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अब अर्ली एक्सेस में
पिछले आठ महीनों में मैं काल्पनिक उड़ान खेलों की दुनिया में तल्लीन हो गया हूं ' अंगूठियों का मालिक LCG, इस तथ्य के बावजूद कि यह 2011 में सभी तरह से जारी किया गया था। आप में से जो लोग इस अवधारणा से परिचित नहीं हैं, 'LCG' का अर्थ है 'लिविंग कार्ड गेम', जो मूल रूप से कहने का एक फैंसी तरीका है ' अंधा बक्से '।
यह अनुकूलन सह-ऑप की नींव पर बनाया गया है, और प्रत्येक पैक खिलाड़ी और मुठभेड़ (दुश्मन) विविधता के कार्ड की एक निश्चित सूची है। आप या तो एकल या अपने स्वयं के कस्टम निर्मित डेक के साथ एक समूह के साथ खेल सकते हैं और सौरॉन को ले सकते हैं जो उक्त मुठभेड़ कार्ड के ढेर से दर्शाते हैं जो एक दूसरे के साथ बहुत ही अनूठे तरीके से बातचीत करते हैं।
sdlc के चरण क्या हैं
पिछले सात वर्षों में यह LCG लाइन का एक प्रमुख उत्पाद बन गया है, और अब फैंटेसी फ़्लाइट इंटरएक्टिव को लगता है कि यह अंततः दुनिया पर एक डिजिटल संस्करण को लाने के लिए तैयार है। यह शुरुआती पहुंच में है और काम की जरूरत है, लेकिन यह भौतिक खेल के सार को पकड़ने का प्रबंधन करता है।
जैसे ही इसकी कला शैली का अनावरण किया गया और 'बबल' आइकन ने बर्फ़ीला तूफ़ान से एक निश्चित कार्ड गेम में कई तुलनाओं को आकर्षित किया, लेकिन व्यवहार में यह अधिक भिन्न नहीं हो सकता था। इसे पूरी तरह से साहसिक-आधारित सह-ऑप की तरह समझें चूल्हा सीधे मुकाबले के बजाय खोज तत्वों के साथ और आप एक ही बॉलपार्क में हैं। एक के बजाय तीन नायकों की कमान, जिनमें से सभी तय करते हैं कि आपको कौन से कार्ड का उपयोग करने की अनुमति है (गोले), एक विशिष्ट अलग अनुभव के लिए भी बनाता है।
एलसीजी के वास्तविक जीवन संस्करण की तरह, आपका काम मिशन से मिशन के लिए सौरोन की सेनाओं को अनिवार्य रूप से पराजित करना है। लेकिन यहाँ पर ताश के पत्तों की जगह और एक तटस्थ 'सौरोन डेक' के माध्यम से निर्देशों का पालन करते हुए, आप एक AI के खिलाफ सामना कर रहे हैं। आप और सौरोन या तो हमला करेंगे, बचाव करेंगे, या कार्ड खेलेंगे जब तक आप दोनों पास नहीं हो जाते, तब एक नया दौर शुरू होता है। यह इत्ना आसान है। हाँ उस जैसा।
उपरोक्त चित्र, जिसे मैंने ट्यूटोरियल से लिया था, पूरी तरह से बताता है कि क्या हो रहा है यदि आप किसी दिए गए बोर्ड राज्य को देखें। नायकों को खतरे के मूल्यों से संतुलित किया जाता है, जो व्यावहारिक हैं (बेहतर नायकों में अधिक खतरा होता है) और विषयगत (अधिक प्रमुख पात्र सौरोन की इच्छा को आकर्षित करते हैं)। अधिकांश कार्ड में अटैक वैल्यू, इच्छाशक्ति (एलसीजी में 'खोज' कहा जाता है), स्वास्थ्य, एक क्षेत्र (डेक का निर्माण करने के लिए उपयोग किया जाता है), और एक आत्म-व्याख्या की गई क्षमता (जैसे प्रत्येक मोड़ की शुरुआत में अरवेन की चिकित्सा)। सामान्य प्रवाह अद्वितीय है क्योंकि बोनस घटनाओं की तरह कई छोटी बारीकियां हैं जो सौरोन के एक निश्चित खतरे की सीमा तक पहुंचने के बाद एक यादृच्छिक चरित्र को दो नुकसान पहुंचाती हैं, और इसी तरह।
