the igavanias ranked
गिनने का समय
जब तक यह सिर्फ एक व्यक्ति द्वारा नहीं बनाया गया था, यह एक गेम की सफलता या असफलता के लिए एक व्यक्ति को सभी क्रेडिट देने के लिए एक बुरा विचार है। कोजी इगारशी ने कई बेहतरीन खेलों का निर्माण किया है Castlevania श्रृंखला, लेकिन वह एकमात्र कारण से दूर है कि 'वानीस का युग इतना प्यारा है। उस ने कहा, साथ रक्तपात: रात का अनुष्ठान , वह यह साबित कर रहा है कि कोनमी के समर्थन के बिना भी, और उसके पीछे उसकी पुरानी उत्पादन टीम की संपूर्णता, वह अभी भी एक महान खेल का नेतृत्व कर सकता है।
निजी तौर पर, मुझे इगा के सभी खेल एक या दूसरे तरीके से पसंद हैं। उनकी घड़ी के तहत, एक निश्चित जान-बूझकर मताधिकार के सार्वजनिक चेहरे पर गॉथिक फंतासी और भारी धातु के डरावनी परतों के माध्यम से लीक करने का अपना तरीका है। एक दशक में देखे जाने वाले कई खेलों की तुलना में खेल को और अधिक अस्थिर-लेकिन-आंख खोलने वाले हथियारों और पावर-अप के साथ एक खेल को सामान करने की उसकी प्रवृत्ति के साथ, उसकी दो हस्ताक्षर चालें हैं। इसे ध्यान में रखते हुए, आइगावानस पर एक मिनी-ऑटोप्सी करते हैं जो हमारे पास अभी तक है और देखें कि कौन से सबसे अच्छे हैं।
(नोट: हमने दोनों को शामिल नहीं किया है इतिहास रीमेक कलेक्शन और कैसलवानिया: द एडवेंचर रिबर्थ इस सूची के रूप में वे श्रृंखला में पहले के खेलों पर आधारित हैं, यह पूरी तरह से मूल Iga की तुलना करने के लिए उचित नहीं लगा।))
11। कैसलवानिया: निर्णय
यह Wii अखाड़ा सेनानी हाल ही में जारी की तुलना में अधिक आम है किल ला किल यह की तुलना में विवाद है रात की सिम्फनी और अन्य 'वाणी जिसे इगा के लिए बेहतर जाना जाता है। गति नियंत्रण और बोल्ड लेकिन द्वारा नए चरित्र डिजाइन अलग करने में डेथ नोट ताकेशी ओबता, कई मायनों में, एक तरह लगता है Castlevania केवल नाम में। फिर भी, इसका आईपी का अब तक का सबसे बड़ा क्रॉसओवर है, और प्रत्येक चरित्र अपने मूल अवतार के करीब उल्लेखनीय रूप से निभाता है (ड्रैकुला इधर-उधर घूमता है और आग के गोले फेंकता है, शानोआ टैटू जादू को मारने के लिए उपयोग करता है), इसलिए यह सब बुरा नहीं है।
10। कैसलवनिया: हारमनी ऑफ डेस्पायर
कई मायनों में, डेस्पाई के सद्भाव r के लिए एक माफी की तरह लगता है निर्णय । यह एक क्रॉसओवर भी है, इस समय को छोड़कर यह एक 2D, को-ऑप, एक्सप्लोरेशन प्लेटफ़ॉर्मर है। यह एक शानदार विचार है, लेकिन अंत में, यह कुछ भी नया करने से इतना डरता है कि यह लगभग उतना ही निराशाजनक हो सकता है जितना कि यह उस खेल के लिए माफी मांग रहा है। चूंकि आपको शुरू करने से पहले हर चरण का नक्शा दिखाया गया है, इसलिए सच्चा अन्वेषण न्यूनतम तक कट जाता है। तथ्य यह है कि लगभग सभी पात्रों और ग्राफिक्स को पुनर्नवीनीकरण किया गया है, जो खोज और आश्चर्य की भावना को बाधित करता है जो शीर्ष-क्रम वाले इगवानिया को इतना मजबूर करता है।
9। कैसलवानिया: विलाप की मासूमियत
