samiksa karem spalaituna 3
होय वहाँ, छोटा तलना!
मुझे याद है जब मैंने पहली बार पूर्वावलोकन किया था असली स्पलैटून कई साल पहले निन्टेंडो मुख्यालय में, और ऐसा लगा कि यह कुछ खास की शुरुआत है। कितना खास? ठीक है, बहुत से लोगों ने शायद यह अनुमान नहीं लगाया था कि यह लगभग सात साल बाद भी होगा स्पलैटून 3 आत्मा को जीवित रखना।
इस प्रकार अब तक एक सीमित नमूना आकार के साथ, यह सुनिश्चित करने के लिए वृद्धिशील परिवर्तनों की एक श्रृंखला रही है। लेकिन अगर स्पलैटून 4 चारों ओर घूमता है, हमें जो मिला है उसकी तुलना में बहुत कम करने की आवश्यकता है स्पलैटून 2 .
स्पलैटून 3 ( Nintendo स्विच )
डेवलपर: निंटेंडो ईपीडी
प्रकाशक: निन्टेंडो
जारी किया गया: 9 सितंबर, 2022
एमएसआरपी: .99
स्पलैटून 3 कई रंगों का एक कोट है, जो एक पूर्ण अभियान, मल्टीप्लेयर (आकस्मिक और रैंक), एक नया कार्ड गेम टैबलेटर्फ बैटल और सैल्मन रन (पीवीई हॉर्ड मोड) की पेशकश करता है। यह गेम की सभी सामाजिक विशेषताओं में सबसे ऊपर है, जैसे कि नए हब शहर में घूमना और अन्य खिलाड़ियों के लोडआउट और मिइवर्स-एस्क ड्रॉइंग और बातें देखना।
अपना चरित्र बनाने के बाद (और स्मॉल फ्राई नाम के अपने छोटे साथी के हेयरडू को कस्टमाइज़ करने के बाद), आपको भनक और हरकत पर एक बहुत छोटा ट्यूटोरियल पूरा करने का काम सौंपा गया है, फिर यह शहर जाने का समय है। वहां से आपके पास सीधे मल्टीप्लेयर में जाने का विकल्प होता है (सैल्मन रन और टैबलेटरफ बैटल प्लेयर लेवल चार पर अनलॉक होता है, जो कि मुट्ठी भर कोर मल्टीप्लेयर मैचों के बराबर है), या वैकल्पिक अभियान। उनकी अंतर्निहित सादगी के बावजूद, मैं हमेशा से उनका प्रशंसक रहा हूं स्पलैटून अभियान - और इस बार इसमें थोड़ी अधिक जटिलता शामिल है, धन्यवाद जिस तरह से नक्शा काम करता है।
जब आप द क्रेटर नामक क्षेत्र में कुछ परिचयात्मक स्तरों के साथ शुरुआत करेंगे, तो आप जल्दी से अल्टरना नामक मुख्य केंद्र में पहुंच जाएंगे, जो छह मुख्य क्षेत्रों द्वारा अलग किया गया है। वहाँ एक प्यारा अन्वेषण तत्व है जहाँ आपको समाशोधन स्तरों और चुनौती स्थानों के माध्यम से एक निश्चित डिग्री की मुद्रा प्राप्त करने की आवश्यकता होती है, जिससे स्मॉल फ्राई को शक्ति मिलती है और पथ के बिट्स को अवरुद्ध करने से भ्रष्ट गू को समाप्त किया जाता है।
अल्टरना को अपनी गति से खोजा जा सकता है, जो एक मल्टीप्लेयर-केंद्रित गेम के अभियान के बारे में जाने का एक शानदार तरीका है। यदि आप चाहें, तो आप सभी मालिकों के पास जा सकते हैं (वैकल्पिक गू को छोड़कर) और महत्वपूर्ण पथ को कुछ घंटों में समाप्त कर सकते हैं। या, आप धीरे-धीरे हर क्षेत्र का पता लगा सकते हैं, रास्ते में गू के हर पैच, चुनौती स्तर और गुप्त/बोनस को उजागर कर सकते हैं।
