.आई.वाई। (डी एस)। एक गेम से अधिक, यह डीएस शीर्षक नियमित लोगों को छोटे, आसान बनाने, खुद के एआई-संचालित कलात्मक अभिव्यक्ति बनाने का मौका देता है, जिसे डीएस के वाई-फाई कनेक्शन के माध्यम से दुनिया के साथ साझा किया जा सकता है, या आपके टीवी पर खेला जा सकता है। के जरिए वारिओवरे डी.आई.वाई। शोकेस (WiiWare)। आप 100 साल या उससे अधिक समय में मृत हो सकते हैं, लेकिन इस खेल में आपके द्वारा बनाया गया सामान हमेशा के लिए रह सकता है।
यह बहुत अच्छा है और सभी, लेकिन महत्वपूर्ण सवाल यह है: क्या खेल आपको कुछ बनाने के लिए उपकरण प्रदान करता है जिसे आप याद रखना चाहते हैं, या क्या यह आपको लंगड़ा, संदर्भ-हास्य मजाक खेल की एक श्रृंखला बनाने देता है? पता लगाने के लिए छलांग मारो।
वारिओवरे डी.आई.वाई। (डी एस)
डेवलपर: इंटेलिजेंट सिस्टम / निंटेंडो
प्रकाशक: निन्टेंडो
रिलीज़: 28 मार्च, 2010
MSRP: $ 34.99
यदि आप श्रृंखला से परिचित नहीं हैं, तो आपको यह जानना चाहिए WarioWare सभी पाँच-सेकंड की कॉमेडी 'माइक्रोगेम्स' है। अचानक आश्चर्य, विचित्र परिसर और अनुचित मांग श्रृंखला ट्रेडमार्क हैं। एक माइक्रो गेम है जो श्रृंखला के अधिकांश खेलों में दिखाई देता है जो आपको 'PICK' को बताता है!, फिर आपको एक नाक और एक उंगली के काले और सफेद ड्राइंग के साथ प्रस्तुत करता है। उंगली दाएं से बाएं घूम रही है, और बस कुछ सेकंड के लिए आपको जीतना है। लेकिन आप कैसे जीतेंगे? अरे हाँ, 'PICK'! जब उंगली को नथुने से जोड़ा जाता है तो बटन दबाएं! यह पता लगाने के लिए बहुत लंबा समय लें या गलत समय पर बटन दबाएं और नथुने से चूक जाएं, और यह तत्काल विफलता है। इसे सही समय पर दबाएं, यह छेद में उंगली है और निकट-तत्काल संतुष्टि है।
ऐतिहासिक रूप से, WarioWare गेम्स में क्रूड, विनम्र और डरावना-लेकिन-मनोरंजक दृश्य डिजाइन है। WarioWare के समकक्ष है स्पाइक और माइक या एनिमेशन शो इंडी एनीमेशन त्योहार। यह नहीं बदला है वारिओवरे डी.आई.वाई। अंतर यह है कि अब, आप अंत में स्वयं त्योहार में प्रवेश कर सकते हैं।
गेम कॉमिक्स, बिल्ट-इन गानों, और 90 से अधिक माइक्रोग्रॉम्स में पैक के साथ पूरा आता है। उनमें से कुछ बहुत अच्छे हैं (विशेष रूप से उन अन्य निनटेंडो श्रृंखलाओं पर आधारित हैं) Pikmin तथा Metroid: जीरो मिशन ), लेकिन उनका मुख्य उद्देश्य आपको अपने सामान बनाने की दिशा में मार्गदर्शन करने के लिए आपको विचार और उदाहरण देना है। गेम बनाना शो का सितारा है, लेकिन संगीत और कॉमिक निर्माण उपकरण हैं। यह एक अगली कड़ी की तरह लगता है मारियो पेंट SNES पर, अब आप खेल की आभासी दुनिया में, और वास्तविक दुनिया के साथ, स्थानीय कनेक्शन और वाई-फाई दोनों के माध्यम से अपनी कृतियों को साझा कर सकते हैं।