3 डी जाने वाले पहले इगावानिया का दिल अच्छा है, लेकिन शरीर कठोर मोर्टिस से पीड़ित है। यह ड्रैकुला से लड़ाई के लिए कबीले में लियोन बेलमोंट की कहानी बताता है, जो 1094 में वापस आ गया था। जबकि दर्दनाक जोड़ी से बहुत बड़ा कदम Castlevania N64 पर खेल, यह अभी भी इगा के 2 डी खिताब की तुलना में ताल देता है। यह लगभग वैसा ही है जैसे उन्होंने 3 डी गेम बनाने के लिए इतनी मेहनत की है जो एक वास्तविक की तरह महसूस किया Castlevania शीर्षक है कि वे इसके साथ वास्तव में दिलचस्प कुछ भी करने के लिए भूल गए, आपको खेलने योग्य कद्दू के बच्चे को अनलॉक करने की अनुमति के अलावा।
8। कैसलवनिया: हारमोन ऑफ डिसोनेंस
यह मज़ेदार है (डैड-जोक तरह से) मासूमियत का विलाप के साथ तुकबंदी सौहार्द विहीनता , क्योंकि दोनों खेल समान समस्याओं से ग्रस्त हैं। यह इगा का पहला था Castlevania GBA पर खेल, और की सफलता के बाद चंद्रमा का मंडल , ऐसा महसूस हुआ कि मूलभूत चीज़ों को फिर से स्थापित करने में थोड़ा मुश्किल हो गया, बजाय इसके कि हम कुछ ऐसा करें जो हमने पहले नहीं देखा था। जस्ट बेलमोंट अभिनीत, परिवार के सबसे कम उल्लेखनीय सदस्यों में से एक, खेल में इगा के अन्य 2 डी खिताबों में देखे गए सुंदर चरित्र एनीमेशन का बहुत अभाव है, जबकि अभी भी एक सेवा योग्य साहसिक कार्य प्रस्तुत कर रहा है। यह एक उच्च नोट पर एक विशाल खोपड़ी और इसके साथ जुड़े दिल के साथ एक उड़ान खोपड़ी के खिलाफ लड़ाई के साथ समाप्त होता है। तुम भी इसे मूल 8-बिट साइमन बेलमोंट के रूप में लड़ सकते हो, लंगड़ा के साथ पूरा, जो बॉस रश मोड में एक अनलॉक करने योग्य चरित्र है।
7। कैसलवानिया: अंधेरे का अभिशाप
3 डी जाने वाला दूसरा इगावानिया अपने पूर्ववर्ती की तुलना में अधिक आत्मविश्वास वाला खेल है। की सापेक्ष सफलता का निर्माण मासूमियत का विलाप , इगा ने इस श्रृंखला के लिए अपनी अनूठी दृष्टि के साथ एक संरेखित करने के लिए अधिक किया, नए नायक हेक्टर और एक विस्तृत नए 'डेविल फर्जी' मैकेनिक को पेश किया जो आपको छह अलग-अलग प्रकार के राक्षसी फैमिलियर जुटाने की अनुमति देता है। अपने बड़े परस्पर मानचित्र, सरलीकृत युद्ध प्रणाली, विभिन्न प्रकार के हथियारों और शक्ति-अपों, और कैमियो से कैसलवानिया III ट्रेवर बेलमोंट, यह उतना ही करीब है जितना इगा को एक 3 डी गेम का उत्पादन करने के लिए मिला जो एक डिजाइनर के रूप में अपनी ताकत के लिए खेलता है। फिर भी, कोई सवाल नहीं है कि उसका काम 2 डी में बेहतर है, जहां दुश्मन के मुठभेड़ों को नियंत्रित करना आसान है, खोज की गति को कसने और दुनिया को एकजुट महसूस करने के लिए आसान है। चलिए उम्मीद करते हैं कि कोंमी आईगा को सीक्वल पर काम करने के लिए वापस लाती है, अधिमानतः ट्रेवर के लाइटबेसर व्हिप के साथ।
c ++ प्रविष्टि प्रकार कोड
6। कैसलवानिया: रुटिन का पोर्ट्रेट
यह सभी ट्रेडों का एक जैक जैसा लगता है और कोई भी नहीं। द्वितीय Castlevania डीएस के लिए शीर्षक, यह कुछ अनछुए टच स्क्रीन सामान के साथ दुख की बात है, लेकिन लगभग उतना नहीं है जितना इसके अग्रदूत (जो हम अगले करने के लिए मिलेगा)। पसंद कैसलवानिया III , यह आपको दो बजाने योग्य पात्रों (व्हिप-उपज जोनाथन और जादू का उपयोग करने वाले चार्लोट) के बीच बदलने की अनुमति देता है, लेकिन उन तरीकों से नहीं जो विशेष रूप से आवश्यक महसूस करते हैं। दोनों एक साथ मूल रूप से एक अलुकार्ड का काम करते हैं, हालांकि यह तय करना कि कब एक को दूसरे के लिए टैग करना है, या कब अपनी शक्तियों को एक साथ मिलाना है, कुछ दिलचस्प क्षणों के लिए बनाते हैं। पसंद सौहार्द विहीनता , यह एक इगा के सबसे अच्छे खेलों की तुलना में संख्याओं के हिसाब से बहुत कम लगता है, लेकिन यहां की कला और डिजाइन की शिल्प कौशल छींकने के लिए कुछ भी नहीं है।
