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ख़ूबसूरत
मुझे याद है पहली बार मैंने एक घातक घटना देखी थी नश्वर कोम्बट । मैं मोनरो, डब्ल्यूए में एक आर्केड में कुछ अन्य बच्चे को खेलता देख रहा था और उसने सब-जीरो की रीढ़ की हड्डी को सफलतापूर्वक खींच लिया। यह 1992 में सात साल के बच्चे के रूप में देखने के लिए चौंकाने वाला था, और जो लेबरमैन और हर्ब कोहल ने डर के रूप में, मैंने अपने जीवन के अगले 10 साल लोगों को ठंड में बिताए और फिर अपने नंगे हाथों से अपनी रीढ़ को चीर कर बाहर निकला। इस बिंदु पर, मैं श्रीमती ब्रेज़ेन की छठी कक्षा की कक्षा के लिए अपनी संवेदना का विस्तार करना चाहूंगी, जिसमें मेरी असभ्यता से बचे नहीं थे।
उस पहले गेम से, आज से 25 साल पहले जारी किया गया, घातक परिणाम बेहतर और बेहतर हो गए और फिर एक अच्छे समय के लिए बदतर हो गए और फिर फिर से बेहतर हो गए। नश्वर कोम्बत एक्स जुआ खेलने के इतिहास में सबसे कम मौतें शामिल हैं, लेकिन उनमें से कोई भी इस सुंदरता से तुलना नहीं कर सकता है नश्वर कोम्बट (2011)।
दृश्य कल्पना के दो टुकड़े हैं जो स्थायी रूप से मेरे मस्तिष्क पर अंकित किए गए हैं: दूसरे सत्र के दृश्य गेम ऑफ़ थ्रोन्स जहां भूखे लोग एक महिला को चीर देते हैं, इसलिए वे उसे खा सकते हैं, और यह घातक है। Noob Saibot का विशद पैंतरेबाज़ी उतना ही रक्तरंजित, भड़काऊ और बर्बर है जितना मैंने उन 16-बिटों में से हर एक की इतने सालों पहले होने वाली मृत्यु की कल्पना की थी। किसी ऐसे व्यक्ति के लिए जो पोर्न की तरह अत्याचार करता है देखा तथा छात्रावास , मैं इस कदम के पूर्ण गोर के लिए पर्याप्त नहीं मिल सकता है। जब भी मैं इसे देखता हूं यह मुझे लुभाता है।
यह की सुंदरता यह एक त्वरित विभाजन नहीं है। यह तीन हिस्सों में एक विराम है: कूल्हों, छाती और कंधे; प्रत्येक कोमाबांट के दर्द और पीड़ा को बढ़ाता है और जैसा कि मैंने इस वाक्य को टाइप किया है, मुझे लगता है कि मैं एक सीरियल किलर की तरह आवाज करना शुरू कर रहा हूं। नश्वर कोम्बत एक्स अपने चरित्र के कई फिनिशरों के साथ इसे शीर्ष करने की कोशिश की, लेकिन मुझे नहीं लगता कि कुछ भी इसके सरल आधार और भयावह निष्पादन के साथ नोब की घातकता को पार करने में सक्षम होगा।
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क्रिस कार्टर
एक बच्चे के रूप में, घातक परिणाम कठिन थे।
जरूरी नहीं कि वास्तव में उनके लिए आवश्यक बटन संयोजनों को दबाने का कार्य (हालांकि कुछ जटिल थे), लेकिन ए दबाव इसके साथ ही जाता है। अक्सर मैं समूह में सबसे बड़ा व्यक्ति था, लेकिन वास्तव में तनावपूर्ण मैच में एक वरिष्ठ का सामना कर रहा था, जहां मेरे दोस्त मुझे खुश कर रहे थे? जब मैं वास्तव में फिनिशिंग टच के साथ पीछा कर रहा था, तब मैंने हर बार एक बार में उसका मजाक उड़ाया। वह, और कुछ लोगों ने शर्मिंदा होने के लिए नियंत्रक को मेरे हाथ से निकाल दिया - स्कूल के नियम!