वारियो आपको गेम निर्माण उपकरण से परिचित कराने वाला पहला है, क्योंकि वह आपको गेम के लिए ग्राफिक्स खत्म करने के लिए कहता है, जिस पर वह काम कर रहा है। यह गेम के ड्राइंग टूल्स और कॉमेडी के लिए एक अवसर का उपयोग करने पर एक ट्यूटोरियल के रूप में काम करता है। मेरी राय है कि कॉमेडी गेम केवल तभी काम करते हैं जब वे अनुमति देते हैं खिलाड़ी मजाकिया होना, जैसा कि खिलाड़ी को प्री-स्क्रिप्टेड चुटकुलों के एक समूह के साथ पेश करने का विरोध करना है। ठीक वैसा ही यहां होता है। वारियो आपको उस संदर्भ के बारे में नहीं बताता है जिसमें आपके ग्राफिक्स का उपयोग इन-गेम में किया जाएगा, जिसके परिणामस्वरूप वीडियोगेम के लिए मैड लिब जैसी चीज होती है। आप ग्राफिक्स के लिए जो भी लेकर आते हैं, वह अप्रत्याशित संदर्भ में मज़ेदार लगेगा, जिसमें वारियो उन्हें सम्मिलित करता है। मेरा विश्वास करो, यह पढ़ने के बजाय खेलने के लिए मजेदार है।
संगीत निर्माता उतना मज़ेदार नहीं है, लेकिन यह अभी भी बहुत बढ़िया है। इसका उपयोग करना आसान है, और इस पर भरोसा करने के लिए उपकरणों और ध्वनि प्रभावों का एक बड़ा बैंक है। आपको काम करने के लिए चार ट्रैक और एक टक्कर अनुभाग मिलता है, और आप 4 मिनट तक गाने बना सकते हैं। नोटों को हाथ से नीचे रखने पर चूसें? 'हम' विकल्प आज़माएँ। यह आपको डीएस माइक्रोफोन में गाने के द्वारा वास्तविक समय में नोट रखने की अनुमति देता है। यह सही नहीं है, लेकिन अगर आपको अच्छी पिच मिल गई है, तो यह आपको कुछ ट्रैक बिछाने पर एक सिर शुरू कर देगा। यदि आपके पास गाने के लिए कोई विचार नहीं है, तो आप खेल को केवल आपके और आपके खेल के लिए संगीत लिखने के लिए कह सकते हैं। इन सबसे ऊपर, आप निराला ध्वनि प्रभावों में भी रह सकते हैं और अपने गीतों में फ़िल्टर जोड़ सकते हैं। ज्यादातर निनटेंडो ऐप्स की तरह, वे इस म्यूजिक मेकर को मज़ेदार बनाने के लिए पूरी कोशिश करते हैं, भले ही आप इसे इस्तेमाल करने से कतराते हों।
हास्य रचनाकार शायद मेरा पसंदीदा ऐप है वारिओवरे डी.आई.वाई। पैकेज। यह आपको एक चार-पैनल ब्लैक-एंड-व्हाइट कॉमिक बनाने की अनुमति देता है। यदि आपको उनकी आवश्यकता है, तो आप मूल पेंसिल और उपकरण भरें, और अंतर्निहित ग्राफिक्स। जहां आपको एक तैयार गेम बनाने में घंटों लग सकते हैं, और पूर्ण लंबाई वाले गीत के लिए थोड़ा कम, आप मिनटों के मामले में एक बहुत ही मजेदार कॉमिक को एक साथ रख सकते हैं।
यह कहना नहीं है कि microgame निर्माता तुलना द्वारा खराब है। एनिमेटेड कैरेक्टर (एनिमेशन के चार फ्रेम तक), बैकग्राउंड और AI प्रोग्राम्स बनाना आश्चर्यजनक रूप से दर्द रहित है। आप अन्य गेम (ऑनलाइन इन-गेम या लोगों से प्राप्त किए गए) को भी संपादित कर सकते हैं और उन्हें किसी भी तरह से ट्विक कर सकते हैं। यह सबसे आसान गेम निर्माण उपकरण है जिसका मैंने अभी तक उपयोग किया है।
