the joy bullet hell
पीव प्यू, मैं स्वर्ग में हूं
शूट-ए-अप ने मासूमियत से शुरुआत की। Spacewar 1960 के दशक में और उसके बाद कंप्यूटर पर अपना रास्ता ब्लास्ट किया अंतरिक्ष आक्रमणकारी जारी किया गया था, बाकी इतिहास था। Galaga तथा गैलेक्सियन शैली को और अधिक लोकप्रिय बनाने के लिए आगे बढ़ना होगा, और आर-प्रकार तथा रीमिक्स इसका आधुनिकीकरण करेंगे।
एक बार पूर्वी खेल स्टूडियो ने वास्तव में अपनी सूक्ष्मता का परीक्षण करना शुरू कर दिया, लेकिन उन्होंने इसे हमेशा के लिए बदल दिया। शूट-ओ-अप अब स्वर्ग नहीं थे - वे पूर्ण नरक थे।
उनके नाम के बावजूद, वे खेलने के लिए एक आनंद थे।
काम पर कठिन परिस्थितियों को कैसे संभालना है
1990 के दशक में, जापानी डेवलपर्स ने एक नई शैली के साथ प्रयोग किया, जिसे अक्सर 'मैनिक शूटर' या 'पर्दा फायर' कहा जाता है। परियोजनाओं का उद्देश्य खिलाड़ियों को पूर्ण तबाही के साथ प्रभावित करना था, जो कि इसी तरह का दृष्टिकोण था इतागाकी और टीम निंजा ने फिर से कल्पना की निंजा गैडेन Xbox पर। उनके श्रम के फल ने अंततः पहले पूरी तरह से महसूस की गई बुलेट नरक शूटर का नाम दिया, जिसका नाम है Batsugun । इस समय उद्योग पहले की तरह स्थापित खेलों की मदद से एक नया स्थान बना रहा था आर-प्रकार , जिसे हार्ड-शूट-ओम-अप्स के रूप में बिल किया गया था।
जबकि Batsugun यह एक मजेदार शूटर था, यह उतना खतरनाक नहीं था जितना कि यह हो सकता है, और यह डेवलपर्स को अपने अगले कदम के बारे में सोचने के लिए मिला। बनाने वाली कंपनी के बाद Batsugun ढह गया, गुफा का गठन किया गया था, और हमेशा के लिए शूट-upsem-ups बदल जाएगा। प्रतिभाशाली टीम पहले उचित नारकीय निशानेबाज बनाने के लिए जाएगी, जिसका शीर्षक होगा DonPachi । गुफा ने किया था - कंपनी ने शैली को सफलतापूर्वक लोकप्रिय किया था कि कोई भी उनके सही दिमाग में सही मायने में प्यार न करे, और यहां तक कि संयुक्त राज्य अमेरिका में भी विपणन किया। यह एक बार अज्ञात बुलेट नरक उप-शैली के लिए वहां से इतिहास था।
कुछ साल बाद, जापानी डेवलपर ट्रेजर इस विचार को ले लेंगे और इसमें महारत हासिल करेंगे। दीप्तिमान सिल्वरगंज 1998 में बनाया गया था; एक खेल है कि कई अभी भी अपनी शैली के लिए बनाया सबसे अच्छा माना जाएगा। Silvergun कुछ ऐसा किया जो कई शूट-ओएम-अप ने करने से इनकार कर दिया: एक सहज ज्ञान युक्त सीखने की अवस्था पेश करें। यह काफी आसान शुरू होता है, और फिर उत्तरोत्तर कठिन और कठिन हो जाता है, जब तक कि यह किसी के लिए असंभव नहीं था लेकिन आत्माओं के लिए सबसे समर्पित है। हर मौत एक सीखने का अनुभव और जाने का एक कारण था।