इसलिए इन सभी बिल्डअप के साथ, शांग त्सुंग का 'इनसाइड आउट' फिनिशर तनाव को कम करने का एक सही तरीका था, और अगर कोई मुझे रोकने की कोशिश करता है तो भी मैं इसे हटा सकता हूं। इसमें ऐसा क्या खास था? ठीक है, आपको तीस सेकंड के लिए कम पंच बटन को दबाए रखना होगा, फिर स्क्रीन पर जब आप H फ़ाइनल एचआईएम ’के लिए आर्डर करेंगे!
मैं इसका पहला प्रयोग कभी नहीं भूलूँगा - मैं अपने से पाँच साल बड़े किसी व्यक्ति के खिलाफ भाग रहा था, मैंने इसे सबसे अंत में पॉप किया और सभी लोग पागल हो गए। अभी तक किसी ने देखा भी नहीं था! नश्वर कोम्बट मूल रूप से मेरे जीवन में सही समय आया, और मुझे खुशी है कि मुझे पता नहीं था कि अधिकांश माता-पिता मुझे एक शैतान बच्चे में बदल देंगे।
पीटर ग्लैगोव्स्की
जब मैं छोटा था, तो मुझे कभी भी घातक कार्य करने की फांसी नहीं मिली नश्वर कोम्बट । मुझे या तो सख्त समय की समझ नहीं थी और उन्हें आवश्यक रिक्ति या मैं उनके साथ परेशान करने के लिए बहुत अधीर था। यह तब तक नहीं था नश्वर कोम्बाट 4 आसान घातक धोखा था कि मैं वास्तव में उनके पास गया।
यह कहा जा रहा है, जैसा कि मैं बड़े और बेहतर समझे जाने वाले खेल लड़ रहा था, मैंने अंततः मौत के सभी हास्यास्पद तरीकों के बारे में सीखा नश्वर कोम्बट था। बहुत सारे क्लासिक्स हैं, जैसे कि लियू कांग अपने प्रतिद्वंद्वी पर एक आर्केड मशीन को बिच्छू के रूप में छोड़ने के लिए किसी को जलाने के लिए अपने चेहरे को तेजस्वी करते हैं, लेकिन क्लासिक शीर्षकों में कुछ कमी थी। कब मर्टल कोम्बैट (2011) बाहर आया, मुझे ऐसा लगता है कि जब हमने घातकता की सही परिभाषा को देखना शुरू किया था।
मेरे पैसे के लिए, 'द स्ट्रीट' स्तर पर मंच की घातकता पूरी तरह से वैभव को घेर लेती है मर्त्य कोम्बट का शीर्ष हिंसा पर। न केवल यह हास्यास्पद रूप से हिंसक है, बल्कि यह मौत के बाद शरीर को हिलाने के साथ कॉमेडी का एक तत्व भी है। यह सिर्फ पागल है और मैंने अच्छे घंटे बिताए हैं या इसलिए परिणाम देखने के लिए लोगों को ट्रैफिक में फेंक दिया है।
क्रिस मूसा
मेरे पास एक लंबा इतिहास है एमके श्रृंखला, जब से रिलीज हुई है MK1 । मेरे स्थानीय आर्केड में एक था, और मैं पहले लोगों में से एक था जो घातक इनपुटों को जानता था, एक आयात प्रति के लिए धन्यवाद GamePro पत्रिका। इससे मुझे स्थानीय लोगों में एक 'नाम' मिला एमके खिलाड़ियों। एक दिन मुझे इस आदमी ने चुनौती दी थी, कई साल बड़े थे - मैं 11 साल का था और वह 19 के आसपास था - जब आप एक बच्चे के रूप में अच्छी तरह से 30 वर्ष के हो सकते हैं। वह आदमी अपने 20 पी और कुछ स्थानीय खिलाड़ियों को छोड़ देता है। प्रदर्शन के लिए एकत्र हुए: काउंटर-पिकिंग से पहले एक कानो बनाम कानो दर्पण, एक चीज थी।
