the top 42 indie games watch
अरे नहीं दुबारा नहीं
मुझे वास्तव में इस सूची को समाप्त करना पड़ा, क्या आप इस पर विश्वास कर सकते हैं? मुझे लगता है कि मेरे पास नहीं था, क्योंकि 42 पहले से ही एक मनमाना विकल्प है, लेकिन मुझे वास्तव में संदर्भ पसंद आया सहयात्री की मार्गदर्शिका इसलिए मैं 42 पर बस गया। प्लस, जैसा कि मैंने 50 का दृष्टिकोण लिया है, मुझे ऐसा लगता है जैसे संख्या बस बहुत बड़ी है और यह प्रभाव को कम करती है। मैं नहीं चाहता कि यह 'यहां का हर डोपे इंडी गेम बन जाए जिसे मैंने अगले साल शायद बाहर आने के बारे में सुना है।'
ये पसंद 42 खेल हैं जो मैं हूं बिलकुल आगे देखना। मेरे पिछले पोस्टों को देखते हुए, संभावना है कि इनमें से कई इस साल नहीं आएंगे, लेकिन 2017 आपके रडार पर डालने का वर्ष है, यदि वे पहले से ही नहीं हैं।
यदि आप यहां सूचीबद्ध खेलों में अद्यतित रहना चाहते हैं, तो मैंने एक ट्विटर सूची संकलित की है जिसे आप यहाँ / बुकमार्क कर सकते हैं।
एक अनुस्मारक के रूप में, पिछले वर्षों में मैंने जिन खेलों को सूचीबद्ध किया है, वे सूची को फिर से नहीं बना सकते हैं। वे खेल हैं: ए हैट इन टाइम, बॉम्बरनट्स, कॉग्माइंड, कूरियर ऑफ द क्रिप्ट्स, क्रिप्टार्क, क्यूपहेड, डिस्टि्रक्टर, ड्यू प्रोसेस, डेइंग एम्बर, अर्नेस्टो, गैंग बीस्ट्स, इंट्रूडर, लेगे, मिगक्योर, न्यू गेम +, ओवरग्रोथ, ओवरलैंड, पैराडाइज नेवर, पार्किक्टेक्ट। , प्रोजेक्ट जोम्बिड, रूटीन, स्केल, स्क्वाड, स्टारक्रेलर्स, स्ट्राफ, सब रोजा, टकोमा, द आईनोकलॉस्ट, द मैजिकल रिम्स ऑफ टी नॉग: नेचुरल से बच 7 - बदला का बदला: फिल्म का आधिकारिक गेम - अध्याय 2 हूपज बार्कले सागा, द मूनलाइटर्स, द लॉन्ग डार्क, टूथ एंड टेल, तथा महासागर के नीचे।
शिट, मैं रिलीज के वर्षों की भविष्यवाणी करने में बुरा हूं।
आकाशवाणी
डेवलपर: फॉरग्टन की
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क्या मैं इसे अब खेल सकता हूं? नहीं
मुझे इस खेल को PAX East 2015 में खेलने का अवसर मिला था, और इसे ऐसे क्षेत्र में दूर ले जाया गया था, जिसमें बहुत अधिक पैदल यातायात नहीं लगता था। ऐसा कहे जाने के बाद, आकाशवाणी हमेशा लगता था कि एक बड़ी भीड़ है और इंतजार कर रही है। यह मदद करता है कि यह बहुत खूबसूरत है, लेकिन मुझे लगता है कि बहुत से लोग फ्री-फ्लाइंग अन्वेषण गेम खेलना चाहते हैं।
खेल बहुत ही असंरचित लगता है, जिससे खिलाड़ियों को अपनी गति से अपने रहस्यों का पता लगाने और हल करने की अनुमति मिलती है। हालांकि यह सरल दिखता है, मैं खेल की दुनिया में जटिलता की एक परत की खोज करने की उम्मीद कर रहा हूं।
Astroneer
डेवलपर: सिस्टम एरा सॉफ्टवर्क्स
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क्या मैं इसे अब खेल सकता हूं? प्रारंभिक पहुँच (पीसी), और गेम पूर्वावलोकन (Xbox)
सबसे पहले, केविन के लेख के साथ अपने समय की चर्चा करें Astroneer। यदि आप इसे पढ़ते हैं और तुरंत इसे नहीं खेलना चाहते हैं तो शायद यह आपके लिए खेल नहीं है। लेकिन हम में से बाकी सामान्य लोगों के लिए, ऐसा लगता है कि यह कुछ महान गेमप्ले खुजली को खरोंचने वाला है। सहकारी अंतरिक्ष साहसिक? मुझे बस इन दिनों एक खेल की जरूरत है, मुझे लगता है।
साथ ही आकाशवाणी , अन्वेषण खेल सिर्फ इतना दिलचस्प हैं। क्या डेवलपर ने दुनिया को हाथ से तैयार किया है या यह कुछ एल्गोरिथ्म द्वारा उत्पन्न किया गया है, मुझे यह पता लगाने की कोशिश करना और पता लगाना है कि वहां क्या है। मुझे उम्मीद है नो मैन्स स्काई अंतरिक्ष अन्वेषण पर लोगों को बाहर नहीं जलाया, क्योंकि Astroneer एक और महान अन्वेषण खेल की तरह दिखता है।
किकमैन को निहारना
डेवलपर: डैन मार्शल
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क्या मैं इसे अब खेल सकता हूं? नहीं
डेवलपर डैन मार्शल शायद आपको बताएगा कि उसका खेल इस सूची में नहीं है क्योंकि वह है विनीत । खैर, वह सही है! लेकिन मैं इसे सिर्फ अपनी विनम्रता के बावजूद यहां रख रहा हूं। उसे लो!
