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वांशिक योद्धा यह दिखाने के लिए कि पश्चिमी और जापानी दर्शक कितने अलग हो सकते हैं, श्रृंखला अविश्वसनीय रूप से उल्लेखनीय है। जापान में, वांशिक योद्धा एक चार्ट टॉपर और सिस्टम विक्रेता, एक सांस्कृतिक घटना है। यहाँ पर? यह मुश्किल से एक भौं उठाता है।
Tecmo Koei यह जानता है और इस प्रकार, दो साल पहले की घोषणा की योद्धाओं: किंवदंतियों के ट्रॉय । एक अधिक परिचित पौराणिक सेटिंग और युद्ध की एक दूरदर्शी प्रस्तुति को बढ़ावा देना, यही वह खेल है जिसके साथ योद्धा की श्रृंखला अमेरिका को दरार करने की उम्मीद करती है।
सच कहूं, तो मुझे लगता है कि ट्रोजन खुद इस खेल से बेहतर मौका था।
योद्धाओं: किंवदंतियों के ट्रॉय (प्लेस्टेशन 3)
डेवलपर: Tecmo Koei कनाडा
प्रकाशक: टेकमो कोइ
रिलीज़: 15 मार्च, 2011
MSRP: $ 59.99
उसी तरह से वांशिक योद्धा प्राचीन चीन के तीन राज्यों के युग की घटनाओं को फिर से परिभाषित करता है। ट्रॉय के महापुरूष पौराणिक ट्रोजन युद्ध से इसका परिदृश्य और कथा मिलती है। जिस क्षण से पेरिस ने हेलेन का अपहरण किया और उसे वापस ट्रॉय में ले गया, जब तक कि अंतिम ग्रीक विजय प्रतिष्ठित ट्रोजन हॉर्स का उपयोग नहीं करती, तब तक रक्तपात के पूरे दशक को दर्शाया गया है।
ट्रॉय के योद्धा से 'चार्ज' कॉम्बो सिस्टम का उपयोग करता है वांशिक योद्धा , जिसमें त्वरित हमलों के विभिन्न संयोजनों में मजबूत हमलों को सम्मिलित करने से नई चालें चलेंगी। अन्य खेलों के विपरीत, हालांकि, पात्रों को व्यक्तिगत रूप से समतल नहीं किया जाता है, और कहानी मोड में स्वतंत्र रूप से नहीं चुना जा सकता है। प्रत्येक अध्याय का अपना विशिष्ट चरित्र है जिसे आप उपयोग करने के लिए मजबूर हैं, और आपको अपने पसंदीदा चरित्र को युद्ध में लेने देने के लिए कोई मुफ्त मोड नहीं है।
व्यक्तिगत पात्रों को समतल करने के बजाय, आप उन वस्तुओं से लैस होते हैं जिन्हें क्लेओस के साथ खरीदा जाता है - मार और युद्ध प्रदर्शन के लिए अर्जित धन। ये आइटम आपके विभिन्न आँकड़ों को अपग्रेड करते हैं, या अद्वितीय क्षमताओं को प्रदान करते हैं जैसे कि दुश्मन की ढालों को अतिरिक्त नुकसान या तीरों के लिए अधिक प्रतिरोध। एक दिलचस्प विचार है, यह एक पसंदीदा चरित्र को चुनने और प्रशिक्षित करने के अवसर के खिलाड़ियों को लूटता है, और यह एक बुरी पहेली गेम की तरह सीमित ग्रिड पर वस्तुओं को लगातार स्वैप करने की कोशिश करने के लिए भी काफी कष्टप्रद है।
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पिछले के हैक n 'स्लैश गेमप्ले योद्धा की कुछ अतिरिक्त परिवर्धन के साथ खेल कमोबेश संरक्षित है। एक के लिए, ब्लॉकिंग और काउंटरिंग पर अधिक ध्यान दिया जाता है, विशेष रूप से बॉस पात्रों के खिलाफ युगल में। मालिकों की बात करें तो ग्रिफिन और साइक्लोप्स जैसे दिग्गज प्राणियों के खिलाफ बड़े पैमाने पर झगड़े होते हैं। खिलाड़ी तात्कालिक हत्या के लिए दुश्मन के हथियार भी उठा सकते हैं और फेंक सकते हैं या बैकस्टैबिंग या तेजस्वी दुश्मनों द्वारा फिनिशिंग मूव कर सकते हैं। इस बात से कोई इंकार नहीं करता है कि यह एक अधिक आंतों का खेल है, जिसमें बालतोड़ द्वारा क्रूर छुरा और खून होता है - फिर भी अजीब तरह से, कोई भी कभी भी अंग नहीं खोता है।