कोर चरण ट्यूटोरियल के किनारे पर जल्दी ही शुरू हो जाते हैं, लेकिन जल्दी से खिलाड़ियों को मूल्यवान सबक सीखने के लिए मार्गदर्शन करने के दायरे में स्थानांतरित हो जाते हैं जो मल्टीप्लेयर में उपयोगी होंगे। अर्थात्, स्तर आम तौर पर खिलाड़ियों को 'अनुशंसित' विकल्प के साथ अधिकांश चरणों में किस हथियार का उपयोग करने के विकल्प के साथ प्रस्तुत करते हैं, जो धीरे-धीरे आपको सभी मुख्य हथियार उठाएंगे। या, आप बस अपना पसंदीदा चुनने और अपने रास्ते पर जाने का विकल्प चुन सकते हैं। साथ ही, पूरे अभियान के दौरान, आपको स्मॉल फ्राई को खतरों, स्विचों और दुश्मनों पर फेंकने को मिलता है, जो उपयोगी और मनमोहक है।
इसे सुविधा और गति को ध्यान में रखकर तैयार किया गया है (यह देखना मजेदार होगा कि हर कोई 'सबसे छोटा रन' कैसे प्राप्त करता है), जो अभियान को दृष्टिकोण के लिए और अधिक दिलचस्प बनाता है। इसे समाप्त करने के बाद मैं वापस गया और उन चीजों को उजागर करना शुरू कर दिया जो मुझे याद थीं, और इसे करने में एक विस्फोट हुआ था। कुछ कठिन चुनौतियाँ और पहेलियाँ भी हल करने में बहुत मज़ेदार थीं, और ऐसा महसूस होता है कि सात साल की परिणति स्पलैटून गेमप्ले। मुझे पता है कि कुछ लोग इसे छोड़ देते हैं स्पलैटून अभियान, लेकिन साथ स्पलैटून 3 , निन्टेंडो ने इसे इस तरह से संपर्क करना वास्तव में आसान बना दिया है जिससे आप अधिक सहज हो सकते हैं। स्पष्ट बोनस जो आप ऑनलाइन खेल में ला सकते हैं या तो चोट नहीं पहुंचाते हैं।
टर्फ वॉर अभी भी मुख्य मोड है: एक आजमाया हुआ और सच्चा 'सबसे अधिक क्षेत्र में स्याही' सेटअप जिसे समझना आसान है। खेलने के लिए 12 नक्शे हैं (पांच नए हैं), और आपको अभी भी नए हथियारों तक पहुंचने और कहानी के बाहर अधिक मोड अनलॉक करने के लिए मल्टीप्लेयर के माध्यम से रैंक करने की आवश्यकता है। इस बिंदु पर, हर खेल शैली के लिए कुछ न कुछ है, क्योंकि टीम ने विभिन्न प्रकार के हथियारों, उप-हथियारों और सुपर क्षमताओं पर अंकुश लगाया है। सभी कॉम्बो के साथ जो अब संभव हैं (और धनुष (ट्राई-स्ट्रिंगर)/कटाना (स्प्लैटाना)), एक मैच में कूदना और हर किसी को कुछ अलग उपयोग करते हुए देखना आम है - भले ही यह एक मौजूदा हथियार का एक प्रकार है थोड़ा सा अलग मोड़, या नए उप/सुपरर्स। यंत्रवत्, लड़ाके स्याही में तैरते समय एक त्वरित मोड़ और एक ऊर्ध्वाधर बढ़ावा का उपयोग कर सकते हैं (जो जंप बटन के त्वरित चार्ज के बाद आपको हवा में उड़ा देता है)।
यह अभी भी सहजता से एक साथ बहती है। आप एक मैच में कूदते हैं, कुछ टर्फ स्याही करते हैं, कुछ दुश्मनों को मारते हैं, देखते हैं कि नाटकीय फैशन में कौन जीतता है (आहें या जयकार), और दोहराएं। यह एक ऐसा लूप है जो फॉर्मूला में उपरोक्त सभी झुर्रियों के कारण पहले से भी बेहतर काम करता है, साथ ही कुछ गेमप्ले स्मूथिंग के साथ। जबकि मैं धनुष पर नहीं बेचा जाता हूं, कटाना मेरे लिए एक स्टाइलिश और कार्यात्मक हिट रहा है, खासकर जब सैल्मन रन में दुश्मनों को मारना। बेशक, अगर वे दोनों क्लिक नहीं करते हैं तो हथियारों के ढेर उपलब्ध हैं।