किकमैन को निहारना शीर्ष-डाउन संस्करण की तरह दिखता है सुपर मारियो स्ट्राइकर , जिसे सर्वश्रेष्ठ फुटबॉल खेल के रूप में भी जाना जाता है। खिलाड़ी टैकल और शॉट्स को सुपर-चार्ज कर सकते हैं, और एक शॉट के बाद गेंद के प्रक्षेपवक्र को भी बदल सकते हैं। वास्तव में कोई सीमा नहीं है और कोई नियम नहीं है। सिवाय इसके कि आप एक लक्ष्य के लिए एक से अधिक बिंदु प्राप्त कर सकते हैं यदि यह आगे से दूर है। , गोल्डकीपर्स ’और like गोलमाउथ’ जैसे शब्दों के साथ, मुझे पूरा विश्वास है कि डैन ने वास्तव में कभी फुटबॉल की गेंद नहीं देखी है। गंभीरता से, हालांकि कुछ देव डायरी के माध्यम से पढ़ा - वे दान के जबरदस्त हास्य से भरे हैं।
नीचे
डेवलपर: Capybara खेल
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क्या मैं इसे अब खेल सकता हूं? नहीं
कैफी की घोषणा के बाद कि खेल में देरी होगी, मैं वास्तव में थोड़ा उत्साहित था। देरी के लिए नहीं, जाहिर है, लेकिन देरी के लिए उन्होंने जो कारण बताए हैं। यह उनकी भाषा और लहजे से स्पष्ट था कि वे अपना समय ले रहे थे नीचे , और यह एक ऐसा उत्पाद है जिसकी वे वास्तव में परवाह करते हैं। मेरे लिए, खेल के विकास में यही मायने रखता है।
यह साल है, मुझे विश्वास है! कैपी को एक महान वंशावली मिली, और नीचे उस प्रवृत्ति को जारी रखना चाहता है। मुझे इस खेल में कैमरा बहुत पसंद है - चरित्र दिखता है (और इस तरह लगता है) इतना छोटा और महत्वहीन। नीचे यहाँ सौंदर्य को स्पष्ट रूप से चित्रित किया है, अब मुझे उम्मीद है कि गेमप्ले समान रूप से संतोषजनक लगता है।
बजट में कटौती
डेवलपर: नीट कॉर्पोरेशन
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क्या मैं इसे अब खेल सकता हूं? स्टीम पर डेमो
यह सूची बनाने के लिए केवल वीआर शीर्षक है, और यह वास्तव में केवल एक ही है जिसे मैं अगले साल के लिए अपने सिर के ऊपर से नाम दे सकता हूं। डेमो ने मुझे उड़ा दिया। यह किसी भी Vive के मालिक के लिए ज़रूरी है, और एक वास्तविक की तरह महसूस करता है खेल बल्कि गंदगी के फावड़ों के बजाय जो वीआर बाजार पर हैं। यह 'सब कुछ बकवास है तो औसत दर्जे का कमाल कुछ भी नहीं है' का मामला नहीं है।
बजट में कटौती एक महान आंदोलन मैकेनिक और मजबूत चुपके यांत्रिकी है। मुझे पहले से ही स्टील्थ गेम्स पसंद हैं, लेकिन वास्तव में करना है शारीरिक रूप से संभलकर रहें पूरे नए स्तर पर कुछ है। डेमो के दौरान मैं कोनों के चारों ओर झाँक रहा था और यहाँ तक कि बाहर देखने के लिए मेरी मंजिल पर लेट गया। इसके अलावा, मैंने रोबोट के सिर के पीछे चाकू फेंके और एक पूरी बदमाश की तरह महसूस किया। यह श्रेणी की परवाह किए बिना पूरे वर्ष के मेरे सबसे प्रतीक्षित खेलों में से एक है।
मोर्टा के बच्चे
डेवलपर: मृत दाना
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क्या मैं इसे अब खेल सकता हूं? नहीं
मैंने इस खेल के शुरुआती निर्माण पर अपने विचार पहले ही लिख दिए थे, लेकिन मैं यहाँ कुछ दोहराऊंगा। कथा-चालित पहलू निश्चित रूप से एक बड़ा हुक है; कई roguelikes एक पास करने योग्य कहानी है और पूरी तरह से यांत्रिकी पर ध्यान केंद्रित करते हैं। और यह ठीक है! लेकिन खेल खेलने के बाद, मैं उत्साहित था जब एक कहानी बिट कुछ पात्रों के साथ खेली। अक्षर, दोनों बजाने और नहीं, इतनी अच्छी तरह से एनिमेटेड हैं कि आप मदद नहीं कर सकते हैं लेकिन लगता है कि वे प्रिय हैं।
खेलों में मेरी पसंदीदा चीजों में से एक है कई बजाने वाले पात्र। मैं प्यार करता हूँ कि हर किसी के पास एक गेमप्ले शैली है जिसका वे आनंद लेते हैं, और एक चरित्र या अगले की ओर झुकेंगे। व्यक्तिगत रूप से, मैंने अब तक के सभी तीन पात्रों का आनंद लिया, जो शायद धनुष महिला को छोड़कर, लेकिन हमेशा भारी-पतवार पसंद करते हैं। मैं अपने प्रीव्यू हेडलाइन के साथ खड़ा हूं, जिसमें अगले सबसे अच्छे रॉगेलिक होने के लिए सभी सही सामग्री है।
बदनामी का दिन
डेवलपर: नई दुनिया इंटरएक्टिव
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क्या मैं इसे अब खेल सकता हूं? जल्दी पहुँच
खेल रहे हैं विद्रोह हमेशा कुछ खास होता था। एक 'यथार्थवादी' शूटर जो अभी भी खेलने के लिए रोमांचक था। वही डेवलपर्स के अगले गेम के लिए जाता है, बदनामी का दिन , जो अभी अर्ली एक्सेस में है। मुझे पता है, 'द्वितीय विश्व युद्ध का शूटर' कम से कम थकाऊ होने की आवाज़ नहीं करता, लेकिन इसका मूल डिज़ाइन है बदनामी का दिन वह है जो लोगों को खेलता रहता है।
पूरा करने का उद्देश्य वास्तव में सहकारी करतब जैसा लगता है क्योंकि मृत्यु काफी आसानी से हो जाती है। यह बहुत अधिक खेल (आपके बारूद गिनती की तरह) अज्ञात है, और यह 'बहुत यथार्थवादी और लंगड़ा' और 'पवित्र मेरे दिल पंप है' के बीच संतुलन हड़ताली का एक बड़ा काम करता है। यह कहना नहीं है कि (जानबूझकर) सुस्त क्षण नहीं होंगे, हालांकि। मैंने एक क्षेत्र की रक्षा करते हुए बहुत समय बिताया है, लेकिन उन क्षणों में भी उनका तनाव है।
वीरानी
डेवलपर: ब्रदरहुड
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क्या मैं इसे अब खेल सकता हूं? नहीं
से एक और खेल ठहराव टीम? मुझे साइन अप करें बिल्ली! दुर्भाग्य से बहुत कुछ इस समय के बारे में नहीं जाना जाता है वीरानी , लेकिन मुझे यकीन है कि इसके आगामी किकस्टार्टर अभियान के दौरान बहुत सारी जानकारी आ जाएगी। अभी के लिए, हम सभी जानते हैं कि यह भविष्य में, एपोकॉलिकप्टिक अफ्रीका में होता है।
अगर आपने नहीं खेला है ठहराव , मैं आपसे आग्रह करता हूं ताकि आप अनुभव कर सकें कि यह टीम शैली में क्या कर सकती है। Isometric पहेली खेल इन दिनों दुर्लभ हैं, इसलिए किसी को अधिक गुणवत्ता वाली प्रविष्टियाँ बनाते देखना अच्छा है।
डिस्क जाम
डेवलपर: हाई हॉर्स एंटरटेनमेंट
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क्या मैं इसे अब खेल सकता हूं? नहीं (बंद बीटा)
उम्मीद है, आपको पता होगा Windjammers । यदि नहीं, तो कृपया, अपने आप को शिक्षित करें क्योंकि आप कभी बनाए गए सबसे रोमांचक मल्टीप्लेयर गेम में से एक को याद कर रहे हैं। वहाँ एक कारण यह रीमेक किया जा रहा है! वैसे भी, डिस्क जाम स्पष्ट रूप से शीर्षक से प्रेरणा लेता है, लेकिन हाल ही में घोषित रीमेक के साथ, चीजों को बदलने के लिए इसे स्पष्ट कारण देने के लिए पर्याप्त रूप से मौजूद है Windjammers ।
एक के लिए, डिस्क जाम पीसी पर है। इसके अलावा, यह दो-खिलाड़ी सहकारी पहलू पर अधिक केंद्रित है। कैमरा एक तरफ से पीछे है, जो चार खिलाड़ियों के खेल को असंभव (या भयानक) बना देगा। ऐसा लगता है कि यहाँ एक दोस्त को पकड़ो, ऑनलाइन जाओ, और कुछ लूट को मारना है। विभिन्न पात्रों और क्षमताओं के साथ, मैं बस उम्मीद कर रहा हूं कि 'मालिकाना नेटकोड' कायम रह सकता है!