कहानी मोड के साथ-साथ विभिन्न चैलेंज मिशन भी हैं, हालांकि वे काफी सीमित हैं। आप एक-से-एक झगड़े का चयन कर सकते हैं, एक मिशन जिसमें आप सभी दुश्मनों को मारना चाहते हैं इससे पहले कि आपका स्वास्थ्य बाहर चला जाए, या एक भी हिट प्राप्त किए बिना सब कुछ मार दें। उनमें से कोई भी पर्याप्त रीप्ले को बढ़ावा देने के लिए पर्याप्त रूप से मजबूर नहीं कर रहा है, हालांकि उच्च प्रोफ़ाइल आइटम के लिए बचत करते समय वे अतिरिक्त क्लेोस का एक अच्छा स्रोत हो सकते हैं।
हैक n 'स्लैश गेम के प्रशंसक के रूप में, एक का विचार योद्धा की अधिक क्रूरता और एक नई सेटिंग के साथ खेल निश्चित रूप से आकर्षक है। एकमात्र समस्या यह है कि कोइ पूरी तरह से एक बात के बारे में भूल गया - इसे मजेदार बना रहा है।
ट्रॉय एक धीमी गति से पुस्तक, सुस्त खेल है। वर्णों को लगता है कि वे भारी भार से टकरा गए हैं, और उनके हमले के तार अविश्वसनीय रूप से लक्ष्य में प्रवेश करने में कठिन हैं - यदि आपकी पहली हिट याद आती है, तो अपने चरित्र को सुधारना, अपने चरित्र को रोकना और फिर से हमला करना सबसे अच्छा है, क्योंकि आपका रास्ता असंभव है। । कॉम्बोस आसानी से दुश्मनों द्वारा तोड़ दिए जाते हैं, और उनमें से कई विशाल ढाल ले जाते हैं जिसके लिए उसी 'स्टून के बाद फिनिशर' के हमले की आवश्यकता होती है। यहां तक कि ए के लिए योद्धा की खेल, ट्रॉय के महापुरूष अत्यधिक दोहराव महसूस करता है। बटन मैशिंग कार्रवाई सिर्फ संतोषजनक नहीं लगती है क्योंकि अक्षर स्पष्ट रूप से सुस्त होते हैं और उनके हमले सामान्य और नॉन्डस्क्रिप्ट होते हैं।
इसके अलावा, खेल मताधिकार के सभी आकर्षक सनकी को दूर ले जाता है। रंग-बिरंगे, बेतुके किरदार जैसे कि मिले वंश या समुराई योद्धा कहीं नहीं देखा जा सकता है, पश्चिमी वीडियोगेम एंटीहेरो के पैरोडी चिल्लाते हुए, दुस्साहस के साथ प्रतिस्थापित किया गया है, सभी मांसपेशी और व्यक्ति की भावना के साथ झपकी लेना। यह एक नीरस, निराशाजनक, थोड़ा सा खेल है, और एक ओवर-द-टॉप बटन मैशर को कवि-सामना पीड़ा की आवश्यकता है भालूनुमा ग्रीटिंग कार्ड एक ऐसे किरदार की जरूरत है जो खुद को काटे। शायद कोई यह तर्क दे सकता है कि यह वही है जो ट्रॉय की घेराबंदी की तरह था ... लेकिन फिर शायद यह कहता है कि ट्रॉय की घेराबंदी एक भयानक विचार था जिसे शुरू करना था।
