the memory card 01 the return baby metroid
सुपर मेट्रॉइड
आधुनिक कला में कई प्रतिष्ठित क्षण हैं, विशेष रूप से फिल्म: शॉवर में दृश्य मानसिक , इंडियाना जोन्स में एक विशाल बोल्डर से चल रहा है खोये हुए आर्क के हमलावरों पहली बार जब आप विषय सुनते हैं धर्मात्मा । ये सभी अच्छी तरह से और अच्छे हैं, लेकिन सवाल यह है कि वीडियो गेम में कुछ अद्भुत क्षणों को याद करने वाले अधिक लोग क्यों नहीं हैं?
मेरी राय में, गेमिंग में कई क्लासिक क्षण हैं, लेकिन वे कभी भी उस क्रेडिट (या सम्मान) को प्राप्त नहीं करते हैं जिसके वे हकदार हैं। ज़ोर से रोने के लिए वीडियो गेम एक कला रूप है, और बचपन से मेरी कुछ बेहतरीन यादें इन कुछ विशिष्ट क्षणों के आसपास घूमती हैं।
यह नई श्रृंखला, द मेमोरी कार्ड, गेमिंग में कुछ सबसे अद्भुत क्षणों को अलग करने और सम्मानित करने का एक अवसर है - यह कलात्मक, अभिनव, या सिर्फ सादा यादगार हो।
इस सम्मानित क्लब में पहली बार शामिल होने के लिए पढ़ना जारी रखें: सभी समय के मेरे पसंदीदा खेलों में से एक सबसे अच्छा क्रम, सुपर मेट्रॉइड ।
टेस्ट केस कैसे लिखें
स्थापित करना
के अंत में Metroid II: द रिटर्न ऑफ सैमस , मूल गेम ब्वॉय के लिए, हमारे वीर बाउंटी शिकारी एक छोटे मेट्रॉइड अंडे की खोज करते हैं। इसमें से एक बेबी मेट्रॉइड का जन्म हुआ है, जो चिरपिंग और परिक्रमा कर रहा है जैसे कि वह उसकी माँ थी। सैमस, यह दिखाते हुए कि वह उस अंतरिक्ष कवच के नीचे एक दिल है, गरीब बच्चे को मेट्रॉयड को बख्शता है और उसे अपने जहाज पर वापस ले जाता है। यह वह जगह है जहां खेल समाप्त होता है, दो दूर की आकाशगंगा के लिए उड़ान भरने के साथ, पूरी तरह से अगली कड़ी स्थापित करना (और यकीनन सबसे अच्छा है Metroid खेल कभी), सुपर मेट्रॉइड ।
टो में बच्चे के साथ घर लौटने के बाद, सैमस ने सेरेस स्पेस कॉलोनी के शोधकर्ताओं को आखिरी बचा हुआ मेट्रॉइड सौंप दिया। उनका दावा है कि, मेट्रॉइड्स की शक्ति का दोहन करके, दुनिया एक दिन एक बेहतर जगह होगी।
हालाँकि, जाने के तुरंत बाद, सैमस को सेरेस से एक संकट कॉल आता है और देखने के लिए कि क्या गलत है।
सुपर मेट्रॉइड सैमुस सुविधा में प्रवेश करते ही यह उद्घोषणा शुरू कर देता है, यह महसूस करते हुए कि सब कुछ नष्ट हो गया है और सभी शोधकर्ता मारे गए हैं। पूरी कॉलोनी से गुजरते हुए, सैमस अंत में एक खुली प्रयोगशाला के केंद्र में एक अकेले कनस्तर में बैठे वैज्ञानिकों को दान की गई शिशु मेट्रोइड को खोजती है।
जैसा कि सैमस रोते हुए बच्चे मेट्रॉइड के पास पहुंचता है, कुख्यात प्राणी रिडले उसे आश्चर्यचकित करता है और एक महाकाव्य लड़ाई शुरू करता है। हालाँकि, सैमस ड्रैगन जैसे प्राणी को हरा देता है, लेकिन यह ग्रह ज़ेबस (मूल की स्थापना) से बचकर निकल जाता है Metroid ) बच्चे के साथ टो में Metroid।
कैसे जावा में वस्तुओं की एक सूची बनाने के लिए
सैमस ग्रह पर रिडले का अनुसरण करता है और यहीं से खेल का मांस वास्तव में शुरू होता है। कभी सबसे अमीर और सबसे अच्छी तरह से डिजाइन किए गए खेलों में से एक की खोज के माध्यम से, सैमस अंत में अंतिम चरण में पहुंचता है ... और यह वह जगह है जहां मेमोरी कार्ड की पहली प्रविष्टि होती है: बच्चे की वापसी।
क्षण
जैसा कि सैमस आखिरी मालिक के पास आ रहा है, एक विशाल मेट्रॉइड दिखाई देता है और तुरंत उस पर लचकता है, लकवाग्रस्त बाउंटी शिकारी की जीवन शक्ति को सूखा देता है। इस खेल में अन्य सभी Metroid मुठभेड़ों के विपरीत, इस behemoth बम का उपयोग कर दूर नहीं हिलाया जा सकता है। वास्तव में, वहाँ कुछ भी नहीं है खिलाड़ी Metroid से बचने के लिए जल्दी से तुम्हें खा सकता है।
हालांकि, सैमुस की ऊर्जा खत्म होने से ठीक पहले आखिरी सेकंड में, Metroid बंद हो जाता है और वापस चला जाता है। यह इस क्षण में है जब सैमस और खिलाड़ी को पता चलता है कि यह प्राणी कोई और नहीं बल्कि बेबी मेट्रॉइड है जिसे आपने अंत में बचाया था Metroid II ।