दिव्यता: मूल पाप २
डेवलपर: Larian स्टूडियो
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क्या मैं इसे अब खेल सकता हूं? जल्दी पहुँच
यदि आप उत्सुक हैं कि क्यों दिव्यता २ इस सूची में है, ठीक है, तुम शायद पहले एक नहीं खेला। मैंने वास्तव में मूल किकस्टार्टर या पूर्व-रिलीज़ सूचना का पालन नहीं किया, इसलिए जब मैं खेलने के लिए बैठी दिव्यता: मूल पाप , मुझे नहीं पता था कि क्या करना है। कहने की जरूरत नहीं है, मैं इसे प्यार करता था। यही मुख्य कारण है कि मैं श्रृंखला में उनकी अगली पेशकश के लिए बहुत उत्साहित हूं।
मैं जिस सुविधा का सबसे अधिक इंतजार कर रहा हूं वह निश्चित रूप से चार-व्यक्ति सह-ऑप है। पहले गेम के लिए एक मॉड था जो इसके लिए अनुमति देता था, लेकिन यह बहुत नंगे-हड्डियों था और सुपर महान नहीं था। यह ध्यान में रखते हुए जमीन से खेल का निर्माण किया जाएगा।
किकर 2 द्वारा
डेवलपर: किलहाउस गेम्स
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क्या मैं इसे अब खेल सकता हूं? नहीं
सबसे पहला किकर्स द्वारा खेल रणनीति की दुनिया में एक अनदेखी मणि का एक सा था, लेकिन यह एक बजट मूल्य पर कुछ उच्च गुणवत्ता वाले गेमप्ले दिया। मैं यह देखने के लिए इंतजार नहीं कर सकता कि विकास टीम अगली कड़ी के साथ क्या करती है, क्योंकि वे शैली को स्पष्ट रूप से समझते हैं और बहुत प्रतिभाशाली हैं। इन लोगों का एक बड़ा और अधिक पॉलिश रणनीति खेल निश्चित रूप से उन्हें इस सूची में स्थान दिलाने के लिए पर्याप्त है।
EITR
डेवलपर: एनेम एंटरटेनमेंट
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क्या मैं इसे अब खेल सकता हूं? नहीं
यह गेम अपने नियंत्रणों के आधार पर जीवित या मर जाएगा। यह लग रहा है गजब का, तो यह पहले से ही हुक है जो इसे लोगों को खींचने की जरूरत है। लेकिन एक स्टीम पेज जो लगातार कुछ समय के लिए 'असाधारण लड़ाई' का दावा करता है ज़रूरत इसे वापस करने के लिए। चलो किसी से खेल की तुलना करने में कितना समय लगता है, इस पर दांव लगाते हैं अंधेरे आत्माओं ।
मुकाबला स्थिति पर बहुत भरोसा करने के लिए दिखता है: आने वाले हमलों से दूर रहना और दुश्मन पर सावधानीपूर्वक शॉट लेना। यह रवैया धूमिल और नीरस लगता है, और बॉस (शायद?) विशाल और भयभीत दिखते हैं। उसी की तरह अंधेरा सू - आह शिट!
यूक्लिडियन भूमि
डेवलपर: मिरो
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क्या मैं इसे अब खेल सकता हूं? नहीं
पिछले एक साल से, मैं रूबिक्स क्यूब्स के साथ बहुत खेल रहा हूं। मेरी कक्षा में एक दंपति है और मैं हमेशा अपने प्रीप पीरियड्स के दौरान छेड़छाड़ करता हूं। मैंने केवल 'सूत्र' को याद करने की दिशा में काम करना शुरू किया, लेकिन समझ में विकसित हुआ क्यों वे चाल वास्तव में काम करते हैं। बहुत मज़ा हैं! मैं इसे उन लोगों के लिए सलाह देता हूं जो एक ऐसे समय-हत्यारे की तलाश कर रहे हैं जो आपको अपने जीवन में निरंतर स्क्रीन से दूर ले जाता है।
वैसे भी, यह कोई आश्चर्य नहीं है यूक्लिडियन भूमि मूल रूप से, क्योंकि यह मेरी आँख पकड़ा स्मारक घाटी एक रूबिक क्यूब से मिलता है। यह एक गूढ़ व्यक्ति / रणनीति का खेल है जिसमें दुश्मनों पर हमला करना और जाल बदलते समय चकमा देना शामिल है ताकि आप वास्तव में इसे पीछे छोड़ सकें। मैं अपने दांतों को स्तरों में डुबोने का इंतजार नहीं कर सकता और देख सकता हूं कि क्या मेरा न्यूफ़ाउंड शौक मुझे बाहर निकालने में मदद करता है!
अभियान: वाइकिंग
डेवलपर: तर्क कलाकारों
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क्या मैं इसे अब खेल सकता हूं? नहीं
मुझे संदेह है कि बहुत से लोग खेले अभियान: विजेता , लेकिन जो लोग करते थे, वे एक संतोषजनक अभी तक कठिन रणनीति के खेल से मिले थे। और मुश्किल से मेरा मतलब है आत्मा crushingly मुश्किल। मुझे खेलने का अवसर मिला वाइकिंग्स पैक्स पूर्व में पिछले साल, और यह वही था जो मैं चाहता था।
अभियान एक वाइकिंग-थीम वाले खेल पर ड्रेसिंग करना मूंगफली का मक्खन और चॉकलेट की तरह लगा। में निर्णय विजेता मेरी नैतिकता का परीक्षण किया, लेकिन जब आप वाइकिंग से जुड़ी क्रूरता को बढ़ाते हैं? अरे लड़का, बहुत सारी हत्याएँ क्षितिज पर है। जबकि वहाँ बाहर रणनीति खेल के टन कर रहे हैं, अभियान: वाइकिंग बाकी के बीच बाहर खड़ा है।
Factorio
डेवलपर: Wube Software LTD
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क्या मैं इसे अब खेल सकता हूं? डेमो, अर्ली एक्सेस
इस खेल ने पहले ही तूफान से स्टीम ले लिया है। मशीनों की एक प्रणाली बनाने और उन्हें आपके लिए अपना काम करने के बारे में बस कुछ है। यह कभी भी पर्याप्त नहीं है। चीजों को बनाने की सहज इच्छा बेहतर ईंधन क्या है Factorio गेमप्ले है। प्रचलित प्रश्न हमेशा 'मैं इसे कैसे स्वचालित कर सकता हूं'? यह आमतौर पर 'लानत के बाद, मुझे इस तरह से बेहतर तरीके से योजना बनानी चाहिए थी' और कुछ गंभीर काम करने के तरीके।
सहकारी प्ले में फेंकें और शुरुआती एक्सेस संस्करण के लिए लगातार अपडेट करें, और आप अपने आप को एक गेम मिला है जो बाहर आने के बाद लगभग निश्चित रूप से बहुत सारे 'सर्वश्रेष्ठ' सूची बना देगा। हालांकि, स्टीम बिक्री या बंडल मूल्य की प्रतीक्षा न करें, क्योंकि विकास टीम पहले ही कह चुकी है कि वे दोनों में से किसी में भी भाग नहीं लेंगे। तो बस अब इसे खरीदने जाओ। यह 100% इसके लायक है!