जबकि कई पश्चिमी गेमर्स को खेलने का मौका कभी नहीं मिला Silvergun , लगभग सभी ने इसके आध्यात्मिक उत्तराधिकारी के बारे में सुना है, Ikaruga । ड्रीमकास्ट, गेमक्यूब, Xbox लाइव आर्केड और पीसी प्लेटफार्मों के लिए जारी किया गया, Ikaruga बुलेट नरक में एक घरेलू नाम है - शायद घरेलू नाम। इसने एक गेम मैकेनिक को पुख्ता किया जो वास्तव में ट्रेजर द्वारा केवल कुछ अन्य खिताबों में ही उपयोग किया गया था जिसे पोलरिटी स्विचिंग कहा जाता है।
खिलाड़ी को न केवल पर्दे की आग को चकमा देना है, बल्कि अंधेरे से प्रकाश तक पहलुओं को बदलना होगा। यदि दुश्मन अंधेरे शॉट्स लॉन्च करता है, तो आप उन्हें अंधेरे के रूप में अवशोषित कर सकते हैं, लेकिन वे प्रकाश के रूप में दोहरा नुकसान करते हैं, इसलिए लगातार चकमा और शिफ्ट करने के लिए प्रोत्साहन है। Ikaruga सफलतापूर्वक अमेरिका में कट्टर निशानेबाजों को पुनर्जीवित किया, और अब Xbox Live आर्केड और PlayStation नेटवर्क पर बहुत अधिक मात्रा में खिताब उपलब्ध हैं।
इससे पहले Ikaruga लोकप्रिय था, ज्यामिति युद्धों रेट्रो विकसित कोई अन्य शीर्षक की तरह पश्चिमी घरों में टैप किया गया और उसमें बुलेट नरक के तत्व थे। खजाना कला के अपने काम को वैश्वीकरण करके इतिहास बना देगा, और शायद अधिक डेवलपर्स को भी ऐसा करने के लिए प्रेरित करेगा। कोई शक नहीं, ये लोकप्रिय निशानेबाज निश्चित रूप से मजेदार हैं, लेकिन एक ऐसा है जो मेरे दिल में एक विशेष स्थान रखता है। Dōjin का हिस्सा Touhou परियोजना श्रृंखला, परफेक्ट चेरी ब्लॉसम वहाँ से बाहर सबसे अच्छा बुलेट नरक खेल में से एक है।
तो क्या वास्तव में एक बिलियन घातक गोलियां उपचारात्मक हैं? संभवत: जब आप आग लगा रहे हों, तब उच्च-यौवन मिलता है, जो आपकी हत्या करने से दूर होता है - यह भाग क्रिया, भाग पहेली, और मुझे इसके हर सेकंड से प्यार है। परफेक्ट चेरी ब्लॉसम आपको जल्दी से सोचने के लिए मजबूर करता है, साथ ही खेल के दौरान आप पर फेंकी गई आग के पर्दे को चकमा देने के लिए एक दीर्घकालिक विधि की योजना बनाता है। सबसे अच्छी बात यह है कि बॉस के दुश्मन बम का इस्तेमाल कर सकते हैं, एक तत्व जो कई शूट-अप-अप में पाया जाता है, खिलाड़ी जहाजों के अंतिम-खाई हमले के रूप में।
हालांकि कई हाई-प्रोफाइल वर्तमान-जेनेटिक खिताबों की हाथ पकड़ने की कठिनाई मुझे निराश कर सकती है, मैं हमेशा एक चुनौती के लिए विश्वसनीय पुराने शूट-ओएम-अप पर वापस जा सकता हूं। बशर्ते कि आपके पास कभी-कभी विकसित होने वाली शैली के साथ पहले से ही कुछ चेहरे का समय नहीं है, बुलेट नर्क कुछ ऐसा है जिसे आपको अनुभव करने की आवश्यकता है। यदि आप सैकड़ों के रोमांच के माध्यम से नहीं जीते हैं, तो शायद एक ही बार में स्क्रीन पर हजारों गोलियां होती हैं, तो आप संभवतः जीवित नहीं रहते हैं।
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