5। रक्तपात: रात का अनुष्ठान
मैं मूल रूप से इस खेल को सूची में बहुत ऊंचा था, जैसा कि मैंने अभी समाप्त किया था यह वास्तव में बहुत प्रभावित हुआ था कि यह सब एक साथ कैसे आया। तब मैं वापस गया और अपने सभी पसंदीदा इगावानियों के पसंदीदा हिस्सों के माध्यम से खेला, और मैंने देखा कि इसकी सभी नई कार गंध के लिए, रक्तरंजित काफी नहीं है कि इसे शीर्ष चार में लाने के लिए क्या करना है। खेल के उच्च अंक शानदार हैं। जब इगा के अनोखे अंदाज़ को प्रदर्शित करने की बात आती है, तो एक विशालकाय दानव गृहिणी, एक उत्साही लीड गिटारवादक, एक शौकीन नाइट, एक मृत बेलमोंट, और एक विशाल पिल्ला सिर से जूझने जैसे क्षण सभी सोने के स्टार बनाने वाले होते हैं। स्वर्गीय खेल मालिकों और हथियार भी इगा के सर्वश्रेष्ठ में से एक हैं। बाकी गेम, हालांकि, केवल अच्छे-से-महान हैं, जो सरसों को काट नहीं करते हैं जब आप शैली के कुछ सबसे अच्छे गेम के खिलाफ होते हैं।
4। कैसलवानिया: डॉन ऑफ सोर्रो
यह तय करने के लिए बहुत अधिक हाथ से लिखा गया कि क्या यह पहले या बाद में जाना चाहिए खून से सने, जैसा कि इसके खिलाफ बहुत कुछ हो रहा है। टच-स्क्रीन नियंत्रित मैजिक मंत्र गर्दन में दर्द हैं, एनीमे-शैली की चित्र कला इगा के अधिकांश आउटपुट से भारी गिरावट है, और गेम की कहानी और सेटिंग हम जो भी देखते हैं उससे बहुत आगे नहीं जाते हैं। सोरो का आरिया GBA पर। फिर भी, सोमा क्रूज़ आत्माओं को अवशोषित करते हुए और डीएस-संचालित कला और संगीत के साथ ड्रैकुला बनने के आग्रह के खिलाफ संघर्ष करते हुए, किसी भी निचले स्तर को रैंक करने के लिए बहुत अधिक मजेदार है। मुझे नहीं पता कि मुझे और क्या पसंद है, बोनस मोड जो आपको अलुकार्ड, जूलियस बेलमॉन्ट और योको बेल्डैड के रूप में खेलने की अनुमति देता है, फिर भी एक और कॉलबैक में कैसलवानिया III , या संग्रहणीय आत्मा जो मूल रूप से एक कंकाल से बना वैक्यूम क्लीनर है।
3। कैसलवानिया: एक्लेसिया का आदेश
एक विवादास्पद प्रविष्टि सुनिश्चित करने के लिए, लेकिन मैं बिल्कुल मानता हूं सनकी का आदेश । यह पहले के मेरे पसंदीदा पहलुओं को जोड़ती है Castlevania s और Iga- उत्पादित शीर्षक जो एक तरह से उनका अनुसरण करता है जो दोनों दुनिया के सर्वश्रेष्ठ को सामने लाता है। रेट्रोस्पेक्ट में, यह एक बेहतर प्रीक्वेल की तरह भी है रक्तरंजित एक से अधिक तरीकों से, एक महिला नायक के साथ जो अपने टैटू में दुश्मन की क्षमताओं को अवशोषित कर सकती है, और एक ऐसी कहानी जो संगठित धर्म की कम-से-अधिक चमकदार समीक्षा पेश करती है। ऐसा भी रक्तरंजित , इगा इस के साथ अजीब हो गया, जिसमें अदृश्य आदमी, एक लेदरफेस लुक-ए-लाइक, और एक विशाल चीखने वाले केकड़े जैसे राक्षसों की विशेषता है, जिन्हें आप एक एलिवेटर से कुचलते हैं। भिन्न रक्तरंजित , यह सभी त्रुटिहीन पॉलिश के साथ पैक किया गया है, श्रृंखला में सबसे बड़े और सबसे अच्छे दिखने वाले कुछ हथियारों और बॉस की लड़ाई की विशेषता है।