जमे हुए Synapse 2
डेवलपर: मोड 7 गेम्स
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क्या मैं इसे अब खेल सकता हूं? नहीं
जमे हुए Synapse ऐसा शानदार खेल था। इसे समझना अपेक्षाकृत आसान था, लेकिन रणनीति छत के माध्यम से थी। अगली कड़ी में रैंप पर आने से पहले मुझे लगा कि यह होगा। नरक, मैं ठीक होगा अगर वे बस मूल पर विस्तार जोड़ते रहे, हालांकि अब जब मैंने देखा है कि क्या आ रहा है, तो मैं और भी उत्साहित हूं।
जमे हुए Synapse 2 एक बड़े पैमाने पर जगह लेता है - आप पूरी तरह से उत्पन्न शहरों में खेलेंगे। कई ऐ-नियंत्रित गुटों के बीच नियंत्रण के लिए किसी भी इमारत में जाना संभव है। नई कक्षाएं और मैकेनिक्स यह सुनिश्चित करने में मदद करेंगे कि यह सीक्वल एक बड़ा कदम है।
एक कथा का भूत
डेवलपर: SeithCG
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क्या मैं इसे अब खेल सकता हूं? जल्दी पहुँच
आप एक माउस के रूप में खेलते हैं! मैंने इसे किकस्टार्ट नहीं किया है, लेकिन मैं निश्चित रूप से चाहता हूं कि मेरे पास था। यह एक एक्शन-एडवेंचर गेम है जिसमें कुछ मुकाबला, चुपके, quests, वार्तालाप शामिल हैं, और कौन जानता है कि और क्या है! यह अभी अर्ली ऐक्सेस में है, और जो मैंने शुरुआती गेमप्ले के बारे में देखा है वह सुपर होनहार है। मैं अब तक थोड़ा नहीं हुआ हूं क्योंकि मुझे कहानी-चालित साहसिक खेल खरीदना पसंद नहीं है, इससे पहले कि वे पूर्ण हों, लेकिन मुझे इस दुनिया में कूदने के लिए सिर्फ खुजली है। इसके अलावा, अगर आप बहुत मुश्किल नहीं दिखते हैं, तो यह एक है Redwall खेल!
हनानो पहेली २
डेवलपर: qrostar
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क्या मैं इसे अब खेल सकता हूं? हां क्योंकि इस पोस्ट को शुरू करने और खत्म करने के बीच में यह गेम वास्तव में जारी हुआ। यह निःशुल्क है!
मैं भाग्यशाली था कि हाल ही में इसका संक्षिप्त प्रदर्शन किया गया, और पवित्र गाय मुश्किल है। गलत नहीं है, लेकिन यह उन पहेली खेलों में से एक है जो वास्तव में आपके मस्तिष्क को मिटा देंगे। यह एक 'सरल' ब्लॉक-मूविंग पजल गेम है जो खिलाड़ी को कुछ वर्गों के आगे अपने ब्लॉकों को ले जाने के साथ कार्य करता है जो फूलों को ब्लॉकों से खिलते हैं। एक बार सभी फूल खिलने के बाद, स्तर पूरा हो गया है!
जैसा कि अधिक से अधिक तत्वों का परिचय मिलता है, यह एक वास्तविक सिर-खरोंच बन जाता है। यदि आप पहेली गेम के प्रकार का आनंद लेते हैं, जिसमें आप पांच से दस मिनट के लिए एक स्तर पर घूर रहे हैं, तो आपकी हर हरकत की साजिश रचते हैं, तो आप पर जाएं हनानो पहेली २ ।
हीट सिग्नेचर
डेवलपर: संदिग्ध विकास
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क्या मैं इसे अब खेल सकता हूं? नहीं
मुझे खेलने का सौभाग्य भी मिला हीट सिग्नेचर अपनी प्रारंभिक अवस्था में, और लड़का यह एक विस्फोट है। आधार में एक छोटे से फली में शुरुआत करने वाले खिलाड़ी होते हैं जो बहुत बड़े जहाजों पर लेट सकते हैं। फिर, आप बस जहाज पर चढ़ते हैं, बोर्ड पर सभी को मारते हैं, और इसे अपने लिए लेते हैं! जहाज पर चढ़ने का प्रयास करते समय 'हीट सिग्नेचर' का पहलू चलन में आता है - यदि आपको जहाज में बढ़ावा मिलता है तो आपको पता चल जाएगा। आपको इंजन को काटने और डॉकिंग स्टेशन की ओर बहने से पहले एक इक्का-दुक्का कर्लर बनना होगा और अपने जहाज को एक प्रक्षेपवक्र में धकेलना होगा। यह कुछ ऐसा है जो कभी उबाऊ नहीं लगने लगा।
यह अभी भी रिलीज से थोड़ी देर दूर है, और मुझे विश्वास है कि टॉम फ्रांसिस इस खेल से सही करेंगे।
पुरानी गड़ी
डेवलपर: MinskWorks
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क्या मैं इसे अब खेल सकता हूं? जल्दी पहुँच
कभी आप अपनी भद्दी कार की देखभाल करना चाहते थे जैसा कि आप पूरे पूर्वी यूरोप में चलाते हैं? जबकि यह थोड़ा लग सकता है बहुत वास्तविक जीवन के करीब, पुरानी गड़ी उन विचित्र अनुभवों में से एक है जो सांसारिक में मनोरंजन पाता है। यह एक जीभ-इन-गाल खिंचाव और इसके लिए कुछ शानदार शैली है, जो अच्छा है क्योंकि अन्यथा यह एक कठिन बिक्री हो सकती है। हालांकि वास्तव में, की सफलता ट्रक सिम्युलेटर गेम्स ने साबित कर दिया है कि 'बोरिंग' गेम्स के लिए एक बाजार है।
शूरवीर और बाइक
डेवलपर: FoamSword
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क्या मैं इसे अब खेल सकता हूं? नहीं
गुणवत्ता आश्वासन साक्षात्कार प्रश्न और फ्रेशर्स के लिए उत्तर
कॉस्टयूम क्वेस्ट, दिल खोल कर खाओ! जबकि पूरी तरह से समान नहीं है, यह निश्चित रूप से एक ही वाइब्स डालता है। विकास टीम के पास खेलों जैसे अनुभव हैं फाड़ दो तथा थोड़ा बड़ा ग्रह , तो निश्चित रूप से यह इस सूची में सबसे प्यारे खेल है! कोई भी खेल जिसमें मुझे पोखर में कूदकर दुश्मनों को नुकसान पहुंचाना और फ्रिसबीज को फेंकना मेरा ध्यान है।
एक तरफ के रूप में, मैं बाइक पर बड़ा नहीं हूं। मैं स्पष्ट रूप से बहुत समन्वित हूं और बाइक पर हमेशा असहज महसूस करता हूं। मुझे हमेशा डर लगता है कि टायर एक पतली विभाजक से टकराएगा जहां मैं पहिया को नहीं घुमा सकता हूं और यह जमीन के खिलाफ हिट करता है और मैं वास्तविक खराब हो जाता हूं। यह एक सामान्य डर है, है ना? मैं अपने पैरों पर खड़ा रहूँगा, धन्यवाद।
Loadworld तथा HackyZack
डेवलपर: जैक बेल और मिगुएलिटो ( Loadworld ), स्पेसबॉय गेम्स ( HackyZack )
उनका अनुसरण करें: Devlog, Twitter
क्या मैं उन्हें अब खेल सकता हूं? नहीं
मुझे धोखा दिया! मैं यहां एक प्रविष्टि में दो गेम खेल रहा हूं क्योंकि वे दोनों एक ही व्यक्ति (व्यक्ति?) द्वारा बनाए गए हैं। HackyZack एक प्लेटफ़ॉर्मर है जो दिखता है कि इसके लिए कुछ पागल निपुणता की आवश्यकता है। आइटम एकत्र करने के लिए, आपको खतरनाक प्लेटफॉर्म का प्रदर्शन करते समय एक गेंद को रगड़ना और रिकोषेट करना होगा। यह एक सरल अवधारणा है जिसका उपयोग मैं कुछ दिलचस्प, गहन चुनौतियों का निर्माण करने के लिए कर सकता हूं।