समस्याएं खिलाड़ी / डेवलपर की सीमाओं से आती हैं। कभी-कभी वे समझने योग्य होते हैं, लेकिन अन्य बार वे थोड़ा अधिक महसूस करते हैं। चुनने के लिए केवल चौदह रंग हैं, जो कि एक बमर है। नतीजतन, आप जो भी खेल बनाते हैं या उससे खेलते हैं D.I.Y. सबसे कम GBA शीर्षक की तरह दिखेगा। उल्टा, सीमित रंग आपको यह सीखने के लिए मजबूर करते हैं कि पुराने स्कूल के चेकबोर्ड पिक्सेल तरीके से छाया कैसे करें। यहां तक कि अलग-अलग रंग संयोजनों में आपके लिए चेकरबोर्ड पैटर्न को स्वचालित रूप से बिछाने के लिए सेट किए गए पट्टियाँ भी हैं। फिर भी, यह समझना मुश्किल है कि उन्होंने हमें कुछ और रंगों का उपयोग करने का विकल्प क्यों नहीं दिया, और अगर हम चाहते हैं तो चेकबोर्ड पर जाएं।
वही उपयोगकर्ता-निर्मित गेम के लिए उपलब्ध नियंत्रण विकल्पों की कमी के लिए जाता है। आप अपने किसी भी गेम को डी-पैड और बटन के साथ नियंत्रित करने के लिए सेट नहीं कर सकते हैं, या यहां तक कि स्क्रीन पर वस्तुओं को क्लिक करने और खींचने से भी नहीं कर सकते द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: द स्पिरिट ट्रैक्स या Nintendogs । यह हर गेम के लिए पॉइंट-एंड-टैप है। चालाक डेवलपर्स इसके चारों ओर तरीके खोज लेंगे, डी-पैड और बटन आइकन को टच स्क्रीन पर खुद को बिछाने या अन्य चाल का उपयोग करके, लेकिन उन्हें क्यों करना चाहिए?
गेम की ऑनलाइन वितरण कार्यक्षमता पर गंभीर सीमाएं भी हैं। फ्रेंड कोड की आवश्यकता होती है, जो कि आपके लिए इंटरनेट का एक बड़ा सौदा नहीं है और आप इसके लिए तैयार हैं WarioWare कुछ दोस्तों को खोजने के लिए fansite मंचों। असली समस्या यह है कि खेलों का आदान-प्रदान कैसे किया जाता है। आप किसी भी समय अपने स्टोर रूम में केवल दो गेम, एक रिकॉर्ड और एक कॉमिक डाल सकते हैं। यह एक बहुत की तरह लग सकता है, लेकिन यह देखते हुए कि किसी ऐसे व्यक्ति को ऑनलाइन ढूंढना असामान्य नहीं है जो आपको एक बार में दस गेम देना चाहता है, यह एक दर्द है। आपको उनके स्टोर रूम में दो गेम छोड़ने के लिए कहने के लिए कहा गया है, गेम को पकड़ो, उस व्यक्ति को बताएं जो आपको मिला है, उन्हें उन दो गेम को बाहर निकालने और दो नए लोगों को अंदर लाने के लिए कहें, और आगे। खेल भी आपको अपने कार्ट्रिज पर बहुत सारे माइक्रो-स्टोर करने की अनुमति नहीं देता है - कुल मिलाकर सिर्फ 90। यह एक बहुत की तरह लग सकता है, लेकिन सिर्फ 5 सेकंड में अधिकांश माइक्रो गेम खत्म हो जाते हैं। 90 x 5 सेकंड = 'वानह, मुझे और कुकीज़ चाहिए, मामा'!