लंबी कहानी छोटी, हमारे पास वास्तव में करीब, गहन लड़ाई है। तीसरे राउंड में, मैंने उसे पार किया और स्क्रीन के बाईं ओर समाप्त कर दिया, जिससे वह कुछ हास्यास्पद चिल्लाए जैसे कि 'I CAN FUCKING PLAY on the RIGHT! सही पर जाओ '! मैंने अपनी पीठ पर कानो # 1 फ्लैट लगाने के लिए एक तोप का गोला मारा। 'उसे खत्म कर दो'! शांग त्सुंग मैं कन्नो के कुख्यात हार्ट रिप के लिए इनपुट पर चढ़ गया और मारा।
कानो ने अपना हाथ अपने डॉपेलगैन्जर की छाती में दबा दिया और ... अगली बात मुझे पता है कि मैं सचमुच उछल रहा हूँ प्रतिशोध , मार्की पर मेरे सिर को मारना। तब मेरे अच्छे खेल के प्रतिद्वंद्वी पाई मुझे फर्श पर रखते हैं और मुझे पसलियों में जोर से लात मारने के लिए आगे बढ़ते हैं, मैं कितनी बार भूल जाता हूं ... दो बार? (मेरी बेवकूफ दिखने वाली ओवरसाइज़्ड जैकेट से गद्दीदार, जैसा कि 1992 की शैली थी।)
सार्वजनिक रूप से एक बच्चे की पिटाई करके अपने डिक का आकार दिखाने के बाद, वह वापस आ गया एमके कैबिनेट, इसे अनप्लग कर दिया, और छोड़ दिया, जहां सभी अन्य खिलाड़ियों ने उसे और कूद दिया लात मारकर बाहर निकाल दिया । कुंआ, वास्तव में, उन्होंने अपने जूतों को देखा और वापस भटक गए कुश्ती युद्ध । उस समय एक अच्छा दोस्त मेरे पास आया और पूरी ईमानदारी के साथ कहा, 'तुम सच में उसे हरा नहीं सकते थे, यह बेवकूफी थी।'
इसलिए कानो का दिल चीर देता है MK1 मेरा नहीं हो सकता पसंदीदा श्रृंखला विपत्ति, लेकिन यह हमेशा मेरे साथ रहना होगा। इसे एक इतिहास का पाठ होने दें, दोस्तों: रैग्यक्वाइटर्स को हमेशा ही खेलों से लड़ने में जगह मिली है। दरअसल, नमक हमेशा के लिए बह जाता है।
इलेक्ट्रिक टूथब्रश का आयोजन
सॉफ्टवेयर परीक्षण साक्षात्कार प्रश्न और उत्तर डॉक्टर
मुझे याद है पहली बार मैंने देखा था नश्वर कोम्बट आर्केड में। मैं बहता चला गया। खून और गोर था और ऐसा महसूस हुआ वयस्क । अब मैं एक बच्चा या काफी था, जहां हिंसा का क्षेत्र अभी भी मेरे लिए एक चमत्कारिक रहस्य था। फिर मैंने सब-जीरो की घातकता देखी। वह जहां अपने सिर को खींचता है रीढ़ से जुड़ा होता है। मैं मंत्रमुग्ध हो गया। मैंने वर्षों तक खेल खेला, लेकिन कभी भी उत्कृष्ट प्रदर्शन नहीं किया और अंततः खुद को श्रृंखला में निष्क्रिय रुचि रखने वाला पाया। इसलिए जब भी किसी नए खेल की घोषणा की जाती है, तो मुझे परवाह है कि सभी घातक हैं।
मैं हमेशा कामना करता था कि नई दीवारें बनते समय मैं दीवार पर एक मक्खी बन जाऊं। एक महान घातक गोर के बारे में नहीं है। यह प्रक्रिया का एक उप-उत्पाद है। जैसे-जैसे श्रृंखला आगे बढ़ी और खेलों के पीछे की तकनीक में सुधार हुआ, हर चीज के लिए अपेक्षित वृद्धि हुई। तो अब हम एक बिंदु पर पहुँचते हैं जहाँ हम शरीर रचना को देखना चाहते हैं। फेफड़े और दिमाग और विंडपाइप। यहाँ शैतान विवरण में है। इसलिए जब एक घातक चीज कुछ नया और दिलचस्प करती है, तो मुझे इसकी सराहना करनी होगी। और जब कि सब-जीरो हेड चीर घातक मेरे लिए उत्प्रेरक था, मुझे लगता है कि मेरा पसंदीदा यहाँ जॉनी है।