Loadworld 2017 में बाहर नहीं आ सकता है, लेकिन डेवलपर ज़ैक बेल अपने ब्लॉग पर विकास को बढ़ा रहा है। वह इसके बीच मिश्रण के रूप में वर्णन करता है ज़ेल्डा और जैसे खेल Undertale तथा सांसारिक , जबकि आगे से प्रेरणा लेते हुए साहसिक समय तथा रिक और मोर्टी । हाँ मैं महसूस उसके बाद तुम्हारी उत्तेजना बुदबुदाती है, इसलिए मेरा काम यहाँ हो गया।
# गुप्त नाम: भले ही कोई भी इसे कभी नहीं देखेगा, मैं हर चरित्र पर एक बट खींचता हूं। @ MinekosMarket pic.twitter.com/40BC5Sdayw
- meowza (@meowza) 13 मार्च 2016
माइनको की नाइट मार्केट
डेवलपर: मेवोज़ा और कुकुबी
इसे फॉलो करें: मेलिंग लिस्ट, ट्विटर
क्या मैं इसे अब खेल सकता हूं? नहीं
'खाओ सामान' की वेबसाइट पर एक टैगलाइन के साथ। सामान बेचते हैं। अधिक सामान खाओ ', मुझे पूरा यकीन है कि हम में से ज्यादातर पहले से ही बोर्ड पर हैं। तब आप आराध्य कला शैली में से फेंक देते हैं Alphabear कलाकार और आप निश्चित रूप से खेलने के लिए दर्द होगा माइनको की नाइट मार्केट । खेल अपने आप में एक प्रबंधन खेल है, जहां खिलाड़ी दिन के दौरान माइनको के शिल्प को प्रबंधित करने के तरीके के बारे में निर्णय लेंगे और रात के समय बाजारों का आनंद ले सकते हैं। यदि आप खेल का बेहतर अनुभव प्राप्त करना चाहते हैं, तो बस डेवलपर के ट्विटर फीड पर अद्भुत GIF के माध्यम से स्क्रॉल करें।
निधोग २
डेवलपर: Messhof
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क्या मैं इसे अब खेल सकता हूं? नहीं
मैं यह नहीं कह सकता कि मैं कला शैली का बहुत बड़ा प्रशंसक हूं, और मुझे भी यकीन नहीं है Nidhogg वास्तव में एक अगली कड़ी की जरूरत थी, लेकिन किसी तरह मैं इसके लिए तत्पर हूं! पहला गेम सिर्फ इतना शानदार ढंग से गढ़ा गया है कि मैं मदद नहीं कर सकता लेकिन यह देखना चाहता हूं कि आगे क्या है। नए हथियार एक साफ स्पर्श की तरह दिखते हैं, इसलिए जब तक यह किसी भी संतुलन के मुद्दों को जन्म नहीं देता है।
कोर गेमप्ले अछूता रहता है और पहले की तरह ही प्रतिस्पर्धी लगता है। लगातार टग-ऑफ-वॉर मैकेनिक एक ऐसा रोमांच है, भले ही यह सीक्वल सूत्र को बदलने के लिए बहुत कुछ नहीं करता है, फिर भी यह किसी भी स्थानीय मल्टीप्लेयर अवसर पर एक गेम होगा।
गार्ड और चोरों की
डेवलपर: उप-खेल
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क्या मैं इसे अब खेल सकता हूं? जल्दी पहुँच
मैं खेला गार्ड और चोरों की लगभग एक साल पहले, और यह एक विस्फोट था। उस समय थोड़ा उथला, लेकिन फिर भी मनोरंजक। उस समय, मुझे नहीं पता था कि यह विकास में आगे बढ़ेगा या हमेशा के लिए इंडी डीबी पर लटका रहेगा। खैर, यह वर्तमान में स्टीम के अर्ली एक्सेस प्रोग्राम में है और लगातार अपडेट हो रहा है!
यह एक फ्री-टू-प्ले शीर्षक है जो पुलिस और लुटेरों की तरह खेलता है। गार्ड और चोरों के नक्शे पर प्रत्येक का अपना उद्देश्य होता है, और चोरों के लिए गेमप्ले बहुत ही चुपके से आधारित है। यहाँ कुछ उत्कृष्ट विषम गेमप्ले है, और वास्तव में आपके स्टीम लाइब्रेरी में अभी नहीं होने का कोई कारण नहीं है।
Ooblets
डेवलपर: रेबेका Cordingly
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क्या मैं इसे अब खेल सकता हूं? नहीं
कैसे अजगर में चरित्र से एक स्ट्रिंग विभाजित करने के लिए
मैं वर्णन करने का सबसे अच्छा तरीका समझता हूं Ooblets होने वाला पीओके Emon को पूरा करती है शरदचंद्र। यह एक साहसिक-आरपीजी है जहाँ आप छोटे राक्षसों को बुलाते हैं जो ऊबलेट्स को बुलाते हैं और उन बीज को रोपते हैं जिन्हें वे अपने स्वयं के ऊबलों को उगाने के लिए छोड़ देते हैं! ऐसा लगता है कि यह अभी भी विकास के एक अपेक्षाकृत शुरुआती चरण में है, लेकिन वेबसाइट पर मौजूद पोस्टों को देखते हुए, यह आश्चर्यजनक रूप से आकर्षक दिशा में आगे बढ़ रहा है। यदि आप जिज्ञासु हैं कि कुछ ऊटपटांग दिखते हैं, तो इस पोस्ट के नीचे देखें।
अनुभूति
डेवलपर: दीप एंड गेम्स
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क्या मैं इसे अब खेल सकता हूं? नहीं
डेवलपर्स के साथ इस परियोजना के पीछे की प्रतिभा को कभी नहीं बायोशॉक तथा डेड स्पेस , यह खेल सिर्फ एक भयानक विचार है। अनुभूति एक डरावनी गेम है जहाँ आप अनिवार्य रूप से साहसी हैं। आप अपने आस-पास की दुनिया को तब तक नहीं देख सकते जब तक कि उसे रोशन करने के लिए आवाज़ न हो; मुख्य पात्र अंधा है और नेविगेट करने के लिए इकोलोकेशन का उपयोग करता है।
यदि आप मेरे जैसे हैं, तो आप पहले से ही सोच रहे हैं कि यह एक हॉरर गेम में कितना अच्छा हो सकता है और इसी तरह से है नरक के रूप में डरा हुआ इसे करने की कोशिश। ट्रेलर दिखावा करने का एक बड़ा काम करता है कि जब डरावनी गेम में अंधेरा सीमित कारक नहीं होता है तो कितनी डरावना चीजें हो सकती हैं। मुझे यकीन नहीं है कि मैं खेल खत्म करूंगा अनुभूति (मैं एक डरपोक बिल्ली हूँ), लेकिन अगर यह मेरा ध्यान नहीं है तो लानत है।
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- रिव हेस्टर (@Ahr_Ech) 4 जनवरी, 2017
काली मिर्च की चक्की
डेवलपर: रिव हेस्टर
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क्या मैं इसे अब खेल सकता हूं? नहीं
यह खेल केवल एक नाम मिला है, लेकिन मैं इसके छोटे GIF को अभी कुछ समय के लिए सहेज रहा हूं। यह थोड़ा सा है ड्रिल डोजर मुझे लगता है, लेकिन पागलपन से भरा तरल पदार्थ दिखता है और अधिक सटीक-आधारित होता है। हालाँकि मैंने जो भी देखा है वह डेवलपर के ट्विटर फीड पर पूर्वोक्त जीआईएफ से आया है, हर बार जब मैं देखता हूं कि मैं तुरंत अपने हाथों को प्राप्त करना चाहता हूं। मुझे पता है कि रिव हेस्टर भी काम कर रहा है समाधि (जो रूप में अच्छी तरह से भयानक लग रहा है), लेकिन मुझे उम्मीद है कि उसके दोनों खेल बाद में जल्द ही बाहर होंगे!