मुझे लगता है कि डेवलपर्स खिलाड़ी के विकास के साधनों को सीमित करना चाहते थे ताकि वे महान माइक्रोगैम बनाने के लिए सरलता और कॉमेडी पर भरोसा करें, क्योंकि अगले बनाने में घंटों तक मेहनत करने का विरोध किया गया सुपर मारियो 3 । मुझे लगता है कि वे सीमा के साथ थोड़ी दूर चले गए। असली WarioWare डी-पैड और बटन के साथ नियंत्रित किया गया था, और बाद में WarioWare गेम्स में कई अन्य नियंत्रण विकल्पों के साथ-साथ एक पूर्ण 256-रंग पैलेट शामिल थे। इनमें से कोई भी उन उपाधियों में सूक्ष्म खेल में पाए जाने वाले हास्य प्रभाव या सरलता को सीमित नहीं करता है।
html और css पर साक्षात्कार प्रश्न
फिर भी, पेशेवरों ने इस खेल में विपक्ष को पछाड़ दिया। अपना बनाना WarioWare खेल दिखने में इससे भी ज्यादा मजेदार है। यह विशेष रूप से मुक्त डीएलसी माइक्रोग्रैम के गेम के मल्टीट्यूड को डाउनलोड करने और उन्हें आपकी खुद की रचनाओं के खिलाफ ढेर करने के लिए अच्छा है। अब तक, हमने पसंद के हिसाब से गेम बना लिया है गुफा की कहानी पिक्सेल, भावनात्मिक संसार रॉन कार्मेल, Metroid योशियो सकामोटो, सुपर स्माश ब्रोस। '' मासाहिरो सकुराई, सुपर मांस लड़के एडमंड मैकमिलन, और बिट.ट्रिप रनर एलेक्स नेउस। अपना खुद का, संभावित रूप से बेहतर खेल बनाने में और इन महान डेवलपर्स के खेल के बीच इसे सैंडविच करने का एक अजीब प्रकार का सपना है।
जिसमें से, यदि आप मेरी पहली microgame बाहर की कोशिश करना चाहते हैं, एफ * सीके फेस , मुझे पीएम बना दो। मैं तुम्हें हुक कर दूंगा।
अरे हाँ, एक अंक…
स्कोर : 8 - महान ( 8s कुछ ध्यान देने योग्य समस्याओं के साथ प्रभावशाली प्रयास हैं जो उन्हें वापस पकड़ रहे हैं। हर किसी को अचरज नहीं होगा, लेकिन यह आपके समय और नकदी के लायक है। )
वारिओवरे डी.आई.वाई। शोकेस (WiiWare)
डेवलपर: इंटेलिजेंट सिस्टम / निंटेंडो
प्रकाशक: निन्टेंडो
जारी: २ ९ मार्च २०१०
MSRP: 800 Wii अंक
वारिओवरे डी.आई.वाई। प्रदर्शन एक अपेक्षाकृत सस्ता अनुप्रयोग है जो आपको डाउनलोड करने की अनुमति देता है वारिओवरे डी.आई.वाई। DLC और गेम, कॉमिक्स और गाने को गेम के DS संस्करण से सीधे अपलोड करें। इसमें कुछ नए कॉमिक्स, गाने और 70 से अधिक नए माइक्रो गेम भी शामिल हैं। यहां कोई गेम निर्माण उपकरण नहीं हैं, लेकिन सिर्फ $ 8 के लिए, मुझे $ 35 डीएस गेम के साथ सममूल्य पर कुछ उम्मीद नहीं थी।
उपयोग करने के कुछ फायदे हैं D.I.Y. शोकेस Wii पर D.I.Y. डीएस पर। शुरुआत के लिए, आप अपने द्वारा बनाए गए गेम को सीधे किसी को भी भेज सकते हैं प्रदर्शन उनके Wii पर। कोई स्टोररूम शीनिगान शामिल नहीं; बस खेल, रिकॉर्ड, या कॉमिक जिसे आप भेजना चाहते हैं, उसे चुनें, जिसे आप इसे भेजना चाहते हैं, और आप बंद हैं। यह एक ऐसी विशेषता है जो वास्तव में डीएस संस्करण में होनी चाहिए थी, लेकिन कम से कम यह यहां है।
