super meat boy is brilliant switch even without traditional d pad
इन सभी वर्षों के बाद भी मजेदार
मेरे स्विच को अभी एक महीने से कम समय के लिए स्वामित्व में रखने के बाद, मैं इसकी आइडिओसिंक्रासी के साथ आया हूँ। बटन और जॉयस्टिक लेआउट बिल्कुल सही नहीं है, लेकिन मैं अब तक इसका उपयोग कर रहा हूं। जॉय-कॉन कंट्रोलर्स छोटे से खेल रहे हैं, लेकिन मुझे पता है कि मैं अपने कौन से गेम का पर्याप्त उपयोग कर सकता हूं। बैटरी तब तक नहीं चलती, जब तक मैं इसे पसंद करता हूं, लेकिन मुझे रात को भी सोना है ताकि वास्तव में धो सकें। अधिकांश गेमिंग उपकरणों की तरह, मुझे इसकी आदत डालने के लिए कुछ समय चाहिए था। अब जब मेरे पास है, तो यह मेरा पसंदीदा निन्टेंडो उत्पाद है।
एक मुद्दा जो अभी भी मेरे क्रॉल में फंस गया है वह है जोय-कॉन पर एक पारंपरिक दिशात्मक पैड की कमी। NES के बाद से एक मुख्य आधार, एक के बिना एक निनटेंडो डिवाइस लॉन्च करना लगभग अनसुना है। मैं समझता हूं कि इस पर गेमिंग की निर्भरता बहुत कम हो गई है क्योंकि माध्यम 3 डी चला गया है, लेकिन मुझे अभी भी लगता है कि जब मैं अपने चरित्र को डी-पैड के साथ नियंत्रित करता हूं तो हर 2 डी गेम अधिक सुखद होता है। शायद इसीलिए मैंने पूरा नहीं किया Metroid: सैमस रिटर्न्स या ब्लॉसम टेल्स: द स्लीपिंग किंग अभी तक। मुझे लगा कि डी-पैड की कमी मुझे आनंद देगी सुपर मांस लड़के भी, लेकिन अगर कुछ भी, मैं अपने स्विच पर कहीं ज्यादा प्यार करता हूं जितना मैं अपना मैक करता हूं।
बाकी और साबुन वेब सेवाएं साक्षात्कार प्रश्न
सप्ताहांत में मेरे स्विच पर इसे बूट करना, परेशानी नियंत्रण पर कोई भी योग्यता पहले स्तर में काल्पनिक साबित हुई क्योंकि चार-बटन प्रतिस्थापन से अधिक कठिन कूद, नाटकीय मोड़, और खेल की कसकर तैयार की गई प्रकृति को नियंत्रित किया गया था। वन, अस्पताल, कारखाने, नर्क और उत्साह के चरणों के माध्यम से, नियंत्रणों ने मुझे विफल कर दिया है। मेरा मतलब है, मैं बहुत अधिक मरता हूं, लेकिन पीसी पर इसे खेलने से ज्यादा कुछ नहीं। के साथ की तरह अंधेरे आत्माओं , 1001 स्पाइक्स , तथा ला मुलाना , मरना अनुभव का सिर्फ एक हिस्सा है। बस इस बार यह वह हिस्सा है जो मुझे सबसे ज्यादा डराता है।
मेरे सभी पिछले प्रयासों को एक स्तर पर देखकर वास्तव में मंत्रमुग्ध कर देने वाला कुछ है और उन छोटे मांस पुरुषों को देखकर उनकी असामयिक समाप्ति होती है। यह कैथेरिक है, जो कि ठीक वैसा ही है, जिसकी मुझे जरूरत है क्योंकि 15 सेकंड से ज्यादा पहले मैं अपना स्विच आधे में तोड़ने के लिए तैयार था। अपने 27 साल के गेमिंग में, मैंने कभी भी ऐसा नकारात्मक या निराशाजनक अनुभव नहीं किया है कि मैंने अपने नियंत्रक को तोड़ दिया। मैंने जो सबसे खराब काम किया है, वह जमीन के लिए एक नियंत्रक को फेंक दिया है और कमरे से बाहर निकल कर चीख रहा है जैसे कि छोटी कुतिया मैं एक बहुत ही विशिष्ट भाग के दौरान हूं निवासी ईविल २ । लेकिन इसके साथ सुपर मांस लड़के , मैं एक अविश्वसनीय रूप से महंगी गलती करने से पहले कई मौकों पर खुद को रोक पाता हूं।
इस बिंदु पर डबल या ट्रिपल डिपिंग के बारे में सोच रहे किसी के लिए, स्विच पोर्ट की समय-अनन्य विशेषता RACE MODE है। यह कुछ त्वरित और गंदा ऐड-ऑन नहीं है, बल्कि खेल का अनुभव करने के लिए वास्तव में सुखद तरीका है। दो खिलाड़ी अलग-अलग अध्यायों, यादृच्छिक स्तरों या प्रतियोगिता के पूरे खेल को एक-दूसरे को खत्म करने की दौड़ में हरा सकते हैं। मैंने एक पड़ोसी के साथ इस विधा को निभाया और एक व्यक्ति जॉय-कॉन का उपयोग करने के लिए मजबूर हुआ। जॉयस्टिक ठीक काम करता है लेकिन मैं दिशात्मक बटन पसंद करता हूं। वास्तव में, मेरे पास इस मोड के बारे में एकमात्र स्विच स्क्रीन पर चल रहा है जो सब कुछ को इट्स बिट्टी बनाता है। लेकिन बड़े पर्दे पर, यह एकल खिलाड़ी के रूप में चलने के दौरान बिल्कुल चिकनी और निर्दोष है।
मैं पूरी तरह से देख सकता हूं क्यों सुपर मांस लड़के लगभग स्विच ऑन के रूप में अच्छी तरह से बेच रहा है जैसा कि उसने पहली बार Xbox 360 पर सात साल से अधिक पहले जारी किया था। यह शानदार, सुंदर है या तो स्क्रीन पर मैं इसे खेलता हूं, और यकीनन अभी भी चुनौती-उन्मुख प्लेटफार्मों के लिए मानक-वाहक है। सुपर मीट बॉय फॉरएवर हो सकता है कि प्रशंसक इस गेम के फॉलोवर के रूप में नहीं चाहते हों, लेकिन अगर टीम मीट उस शैली के लिए कर सकती है जो उसने इस के लिए किया है, तो यह गेम का एक नरक होगा।
(यह हाथ प्रकाशक द्वारा प्रदान किए गए गेम के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)
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