चिता
डेवलपर: सुपरजाइंट गेम्स
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यह सुपरगायंट गेम्स का अगला खिताब है, जो टीम से पीछे है बुर्ज तथा ट्रांजिस्टर । यदि आपको उससे अधिक स्पष्टीकरण की आवश्यकता है, तो आपके लिए कोई उम्मीद नहीं है, लेकिन मैं फिर भी जारी रखूंगा। मुझे देखकर याद आया चिता ट्रेलर और सोच 'बिना इसे खेले भी, मुझे पता है कि उन्होंने इसे फिर से किया है।' संगीत विशेष रूप से परिपूर्ण था, जो कुछ भी वे दुनिया में बना रहे हैं उसमें गोता लगाने के मूड में।
चिता एक पार्टी-आधारित आरपीजी है जहाँ लड़ाई वास्तविक समय में और एक अखाड़ा-प्रकार के प्रारूप में होती है। यह वास्तव में एक खेल की तरह दिखता है। एक लड़ाई जीतने के लिए, आपको प्रतिद्वंद्वी की चिता को बुझाने की जरूरत है (इसे प्राप्त करें?) इसे कुछ ओर्ब चीज़ के साथ मारकर। ऐसा करने के लिए आपको अन्य रक्षकों से बचना चाहिए, जबकि अभी भी अपनी खुद की चिता का बचाव कर रहे हैं। गेमप्ले उपलब्ध है बल्कि बेसिक दिखता है, लेकिन मैं यह देखने के लिए इंतजार नहीं कर सकता कि यह गेम के दौरान कैसे विकसित होता है।
ओबरा दीन की वापसी
डेवलपर: लुकास पोप
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क्या मैं इसे अब खेल सकता हूं? डेमो
फिर, यह एक उदाहरण है जहां डेवलपर की वंशावली मूल रूप से आप सभी को उत्साहित करने की आवश्यकता है। ओबरा दीन की वापसी लुकास पोप द्वारा, वही व्यक्ति जिसने शानदार निर्माण किया कृपया काग़ज़ात दिखाइए । ऐसा लगता है कि हम एक समयावधि में प्रवेश कर रहे हैं, जहां कुछ स्टैंडआउट इंडी डेवलपर्स अपनी अगली परियोजनाओं को जारी कर रहे हैं, उर्फ गेमर होने का अद्भुत समय।
ओबरा दीन एक 3 डी प्रथम-व्यक्ति रहस्य खेल के रूप में वर्णित है और 1-बिट कला शैली का उपयोग करता है। अनिवार्य रूप से, जहाज कुछ बिंदु पर गायब हो गया, लेकिन अब वापस आ गया है, और खिलाड़ी एक बीमा समायोजक की भूमिका मानता है जो जहाज की खोज कर रहा था और यह पता लगाने की कोशिश कर रहा था कि क्या हुआ। जबकि यह एक मूर्खतापूर्ण आधार का एक सा है, खेल ही अविश्वसनीय रूप से गंभीर और यहां तक कि डरावना लग रहा है!
RimWorld
डेवलपर: Ludeon स्टूडियो
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क्या मैं इसे अब खेल सकता हूं? जल्दी पहुँच
कुछ ने बुलाया है Rimworld अधिक स्वीकार्य है बौना किला , और मुझे उस कथन से सहमत होना होगा। अनुकरण कभी उतना गहरा नहीं होगा DF , लेकिन यह बात नहीं है Rimworld । इसके बजाय, यह एक स्वीकार्य खेल है जो अभी भी एक ही अंतिम परिणाम देता है: व्यक्तिगत (और अक्सर प्रफुल्लित करने वाली) कहानियां जो आकस्मिक गेमप्ले से उत्पन्न होती हैं।
उदाहरण के लिए, यहाँ मेरे शुरुआती कालोनियों में से एक की कहानी है। मेरे शुरुआती चरित्र वास्तव में सभी संबंधित थे। माँ के नए पति / बेटी के सौतेले पिता के साथ एक माँ और उसकी बेटी। सब कुछ ठीक लग रहा था, जब तक कि खरगोश ने नहीं दिखाया। कोई सामान्य खरगोश नहीं, तुम मन हो, लेकिन एक पागल जंगली खरगोश। कोई फर्क नहीं पड़ता कि मैंने क्या कोशिश की, मैं सिर्फ इस शापित खरगोश को नहीं मार सकता।
इतनी तेजी से थोड़ा आगे और परिवार शाब्दिक रूप से एक कमरे में cowering है क्योंकि खरगोश दरवाजे को तोड़ने के लिए शुरू होता है। मुझे एहसास हुआ कि मैं खरगोश के स्वास्थ्य को काफी कम कर सकता हूं, इसलिए आखिरकार मैंने इसे मार दिया। तभी रसोई में आग लग गई । वह आग अंतत: मेरी नासमझी होगी, और वह परिवार अंततः कुछ भी नहीं होने में पीछे हट गया।
इसके अलावा, अगर आप सोच रहे हैं कि क्या आपको इसे अभी चुनना चाहिए या इंतजार करना चाहिए, तो मैं इसे अभी लेने के लिए कहूंगा। यह उस तरह का गेम है जो (और उम्मीद है) हमेशा के लिए अपडेट हो जाएगा। मुझे यकीन नहीं है कि अर्ली ऐक्सेस टैग कब हटाया जाएगा, लेकिन अगर कल भी ऐसा होता तो मैं इसकी सिफारिश करने में सहज महसूस करता। जाओ इसे खरीदो!