एक और शांत विशेषता गाने से लेने की क्षमता है D.I.Y. डी एस और उन्हें खेलने योग्य स्तरों में बदल देते हैं बैलून फाइट । जो नहीं जानते, उनके लिए बैलून फाइट घर कंसोल मार्केट में निंटेंडो के पहले वर्षों से एक साधारण 2 डी साइड-स्क्रॉलिंग फ्लाइट गेम है। में वारिओवरे डी.आई.वाई। शोकेस किसी भी रिकॉर्ड को एक स्तर के रूप में खेला जा सकता है, जहां प्रत्येक नोट को अंक के लिए एकत्र किया जा सकता है क्योंकि खिलाड़ी बाएं से दाएं उड़ता है। हर बार जब आप एक नोट इकट्ठा करते हैं, तो नोट खेलता है। यह पसंद है बैलून फाइट को पूरा करती है गिटार का उस्ताद। हालांकि पूरी तरह से गाने को पूरी तरह से वापस खेलने के लिए एक स्तर पर खेलना असंभव है, फिर भी यह एक मजेदार और अजीब चुनौती है, इसे आज़माएं।
दूसरा बड़ा फायदा D.I.Y. शोकेस ऊपर D.I.Y. डीएस चार लोगों तक के साथ स्थानीय प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर में गेम खेलने की क्षमता है। आप इस मोड में बनाए गए गेम नहीं खेल सकते हैं - केवल ऐसे गेम जो प्रोग्राम के साथ पैक किए गए हैं। यह अभी भी एक शांत बोनस है जो कभी-कभी दोहराए जाने वाले माइक्रोगेम एक्शन में आयाम जोड़ता है, जबकि परिवार में उन लोगों के लिए एकदम सही 'गेटवे गेम' के रूप में भी काम करता है, जो शायद माइक्रो गेम अवधारणा को तुरंत नहीं ले सकते।
'गेम' के साथ मेरी दो बड़ी समस्याएं हैं कि यह किस चीज के साथ आता है, और यह क्या पैक कर सकता है। साथ ही D.I.Y. डीएस पर, D.I.Y. शोकेस कुछ बिल्ट-इन-माइक्रोगेम के साथ आता है। सभी में 72 हैं, और जैसे भी हैं D.I.Y. डी एस, वे सब महान नहीं हैं। स्टोरेज की समस्या भी फिर से सामने आती है। आप केवल 72 गेम स्टोर कर सकते हैं। इतना कम क्यों?
कोई भी वास्तव में मायने रखता है, हालांकि, क्योंकि होने D.I.Y. शोकेस मतलब मैं पी सकता हूं रखना F * ck फेस बड़े पर्दे पर। यह विशुद्ध रूप से एक घमंड की बात है, लेकिन अपने हाथ में एक नियंत्रक को पकड़ना, अपने टीवी को देखना, और कुछ ऐसा खेलना है जो आपके दिमाग से निकला हो। वह अकेला ही मेरे $ 8 के लायक था।
स्कोर : 8.5 - महान ( 8s कुछ ध्यान देने योग्य समस्याओं के साथ प्रभावशाली प्रयास हैं जो उन्हें वापस पकड़ रहे हैं। हर किसी को अचरज नहीं होगा, लेकिन यह आपके समय और नकदी के लायक है। )
( अद्यतन: रीडर रब्स्पात ने देखा कि मेरे यहाँ कुछ गलत है। आप वास्तव में D.I.Y का उपयोग कर सकते हैं। शोकेस मल्टी-प्लेयर मोड में अपना खुद का माइक्रो गेम खेलने के लिए। इस मोड में, आप होममेड माइक्रोग्स के साथ पूर्व-निर्मित माइक्रो-गेम का मिश्रित संयोजन खेलते हैं, और क्रम यादृच्छिक है। इस प्रकार, मैं वास्तव में इस मोड के अपने पहले कुछ नाटकों पर किसी भी घर के बनाये हुए सूक्ष्म खेल को नहीं मिला। इसे अपशकुन और भद्दे शोध तक बढ़ाएं। मेरी गलती! स्कोर में 0.5 जोड़ रहा है! - जोनाथन होम्स, स्टाफ )