समीक्षा अवधि के दौरान, हमारे पास सत्र का समय था जहां प्री-लॉन्च लोगों का एक दूसरे के साथ मिलान किया जा सकता था, और चीजें वास्तव में सुचारू रूप से चली गईं। कतारों के बीच वास्तव में अब कुछ करना है, क्योंकि कोर लॉबी में हथियारों की अदला-बदली करने और नई शैलियों को आज़माने की क्षमता के साथ एक पूर्ण प्रशिक्षण क्षेत्र भी शामिल है। कष्टप्रद रूप से आप कतार में रहते हुए अदला-बदली नहीं कर सकते (क्योंकि यह आपको उस हथियार के लिए कतार में खड़ा करता है), लेकिन प्रशिक्षण कक्ष तुरंत नई खेल शैलियों से परिचित होने का एक शानदार तरीका है। वास्तविक लॉबी जिनमें आप अपने दोस्तों को आमंत्रित कर सकते हैं, आने में काफी समय है, लेकिन किसी भी मामले में राहत की बात है।
मैं कुछ रैंक वाले खेल को आजमाने में सक्षम था ( एक के लिए धन्यवाद स्पलैटून 2 फ़ाइल स्थानांतरण सहेजें ), और मुख्य मोड हैं स्प्लैट ज़ोन (नियंत्रण), रेनमेकर (ध्वज को पकड़ने के समान), क्लैम ब्लिट्ज (कैप्चर और डंक क्लैम्स), और टॉवर कंट्रोल (टॉवर का वर्चस्व)। ये मैच टर्फ वॉर की तरह सुचारू रूप से खेले, क्योंकि निन्टेंडो ने पूरे जीवनकाल में उनके साथ बहुत अभ्यास किया है स्पलैटून 2 . मैं चाहता हूं कि टीम ने इस मोर्चे पर चीजों को थोड़ा और मिश्रित किया हो, लेकिन इस बिंदु पर बुनियादी तौर पर मोड आयरन क्लैड हैं।
हालांकि सख्ती से समीक्षा प्रक्रिया का हिस्सा नहीं था, मैंने सार्वजनिक डेमो अवधि के दौरान नए स्प्लैटफेस्ट प्रारूप का भी परीक्षण किया। हाफटाइम तक, चीजें ज्यादातर सामान्य रूप से व्यवसाय संचालित करती थीं, तीन टीमों के बीच चयन करने के मोड़ के साथ जिन्हें आप प्रतिनिधित्व करना चाहते थे (इस मामले में चट्टान, कागज, कैंची)। उसके बाद चीजें गड़बड़ हो जाती हैं, क्योंकि घटना 4v2v2 फोकस में बदल जाती है, जिसमें विजेता टीम अपनी वर्तमान हाफटाइम जीत को 'बंद' करती है। मैंने कैंची को चुना, जो हाफटाइम में जीत रही थी, और देखा कि 4v2v2 की विस्की हैंडलिंग के कारण सीसा पूरी तरह से सिकुड़ गया है।
उस प्रारूप में मैच शुद्ध अराजकता थे, कुछ स्पॉन अंक तीन अलग, असमान टीमों का समर्थन करने के लिए काफी अस्तर नहीं थे। मामलों को बदतर बनाने के लिए, विजेता टीम 4v2v2 के लिए मैन्युअल रूप से कतार नहीं लगा सकती है (इसके बजाय, इसे कोर स्प्लैटफेस्ट प्लेलिस्ट चलाने के माध्यम से यादृच्छिक रूप से असाइन किया गया है), इसलिए यदि आप समय पर कम हैं और मुख्य नौटंकी का अनुभव करना चाहते हैं, तो आप शायद नहीं करने में सक्षम हो। निंटेंडो ने नोट किया है कि वे भविष्य में स्प्लैटफेस्ट में लागू करने के लिए फीडबैक ले रहे थे, लेकिन यह कैसे होता है यह देखा जाना बाकी है। शुक्र है, 4v2v2 कोर मोड नहीं है, और बहुत सी अन्य चीजें करने के लिए हैं।
Tableturf बैटल उपरोक्त कार्ड गेम है, और इसे सिटी हब से एक्सेस किया जा सकता है जब आप स्तर चार तक पहुंच जाते हैं (अभियान में कुछ कार्ड पैक लेने की शक्ति के साथ)। यह इस समय ज्यादातर एक मोड़ है क्योंकि मल्टीप्लेयर को बाद के पैच में जोड़ा जाएगा (और जैसे, सीपीयू विरोधियों को लॉन्च के समय ड्रॉ किया जाता है), लेकिन यहां बहुत अधिक संभावनाएं हैं। आप अपने प्रतिद्वंद्वी से अधिक स्थान लेने और बड़ा स्कोर अर्जित करने के लिए टेट्रिस जैसी आकृतियों को ग्रिड पर रखेंगे।