धावक ३
डेवलपर: विकल्प प्रावधान
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मैं मानता हूँ, मैं सबसे बड़ा प्रशंसक नहीं हूँ धावक २ । वास्तव में, मुझे यह बिल्कुल पसंद नहीं आया। कहा जा रहा है, मैं श्रृंखला में अगली प्रविष्टि के लिए उत्सुक हूं। पहला गेम सिर्फ इतना सही है, मुझे उम्मीद है कि वे चुनौती और कौशल के बीच उस संतुलन को फिर से मार सकते हैं। मैं स्तर के अंत में बुल्सआई को हटाते हुए देखना चाहता हूं, क्योंकि यह जगह से बाहर का रास्ता महसूस करता था और हर पहलू में सुपर निराशाजनक था। अब मुझे पता है कि वे पहले ही यह कहकर संबोधित कर चुके हैं कि वे प्रत्येक चरित्र को एक अद्वितीय लक्ष्य मिनी-गेम बनाएंगे, लेकिन अभी भी उनके पास यह महसूस करने का समय है कि यह लंगड़ा है और इसे पूरी तरह से हटा दिया जाना चाहिए।
मैं किया संगीत और चेकपॉइंट सिस्टम का आनंद लें धावक २ , लेकिन उम्मीद करते हैं कि वे बेहतर बाधाओं को शामिल करते हैं। शायद यह था क्योंकि मैं colorblind हूँ, लेकिन मैं एक था बहुत बहुत देर हो चुकी है जब तक कई वस्तुओं को नोटिस करना मुश्किल है। वैसे भी, मुझे पता है कि च्वाइस प्रोविजन्स (रिप गाइजिन गेम्स) के उन नोगिन्स में कुछ बेहतरीन विचार हैं, और मैं उन्हें बाहर देखने के लिए उत्साहित हूं धावक ३ ।
Skytorn
डेवलपर्स: टीम यहां सूचीबद्ध है। यह काफी ऑल-स्टार लाइनअप है!
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यह एक और शीर्षक है जिसका मैं कुछ वर्षों से अनुसरण कर रहा हूं, और ऐसा लग रहा है कि 2017 आखिरकार इसे दुनिया में जारी किया जाएगा। Skytorn खिलाड़ियों को एक प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न दुनिया में डालता है और उन्हें कुछ प्राचीन दुनिया के खंडहरों की खोज कर रहा है। मीडिया से पता चलता है कि वहां पहले से ही ऐसा है, ऐसा लगता है कि यह तुलना में अधिक संरचित होगा, कहते हैं, Terraria या बाध्य सितारा । अन्वेषण यहाँ मूल में है, और मैं डेवलपर्स के लिए हमारे पास जो कुछ भी है, उसकी खोज शुरू करने के लिए इंतजार नहीं कर सकता।
कीचड़ कसाई
डेवलपर:
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ओह, मेरा गोबर खाना खा रहा है! एक बार किसी ने मुझे बताया कि उनके पास चाओ गार्डन और है Tamagotchi खेलते समय वाइब्स कीचड़ कसाई , मैंने इसे तुरंत उठाया। मैंने इसके साथ समय नहीं बिताया है क्योंकि मैं इसे पूरी तरह से पूरा होने का इंतजार कर रहा हूं, लेकिन भगवान का खतरा है। थोड़ा slimes के लिए रुझान मुख्य हुक यहाँ है, आराध्य कला शैली के अलावा, लेकिन इसमें अन्वेषण और यहां तक कि पारंपरिक खेती भी शामिल है। मुझे उम्मीद है कि यह उतने ही उच्च नोटों को हिट कर सकता है Stardew Valley पिछले साल किया था।
Subnautica
डेवलपर: Unkown संसारों
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मैं अभी हाल ही में खरीदा है Subnautica स्टीम सर्दियों की बिक्री में, लेकिन उस पर खर्च करने के लिए ज्यादा समय नहीं है। मैं आखिरकार सवार हो गया (हेह) क्योंकि मैंने देखा कि इसमें Vive का समर्थन था, जिसे मुझे सुनना जरूरी था। मैं पहले से ही जानता था कि यह ऑनलाइन चर्चा और इस तथ्य के कारण एक गुणवत्ता शीर्षक था कि यह अज्ञात संसारों द्वारा विकसित किया गया है।
मुझे पता है कि बहुत से लोग जीवित शैली में जले हुए हैं, लेकिन Subnautica अभी भी बकवास के बीच बाहर खड़ा है। समुद्र की खोज करना एक ऐसा रोमांचक (और डरावना) आधार है, मुझे उम्मीद है कि इस गेम को संस्करण 1.0 देखने से पहले यह बहुत देर हो चुकी है।
सुपर स्पोर्ट्स मैच
डेवलपर: काज फ़ोरेल वीडियो गेम ब्रांड
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क्या मैं इसे अब खेल सकता हूं? नहीं
कारण सुपर स्पोर्ट्स मैच मेरी आँख लग गई क्योंकि यह तुरंत मुझे याद दिलाया स्नोपॉपी की सिली स्पोर्ट्स स्पेक्ट्रम , जिसकी मुझे अविश्वसनीय यादें हैं। यह एक बहुत ही गैर-खेल खेल है, इसलिए यदि आप सामान्य रूप से खेल से विमुख हैं, तो यह न समझें। समाचार पोस्टों पर एक त्वरित नज़र आपको दिखाएगा कि वास्तव में क्या उम्मीद की जाए: quirky स्पोर्ट्स मिनी-गेम जो कि खेल ज्ञान के बारे में मजेदार और निष्पादन के बारे में हैं। मैं इसके बाहर आने का इंतजार नहीं कर सकता, इसलिए मैं इसे अपनी पसंद के साथ अपने स्थानीय मल्टीप्लेयर गेम रातों में रोटेशन में जोड़ सकता हूं बतख खेल तथा गिरोह के जानवर ।
टोक्यो ४२
डेवलपर: SMAC गेम्स
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क्या मैं इसे अब खेल सकता हूं? नहीं
42! कितना उचित है। यह एक और खेल है जो मैं पिछले पैक्स पूर्व में खेलने में सक्षम था। मैं कुछ चिंताओं को एक सममितीय दुनिया और दृश्य अधिभार में नियंत्रण की तरह जा रहा था, लेकिन खुद को सुखद रूप से उन चिंताओं के बारे में भूल गया जैसा मैंने खेला था। यह हमेशा एक आइसोमेट्रिक परिप्रेक्ष्य में जल्दी से नेविगेट करने के लिए थोड़ा कठिन होगा, लेकिन कोण को घुमाने में सक्षम होने से एक टन में मदद मिलती है। यह चोरी हो गया, यह कार्रवाई हो गई, और यह शैली मिल गई।
मुझे लगता है कि मुझे मल्टीप्लेयर घटक में अधिक दिलचस्पी है, हालांकि। यह एक मिल गया है SpyParty या जहाज तत्व का प्रकार जहां खिलाड़ी भीड़ में मिश्रण करने और दूसरों को खत्म करने के लिए अपनी वेशभूषा बदलते हैं। हाँ मैं नहीं इस डिज़ाइन तत्व को पर्याप्त रूप से प्राप्त करें, जैसा कि मैंने वाल्डो कस्टम मैप को खेलने में बिताए गए घंटों की राशि से स्पष्ट किया है StarCraft II (यह बहुत है)। मैं करने के लिए उत्साहित हूँ टोक्यो ४२ उस पर स्पिन।
पीड़ा: न्यूमेरिका की ज्वार
डेवलपर: inXile एंटरटेनमेंट
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क्या मैं इसे अब खेल सकता हूं? जल्दी पहुँच
अस्वीकरण: मैं अपने पैसे के साथ KICKSTARTER पर इस खेल को वापस लाया
उपरांत उत्पीड़न मुझे इसके अचानक समाप्त होने के लिए और अधिक धन्यवाद चाहते हुए छोड़ दिया, मेरा ध्यान तुरंत ओर गया पीड़ा: न्यूमेरिका की ज्वार (जिसे मैं इस पूरे समय 'न्यूमेरिया' कहता रहा हूं)। मुझे विश्वास नहीं हो रहा है कि हमारे पास है अनंत काल के खंभे , बंजर भूमि २ को बलदुर का द्वार विस्तार, और उत्पीड़न , और अब एक नया यातना सभी कुछ वर्षों के भीतर! यदि आपने युवा-मुझे इस बारे में बताया जबकि वह सर्पिल-बाउंड मैनुअल को पढ़ रहा था अम्न की छाया , वह सोचता था कि यह शैली कभी कहीं नहीं गई।
CRPG की लंबी अनुपस्थिति के बावजूद, यह अब प्रतिशोध के साथ वापस आ गया है। मैं अंदर नहीं गया प्लेनेस्केप: पीड़ा लगभग पांच साल पहले तक, लेकिन जैसे ही मैंने किकस्टार्टर के लिए देखा Numenera , मैंने इसका समर्थन किया। मुझे अपने मुकाबलों से बाहर निकलने के तरीके से बात करना पसंद है, और यह खेल उस प्रवृत्ति को बनाए रखने के लिए दिखता है।
शहरी साम्राज्य
डेवलपर: पुनर्जन्म इंटरएक्टिव
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क्या मैं इसे अब खेल सकता हूं? नहीं, लेकिन जल्द ही!
