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अभी पिछले हफ्ते हमने एक निनटेंडो प्रेस इवेंट में शब्द को पुनः प्राप्त किया जो कि क्लासिक प्लेस्टेशन प्लेटफॉर्मर था क्लोनोआ: डोर टू फैंटमाइल एक ताजा बदलाव के बाद Wii के लिए आ रहा था। हमारे लिए भाग्यशाली, नमो बांदाई ने टीजीएस 2008 के रीमेक का निर्माण हमारे लिए खेला।
Namco की उड़ने वाली बिल्ली / खरगोश ... चीज़ प्लेटफ़ॉर्मर ने कभी बेहतर नहीं देखा, और आज इसे देखकर, आप कभी नहीं जान पाएंगे कि यह 1997 से PlayStation पर एक गेम था। मुझे अपने डेमो समय के दौरान खेल की दुनिया को 1-1 से खेलने का मौका मिला। यह 11 साल पहले के खेल जैसा ही सटीक स्टेज लेआउट है, लेकिन अब हर चीज में स्लीक पॉलिश है। स्वाभाविक रूप से, इस पक्ष में अधिक पॉलीगॉन पैक किए जाते हैं, और बनावट बेहतर होती है और रंग तेज होते हैं।
जिन लोगों ने मूल भूमिका निभाई है, उन्हें याद होगा कि पहला चरण एक बाहरी क्षेत्र से एक मंद रोशनी वाली भूमिगत खदान तक चलता है। यह यहां था कि मैं चालाक प्रकाश और गहरे रंगों के उदाहरणों को देखने में सक्षम था जो मुझे मूल से याद नहीं है। इसके अलावा, क्लोनोआ खुद तीसरे आयाम में चला गया है। मूल संस्करण में, वह एक 3D पृष्ठभूमि पर एक 2D एनीमेशन था। हालांकि Klonoa गेमप्ले के लिए नया रूप कुछ भी नहीं करता है, यह अभी भी शानदार दिखता है, और यह कभी भी दर्द नहीं करता है।
गेमप्ले एक बिट नहीं बदला है, इस तथ्य को छोड़कर कि आप एक PlayStation नियंत्रक के बजाय एक Wii रिमोट पकड़ रहे हैं। Wii रिमोट को बग़ल में रखा गया है, जिसमें डी-पैड और 1 और 2 बटन का इस्तेमाल किया गया है। मैं भूल गया था कि कान फड़फड़ाना और जानवरों का फड़फड़ाना अब तक कितना मजेदार था। हालांकि कुछ समय हो गया है, मुझे जल्दी से एक सरल और आमंत्रित प्लेटफार्मिंग पर वापस लाया गया, जिसका मैंने एक दशक पहले अनुभव किया था। Klonoa निश्चित रूप से अच्छी तरह से वृद्ध है। मैं एक चरण के बाद डेमो को समाप्त नहीं करना चाहता था।
हम जानते हैं कि क्लोनोआ: डोर टू फैंटमाइल 4,800 येन के लिए 4 दिसंबर को जापानी Wii में आ रहा है। यूएस दिनांक पर कोई शब्द नहीं है, लेकिन मुझे कोई कारण नहीं दिखता कि यह राज्यों में क्यों नहीं आएगा।
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