'डेक' को उन कार्डों के साथ अनुकूलित किया जा सकता है जिनके अलग-अलग आकार होते हैं, साथ ही ग्रिड के कुछ हिस्सों में रखे जाने पर हमले के बोनस भी। उक्त सीपीयू के साथ एक रैंक-अप प्रणाली है, और कई विरोधियों के खिलाफ स्क्वायर ऑफ करने के लिए, इसलिए मैंने कुछ घंटों में टैब्लेटर्फ बैटल को उठाया और रस्सियों को सीखा। उचित क्यूरेशन और अधिक अपडेट के साथ, यह अंत में श्रृंखला का एक मुख्य हिस्सा बन सकता है, लेकिन अभी के लिए, यह एक सफल मिनीगेम है।
सैल्मन रन पहेली का आखिरी बड़ा टुकड़ा है, और शुक्र है कि पूरे दिन, हर दिन अब खेलने योग्य है। हां, सैल्मन रन प्रतिबंध खत्म हो गए हैं, जो सालों पहले से गलत है। ऐसा लगता है कि इसे सीक्वल के साथ जोड़ना न्यूनतम है, लेकिन यह यहाँ है, और इसे खेलना अभी भी मज़ेदार है। यादृच्छिक सैल्मन दुश्मन विचरण चीजों को मिलाने में मदद करता है, जैसे कि कोहरे, बदलते ज्वार और दुश्मनों की भीड़ जैसे यांत्रिकी। चीजों को दिलचस्प रखने के लिए यादृच्छिक घटनाओं की तरह उनके बारे में सोचें, 'किंग सैल्मोनिड' मालिकों के शीर्ष पर जो यादृच्छिक रूप से प्रकट हो सकते हैं और प्रतिभागियों को इन-गेम सैल्मन रन मुद्रा के बिट्स के साथ पुरस्कृत कर सकते हैं (जिसका उपयोग नए संगठनों जैसे सौंदर्य प्रसाधन खरीदने के लिए किया जा सकता है)।
सबसे अच्छा सॉफ्टवेयर सीपीयू और gpu तापमान की निगरानी करने के लिए
मैं समीक्षा अवधि के दौरान बड़े पैमाने पर सैल्मन रन का परीक्षण करने में सक्षम था, और यादृच्छिक लोगों के साथ मैच के बाद मैच के बाद खुद को कतारबद्ध पाया। लोगों को यह बताने की सरल पिंग प्रणाली जहां मुख्य उद्देश्य, बड़े दुश्मन, और आपकी लाश (जिसे नीचे गिराए जाने पर पुनर्जीवित किया जा सकता है) स्थित हैं, काफी आसान है, और तीन-लहर सेटअप (फिर से, वैकल्पिक यादृच्छिक राजा मालिकों के साथ) यह सुनिश्चित करता है कि प्रत्येक रन अपने स्वागत से अधिक नहीं रहता है।
मान लें कि स्पलैटून 3 श्रृंखला में पहले से मौजूद लगभग हर चीज को किनारे करता है और टैबलेटर्फ बैटल जैसे कुछ अतिरिक्त जोड़ता है, यह कहना सुरक्षित है कि श्रृंखला का जादू अभी भी जीवित है। निश्चित रूप से कुछ चीजें हैं जिन्हें मैं लॉन्च के बाद बेहतर देखना चाहता हूं, और अगला सैद्धांतिक सीक्वल चीजों को और भी आगे ले जा सकता है, लेकिन मैं इसे लंबे समय तक खेलूंगा।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा प्रदान किए गए गेम के खुदरा निर्माण पर आधारित है।)
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शानदार
उत्कृष्टता की एक बानगी। खामियां हो सकती हैं, लेकिन वे नगण्य हैं और इससे भारी नुकसान नहीं होगा।
हम कैसे स्कोर करते हैं: विनाशक समीक्षा गाइड