दुश्मनों को आम तौर पर पराजित करने की आवश्यकता होती है लेकिन आप खोज के माध्यम से प्रगति कर सकते हैं, या, पॉपिंग उद्देश्यों को 'हमला' कर सकते हैं। कुछ उद्देश्य आपको एक खोज के अगले चरण की यात्रा करने और उस स्थान से पूरी तरह से बाहर निकलने देंगे, और कुछ अतिरिक्त सहयोगियों की तरह बोनस प्रदान करेंगे (उन्हें वेब या कुछ इसी तरह से मुक्त करके)। यह वह जगह है जहाँ अलंकार निर्माण होता है, क्योंकि आपको मुकाबला और खोज दोनों को संतुलित करने की आवश्यकता होगी। Gimli पूर्व में बिल्कुल रॉक कर सकता है लेकिन बाद में उदाहरण के लिए Arwen। या आप एक अलग नायक को नियुक्त कर सकते हैं जो कि इओवाइन की तरह अधिक संतुलन रखता है।
जब आप कीवर्ड में जोड़ते हैं तो यह और भी पेचीदा हो जाता है, जिनमें से अधिकांश LCG और सामान्य रूप से डिजिटल कार्ड गेम से भिन्न होते हैं। जब तक उनके पास 'गार्ड' कीवर्ड (कार्ड गेम से प्रहरी का एक रूप) नहीं है, और बजी हुई पहरेदार आवश्यकताओं को बायपास करने से कोई भी क्रॉस-डैमेज नहीं होता है। इस तरह की चीज। यह समझना कि प्रत्येक कीवर्ड किस प्रकार इंटरैक्ट करता है, अच्छी तरह से, कुंजी, और आप अपने आप को याद दिला सकते हैं कि कार्ड टेक्स्ट पर एक त्वरित माउस होवर क्या है।
लर्निंग कर्व की बात करें तो, ट्यूटोरियल थोड़ा लंबा और थोड़ा सूखा है (जो कथित तौर पर परिवर्तन के अधीन है), लेकिन यह वास्तव में प्रयोग के लिए कमरे से बाहर निकलते समय कार्ड इंटरैक्शन को समझाने का एक बड़ा काम करता है। फिर, अलंकार निर्माण वह जगह है जहां से लंबी अवधि के पैर आएंगे। यह डिजिटल अनुकूलन बेहद कठिन है, आसान पर भी। स्वास्थ्य को एक खोज के भीतर कदम से कदम पर ले जाया जाता है, और कुछ प्रकार के कठिन शमन या उपचार (या स्मार्ट प्ले) के बिना आपके नायक अंततः मरने वाले हैं।
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यदि आप उनकी देखभाल नहीं करते हैं, तो Quests में कई चरण होते हैं, और 'पीछा' कीवर्ड वाले दुश्मन अगले चरण में आपका अनुसरण करते हैं। एक बात जो मैंने जल्दी सीखी वह यह है कि आप इस संस्करण में चीजों को जल्दी नहीं कर सकते। यह देखते हुए कि घटनाएँ कुछ ख़तरनाक स्तरों पर होती हैं, यदि आप अपने पात्रों को ठीक से सुसज्जित नहीं करते हैं या अपनी बोर्ड स्थिति सेट नहीं करते हैं, तो बॉस में भाग लेने से आप पूरी तरह से प्रभावित होंगे।
समस्या यह थी कि मैं खेल रहा था लॉर्ड ऑफ द रिंग्स लिविंग कार्ड गेम जैसे पीसी पर चूल्हा , लेकिन वास्तव में मुझे इसे वास्तविक टेबलटॉप LCG की तरह खेलना चाहिए था। मुझे नहीं पता कि लोग इस रणनीतिक लंबी गेम अवधारणा के साथ बोर्ड पर आने वाले हैं, लेकिन किसी ऐसे व्यक्ति के रूप में जो पहले से ही मेरे द्वारा बनाए जा रहे भौतिक संस्करण को पसंद कर रहा है। इसका मतलब यह है कि इसे प्राप्त करने के लिए सिद्धांत और अलंकार के निर्माण के घंटे पर घंटों का समय है, जो बिल्कुल उसी तरह का अनुभव है जिसकी मैं तलाश कर रहा हूं (बाकी सभी के लिए, मुझे यकीन है कि नेटडेक्स जल्द ही मौजूद होंगे जो आप बस उपयोग कर सकते हैं)।