2। कैसलवानिया: सोरिया का एरिया
यह परम पोर्टेबल है Castlevania , इस ज्ञान के साथ कि यह प्रभावित करने के लिए तकनीकी शक्ति पर भरोसा नहीं कर सकता है, इसलिए इसे हर दूसरे तरीके से बाहर जाना था। सोमा क्रूज़ की मूल कहानी, 2035 का एक किशोर जो ड्रैकुला का पुनर्जन्म हो सकता है, हवा इतनी प्रेरणा से भरा है कि आप लगभग तुरंत भूल जाएंगे कि इसमें अपने भाई-बहनों की अश्वशक्ति की कमी है। शांत हथियार की बूंदों और आत्माओं के लिए पीसने के लिए बहुत सारे अवसर हैं - और प्रत्येक शत्रु मुठभेड़, और साउंडट्रैक पर प्रत्येक नोट और नक्शे के प्रत्येक क्षेत्र में बहुत अधिक भावनाएं उखड़ जाती हैं - यह श्रृंखला का एकमात्र खेल बन गया है जिसे मैं खेलता रहा लंबे समय के बाद मैंने सब कुछ देखा और एकत्र किया; इसे फिर से शुरू करने के लिए पिछले कुछ वर्षों में कई बार इसे फिर से शुरू करना।
1। कैसलवानिया: सिम्फनी ऑफ द नाइट
तो अगर हवा क्या यह खेल खेलने के लिए सबसे मजेदार है, यह इस सूची में शीर्ष खेल नहीं होना चाहिए? किसी अन्य सूची में, इसका उत्तर हां में होगा, लेकिन यह इगावनियों की एक सूची है, और जब यह बात आती है कि इगा सबसे अच्छा क्या करता है, तो कोई टॉपिंग नहीं है रात की सिम्फनी । यह श्रृंखला का पहला गेम था जिसे Iga ने निर्मित किया, और श्रृंखला के प्रत्येक खेल में एक या दूसरे तरीके से उधार लिया गया था। कभी-कभी वास्तविक ग्राफिक्स को पुनर्नवीनीकरण किया जाता है, कभी-कभी यह गेमप्ले अवधारणाओं या वर्ण होते हैं। किसी भी तरह से, श्रृंखला के अंदर और बाहर आज भी इसका प्रभाव महसूस किया जाता है।
इस सूची में अधिक महत्वपूर्ण है, यह भी है Castlevania अपने सबसे अनियंत्रित में। अधिकांश 2D अन्वेषण प्लेटफ़ॉर्मरों में, आप अंततः एक आइटम को अनलॉक कर सकते हैं जो आपको उड़ान भरने देता है। में रात की सिम्फनी , आप एक बल्ले और उड़ान भरने की क्षमता को अनलॉक करते हैं, फिर बाद में, अमूर्त धुंध में बदलने की क्षमता और उड़ते हैं, और फिर बाद में भी, एक अमूर्त धुंध में बदलने की शक्ति जो आपको पूरी तरह से अजेय होने की अनुमति देते हुए दुश्मनों को जहर देती है। किसी भी अन्य खेल में, यह ओवरकिल हो सकता है, लेकिन रात की सिम्फनी , यह अतिरिक्त की टेपेस्ट्री में केवल एक धागा है कि कोई भी, यहां तक कि खुद इगा भी नहीं, शीर्ष करने में सक्षम है। अद्भुत रूप से प्रदान किए गए विशालकाय स्मारक, यादगार राक्षस, हथियारों, रहस्यों और कारनामों का विशाल चयन, शानदार स्कोर, पूरी तरह से हास्यास्पद चरित्र-शक्ति स्केलिंग, मारिया और रिक्टर के अतिरिक्त बजाने वाले पात्र; चीजों की सूची जो इसे शीर्ष पर ले जाती है वह आपकी बांह जितनी लंबी है।
रात की सिम्फनी रचनात्मकता, आकर्षण और इनकार करने के लिए सामग्री के साथ बहुत अधिक भारी, बहुत अधिक है। यहां तक कि अगर यह सिंहासन के लायक नहीं था, तो यह कोई संदेह नहीं है कि यह बल से ले जाएगा, पहले एक विशालकाय घोड़े-आदमी में बदलकर और सभी कॉमर्स को इलेक्ट्रोक्यूट करके, फिर एक विशाल उड़ने वाली तलवार के साथ किसी भी जीवित बचे लोगों को निहारना, फिर एक के साथ घुटनों के बल चलने वाले जहरीले कोहरे का भावुक धब्बा।