वहाँ भी भयानक गेमप्ले विकल्पों में से कई कोइ द्वारा फेंके गए हैं। उदाहरण के लिए, बॉस की लड़ाइयाँ लंबी, नीरस मामलों में होती हैं जिसमें आप नुकसान को भड़काने और उसे करने का एक यादृच्छिक तरीका सीखते हैं। झगड़े उत्तरोत्तर सस्ते में भी हो जाते हैं, क्योंकि दुश्मन आपको घेरने वाले क्लोनों को बुलाना शुरू कर देते हैं और आपको हमला करने से रोकते हैं, या बिना चेतावनी के जमीन पर दिखाई देने वाले भंवर बनाते हैं और ऑफस्क्रीन से हमला कर सकते हैं। ओह, और महान तीन-बनाम-दो 'युगल' हैं जिसमें आपका सहयोगी चरित्र वास्तव में हमला नहीं करेगा कुछ भी , और दुश्मनों द्वारा नजरअंदाज कर दिया जाएगा, जिन्होंने खुशी से प्रतिशोध के डर के बिना एक लुगदी को हरा दिया। वे सबसे अच्छे हैं।
खेल एस्कॉर्ट मिशन और त्वरित-समय-क्रम दृश्यों की संख्या में उछालकर अपने पश्चिमी श्रेय को साबित करने की कोशिश करता है। आप उन पात्रों और वस्तुओं को एस्कॉर्ट कर रहे होंगे जो बड़े पैमाने पर क्षति उठाते हैं, खुद का बचाव करने के लिए कुछ भी नहीं करते हैं, और अक्सर स्वेच्छा से पाने के लिए अक्सर दुश्मनों के एक सिंहासन में दौड़ते हैं। क्यूटीई के लिए, वे उतने ही सुरुचिपूर्ण हैं जितना कि आप उम्मीद करेंगे - इसमें वे नहीं हैं। वे खिलाड़ी पर घात लगाते हैं, वे बहुत लंबे समय तक चलते हैं, और बटन दबाने वाले संकेत मनमाने ढंग से विफल होते दिखते हैं। उल्लेख नहीं करने के लिए, वे सिर्फ आलसी हैं, ऐसा महसूस नहीं होता है कि वे कार्रवाई की प्रशंसा करते हैं, और वे सिर्फ इसलिए फेंक देते हैं युद्ध का देवता उन्हें किया।
यहां तक कि दृश्य प्रस्तुति भी विफलता है। खेल शायद सबसे अच्छी लग रही है योद्धा की शीर ग्राफिकल पावर के संदर्भ में, रागडोल भौतिकी और वर्तमान-जीन दृश्य प्रभावों के साथ कुछ मिश्रण में फेंक दिया गया, लेकिन कलात्मक डिजाइन - महत्वपूर्ण चीज - की कमी है। ट्रोजन और यूनानियों दोनों को अलग-अलग बताना मुश्किल है, और मुख्य पात्र लगभग सभी दाढ़ी वाले, ब्रूडिंग, मांसपेशियों वाले माइटबेड हैं जिनमें कोई भी समान लक्षण नहीं है। संगीत और कुछ नहीं बल्कि एंट्री-लेवल ऑर्केस्ट्रल वाष्पदता का विस्मरणजनक चयन है। हेयर मेटल साउंडट्रैक का हिस्सा रहा है योद्धा की वर्षों से श्रृंखला कहीं नहीं मिली है।
योद्धाओं: किंवदंतियों के ट्रॉय जब आप लेते हैं तो क्या होता है वांशिक योद्धा और उसमें से सारी ऊर्जा और जीवन को चूसो। यह एक गेम, डोर और ट्रूकुलेंट का एक खाली खोल है। खेल का नंगे कंकाल वहाँ है, लेकिन यह एक झबरा ज़ोंबी, धीमी और उबाऊ और व्यक्तित्व में पूरी तरह से कमी है।
बहुत ही तथ्य यह है कि कोए का मानना है कि यह वही है जो पश्चिमी खेलों के बारे में है - निराशाजनक और उदासीन है - सीमावर्ती आक्रामक है, और थोड़ा शर्मनाक नहीं है। ट्रॉय एक अच्छा खेल हो सकता था, लेकिन खेल के कैमरे को मारने वाले रक्त के बंटवारे की कोई भी मात्रा एक छोटा सा खेल नहीं था, जो इस तरह से निकला।
ट्रॉय के योद्धा बस के बारे में बहुत अधिक उपद्रव के बिना कुछ सरल बटन मैशिंग कार्रवाई बचाता है, लेकिन हैक n 'स्लैश प्रशंसकों के लिए इंतजार करने के लिए सबसे अच्छा होगा राजवंश योद्धाओं 7 । इस खेल को एक एकल ट्रेलर में अधिक चरित्र की तुलना में यह पूरे अनुभव में खेलता है।
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