यह एक जल्द ही बाहर आता है! यह एक शहर-बिल्डर है- esque खेल जो वास्तविक निर्माण की तुलना में शहर की राजनीति पर अधिक ध्यान केंद्रित करता है। वास्तव में, गेम का स्टीम पेज 'बिल्डर' के बजाय 'सिटी रूलर' शब्द का उपयोग करता है, इसलिए ऐसा है। मैं अधिकांश साम्राज्य-निर्माण खेलों के राजनीतिक पक्ष का आनंद लेता हूं, लेकिन वे लगभग हमेशा एक विशाल सीखने की अवस्था के पीछे होते हैं।
के साथ मेरी आशा है शहरी साम्राज्य यह है कि यह आकस्मिक शहर प्रबंधन और गहन राजनीतिक साज़िश के बीच एक अच्छा संतुलन बनाता है। चूँकि इसका ध्यान उत्तरार्द्ध पर है, इसलिए मुझे इसमें बहुत उम्मीदें हैं।
चलने गीत
डेवलपर: ग्रेग लोबानोव
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क्या मैं इसे अब खेल सकता हूं? नहीं
मुझे आरपीजी में हमेशा से ही बाउडर के रूप में खेलना पसंद है। केवल ध्वनि पर आधारित दूसरों को प्रेरित करने के बारे में कुछ हमेशा मेरे (बूम) के साथ प्रतिध्वनित होता है। चलने गीत एक आरपीजी नहीं है, लेकिन यह एक गायन मैकेनिक के चारों ओर घूमता है और यह मेरे लिए काफी अच्छा है! गायन मैकेनिक एक रेडियल डायल पर काम करता है, और ऐसा लगता है जैसे खिलाड़ी इसका उपयोग पहेली को सुलझाने और प्लेटफ़ॉर्मिंग के कुछ तत्वों को प्राप्त करने के लिए करेंगे। पेपर-कट-आउट आर्ट स्टाइल चेरी को सबसे ऊपर रखता है जो कि कुछ समय में बाहर आने के लिए सबसे अनोखे खेलों में से एक होना चाहिए।
YIIK
डेवलपर: एकेक स्टूडियो
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क्या मैं इसे अब खेल सकता हूं? डेमो
कभी एक जेआरपीजी-शैली का खेल खेलना चाहते हैं लेकिन एनीमे ट्रॉप्स के बजाय हिपस्टर्स के साथ? शायद नहीं, लेकिन केवल इसलिए कि यह आपके सामने पहले कभी नहीं हुआ! YIIK कुछ ठोस आरपीजी स्वाद के साथ एक अजीब-अस-नरक खेल होने का वादा करता है। यह मदद करता है कि यह कुछ '90 के दशक में भी उदासीन है, क्योंकि हम सभी जानते हैं कि 90 के दशक के बच्चे हैं सबसे कूल । मैं हमेशा प्यार करता हूं जब इंडी देवता जेआरपीजी प्रारूप पर लेते हैं, और मुझे उम्मीद है YIIK मैंने अब तक जो कुछ देखा है, उसके आधार पर अपनी अपेक्षाओं तक पहुँचने के लिए।
Yooka-Laylee
डेवलपर: Playtonic गेम्स
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क्या मैं इसे अब खेल सकता हूं? टूलबॉक्स में पूर्व-खरीद अनुदान प्राप्त करता है
क्या मुझे वास्तव में यह लिखने की आवश्यकता है कि आपको इसके लिए उत्साहित क्यों होना चाहिए Yooka-Laylee ? यह 2017 के लिए हमारी सबसे वांछित सूची पर दस बार की तरह उल्लेख किया गया था! लोग पिछले साल इसे शामिल नहीं करने के लिए मुझ पर चढ़े, और देखो कि यह कैसे निकला! ऐसा लगता है कि किकस्टार्टर के माध्यम से 3 डी कलेक्ट-ए-थन्स वापस आ रहे हैं। अब, अगर केवल वे वास्तव में उनमें से एक को जारी करेंगे ...
माननीय उल्लेख!
मल्टी बाउल
ठीक है, मुझे इसके बारे में बात करने की आवश्यकता है मल्टी बाउल । यह इस सूची को एक सम्माननीय उल्लेख के रूप में बनाता है क्योंकि आप संभवतः इसे कभी नहीं खेलेंगे। मल्टी बाउल की तरह है रोबोट चिकन वीडियो गेम का; खिलाड़ी स्थानीय मल्टीप्लेयर गेम के तेजी से आग के क्षणों से गुजरेंगे, लगातार अगले पर चले जाएंगे। यह बेनेट फोडी द्वारा बनाया गया है ( QWOP ) और कुछ अन्य, लेकिन खेल की प्रकृति के कारण कभी भी जारी नहीं किया जा सकता है। यह एक इवेंट-ओनली गेम जैसे है जोहान सेबेस्टियन जवाद , इसलिए यदि आप इसे कहीं भी देखते हैं, तो इसे खेलें!
हवा
astroneer
लात मारने वालों को पकड़ें
नीचे
बजट में कटौती
वीरानी (http://www.desolationgame.com/)
डिस्क जाम
दिव्यता २
किकर द्वारा 2
factorio
जमे हुए synapse 2
गर्मी हस्ताक्षर
विद्रोह
joylancer
शूरवीर और बाइक
लोडवर्ल्ड (https://zackbellgames.com/2016/11/13/loadworld-devlog-pt-2/)
मल्टीबॉवल माननीय उल्लेख
निधोग २
अनुभूति
रिक्वेरी (https://twitter.com/Ahr_Ech)
rimworld
स्काईटॉर्न (http://skytorngame.com/)
subnautica
सुपर स्पोर्ट मैच (https://forums.tigsource.com/index.php?topic=52093.0)
टोको 42
YIIK
yooka laylie
युप्पी साइको