यह एक संदर्भ के रूप में चतुर और मूर्खतापूर्ण और तुरंत पहचानने योग्य है चमकता हुआ। औसत दर्जे की हत्या के साथ एक खेल की लहर में, इस तरह के क्षण एक वाह क्षण के रूप में बाहर खड़े होते हैं जो लोकप्रिय संस्कृति में शामिल होते हैं और मर्त्यल कोम्बट ' शिष्टता का आलिंगन। पहली बार मैंने घातकता देखी, मैंने चकराया और याद किया कि क्यों नीदरलैंड और कंपनी अभी भी घातकताओं की कला में सर्वश्रेष्ठ हैं।
मार्सेल होआंग
नश्वर कोम्बट मेरा जाम कभी नहीं था। यह हमेशा कॉम्बो और फ्रेम डेटा के लिए एक अलग दृष्टिकोण लेता है, इसलिए यह मेरे साथ कभी भी बहुत अधिक नहीं है। मेरे लिए, खेल रहा है नश्वर कोम्बट सौंदर्य के बारे में था और यह सब की चंचलता। निन्जास, अमेरिकी विशेष बल, साइबरबॉर्ग, और यहां तक कि एक धूमिल फिल्म स्टार! कहाँ पे सड़क का लड़ाकू नस्लीय रूपरेखा के बारे में था, नश्वर कोम्बट सिर्फ सी-लिस्ट बच्चों के सुबह के कार्टून चरित्र थे।
एक ऐसे खेल में जहां एक पूरे आदमी को एक फंसी हुई महिला या एक खोपड़ी में रखा जा सकता है, बाहर निकाला जा सकता है, रीढ़ और सभी, आप इसे कैसे ऊपर कर सकते हैं? लूई कांग की मारक क्षमता पूरी तरह से गिर गई नश्वर कोम्बट एक काफी यथार्थवादी मौत में आप पर आर्केड कैबिनेट। मेरा मतलब है, अगर तुम एक आर्केड कैबिनेट सिर्फ तुम पर गिरा दिया गया था मर जाएगा। पर ऐसा क्यों है एमके ? कर देता है एमके भीतर मौजूद है एमके ? या क्या यह कैबिनेट बाकी हिस्सों की तरह ही अपने आयाम से बाहर निकल रहा है एमके के आयाम henanigans hopping? दुनिया कभी नहीं पता हो सकता है।
निक वल्देज़
आप टॉरेंटेड फ़ाइलों को कैसे खोलते हैं
मैं एक थ्रिफ्ट स्टोर पर अपने पहले वीडियो गेम गाइड पर छा गया (कवर को फाड़ दिया गया था, साथ में), और यह उसके लिए था परम नश्वर कोम्बाट ३ । इससे पहले कि मैं इसे खेला था, मैं इस गाइड के माध्यम से पढ़ा और अधिक से अधिक घातक सीखने। मेरे साथ केवल अन्य अनुभव नश्वर कोम्बट इससे पहले गेम गियर पर पहला गेम था, इसलिए जब मैंने आखिरकार एसएनईएस संस्करण पर अपना हाथ रखा UMK3 इसने बहुत कुछ बदल दिया। सबसे पेचीदा? धुआं उड़ाना च ** राजा दुनिया घातक है।
अन्य क्या मारे गए सचमुच हर कोई?
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इतना क्रूर, इतना अद्भुत। आपका पसंदीदा भाग्य क्या है? यदि आपको निर्णय लेने में सहायता की आवश्यकता है, तो यहां वे लगभग तीन शानदार घंटों के लिए एक के बाद एक सही हैं।