एक बार जब बच्चे को पता चलता है कि वह अपनी ही मां पर हमला कर रहा है, तो वह भाग जाता है, जिससे आप ठीक हो जाते हैं और खेल में अंतिम दुश्मन की ओर बढ़ जाते हैं।
में अंतिम मालिक सुपर मेट्रॉइड मूल मदर ब्रेन का एक विशाल, स्क्रीन भरा हुआ विस्तार है। न केवल वह भयभीत कर रही है, बल्कि उसके हमले खेल के शुरुआती हिस्सों के दौरान अभी तक अनुभव नहीं की गई एक दीवार को पैक करते हैं। वास्तव में, विशेष रूप से एक हमले में आप पूरी तरह से असहाय हो जाते हैं, क्योंकि आपकी ऊर्जा तेजी से बाहर निकलने में असमर्थ होती है।
दुर्भाग्य से, इस विनाशकारी हमले से कभी भी बचा नहीं जा सकता है, इसलिए खिलाड़ियों को लगता है कि लड़ाई शारीरिक रूप से असंभव है। लेकिन फिर कुछ अद्भुत होता है। अभिमानी माँ ब्रेन को अपना अंतिम झटका देने से ठीक पहले, बेबी मेट्रॉइड कमरे में बिखर जाता है और अपनी शक्तियों के मदर ब्रेन को हटाते हुए खुद को अंतिम मालिक के सिर से जोड़ लेता है।
एक बार जब मदर ब्रेन गंभीर रूप से कमजोर हो जाता है, तो बेबी मेट्रॉइड सैमस पर तैरता है और बॉस की शक्ति को उसके पास स्थानांतरित करता है। पूरी तरह से सूखा हुआ और मरने की कगार पर, बच्चा मेट्रॉइड वापस बंद हो जाता है, केवल नए बरामद ब्रेन द्वारा तुरंत नष्ट कर दिया जाता है। जैसा कि सैमस के आसपास बेबी मेट्रॉइड के गाए हुए अवशेष हैं, वह खड़ी हो जाती है और एक बार और सभी के लिए मदर ब्रेन को नष्ट करने के लिए अपनी नई ऊर्जा (किक गधा हाइपर बीम के रूप में) का उपयोग करती है।
किसी के लिए जो कभी भी इसका अनुभव नहीं कर सकता है (या आपके लिए जो नाटक को पुनः प्राप्त करना चाहते हैं), आप यहाँ अंतिम युद्ध क्रम देख सकते हैं:
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प्रभाव
मीट को वापस करने और बाद में सैमुस को बचाने के लिए बेबी मेट्रॉयड वीडियो गेम के इतिहास में सबसे यादगार क्षणों में से एक है।
सबसे पहले, और यह इस युग के दौरान कई खेलों पर लागू होता है, यह सब बिना आवाज़ के अभिनय, कोई संवाद और कोई फैंसी कटकनेस के साथ किया गया था - बस सरल (हालांकि आश्चर्यजनक) स्प्राइट-आधारित ग्राफिक्स। मेरा मतलब है, सब कुछ चित्रित करने के लिए उपयोग किया जाने वाला विवरण बहुत चौंका देने वाला है। आपको वापस जाकर इसे फिर से देखना पड़ सकता है, लेकिन ध्यान दें कि जिस तरह से मदर ब्रेन धीरे-धीरे पुनर्जीवित होता है, उसे ध्यान में रखते हुए शिशु मेथ्रोस को ठीक कर रहा है? बस मालिक के पास जल्दी से कूदने और हमला करना शुरू करने के बजाय, यह छोटी पसंद सब कुछ इतना जैविक, इतना वास्तविक, इतना विश्वसनीय महसूस करने में मदद करती है। यह उस समय के वीडियो गेम में कुछ अनसुना भी करता है - रहस्य।
अधिकांश Metroid खेल, नरक, सुपर निंटेंडो युग के लगभग सभी खेल वास्तव में उनकी गहरी कहानियों के लिए नहीं जाने जाते थे, इसलिए न केवल एक चरित्र पिछले खेल से वापस आ गया है, बल्कि यह कहा कि सैमस के लिए चरित्र बलिदान खुद को उल्लेखनीय से कम नहीं था उस समय पर। एक बात जो आश्चर्यजनक रूप से वर्षों से कभी नहीं हुई वह वीडियो गेम में एक निरंतर कहानी थी (मैं आपसे बात कर रहा हूं जेलडा की गाथा )। सुपर मेट्रॉइड पहली बार इस तकनीक का इस्तेमाल किया गया था।
पहली बार वापस देखने पर मैंने इसे अनुभव किया और यहां तक कि इसे फिर से (और फिर से) खेलते हुए, यह दृश्य एक भावनात्मक दीवार को पैक करता है। आजकल भी, ग्राफिक्स लगभग फोटोरिअलिस्टिक के साथ, खिलाड़ी के बाहर भावनात्मक प्रतिक्रिया उत्पन्न करना कठिन है। लेकिन मैं यह कभी नहीं भूलूंगा कि सैमस को बचाने के लिए बेबी मेट्रायड के मारे जाने के बाद मुझे कैसा लगा। इन पात्रों में आपके द्वारा किया गया निवेश अप्रत्याशित और दिल तोड़ने वाले तरीके से भुगतान करता है।
यह अनुक्रम वीडियो गेम के इतिहास में सर्वश्रेष्ठ में से एक है और इसे हमेशा याद रखना चाहिए कि यह क्या है: आधुनिक कला में एक क्लासिक क्षण।