गुणवत्ता केंद्र साक्षात्कार सवाल और जवाब
यह सब एक शानदार स्कोर और पूर्ण आवाज अभिनय द्वारा समर्थित है (जो आप चाहें तो बंद कर सकते हैं), सुंदर कार्ड आर्ट (जिनमें से अधिकांश एलसीजी से खींची गई है) और सभ्य आवाज अभिनय पूर्ण खोज कथन के साथ युग्मित है। एफएफजी टॉल्केन की दृष्टि के पालन के लिए उल्लेखनीय है, और यह कि उच्चारण में भी पता चलता है (ग्लिनिन 'ग्लो-इन', स्वीकृत टॉल्किन विद्वान रूप है)। मेरे पास खेल की वर्तमान स्थिति के साथ कुछ योग्यताएं हैं जो ज्यादातर अर्ध-भ्रमित भुनाने की रणनीति में निहित हैं (जो कि इसकी प्रारंभिक घोषणा से बेहतर हुई है) और विकल्पों की कमी (एक खिड़की वाले फुलस्क्रीन टिकबॉक्स की सराहना की जाएगी)।
अभी कार्डों में वीरता बिंदुओं के विभिन्न रूपों की लागत होती है, जो एक सुस्त गति से अर्जित किए जाते हैं (यदि आप शीर्ष स्तरीय मिट्रिल बंडल खरीदते हैं तो आप मूल रूप से हर कार्ड प्राप्त कर सकते हैं)। यह आपके द्वारा आपके पास कार्ड न देने के लिए एक रैंडमाइज्ड 'पलान्टिर' प्रणाली का भी उपयोग करता है, जो कि जुआ की तुलना से बचने के लिए शुक्र नहीं खरीदा जा सकता है, लेकिन फिर भी यह जगह से बाहर है। मैं खेल के लिए कुछ प्रकार की दीर्घकालिक सहायता प्रणाली प्रदान करने की आवश्यकता को समझता हूं, लेकिन मैं वास्तव में पूर्ण LCG मॉडल को यहां नियोजित करना पसंद करूंगा क्योंकि यह पूरी तरह से कार्ड गेम बाजार में ब्लाइंड पैक को देखने के तरीके को फिर से खोल सकता है। यह वहाँ के रूप में परिभाषित हीरो पैक और quests एकमुश्त खरीद के रूप में महान है, लेकिन मैं उन पैक को पूरी तरह से विस्तारित करने के लिए देखना चाहता हूँ - एक साथ quests, नायकों और अधिक खिलाड़ी कार्ड बंडल।
एफएफजी पहले से ही शारीरिक रूप से ऐसा कर रहा है, डिजिटल रूप से क्यों नहीं? असोमोडे भी अपने मालिकाना खाते की प्रणाली के लिए सुपर उत्सुक है, और कोर सेट तक पहुंच प्राप्त करने के लिए आपको उनके साथ पंजीकरण करना होगा। यह अब कार्ड आधारित पारिस्थितिकी प्रणालियों जैसे कोर्स के लिए बराबर है चूल्हा (एक बर्फ़ीला तूफ़ान खाता) या बड़ी स्क्रॉल महापुरूष (बेथेस्डा खाता), लेकिन इससे अवगत होना कुछ है।
लॉर्ड ऑफ द रिंग्स लिविंग कार्ड गेम को टोल्किन से प्यार करने वाली एक कंपनी द्वारा तैयार किया गया है, और दोनों विद्या को समझते हैं और स्रोत सामग्री के चारों ओर एक अनोखी दुनिया को कैसे शिल्प करते हैं। यदि आप एक एकल खिलाड़ी कार्ड गेम की संभावना के बारे में उत्सुक हैं, तो यह एक शॉट के लायक है, बस ध्यान दें कि अर्ली एक्सेस वर्तमान में प्रभावी है; आपको कई मूल्य निर्धारण स्तरों के माध्यम से खरीदना होगा। सह-ऑप, अतिरिक्त क्वैश्चंस की तरह अधिक संवर्द्धन (अर्ली एक्सेस में अभी पांच हैं, प्रत्येक कई चरणों के साथ हैं), और अधिक नायक भी पाइपलाइन में हैं, लेकिन अभी सक्रिय नहीं हैं।
(यह मूल्यांकन प्रकाशक द्वारा प्रदान किए गए अर्ली एक्सेस गेम के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)