rocket leagues microtransactions shift from crates blueprints
आपको पता होगा कि उन्हें कब फोल्ड करना है
Psyonix दूर कर रही है रॉकेट लीग क्राफ्टिंग के लिए कुछ और अधिक के लिए जुआ की तरह microtransactions। की तरह।
अगस्त में, Psyonix ने घोषणा की कि यह निक्सिंग है रॉकेट लीग लॉटरी केंद्रित टोकरा प्रणाली - अनिवार्य रूप से सिर्फ लूट बक्से - दुनिया भर के विधायकों के रूप में एक पूर्व-मापक उपाय, इन-गेम जुआ के खिलाफ तेजी से गंभीर रुख लेते हैं। आज, Psyonix ने बक्से के लिए प्रतिस्थापन का खुलासा किया। यह एक खाका प्रणाली है जो किसी भी अनिश्चितता को दूर करता है कि खिलाड़ी क्या खरीद रहा है।
यहां बताया गया है कि यह कैसे काम करता है: कुछ मैचों के बाद, ब्लूप्रिंट में बेतरतीब ढंग से गिरावट आएगी - जैसे कि अब क्रेट गिरता है। उस ब्लूप्रिंट में एक आइटम होगा जिसे तैयार किया जा सकता है (प्रमाणित, चित्रित, आदि के लिए एक मौका के साथ पूरा) यदि खिलाड़ी इसे तैयार करना चाहता है, तो वे आइटम खरीदने के लिए इन-गेम क्रेडिट के लिए वास्तविक पैसा खर्च करते हैं। Psyonix ने वस्तुओं की कीमतों को सूचीबद्ध नहीं किया है, लेकिन अधिक दुर्लभ ब्लूप्रिंट (जैसे एक काला बाजार लक्ष्य विस्फोट, उदाहरण के लिए) अधिक सामान्य ब्लूप्रिंट से अधिक खर्च होंगे। यह भी अज्ञात है कि क्या व्यक्तिगत विशेषताओं, जैसे किसी वस्तु को चित्रित किया जा रहा है, कीमत को बढ़ा देगा।
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यह सब दिसंबर में लागू होता है। जब अपडेट लाइव हो जाता है, तो किसी खिलाड़ी की इन्वेंट्री के किसी भी क्रेट को यादृच्छिक ब्लूप्रिंट द्वारा बदल दिया जाएगा। किसी भी शेष कुंजियाँ (वर्तमान वास्तविक मुद्रा) को क्रेडिट में परिवर्तित किया जाएगा - हालांकि रूपांतरण दर की घोषणा नहीं की गई है।
वहाँ भी एक आइटम की दुकान है कि सौंदर्य प्रसाधन घूर्णन सुविधाएँ, संभवतः वर्तमान प्रणाली के समान है Fortnite । वस्तुओं की खरीद के लिए दुकान को किसी ब्लूप्रिंट की आवश्यकता नहीं होगी; वे क्रेडिट के साथ खरीदने के लिए तुरंत उपलब्ध हैं। हालाँकि, Psyonix नोट करता है कि आइटम की दुकान से खरीदी गई कोई भी चीज़ उस खाते से जुड़ी होती है और उसका कारोबार नहीं किया जा सकता है।
अभी भी ब्लूप्रिंट के बारे में बहुत सारे सवाल हैं, लेकिन शायद सबसे बड़ी चिंता यह है कि यह सब व्यापार अर्थव्यवस्था को कैसे प्रभावित करेगा। रॉकेट लीग ऐसे खिलाड़ियों का एक स्वस्थ समुदाय है जो लगातार मांगी गई वस्तुओं का व्यापार करते हैं या सीधे कुंजी के लिए उन्हें बेचते हैं। Psyonix ने इस बात को विस्तृत करने से मना कर दिया कि क्या ब्लूप्रिंट, क्रेडिट, और / या ब्लूप्रिंट से तैयार की गई वस्तुएं पारम्परिक होंगी। यदि वे हैं, तो व्यापार दृश्य उतना बुरी तरह से पीड़ित नहीं हो सकता है जितना कि ज्यादातर लोग आशंका करते हैं (हालांकि, अभी भी बहुत यथार्थवादी संभावना है कि क्रेट से सुपर दुर्लभ आइटम मूल्य में गिरावट आएंगे); यदि वे नहीं हैं, तो व्यापार सभी मृत हो जाएगा।
बावजूद, यह जुआ से बाहर निकलने की लागत है। Psyonix ने उन वर्षों के लिए एक टकसाल बनाया था, जो एक स्लॉट मशीन के खींचने के बाद बनाए गए माइक्रोट्रांस के साथ था। अब जब जलवायु बदल रही है, Psyonix ने एक ऐसी प्रणाली बनाई है जो अधिक व्यापक रूप से ज़िम्मेदार है और एक अति दुर्लभ ब्लूप्रिंट ड्रॉप होने पर ही रोमांचक हो सकती है - इसके अलावा आपको यह तय करने की आवश्यकता है कि क्या उस वस्तु का मूल्य नकदी तक है। कम से कम खिलाड़ियों को पता है कि उन्हें अब क्या मिल रहा है।
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